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遊戲無法啟動 名稱: 無名 [15/09/08(二)19:49 ID:Ne.XLmPA (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.8790 13推 [回應]
本來有段時間沒玩 今天把遊戲更新到1.51後卻無法進入遊戲

啟動器點擊開始遊戲後就一點反應都沒

工作管理員也沒出現aces.exe的程序

直接從資料夾點擊aces.exe直接跳出

"windows無法存取指定的裝置、路徑或檔案。您可能沒有適當的權限 所以無法存取項目"

右鍵系統管理員執行、關防毒、重灌好幾次遊戲後也是一樣

有人知道是發生什麼問題嗎?
一滅: 前段時間我跟我朋友才發生過這狀況,目前沒有解決辦法,我是換了台電腦才繼續玩。 (D.itfxXk 15/09/08 19:52)
無名: 難不成就沒得玩了TAT (Ne.XLmPA 15/09/08 19:56)
無名: 砍掉遊戲後,把這邊的檔案也砍掉再重裝一次看看 (MhHPiJbY 15/09/08 20:31)
無名: C:\Users\~你的ID~\Documents\My Games\WarThunder (MhHPiJbY 15/09/08 20:31)
無名: 還是一樣狀況說 (Ne.XLmPA 15/09/08 21:16)
一滅: 之前遇過問題我也有開串問,但一樣沒有解答,因為出這問題的人實在是太少了。 (pSVq0eJ. 15/09/09 00:15)
一滅: http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res (pSVq0eJ. 15/09/09 00:17)
一滅: 這是當時的串,裡面敘述的問題應該都跟你一樣。 (pSVq0eJ. 15/09/09 00:17)
無名: 是阿 莫名其妙的狀況 以前也都玩得好好的 (p6CxoxyY 15/09/09 00:30)
無名: 如果你英文還行的話,用這個當關鍵字: war thudner + (w1Y6c8Q6 15/09/09 12:37)
無名: Windows cannot access the specified device (w1Y6c8Q6 15/09/09 12:37)
無名: 可以再加上作業系統的版本 (w1Y6c8Q6 15/09/09 12:37)
無名: 用英文找到解決方法了....方法就是 把你資料夾名改掉 (p6CxoxyY 15/09/09 16:13)

檔名:1441214519685.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)01:21 ID:s2YrmiMc (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.8757 10推 [回應]
暑假之前常常開紫電改,開了四百多場
暑假之後幾更新都在練祖國線,最近想說紫電改強回歸一下

結果打了十幾場都是格鬥的時候被英國機吃掉
有一次對頭完直接戰襟迴轉第一圈就被打下來

高度差不多都是4000~6000m
速度300~500km/h

我怎麼記得我以前飛紫電想狗誰就狗得贏
為什麼現在反過來被什麼海火噴火殺爽爽
打到有點信心崩潰,奇怪,我狗F8F的時候至少沒輸過啊
無名: 1.45之後紫電改一度被改成紫電孫子 後來的改版只有讓它恢復成紫電兒子 紫電把拔的日子只能懷念 (r8pojm2E 15/09/03 04:55)
無名: ....簡單的說就是還債了啦 (r8pojm2E 15/09/03 04:55)
無名: 個人 不喜歡"還債"這說法........ 它似乎在表示OP和大砍是應該的一樣 (zSNUJz4. 15/09/03 09:35)
無名: 對葛噴你可能還要在慢一點 (ViTNlzyQ 15/09/03 11:24)
無名: 求replay (cXrVFO1I 15/09/03 11:42)
原po: 我在飛看看好了,後來賠太多replay開流星洗掉了 (s2YrmiMc 15/09/03 13:59)
原po: 我是1.45版的時候才開始開紫電,說真的我不知到以前版本紫電到底是怎樣的飛機 (s2YrmiMc 15/09/03 14:00)
原PO: 再慢一點嗎? 好吧,我還以為轉個一兩圈速度掉了就能贏,沒想到...... (s2YrmiMc 15/09/03 14:07)
無名: OP和大砍當然不應該 沒人喜歡這種雲霄飛車式的調法 但蝸牛就是這樣搞 欠玩家公道之後還回來 就還債啊 (S3IGFlxE 15/09/03 20:07)
ˊ_>ˋ: 紫電OP??? 他在OP前只有1個歷史場可以打......就是去撞B-24 (vMiXehq. 15/09/05 15:03)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)04:42 ID:zSNUJz4. (Host: *.layer1hk.com)] No.8761 4推  
因為以前紫電改魔法的時候 還沒有格裡噴 那時候F8F也沒到巔峰 盟軍T4基本沒啥能打的

F8F是到了巔峰后又砍了下來
格裡噴是和F8F同時代的電風扇封頂存在 能爬能繞的代表

總之 性能或許回來了(笑) 但局勢變了
無名: 葛利芬噴火初登場後的兩三個版本也都還有瑕疵 紫電改當時還是把拔 但此一時彼一時 (r8pojm2E 15/09/03 04:56)
無名: 現在正是認識史實紫電改有多少"威能"的時候:性能已被灌功過 只是少灌點 在終極螺旋槳面前就這樣了… (r8pojm2E 15/09/03 04:59)
無名: 熊貓:把M3還~我~來~~~~~ (wAZLD.M2 15/09/03 20:52)
無名: 你本來就沒m3,人家p51-d30史實有換裝過都沒在哭了....因為要哭得東西更多 (.XuWK6JY 15/09/03 21:16)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)13:59 ID:/ZSAYPMk (Host: *.pccwmobile.com)] No.8765 12推  
F8F(炮貓)對著你只有單發傷害和高速性能好一點
炮一樣散(或更糟),爬升,能量,格鬥,就連引擎能100%運作的時間都輸你
然後BR跟你一樣
現在誰更有資格信心崩潰...
原po: 我沒說F8F OP啊?F8F被砍成這樣我也蠻傻眼的,和我當初玩差很多 (s2YrmiMc 15/09/03 14:04)
原PO: 完全無法想像這東西是我當初打得要死要活的對手 (s2YrmiMc 15/09/03 14:06)
原po: 喔,抱歉,美機駕駛的確更有資格出來罵,我誤會了 (s2YrmiMc 15/09/03 14:38)
無名: 我也說你認為F8F性能合理 只是指出F8F情況比N1K糟多了 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:39)
無名: 我也沒說你認為F8F性能合理* (/ZSAYPMk 15/09/03 14:40)
無名: 還有我的重點只放在F8F 沒意討論美系整體 別引戰 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:41)
原po: 痾,我沒打算引戰阿,我覺得你說的對怎麼會是引戰 (s2YrmiMc 15/09/03 14:53)
無名: 就之前版上看美機 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:54)
無名: F8F被砍出來罵的當然是美機駕駛阿? 好吧那我改口說F8F駕駛好了Orz (s2YrmiMc 15/09/03 14:54)
無名: 之前有人說過顴美系整體什麼什麼的會引來不同意見的人論戰 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:55)
無名: 現在你說美系駕駛更有資格罵 我也可以說零戰玩家更有資格罵 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:56)
無名: 原來如此,是我講話失當 (s2YrmiMc 15/09/03 15:03)
無標 名稱: 一滅 [15/09/03(四)21:20 ID:j2y4oEiE (Host: *.kbtelecom.net)] No.8770 9推  
 檔名:1441286435508.jpg-(125 KB) 預覽 125 KB
>>No.8757
Kikka:喂,N1K還輪不到你出聲,給我滾到後面去排隊。
無名: 媽媽你看, 那個人用他的菊花在天上飛 (qysrsZGk 15/09/04 00:33)
無名: Yeeeeeeeeeeeee (JuARfx96 15/09/04 00:36)
無名: 軍刀砍菊花 (QRazCXB6 15/09/04 10:12)
無名: 順道問一滅,有點散香...啊. .J7W1只看過一回,這台好開嗎,因我家點出來要很久... (N9Nmf1aU 15/09/04 22:41)
無名: 散香表現還不錯(歷史以上限定)街機不知道為什麼操作起來很卡 (Ci25GGY2 15/09/05 10:11)
LS: 震電街機真的沒好過,從他出的版本到現在我還真的沒看過有人把他在街機開得很好的 (Uu2SNwgo 15/09/05 23:41)
無名: 媽 我入鏡了 OAO (jp9sWcfk 15/09/06 12:52)
無名: 我是下面的噴火 我目睹了軍刀被菊花砍了........ (jp9sWcfk 15/09/06 12:54)
無名: 橘花啦 (DDemWrGo 15/09/06 13:50)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)03:19 ID:5HDJ2ej6 (Host: 602-46-*.ctm.net)] No.8773 15推  
>>N9Nmf1aU
>>J7W1只看過一回,這台好開嗎
雖然我不是一滅
但是我可以告訴你,震電棒透了
高度就是震電的一切
俯衝的時候,震電堪比F-22
用它900+ km/h的俯衝速度獵殺任何敵機的感覺真是妙不可言
甚至比用Fw 190 D的感覺更爽
尤其是那些自以為能靠平飛甩掉震電的噴射機
看著它們被震電用4門五式機砲的強大火力撕開,愉悅
無名: 補充2點:1.震電的歷史FM比街機更好 2.現在震電算是抱著紫電的大腿 (f0E3x212 15/09/05 03:28)
無名: 除了火力跟過載上限之外都稍遜於D13,原則上可以用完全相同的飛法 (eGrImB8o 15/09/05 03:44)
無名: 但是俯衝可以衝到900+不自爆這點根本奇葩了,bz機除了爬升之外最夢寐以求的 (eGrImB8o 15/09/05 03:47)
無名: 說到震電的爬升 之前不知道哪個版本 街機爬到萬米才花7分多 全真爬到萬米也在10分以內 (/rpiTg4Y 15/09/05 05:02)
無名: 完全超史實 完全破格的爽 爬升 俯衝 重火力 BZ機的基本元素它都是滿的...至於其他的就不要計較了 (/rpiTg4Y 15/09/05 05:03)
無名: 再補充一些 J7W1其實是可以做機動的 他在轉向的時候其實能量消耗的很少 (AWhErODE 15/09/05 09:15)
無名: 基本上來說J7W1主要和別人纏鬥的時候主要以垂直機動來進行 敵機基本上都會被騙 (AWhErODE 15/09/05 09:18)
無名: 只說我遇過的 同能量情況下 被F7F咬尾 你可以先轉向假對頭 兩機交會之後直接機頭朝上進行機動 (AWhErODE 15/09/05 09:21)
無名: 目前來說我J7W1有轉贏的有 F7F 暴風2 F80 190D13 F8F(能量多於對方的情況下) (AWhErODE 15/09/05 09:35)
一滅: 我簡單跟你講在歷史模式中,你給我菊花,秋水,景雲,震電選,我他媽只選震電。 (fiLhsKO6 15/09/05 15:25)
無名: 然後這台上虐噴氣下爆活塞的震電只是6.0.... (wTkfl7/M 15/09/05 15:43)
無名: 橘花就算了 秋水和景雲不是也挺好贏/ 好賺的嗎? (UB3j3H2M 15/09/05 17:41)
無名: 秋水分房突破天際了,景雲(V3)修理費突破天際 (Ci25GGY2 15/09/05 18:08)
無名: 景雲維修5萬,我包金帳歷史場打下一台敵機也還不到5萬 ... (ESW2.DYM 15/09/06 00:25)
無名: 景雲三架空機32k/50k/58k,練滿38k/60k/70k,你有看哪一架飛機刷下去維修費7萬的? (7iofKHzo 15/09/06 10:27)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)20:26 ID:Ci25GGY2 (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.8776 14推  
跑去玩了一下散香
幹,有沒有這麼易燃!
隨便擦到都是燒,而且100%不要想滅火
這絕對是我玩到現在最會燒的飛機
又老是要打噴射機

到底是什麼鬼...
無名: 經過B24也會燒死喔~ (XFGMHflA 15/09/05 20:51)
無名: 震電的引擎也跟噴射機等級的,被擦到見紅就準備起火燒到掛了 (ESW2.DYM 15/09/06 00:27)
一滅: 震電對付噴射機不是很強勢嗎?我剛剛去試開還是一樣輕鬆的屌P80 (vPNpObU. 15/09/06 00:34)
無名: 其實這樣玩下來 比起P80 (xCq6wk5E 15/09/06 14:43)
無名: 現在的P51比較難對付 一定要開場就壓高度 不然不好打 至於格里芬就別理他了 全系無解 (xCq6wk5E 15/09/06 14:45)
無名: 震電對格里噴無解?這是哪個世界線的WT (5srYkzXc 15/09/06 15:09)
無名: 對著P-51要壓高度沒錯 可是你總比它爬得快 而且你的極速比他還快 (5srYkzXc 15/09/06 15:10)
無名: 就算P-51比你高 他BZ你的時候大可垂直迴轉啊 (5srYkzXc 15/09/06 15:15)
無名: 為什麼大家對格里芬的實力感到質疑呢 (Izkv/Zes 15/09/06 19:03)
一滅: 震電對付葛莉芬無解?我們不是玩同款遊戲對吧? (vPNpObU. 15/09/06 20:45)
無名: yee滅太太是怎樣打格里噴的 (oYFPwQIE 15/09/06 21:35)
一滅: 俯衝拉高速,他硬追就是解體,他不追會流失你,你找機會爬回比他高的高度他就沒轍了 (vPNpObU. 15/09/06 22:13)
一滅: 俯衝不是傻傻地直縣俯衝,是要做一點滾轉騙對方,對方在高速下滾轉就會有機會斷翼 (vPNpObU. 15/09/06 22:15)
一滅: 我以為噴火在歷史模式很容易折斷已經是常識了 (vPNpObU. 15/09/06 22:16)
我才不是特地為你做影片呢,只是因為我也想證實這招數現在也能用。 名稱: 一滅 [15/09/07(一)01:37 ID:kCqMiukE (Host: *.kbtelecom.net)] No.8783 18推  
 檔名:1441561072388.jpg-(207 KB) 預覽 207 KB
>>無名: yee滅太太是怎樣打格里噴的 (oYFPwQIE 15/09/06 21:35)
https://www.youtube.com/watch?v=A82A0GJrQzw&feature=youtu.be

原本想直接從實戰中拍的,但是都遇不到半台比我高或跟我一樣高的葛莉芬噴火(以下簡稱葛噴)。

所以找光劍太太幫忙弄個模擬戰。
(幹,葛噴明明就爬得比震電快,為什我見到的葛噴都比我低很多。)

結論:震電對付葛噴是夠用的,在影片開始沒多久我開始進行滾轉俯衝,是想陷害對方拉出高G解體。

但畢竟光劍是有經驗的老玩家,所以在解體前就拉起來了,並且保持了高度好以對付我。

但我在做出一點爬升後再迴轉俯衝,你可以看到我瞬間衝出大量的能量,並一路往上衝做出反擊。

光劍推測我會先失速所以也做出俯衝做出反擊動作,但是震電的能量耗損非常非常低,而葛噴在高速下的機動跟渣一樣,所以就如影片所發生的一樣。

好啦,我不得不說我剛剛在飛的時候有感覺出來震電有點變動,因為我在轉彎時會有點晃動,還有告訴下的滾轉有點被改慢,雖然不向之前玩的時候一樣,但還是足夠婊下噴射機,跟對付活塞機。


題外話:\\我的橘花練出引擎啦,只剩下"維修機翼"維修機身"蒙皮"機體"。//

(´◓Д◔` ):我的菊花都快變成橘花的形狀了
……
無名: 俯衝中的震電幾乎無敵 可惜現在震電960km左右就斷了 上個版本可以衝到1100km (5sOHHHU2 15/09/07 13:50)
無名: 就算960也很op啦... (6uQ5KPks 15/09/07 18:37)
無名: 不然按照屎實性能分3.3都嫌太高.... (NsbpkgNU 15/09/07 22:59)
無名: 看你用哪個性能當標準 史實預估性能可待6.0 史實日本供得起的性能大概5.x (sV6YjDAQ 15/09/08 02:39)
無名: 史實只做了基本飛行適性的測驗 那個不滿300的速度配那個運動性放到幼幼場都會被屠殺 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:40)
無名: 老實說震電不套預估數值也沒必要放進遊戲 跟疾風紫電改雷電卡在一起當四階墊底沒意義 主要問題還是超史實 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:42)
無名: 大部分人對於震電放進遊戲應該都是喜聞樂見 感冒的點還是7.0級的架空性能混現在的分房 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:44)
無名: 有一次開病驢D5遇到震電 跟對面說MM醉了 震電應該打噴氣 (NCjuVt9c 15/09/08 07:46)
無名: 然後對面回嗆說完全不應該 震電太弱了留在6.0也太高 這可是今個版本的事... (NCjuVt9c 15/09/08 07:47)
無名: 這樣的性能也太猛了八 遇到就要怎麼玩? (bQ9Rl1uI 15/09/08 11:45)
無名: 目前的震電相比前版本已經是砍過的 但對比史實性能還多到有剩 這樣就待不住6.0 是要弄成變形金剛嗎? (DJLsU7SI 15/09/08 12:53)
無名: 日本機超史實爬升才是問題,ias220km/hr都爬得比美系ias300km/hr快 (0B6bZK3k 15/09/08 13:04)
無名: 昨天玩j2m的感 (wf3zuPHo 15/09/08 13:04)
無名: 一滅你的震電是完全體嗎? (MhHPiJbY 15/09/08 13:54)
一滅: Yeah (D.itfxXk 15/09/08 19:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1441473054563.jpg-(1405 KB) 預覽
1405 KB這誰下標的? 名稱: 無名 [15/09/06(日)01:10 ID:M9UBw51A (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.8779 7推 [回應]
http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res=8596
ㄟㄟ
是哪位島萌
昨晚10點不問就直接下標
而且還直接匯款....
想說剩6天系統會自動下架也賣不掉,就沒理了
於是就繼續玩
人物升2等,飛機黑陶多8臺,獅幣多200多萬
今天還打了9小練完2台黑陶
都白練的....
原本還不想賣的說
買東西前也要問一下嘛...
最後實拿2502....
現在沒帳號了...
我該開新一隻從頭練起?
還是棄坑?
無名: 棄坑吧 會賣帳號的人通常也沒耐性從頭練起 (uVCjuxJA 15/09/06 01:16)
無名: +1 會賣帳號的,早早棄坑吧 (htMZ1QfA 15/09/06 02:29)
無名: 為什麼不直接叫他滾就好?一下要賣,一下又不要賣。 (vPNpObU. 15/09/06 02:50)
無名: 自己要刊登就要守交易規則啊 不想賣就早早撤下嘛 不然徒增雙方困擾 (UiE4dBb6 15/09/06 08:34)
無名: ㄟㄟ 你們再罵他的話等等又要偷刪文重發一篇了 (ESW2.DYM 15/09/06 12:47)
無名: 來這版上問 為何不在交易的時候直接問就好了呢?不懂 (DDemWrGo 15/09/06 23:56)
一滅: (゚∀。):我不懂,為什麼不直接丟哈哈就好了?不是更快更有效率? (kCqMiukE 15/09/07 00:38)
無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)20:29 ID:siWPbsmA (IP: 218.191.*.*)] No.8782 1推  
 檔名:1441542542585.png-(631 KB) 預覽 631 KB
>>No.8779
無名: 又不是什麼犯罪或耍廚行為 只是發言白目了點 存證有啥意思嗎? (DDemWrGo 15/09/06 23:55)

無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)14:04 ID:vzEiyzLs (IP: 14.0.*.*)] No.8780 5推 [回應]
Dcs world現在打七折,快冲
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/DCS+Autumn+Flash+Sale+2015/
無名: 才30% off 等50% off以上再叫我 (kOq2zTvU 15/09/06 14:35)
無名: 70% off是三折(只剩下30%價格)才對不是七折,弄錯了吧 (SVZZ7Z2s 15/09/06 18:59)
無名: 另外官網版序號記得好像不能用在Steam上,請注意 (SVZZ7Z2s 15/09/06 19:00)
無名: 雖然很便宜,但我手上只有個手把,買了感覺浪費錢 (pZrvvZpQ 15/09/07 09:05)
無名: 呃~不太搞得懂,我只想飛109跟Mig-15,要下載哪些東西? (NLXGAHFI 15/09/07 16:48)
無標 名稱: 無名 [15/09/07(一)18:37 ID:zF3li.tc (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8785   
> 呃~不太搞得懂,我只想飛109跟Mig-15,要下載哪些東西?

遊戲本體(遊戲主程式 + Su-25t&無武裝教練機板TF-51兩架免費飛機)
Mig-15 DLC(需付費)
109k DLC(需付費)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)19:45 ID:8FaQ76SU (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.8802   
 檔名:1441971941118.png-(791 KB) 預覽 791 KB
拖了幾百年的NEVADA Test and Training Range Map
(也就是以前說的DCS World 2)
世界最大規模可以讓整個北約一起玩的空軍訓練場NTTR,紅旗演習的舉辦地
現在終於接近完成階段開始預購

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/nttr_terrain/

價錢還不是問題,其實與飛機比起來這價格很合理不會很貴
但是建議配備要到GeForce GTX780 / ATI R9 290才跑的動lol

檔名:1441441110286.jpg-(42 KB) 預覽
42 KB渦輪螺旋槳戰鬥機?? 名稱: 無名 [15/09/05(六)16:18 ID:ttQ9YbwI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8774 3推 [回應]
軍武版轉來
http://homu.komica.org/17/index.php?res=841114

恩...一整個濃濃的金幣機味
這些飛機才是真正該被拉去跟屌噴打的吧?
無名: 看完整個討論,原來飛龍不弱阿 (xRmDvi4E 15/09/05 17:11)
無名: 你要知道 寫維基的不一定有飛機知識或常識 很多人也只懂抄書 (UB3j3H2M 15/09/05 17:44)
無名: 就算沒有寫高空速度 提示出615是海平面速度的時候就應該知道這不簡單了 (vzt9GxLA 15/09/06 20:27)
鬼畜英美.... 名稱: 無名 [15/09/05(六)18:12 ID:7INxyzRM (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8775 22推  
 檔名:1441447976117.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
XF2R
最大速度:800 km/h (497 mph, 432 kn)(海面高度)
巡航高度:11,900 m (39,100 ft)
上昇率:24.64 m/s (4,850 ft/min)
武装: 機銃:4 × 主翼 0.50 in (12.7 mm) ブローニングM2重機関銃

KI-94-II說:
所以說,如果仗真的晚各一兩年打完
我要面對的是這種東西??投降輸一半行嗎??
……
無名: 怎麼個淪陷法?不懂 (nQd.1lJQ 15/09/06 20:33)
無名: 日本WT wiki本來累積了一批從IL-2後期和其他考證派的資料 討論也很客觀和重視歷史證據 (vzt9GxLA 15/09/06 23:09)
無名: 但最近一年多已經變成一群鼓吹"遊戲長期以來都這樣 那史實果然是這樣"所謂遊戲黨的人的溫床了 (vzt9GxLA 15/09/06 23:12)
無名: 可某舉個栗子 (z50ggFVI 15/09/06 23:14)
栗子: "紫電改喝好油果然能爬這麼快 不愧是日本最強戰機" (雖然早就被計算派吐槽WT紫電神爬升要三千馬力撐 (BSqyLPCk 15/09/07 00:47)
栗子: "野馬的最優秀只是因為它便宜腿長 性能這麼差是還原史實" (史實派被這種跳針弄到放棄辯解 (BSqyLPCk 15/09/07 00:49)
栗子: "美國.50就是這麼弱 你看到的擊墜錄像都是剪接其他機砲飛機的" (史實派(ry 同上 (BSqyLPCk 15/09/07 00:51)
栗子: "隼三型史實就是這麼強" "不 這是隼一型的運動性+隼三乙的砲+超史實速度吧" "喝美國油就可以" (BSqyLPCk 15/09/07 00:53)
栗子: "109F和G-2的爬升也太好了" "它們會遇到噴九 肯定有這麼好" (跟紫電改神爬升類似邏輯 (BSqyLPCk 15/09/07 00:56)
栗子: "震電爬升怎麼比空技廠最樂觀的試算還強?" "要攔B-29的肯定有這麼強"or"喝美國油就會這麼強" (BSqyLPCk 15/09/07 00:59)
栗子: "噴火九LF怎麼可能這麼OP 這可是被我們零戰虐過的弱雞耶" (型號和時期完全搞錯 (BSqyLPCk 15/09/07 01:01)
無名: 看到日本WIKIi變成這樣,總覺得跟巴哈有相同的既視感..... (A8C6tuq6 15/09/07 03:32)
無名: 看到上面留言害我都想去辦公室樓下路邊買糖炒栗子了XDD (9KnCMzt2 15/09/07 09:49)
無名: 不是日文Wiki 是日文WT Wiki 遊戲百科的討論串 (LfzJdUOg 15/09/07 11:54)
無名: 抱歉少打了WT ... (XQjm8BKU 15/09/07 14:11)
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檔名:1441388242061.jpg-(1093 KB) 預覽
1093 KBPE-8 名稱: 無名 [15/09/05(六)01:37 ID:ttQ9YbwI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8772 21推 [回應]
四發重轟巨人機
背後跟尾巴各一挺SHVAK20mm
發動機艙左右各一挺12.7ub貝瑞金
鼻子上兩門ShKAS7.7
載重4.5噸!!!!

我們來看看毛子會給這東西甚麼樣的BR
……
無名: 這東西的武裝在38年就決定好了, 推到40年才開始使用是因為性能問題太多 (mwoHJyK2 15/09/05 12:27)
無名: 蝸牛:同時期雙發的Yer-2都能載四千kg了,四發載個八千kg不為過吧~ (ZOxVrhHo 15/09/05 14:35)
無名: 蝸牛:你看那四發的B-17不是也能載8000!!~ (重量單位呢? (ZOxVrhHo 15/09/05 14:37)
無名: 蝸牛:你看B17極限負載都有18000了對不對,我門比照辦理一下給我門的PE8也16000又何妨 (bkwfgAr6 15/09/05 17:15)
其實我也喜歡泰莎: 核心問題還是引擎供應受阻 (oi5zUFwg 15/09/05 23:53)
無名: 你看那四發的fw-200...(下略 (htMZ1QfA 15/09/06 02:30)
無名: 在蘇聯的問題上蝸牛只會比好的不會比爛的啦~ (A4EYyqa2 15/09/06 11:00)
無名: 蝸牛:我們il2套初期的運動性配後期的裝甲喔啾咪 (BOxhTTTc 15/09/06 16:04)
蝸牛: 為了平衡我們也給砲隼初期的運動性配最末期型的機砲 給野馬初期的出力和後期的重量 (LfzJdUOg 15/09/07 02:38)
蝸牛: 給Yak初期的BR 輕裝備時的飛控 和全裝備的火力和防禦 這樣一來各國就很平衡了 (LfzJdUOg 15/09/07 02:39)
蝸牛: 還有給噴5和疾風丙反重力砲,砲越強飛機越強啊!! (mE0F5hcA 15/09/07 10:05)
無名: 蝸牛:啊對了,炮越強飛機越強 野馬的飛行性能還沒到史實印象 再下修一下 (6uQ5KPks 15/09/07 11:05)
無名: 蝸牛:這樣做就又史實又平衡了 喔幹 忘了槍貓 槍貓太op了 能量和高低速機動還要下修 (6uQ5KPks 15/09/07 11:07)
無名: 蝸牛:美國引擎超過2000匹怎樣不容易過熱 散熱能力下修 BR維持6.0 (6uQ5KPks 15/09/07 11:10)
無名: 蝸牛:這樣做就史實了 看 窩今天又在維護史實的戰線上獲得重大勝利了(・∀・) (6uQ5KPks 15/09/07 11:12)
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檔名:1441303149037.jpg-(54 KB) 預覽
54 KB德系機砲對地無力? 名稱: 無名 [15/09/04(五)01:59 ID:uc6j2pIQ (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8771 11推 [回應]
試問MG151 20mm是不是打不穿中型載具以上的地面目標
每次舔地丟完炸彈後就不知道要幹嘛,射到都要卡彈了還是顯示無法造成傷害...然後拉不起來就只能在低空被祖國機跟皇民機咬尾然後吃土
雖然聽說15mm的穿甲可以打穿中型載具
但偏偏德系後期機幾乎都是151 20mm...
無名: MG151/15和MK103可以舔,其他的德國航空武器就算了 (.uh.aZZk 15/09/04 02:58)
無名: 換個角度來說,就是因為能舔地的砲少,不像某國的.50造就一大堆舔地廚 (Hp0V9wP. 15/09/04 13:09)
無名: 原來舔地是廚的行為 (7EhEktzM 15/09/04 13:10)
無名: 某國很多舔地廚不表示舔地就是廚,上面神邏輯了 (xhYtywAY 15/09/04 13:34)
無名: 可是某國特別多舔地廚大概是因為機體太難用來打飛機 (xhYtywAY 15/09/04 13:35)
無名: 了解了,我講話失當我道歉 (7EhEktzM 15/09/04 13:40)
一滅: MG151/20mm的APHE有問題,上次有修好一陣子,現在又不能用了 (jxFwQ5BE 15/09/04 20:00)
無名: 請問是怎樣的問題? (6RlTClVc 15/09/04 23:54)
一滅: 沒有它該有的功能啊,APHE打在坦克上只有HE的效果,根本打不穿目標 (fiLhsKO6 15/09/05 00:17)
無名: 艾拉prpr (5HDJ2ej6 15/09/05 01:55)
無名: 可是瑞凡,某國繳獲機沒了豪華掛載勝率跟Br反而更高了,該如何解釋? (oFKpeU6o 15/09/05 02:19)

檔名:1441215395712.jpg-(227 KB) 預覽
227 KB美國新玩具 (預定) 名稱: 無名 [15/09/03(四)01:36 ID:6lrzZhPM (Host: pcd594*.netvigator.com)] No.8759 1推 [回應]
今天我T92耶 (゚∀。)
無名: 152神教係列的 M551咧 (SkySQ2h6 15/09/03 19:52)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)02:44 ID:qQGRwAuo (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8760 1推  
 檔名:1441219450831.jpg-(29 KB) 預覽 29 KB
誰叫我?
無名: XD (EZjkFs22 15/09/03 03:31)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)04:43 ID:zSNUJz4. (Host: *.layer1hk.com)] No.8762 1推  
用的是和M41一樣的76炮 不知道是否會有什麽新彈藥
不過記得那個APDS都是略晚期的?

總之即使沒新彈藥 76apds也夠打了 射速更快 速度更快
最重要的----------車體低矮 不再是可以和虎王比肩的那個M41
無名: 看到了資料 有HEAT 好像是M496? (zSNUJz4. 15/09/03 09:34)

p51對頭要怎贏.... 名稱: 無名 [15/09/01(二)22:25 ID:PbL0oziw (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.8749 9推 [回應]
街機
開場爬到4500找轟轟泡茶
結果每次都有敵方戰機找你對頭
.50威力好像有點不足
每次1公里開始對射
幾乎都是我輸
敵機命中也沒事
請問p51對頭要怎贏....
用m20彈練沒有問題吧...


https://www.youtube.com/watch?v=nFDj84PudDs
無名: P-51D分房會遇到的敵機好像除了F8F-1以外沒人火力比它低的...想對頭?用四砲野馬如何? (Ejzpub/Q 15/09/01 23:44)
無名: 錯了 從飛美國機開始就錯了 (Dthij6Fg 15/09/02 00:01)
一滅: 錯就給他錯到底吧ˊ_>ˋ (Zwk51GYM 15/09/02 00:16)
無名: 一公里才開火有點晚吧? 我開日機都1.5開始開槍了 (RK9z68RI 15/09/02 00:37)
無名: 一公里開始對射?1.2公理就要閃拉 (RkzU3xYk 15/09/02 03:04)
無名: 不是有張教怎樣對頭的圖? 除非你是零戰 不然1公里閃都太慢了何況才開始打 (nTAKNUAk 15/09/02 05:45)
無名: 我可是既不逃也不躲的!(撞機 (FPp60Kh. 15/09/02 06:54)
災星: 我名字不是叫假! (DPLSEkNQ 15/09/02 13:43)
無名: 好像是很久以前穆迪畫的... (jZB/S/ic 15/09/02 18:39)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)00:01 ID:qQGRwAuo (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8756 11推  
 檔名:1441209670298.gif-(761 KB) 預覽 761 KB
http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res=6047

跑去找去年新幹線9/3特價的訊息時找到的串...
話說今年9/3真的沒任何活動了嗎?(難過
無名: http://wt.gameflier.com/news/news_in.aspx?id=118 (qQGRwAuo 15/09/03 01:06)
無名: 找到去年的公告了,9/3中五才開始的活動,今年或許還可以等看看? (qQGRwAuo 15/09/03 01:06)
無名: 新斷線果然放置play戰爭雷霆了(倒 (qQGRwAuo 15/09/03 13:58)
無名: 對新幹線這種免洗經營手法的爛代理來說 這有啥好意外的? (S3IGFlxE 15/09/03 18:56)
無名: 感覺只是製罐看橘子接了wot通路,所以就跑來代理wt作為對抗 (qQGRwAuo 15/09/03 19:27)
無名: 詳細附圖,看不懂... (Ci25GGY2 15/09/05 10:15)
無名: 只看小說 是男主角把敵人抱著勒死的那段嗎? (4f1cMbRs 15/09/05 15:09)
無名: 有名的懷中抱妹殺,圖中的短髮妹被抱到內臟從嘴裡吐出來 (HUdbgGsE 15/09/05 23:25)
無名: 為什麼要在這邊貼獵奇圖? (UiE4dBb6 15/09/06 08:27)
無名: 作品詳細希望 (Kf3l7CHw 15/09/07 13:35)
無名: "過載"(X (xs1w3gyE 15/09/08 00:03)

檔名:1440773407496.jpg-(193 KB) 預覽
193 KBFF26美國海軍航空隊畫冊本 名稱: 高仔 [15/08/28(五)22:50 ID:LdKoDIuk (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.8700 5推 [回應]
雖然是廣告不過大概這邊的人會有興趣所以就貼過來了,如果有人覺得不適合我就自刪吧。

總之我們社團跟對岸代理了四騎的USN美少女X飛機本,內容也完全繁中化了,歡迎到場看看哦。
無名: 能有軍事相關的同人刊物當然是多多益善,也感謝攻勢主義這次代理~ (7YlydDZI 15/09/01 15:55)
無名: 不過這次FF26的軍事本還是不多(當然如果包括某艦隊的話倒是第一..),何時才會有WT本呢?(笑 (7YlydDZI 15/09/01 15:57)
一滅: (´◓Д◔` ):WT本?這東西在台灣也不有名,畫了也沒人懂裡面的梗。 (Zwk51GYM 15/09/02 00:59)
一滅: (´◓Д◔` )真的要的話直接畫軍二戰空軍本,可能還比較能賣。 (Zwk51GYM 15/09/02 01:01)
無名: 畫正經向二戰空軍本會賠死吧。 (y.DF7XMM 15/09/03 00:42)
無標 名稱: 高仔 [15/08/28(五)22:51 ID:LdKoDIuk (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.8701 3推  
 檔名:1440773509673.jpg-(264 KB) 預覽 264 KB
穆迪跟一滅這些美國M人(?)絕對不可以錯過的本子。
(´◓Д◔` ): 是美國 大爆射 (14HAQEwA 15/08/29 01:51)
一滅: (´◓Д◔` )我早就買了 (OqiPHHmY 15/08/29 20:18)
無名: 買了,但看了發現錯字和選字錯誤也太多了,是有沒有在校稿啊? (3XcMIuXE 15/08/29 22:28)
無標 名稱: 無名 [15/08/30(日)15:31 ID:wrVnP0M6 (Host: *.pccwmobile.com)] No.8718 3推  
香港CW入手
這邊是該社團的攤位
問過社團的人 他們說本子本身是繁體的 在大陸賣也是繁體

內容我暫沒仔細看 沒有印象用字有問題
啊♂: 21頁 比例打錯成比利了 (ywW63hT6 15/08/30 17:24)
無名: 對 很多地方打錯字或是繁簡轉換時沒處理好 例如後變后 看來他們需要香港/台灣校閱 (9WJiVoko 15/08/30 19:20)
無名: 好比利♂ (kSFeKtQU 15/08/31 22:47)
無標 名稱: 無名 [15/08/30(日)19:33 ID:TIdcyqd2 (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.8720   
忘了今天有cw...
請問還有入手的機會嗎?
無標 名稱: 高仔 [15/08/30(日)21:54 ID:A4ue/L4Q (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.8726 2推  
 檔名:1440942858421.jpg-(213 KB) 預覽 213 KB
這一次刊物的簡繁體混雜情況,是我們的嚴重疏失!

但我們絕不是沒有進行校正,完整的校正文本是有完成的,但可能是因為最終太倉促送印的關係,出現了一頁有校正、一頁沒校正這樣的混雜情況,是我們未能做好最後的品管,對購買的讀者們非常抱歉!為了彌補這次的疏失,我們會加印勘誤冊子於會場上供人免費索取,以後也會極力避免這方面的問題,再次對這次購買的讀者至上歉意,十分抱歉!

各位的意見都是對我們的支持與鼓勵!感謝大家。
無名: 糟糕本?! (8SYzbsfk 15/08/30 23:19)
無名: 正常向啦 (maNRZYU6 15/08/31 21:41)
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)21:40 ID:maNRZYU6 (IP: 223.17.*.*)] No.8746 14推  
剛看軍武版
有人說SBD,人物骨架(以七歪八扭形容)畫崩了(但對上色表示肯定
人物骨架有崩到嗎,不覺得啊@_@
小弟對骨架沒研究,有人能提點一下嗎
無名: 沒有到崩 但還可以再加強的程度 很多機體的曲線也有點走神了 這素描多加練習應該就能彌補 (XESwMUgg 15/08/31 22:02)
無名: 機體方面我先不評論 人物骨架基本上是沒有問題的 只是這繪師選的構圖很容易出問題 (uwmm044k 15/08/31 22:49)
無名: 通常批評骨架都是圖中人物到達骨折的程度才會講出來 但這姿勢是為了畫面而擺出的姿勢 現實擺得出來 (uwmm044k 15/08/31 22:58)
無名: 只是實際擺起來有點不自然而已 很多都只是個人畫風的事情而已 至於上色真的蠻厲害的 有把環境色表現出來 (uwmm044k 15/08/31 23:05)
無名: 還有啊 你說軍武板的那隻 你往下看他的言論 能相信多少可以自己去判斷 (uwmm044k 15/08/31 23:07)
無名: 開版圖這張 這個妹子看頭身比應該小鳥依人類型的 但跟機翼的高度對比 身高至少兩米 (hDIx4EwM 15/08/31 23:08)
無名: 我手上有同比例的海盜和人偶 人偶對照真人大概是175~180的成年男子 頭頂加皮帽也才到機翼下緣 (hDIx4EwM 15/08/31 23:09)
無名: 這妹子至少比我那大叔還高一個頭...當然啦 不排除起落架液壓失效矮下來 或妹子腳下踩木箱墊高 (hDIx4EwM 15/08/31 23:11)
無名: 用色是到了專業水準 這沒話說 (hDIx4EwM 15/08/31 23:13)
無名: 骨架跟透視都有失誤,我看透視的問題比較大,右臉、左手、腿都有問題 (w70JIeNs 15/09/01 05:38)
無名: 不過也不用畫那麼精準啦,整體畫面好看,意象有到位就好,小失誤可以不用計較。 (w70JIeNs 15/09/01 05:40)
無名: 用噴氣火箭靴飛起來! (VS7pllJw 15/09/01 09:10)
無名: 有看過月刊少女的話,想像那女孩下方有放木箱 (feNQv2ak 15/09/01 17:57)
無名: 墊木箱有人提啦 (Hyw0ZUTc 15/09/01 18:26)

檔名:1441093811915.jpg-(34 KB) 預覽
34 KB各國機場防空火力(歷史場 名稱: 無名 [15/09/01(二)15:50 ID:c2lVpOKI (IP: 14.0.*.*)] No.8747 6推 [回應]
高速攻擊停在機場的飛機被擊落或起火率
德:50%左右,通常都是貼近時才被擊落
蘇:60%以上,那防空炮射超快的,離三四公里高也會被打到重傷,又經常震得我超煩
美.英:30%左右,也是通常在貼近時被起火
日:有跟沒一樣,我xp-50在上面飛一天也沒事哈哈,反而是船的防空有點可怕

其他太太覺得如何?
無名: 個人首推西西里島德軍機場 各種數千米擊殺 自己最慘超過五千米 (GeyZDjJo 15/09/01 16:00)
(´・ω・`): GAIJIN告訴我們VT彈是做假的 (PM96R6SE 15/09/01 16:08)
無名: 可是之前我190D在西西里場拖了3台英機在機場纏了4 5分鐘,我被打下來了3台英機完好無缺.... (TbiBuRIE 15/09/01 16:40)
無名: 如果不論機場的話,挪威的船也超可怕 (PsE98l.6 15/09/01 18:35)
無名: 連這種地方都要搞差別待遇 (9MiyA2bQ 15/09/01 19:31)
無名: 松田千秋:有人提到防空? (pUH9Q5zg 15/09/05 14:50)
無標 名稱: 無名 [15/09/01(二)19:22 ID:JENk.iSc (Host: 68-187-*.charter.com)] No.8748 7推  
有任何數據表明機場AA有任何區別嗎?我想看遊戲內的數據
沒有的話就根本是個人主觀臆想
原Po: 確實是體感沒數據,只是想看看其他人感覺 (c2lVpOKI 15/09/01 23:27)
無名: 把語言切到簡中,你會看見所有AI單位詳細名稱,只能說大陸漢化組超有愛 (QVuydMaM 15/09/01 23:52)
無名: 補X一句你媽的新幹線,語言包直接繁轉就算了,還一直沒更新... (QVuydMaM 15/09/01 23:53)
無名: 另外,德國機場是88砲,在高空被婊不意外,英美是40mm波佛斯,貼近飛反而危險,日軍就無視吧... (QVuydMaM 15/09/01 23:54)
一滅: 不是我想說,但我真的覺得蘇聯人的AA是最兇的,德國是其次,再來是英國跟日本專業反制B57的飛龍航母。 (Zwk51GYM 15/09/02 01:11)
一滅: 美國人的AA我反而感覺不出有任何用處,除了那幾台神奇的DD。 (Zwk51GYM 15/09/02 01:23)
無名: 英美如果真的是40mm波佛斯就不得了了好嗎....這玩意一直用到現今,叫40快炮 (3MSqZG56 15/09/02 13:01)
無標 名稱: 無名 [15/09/02(三)12:45 ID:3MSqZG56 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8752 1推  
 檔名:1441169129134.jpg-(57 KB) 預覽 57 KB
>>No.8748
>>一滅: 美國人的AA我反而感覺不出有任何用處,除了那幾台神奇的DD。 (Zwk51GYM 15/09/02 01:23)
( ´,_ゝ`)<說好的珍珠港Buff呢?
無名: 哇靠 超級刺猬 (jZB/S/ic 15/09/02 18:34)
無標 名稱: 無名 [15/09/02(三)12:52 ID:3MSqZG56 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8754 4推  
 檔名:1441169558085.jpg-(75 KB) 預覽 75 KB
1942年8月剛參戰的北卡羅來納號在東所羅門海戰中首度施展防空力量,盡管此時還沒有大幅度換裝後來天下聞名的博福斯和厄利空,
尚有大量綽號芝加哥風琴的28毫米聯裝防空炮(該炮名聲和性能說實在的比96好不了多少,炮彈極為敏感是巨大問題)以及點五零機槍,
但北卡開始對空射擊時地動山搖猶如火山噴發,艦隊和日本人都震驚了,其中一個日軍99艦爆分隊接近試圖襲擊它時被其防空火力全殲,
當然也有一架不慎進入其火力範圍的美軍戰鬥機被擊落,當時有個花絮,由於視覺上看到當時好似北卡渾身往出冒火,企業號航母通過艦
隊內TBS通訊系統訊問,報告你的傷勢(誤認為北卡被嚴重擊傷,不知道那是它的防空火力過於密集)日本方面參與此戰的老手飛行員
(有過侵華,珍珠港,印度洋,爪哇,中途島,澳洲作戰經驗的級別)聲稱,這是他們服役以來就不曾領教的防空火力,並承認,對方
戰艦防空火力帶來的威脅遠大於美軍戰鬥機!最後此戰日軍99艦爆的命中率比2月前中途島下降了2-3倍!除了技術因素外,美軍先進的
各種雷達搭配以及陸戰隊員直接參與防空武器實戰使用是關鍵,美國海軍陸戰隊士兵幾乎是當時世界上操縱輕武器經驗和技術最佳的一
群人,使用艦載防空槍炮自然不在話下,何況有的艦艇還用陸戰隊員教水兵,使得防空力量繼續提高
無名: 我的印象好像是問"你著火了嗎?" 個人覺得這級是美國最成功的戰艦 (LmAKbsow 15/09/02 17:49)
無名: 鬼畜米妖... (3tXuNAPc 15/09/03 11:29)
無名: 做一個像很久前打超巨型蝸牛的活動,蝸牛改成一個艦隊,火力武裝還原歷實 (oxIHuzUY 15/09/03 12:06)
無名: 歷>史 (oxIHuzUY 15/09/03 12:06)

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336 KBHispano 威力是否被砍了 名稱: 無名 [15/08/27(四)23:00 ID:ydxNvDoM (IP: 223.17.*.*)] No.8685 9推 [回應]
自從對上一次大改之後
我發現Hispano 對頭再對不死人了
射感跟以前出入很大 (明明1.4X之前已經改過一次了

以往我用LF跟FW190D型對頭能做到20發死人
現在用同樣方法夠人對頭不是打失就是打中沒傷

好吧射感改了,我不對頭我咬人尾好了...
以往一兩brust 己經能夠打爆人
剪刀的時候只要預好軌跡灑一brust 出去就能袋一殺
但現在卻要多花二十左右才能把人打傷

叡智的島民們有同感嗎(´・ω・`)
無名: 去睡個覺,醒來再看看 (S.puhGwc 15/08/27 23:18)
無名: hispano現在頗弱的...就算是流星這種4門都在機鼻的也是常常對頭輸190D13或D9... (tAhEW2K6 15/08/27 23:36)
無名: 我不太確定 感覺對空彈鍊還是蠻猛的 這兩天練海颶風 有一場對頭打死三個190 兩個109 拿了天神 (yC5KwuH. 15/08/28 00:18)
無名: 美軍的AN/M3也砍了,以前堪比30mm (8t8L5Zkk 15/08/28 11:55)
無名: 高速機槍的M3?有比美30mm這麼誇張嗎? (6erXS61. 15/08/28 12:48)
無名: AN/M3是指海航噴射機裝的20mm高速機砲 (48sqvLbk 15/08/28 13:00)
無名: 高速機槍的制式代號也是AN/M3,美國人的命名就是這麼混淆.以後提之前還是講清楚是槍還是砲比較好 (VtO4xyYA 15/08/28 13:43)
無名: 你會覺得海航的四砲比美30mm會不會是因為使用機首四砲噴射機的關係? (hDIx4EwM 15/08/31 23:20)
無名: 四門靠在一起噴過去 殺傷力的確是不下30mm啦 機翼四砲有抓到交會點也有這個效果 (hDIx4EwM 15/08/31 23:21)
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無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)05:36 ID:KEMQFGDE (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8735   
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除了零戰,我們可以看看其他更具通例性的案例

Bf 109

座艙側緣下方的.50彈孔與風擋週遭的小口徑彈痕形成強烈對比,也與TOP GEAR節目內主持人指出的對比吻合
很顯然.50的這一擊就比零散的近十發小口徑彈痕看來要致命得多
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)06:03 ID:KEMQFGDE (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8736 1推  
 檔名:1440972192309.jpg-(150 KB) 預覽 150 KB
一個更好的例子

一架在北非戰場從Bf109E兇猛攻擊下虎口餘生的P-40C,遭受了德制7.92mm和MGFF-M高爆彈的同時攻擊
顯而易見,德國駕駛的槍法很好,若非P-40的身子夠結實,很難拖命回來
德規7.92mm每一發的威力已經比英美法通用的7.5 ~ 7.7mm要稍微大一點
但在20mm造成的傷害面前,那點差距基本可以無視
(這還只是20mm中最低等的MGFF的高爆彈,就有如此威力,之後的MG151/20搭配薄殼彈,可以打出兩倍甚至三倍於此的傷口面積!)
無名: 縮圖根本都看不到7.92的彈孔嘛!只有副翼和襟翼兩處大洞而已... (H1LGhrow 15/08/31 07:15)
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)06:13 ID:KEMQFGDE (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8738 4推  
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如果二戰當時主流戰機大多約10x10m這個範圍內 類比起來是人的話
我們來看看小口徑打在更大的傢伙身上會怎樣

一架被RAF初期噴火的八槍彈幕追擊後逃出生天的Do 17E
……這點傷害簡直都不算傷害!

Do 17 可不是什麼以防禦力聞名的機種
無名: 不過在BoB的時候Do17的戰損確是三本柱裡最低的 (LYkLSFXM 15/08/31 14:07)
無名: Do-17的戰損較低主要是因為它更快 其次是防禦槍座的射界後來改得很完善 機身的抗堪性是更其次的要素 (NnFfpQPw 15/08/31 19:02)
無名: 它雖然較快但也沒有快到可以逃離噴火和颶風的攻擊 而且速度快的版本射界差 射界好的速度不快 (eYY3lqPM 15/08/31 20:29)
無名: 雖然不是刻意做成高防禦 不過針對高速需求做得較結實的機身對於提高抗損確實也有起到一點作用 (eYY3lqPM 15/08/31 20:31)
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)06:40 ID:KEMQFGDE (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8741   
 檔名:1440974427922.jpg-(37 KB) 預覽 37 KB
1940 BoB時期有個例子
一架脫隊落單的He 111遭到兩架颶風的盛大歡迎,來回掃射多次,機身上能打的幾乎全被打遍了
機上兩人陣亡,而防禦機槍也已反擊到無彈啞火,襟翼副翼升降舵方向舵也全都是洞,連引擎也已洩油冒煙
但這架He 111就是堅持不墜,機長也努力的想把飛機帶回去
兩架颶風中的長機已完全用盡彈藥只能伴飛,剩下最後約兩百發的僚機把心一橫
推滿油門衝到He 111的旁邊朝駕駛座傾洩了最後兩次點射,將駕駛員格斃才終於將這架He 111擊落
或許是駕駛員死前仍將飛機的姿態保持很好,最後落地沒有爆炸,在無人駕駛的狀態下成功迫降
圍上去的地面單位和隨軍記者發現這架He 111的身上布滿超過400個彈孔……

無論是史實評價還是遊戲中,He 111都不是以生存性聞名的機種,甚至評價偏向脆弱易起火
但這個例子讓我們看到了16挺7.7mm數千發子彈用罄後 換來的成果是如何的不成比例……

當然在王牌的手裡,不需要花費這麼多彈藥就能擊落一架He 111。但能讓這種事發生,也說明了一些事

這張難得的彩圖並非上述的英國勝利案例,而是一架逃回敦克爾克迫降成功的He 111
但機身慘烈的狀況足以充分還原那個身中四百彈的情境
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)06:47 ID:KEMQFGDE (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8742   
 檔名:1440974865831.jpg-(378 KB) 預覽 378 KB
同樣是He 111

別說金屬半應力蒙皮的部份,就是根本不防彈的透明樹脂部
小口徑也只能這樣,一個羅蔔一個坑,一個彈頭一個孔。根本沒法靠動能帶動週邊的破片殺傷

被彈幕血洗的德機肯定覺得自己很慘,但我想被逼得要明確的轉去"開槍殺人"而非"擊落"的颶風駕駛大概也很苦悶
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)07:02 ID:KEMQFGDE (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8743 9推  
 檔名:1440975758808.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
最後

小口徑彈孔與空中堡壘B-17的對比

…就像拿圖釘扎大象一樣,不管你圖釘淬毒還是有倒勾,在這種體格差面前都顯得毫無意義
反倒呈現一種荒謬的喜感。不知怎地,看這照片就受影中人的笑容影響 牽動我的嘴角

沃桑德中區區一兩挺小口徑 動輒將全金屬低單翼機種秒殺、瞬間點火(還是滅不了的那種)、打飛舵面,俄國電漿鋸還天天上演切翼
總歸一句話:不科學
無名: 這邊的彈孔比人的手指還租耶 這是7.9那種小口徑打出來的???? (Z04iN7LM 15/08/31 07:17)
無名: 感謝圖文<(_ _)> (TJZJEHwU 15/08/31 07:20)
To 一樓: 你看上面那些7.7或7.62打的 有一些較大的手指頭的確放得進去 雖然在一個誤差範圍內但也沒那麼規則 (j6ge29UY 15/08/31 07:36)
無名: 推圖文 (mawOxmzY 15/08/31 10:14)
無名: 不過要是遊戲中真的還原7mm等級武裝的強度,那這些前期機何去何從ww (mawOxmzY 15/08/31 10:16)
無名: 可以設定前期機主打街機場,反正子彈能狂補,灑彈大賽開始了! (aUH78ofU 15/08/31 10:57)
無名: 小口徑在二階房以下還是會夠用 在那邊F4F P-40 Bf109E這些防彈良好的要啃很久而已 (JSwe16aI 15/08/31 13:29)
無名: 這串的圖文和數據文獻舉證豐富到不輸國外的專業論壇了 讚 (NnFfpQPw 15/08/31 19:04)
無名: 很多都是從國外專業論壇來的嘛:D (KEMQFGDE 15/08/31 23:49)
無標 名稱: 無名 [15/08/31(一)13:08 ID:g7gOS7nY (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.8744 7推  
如果7.7mm威力這麼低的話
日本初期一些王牌飛行員如坂井等似乎不太喜歡用20mm來作戰
如果真是這樣的話能用7.7mm打落那麼多F4F真的蠻神的...
無名: 他就真的很神啊w 跟好幾架零戰圍毆一架B-17 對方打到火網沒子彈 己方所有20mm耗盡 (JSwe16aI 15/08/31 13:31)
無名: 兩邊僵在那裡 已經有僚機看到油料警告開始要閃了 它不甘心打到這樣還要放走對方 (JSwe16aI 15/08/31 13:32)
無名: 硬用最後幾百發7.7打在B-17的翼根1~2m平方的面積內強迫對方燒起來而墜落 這哪是普通人辦得到的 (JSwe16aI 15/08/31 13:34)
無名: 樓上記錯囉,是雙引擎轟炸機 B26,但是能用千發7.7擊墜雙發機也是神人來著了..... (mawOxmzY 15/08/31 14:44)
無名: 啊 書不在手邊 憑印象打的果然不可靠 感謝樓上指正 (JSwe16aI 15/08/31 18:24)
無名: 我的印象怎麼是B-24? (RiItSfmw 15/09/02 19:03)
無名: B-26無誤 以前我自己在版上寫的 我自己都忘掉... (r8pojm2E 15/09/03 05:13)
無標 名稱: 原來這欄才是名稱 (´・ω・`) [15/08/31(一)19:25 ID:StDL1Rco (IP: 223.17.*.*)] No.8745 6推  
今天開了炮貓
發現現在AN/M3的火力跟以往hispano差不多
射感也有夠像

(´・ω・`) 殺很爽
yeee滅: 接下來就是卡彈地獄 (AAglwZV2 15/09/01 01:57)
無名: 炮改裝了還過得去 不知為什麼近來打老德能在對頭贏 (9sBs477s 15/09/01 08:08)
無名: 要不是老德玩家弱了就是炮準度有改善 (9sBs477s 15/09/01 08:09)
無名: yeeee 我射了 (9sBs477s 15/09/01 08:10)
yee咩: 這管炮單發傷害很夠,就散布面差強人意..對頭很看人品 (7YlydDZI 15/09/01 15:52)
無名: 那麼大概是我一直玩病驢儲下的人品用到炮貓身上了w (ppA2Kk0c 15/09/01 18:29)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)05:28 ID:r8pojm2E (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8764 1推  
>小便砲和小水槍也是要靠圍毆才比較容易打下來。零戰和B-17單對單的戰例中零戰攻擊未果的比例很高
>像坂井三郎首次遭遇B-17,笹井醇一和西澤、坂井等五機圍攻三架B-17就僅讓對方全部受傷卻成功逃離
>而己方數架零戰也各自負傷。之後9對5雖然靠對頭正面攻擊取得大成功,但己方也損失一架
>另外坂井也有單靠7.7mm就擊落雙發B-26的紀錄,但那是自機20mm已耗盡、對方火網也已啞火的情況
>坂井在敵我雙方全力奔馳 相對位置幾乎固定的狀態下,把機鼻兩挺7.7mm共計千發以上全打往對方翼根約一平方米的區域內
>並至少命中數百發,各種彈頭協力作用才終於讓對方洩油後起火最後緩緩墜海
>就算擁護7.7mm的坂井也說「7.7mm零星命中一點效果也沒有,必須密集且持續的命中上百發才行」
>「由於彈頭是由穿甲、曳光、普通、燃燒等多種構成,不打出足夠大的傷口令其洩油再用燃燒成分點燃的話,就只是洞多而已」
>這也是戰爭後期連射擊達人的那幾位王牌都帶頭呼籲不要再給戰鬥機配置輕機槍當固定武裝的原因
>因為戰場上幾乎已經不會出現又慢又鈍又不會還手的美國飛機給你表演這種耐心+美技
>敵機停留在射擊窗口和射程內的時間太短,技巧再好7.7mm都只會「零星命中」,還沒算美機越來越好的防彈
>至於九九式機砲,初期一號砲的彈道很差、彈頭也不是很夠力,戰果是靠日方駕駛的圍毆默契和射擊膽識撐出來的
>後期改用彈藥和裝藥大幅改善的二號砲,那個威力和對重型機表現才像樣,但這時已不能稱它為小便砲了
>不是要貶低日本海航7.7mm和20mm的效果,但隨便把B-17講成小便砲和小水槍也可以噴下來
>中間跳過太多邏輯,也太侮辱飛行堡壘的防禦評價了

請配合本串其他高手圖文服用,效果更佳
無名: 請問有高手能比較二號砲大概到各國主流20砲的哪個水準嗎? (7iofKHzo 15/09/06 15:18)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)20:11 ID:B513aFxo (IP: 45.35.*.*)] No.8766   
http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res=6450
看樓上去挖討論遺跡 我就順便把串找回來了
想知道各國7.7mm和12.7mm和20mm之間的傷害差距 請參考No.6526

之前想問P-36和P-40換頭問題的 詳見No.6514 已有很好的回答
(上面高仔的印象流言論請無視 錯誤過多 史觀反而會被誤導)

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