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檔名:1491501163454.png-(329 KB) 預覽
329 KB0.6.4測試服 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)01:52 ID:lkFaT3kQ (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6368 2推 
剛剛上了測試服看了一下然後對照了NGA的一些變動訊息
恭喜哈巴 轉舵被大砍從本來的6.1秒砍成11.1秒
最上則是6.1吋砲轉速大BUFF 變成36秒180度
嗯?你說日驅砲塔轉速被BUFF? 那個BUFF有跟沒有一樣..
其他的變動訊息在此
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11349981&_ff=441
無名氏: 盟軍就4艘船而已嗎...... (XdwYNRGU 17/04/07 16:26)
無名氏: 哈巴要從巡洋轉職戰艦了嗎 (Ju.r66ac 17/04/10 13:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)02:20 ID:XdwYNRGU (IP: 61.56.*.*)] No.6371 10推  
>>5.吹雪,晓,阳炎转炮速度从6度每秒升至6.9度每秒
轉半圈 30.0s/21.2s → 26.1s/19.1s
>>6.夕云,岛风转炮速度从7度每秒升至7.9度每秒
轉半圈 25.7s/18.9s → 22.7s/17.3s
無名氏: 用百分比表示的話就是日驅舊線分別提升了15%(VI,VII,VIII)或13%(IX,X)轉速 (XdwYNRGU 17/04/07 02:43)
無名氏: 講實話這點提升根本就不能改善日驅屎一般的體驗 這轉速甚至不如基輔的社會主義130mm (lkFaT3kQ 17/04/07 03:01)
無名氏: 日驅跟蘇驅比炮???你怎麼不看看蘇驅的魚雷?要也是跟美驅比好嗎? (cSJZHd82 17/04/07 11:16)
無名氏: 只要轉彎脫靶的情況減弱就是很大的Buff了 (cSJZHd82 17/04/07 11:17)
無名氏: 問題是一樣會拖靶啊 連蘇驅的18秒都會拖靶了 超過20秒的轉速最好不會 (1Fxkv76s 17/04/07 20:02)
無名氏: 至少轉定位的時間減少了,扭一下會死喔? (cnERB8jQ 17/04/08 00:36)
無名氏: 想要美驅3秒一輪的射速又想要美驅炮塔的轉速,你怎麼不順便去要美驅的彈道? (cnERB8jQ 17/04/08 00:38)
無名氏: 屋大維自己就在討論串理回應了 日驅都沒問題啊 只是因為你們一直哭 所以我們只好BUFF一下砲塔轉速 (9.hTsssY 17/04/08 01:30)
無名氏: 日驅的問題一直都不是在砲塔轉速 reddit那邊也一直在講 問題是WG就裝作沒看到啊 (9.hTsssY 17/04/08 01:32)
無名氏: (;゚д゚)<樓上,屋大維說的話你會信? (k8/TlMYk 17/04/08 08:21)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)10:58 ID:xkRuHzYU (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6376 2推  
 檔名:1491533897213.jpg-(314 KB) 預覽 314 KB
我很喜歡這次的加值港口
這才是遊戲畫面應有的水準
無名氏: 打開來突然有股別的遊戲的感覺 (7fwtKEX6 17/04/07 14:17)
無名氏: (*゚∀゚*)這個真的超讚的 他還會依照船的大小來切換不同的渠 (RRtzzGKQ 17/04/07 20:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)11:01 ID:3oXVGnIY (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.6377 8推  
Mogami(最上) 155mm guns:從51.4s減至36s

最上回來啦

Fubuki(吹雪), Akatsuki(曉), Kagero(陽炎): 從30s減至26.1s
Yugumo(夕雲), Shimakaze(島風): 從25.7s減至22.8s
Mutsuki(睦月): 從30s減至25.7s

日雷驅線復活啦
無名氏: (゚∀。)“雷”驅你 (KgfdeU1M 17/04/07 13:11)
無名氏: (゚∀。)“雷”驅你Buff炮是純粹來摸摸頭的吧 (KgfdeU1M 17/04/07 13:12)
無名氏: (゚∀。)那就去摸摸頭阿!!! (7fwtKEX6 17/04/07 14:17)
無名氏: 最上要飛上天啦! (lS0cQoso 17/04/07 15:36)
無名氏: 先加入高爆穿甲彈 之後再BUFF轉砲 WG的平衡師是不是愛上最上了 (lS0cQoso 17/04/07 16:04)
無名氏: 最上155mm不用點高爆穿甲彈就能穿25mm甲板 (XdwYNRGU 17/04/07 16:27)
無名氏: 我偉大蘇巡鋒芒太露了,給那不成材的日本一點甜頭轉移一下視線 (IHXo3yQs 17/04/09 01:03)
無名氏: (ノд`゚)<最上砲塔終於跟上轉速了 (.ysxWMb6 17/04/11 11:45)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)16:35 ID:dGEAcHT2 (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6381 9推  
再補個加賀的改變

原飛行中隊配置350和046
新飛行中隊配置221和113

新中隊的飛機數量配置改變
不管哪個飛行中隊配置
艦戰 一中隊4架(有技能+1)
艦攻 一中隊6架
艦爆 一中隊6架(有技能+1)
無名氏: (゚3゚)看不到八卦陣了 (2slCn4pY 17/04/07 17:20)
無名氏: (゚∀。)日航也要有一隊6積的艦攻了 (7fwtKEX6 17/04/07 17:32)
無名氏: Σ(゚д゚)..靠腰為啥變成這個積 (7fwtKEX6 17/04/07 17:41)
無名氏: (゚∀。)兩隊TBx6? 這要dd怎麼玩 (MWazGdgk 17/04/07 17:58)
無名氏: 兩隊六機艦攻, 是善長毀滅水上艦體驗的朋友呢 (U7QVymdk 17/04/07 18:20)
無名氏: (゚∀。)幹 日航也要飛啦 (HU7CM1wk 17/04/07 19:16)
無名氏: (゚∀。)>>日航也要飛啦 美航:? (7fwtKEX6 17/04/07 19:39)
無名氏: (゚∀。)<美航可以玩得BUG修好了~ (XJHTovhA 17/04/07 19:41)
無名氏: (゚∀゚)<郭然是一航戰 (.ysxWMb6 17/04/11 11:46)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)23:44 ID:7fwtKEX6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6386 2推  
>>(゚∀。)<美航可以玩得BUG修好了~ https://youtu.be/HIQzw17Rgqw?t=33s
無名氏: 像這種訊息可以使用幾次,感覺每場都不夠用 (W531eL5A 17/04/08 11:23)
無名氏: 一般按個一兩次根本沒有隊友理你,大概要連3至少三次以上 (W531eL5A 17/04/08 11:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/08(六)11:28 ID:3IayTwYg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.6388   
>一般按個一兩次根本沒有隊友理你,大概要連3至少三次以上

你什麼時候產生隊友有在看對話框跟 小地圖的錯覺

應該說

你什麼時候產生你有隊友的錯覺
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/08(六)11:29 ID:3IayTwYg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.6389   
應該說 你確定你不是在玩單機遊戲嗎?>>No.6386
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/09(日)03:23 ID:4y5l5B3o (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.6402 3推  
 檔名:1491679380673.jpg-(480 KB) 預覽 480 KB
這港口工能有些多
依照船的種類 渠分3種
港口的燈光可以手動開關

感覺用普通的模組包下去跑有些難度
無名氏: 嗯?能手動開關燈光???這功能聽起來很好玩 (wauqjsVk 17/04/09 03:33)
無名氏: (*´д`)<如果三個渠都能同時塞船上去就更讚了 (nq4CqNpU 17/04/09 10:07)
無名氏: (゚∀。)可以一次把自己所有的船都亮出來震撼世人 (E9QNRzmA 17/04/10 06:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/09(日)22:39 ID:Ojl/h9L. (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.6423 12推  
 檔名:1491748750974.jpg-(9 KB) 預覽 9 KB
加賀變魚雷編隊變6架的原因
魚雷射程3km
攻擊方式變成附圖
無名氏: (゚∀。)....我怎感覺破壞力更強 (YGx7gyU2 17/04/09 22:56)
無名氏: 怎麼感覺這樣子比一般的日航還威.. (iPJxpknQ 17/04/09 22:57)
無名氏: (゚∀゚)一隊就作了平常兩隊作的事不是 (bmWCRe66 17/04/10 04:16)
無名氏: (゚∀。)<還是跟飛龍與RJ同一個爛飛機的話大概威脅性小點?...對上沒AA船直接是舊122美航在再 (vdOEjkPc 17/04/10 07:24)
無名氏: ゚∀゚)σ雷速度48節 3km什麼的沒問題 (i3J9r4zY 17/04/10 10:22)
無名氏: ゚∀゚)σ可是這樣抓DD不會有困難嗎? (i3J9r4zY 17/04/10 10:24)
無名氏: 據說上浮距離是2KM (eoaecPuw 17/04/10 10:25)
無名氏: Σ(゚д゚)不 我是說這種魚雷排列方式 不是完全美航那種集束雷 (i3J9r4zY 17/04/10 10:59)
無名氏: Σ(゚д゚)有可能會被DD閃過 (i3J9r4zY 17/04/10 10:59)
無名氏: DD表示比原來的還好閃 但兩隊一起丟把第一波魚雷的間隔空隙補回來就.... (WPe44tws 17/04/10 14:20)
無名氏: (゚∀。)有十字雷怕甚麼 (yMeK/2QM 17/04/10 14:23)
無名氏: (゚∀。)十字雷.直接變成4艦攻的4波雷 (ilwpZ1A6 17/04/10 14:45)

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