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93 KBWoWS Devblog:9/26艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [19/09/26(四)20:41 ID:SXOWIoZI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8171  
《艦隊Collection》鳳翔

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2462271800765819

1.閃電(T7波蘭加值驅逐艦):射速6.5→6
2.鳳翔:魚雷轟炸機魚雷航速50→40、魚雷轟炸機回航速度減慢40%
3.賈波德海軍上尉(T2法驅):魚雷航速57→52,射速4.8→5.2
4.火槍手(T3法驅):魚雷航速57→52,射速6→6.6
5.暴風雪(T4法驅):射速6→6.6
6.海參崴(T8蘇戰):Sigma1.7→1.6
7.克里姆林(T10蘇戰):穿甲彈傷害15500→14500,高爆彈傷害6600→6500,點火率48%→45%
WoWS Devblog:9/27主力艦參數變動 名稱: 無名氏 [19/09/27(五)23:11 ID:pYVPAxrI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8172   
 檔名:1569597104500.jpg-(427 KB) 預覽 427 KB
《碧藍航線》加利福尼亞

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2463590980633901

1.波爾塔瓦(T7蘇聯加值主力艦)
1.1.射程:16.1→18.3
1.2.散布公式改為跟他國主力艦一樣,標準型散布
2.加利福尼亞(T7美國加值主力艦)
2.1.射程:17→19.1
2.2.Sigma:1.7→1.8
WoWS Devblog:航母在公會戰的偵測機制將進行測試 名稱: 無名氏 [19/10/08(二)01:39 ID:mFVN/LB2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8174   
 檔名:1570469960314.jpg-(196 KB) 預覽 196 KB
《艦隊Collection》、《碧藍航線》雙版本加賀

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2472479319745067

由於公會戰為交戰雙方各自安排過的陣容,不同隊伍的戰術、不同艦種的定位將具有關鍵性。
因此在公會戰中,與其他模式相比,航空母艦的敵艦偵測工作勢必對戰場情勢造成過大的影響力。
為評估航空母艦在公會戰中,敵艦偵測工作對戰場情勢的影響,WG將對此進行內部測試。

若敵艦被航母偵測,航母玩家可在實際戰場和小地圖上看到敵艦身影,但友軍只能從小地圖上看到(不能共享到航母玩家的視野)

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