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EID OG SMAPS
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地面戰術
名稱:
無名
[14/05/13(二)13:28 ID:KQ7.1V8Q (IP: 113.252.*.*)]
No.1142
4推
先附上個人戰績:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/zh/soldier/NEEZ-XD/stats/758257626/ps4/
早幾天被朋友說玩坦克沒什麼團體合作可言,雖然我知道我的打法是有點縮着打...
如果要以協助地面部隊為目標,坦克應該在什麼位置才比較有作用?
無名: (゚∀゚)<戰車雖然算是小型移動要塞,但是能對應他的方法也蠻多的,通常就是在友軍中後方當個火力輸出兼盾牌 (QMlqV0/6 14/05/13 16:04)
無名: (´∀`)龜縮的話在坦克前面擺個攜帶型主動防衛系統 (EjquO0ck 14/05/13 23:59)
無名: 從樓上下來的...BF4坦克擺角有用嗎? (m7jLplI. 14/05/15 23:57)
無名: 有,雖然不像WOT那樣會跳彈,但是可以減少傷害 (J3jdaWUE 14/05/16 00:20)
無題
名稱:
無名
[14/05/13(二)23:34 ID:pjcfr6W2 (IP: 210.3.*.*)]
No.1143
3推
基本的載步合作
坦克需要維修工具去維持.
自己是工程兵還好,自備維修工具,
但你必須從前線後退至安全地方,意味前線會被削弱.
有隊友作維修,就可以長時間在前線掩護步兵,逐漸推進.
坦克在建築物間穿梭需要步兵去掩護,哪怕有機槍手去索敵.
建築群有太多轉角可以藏工程兵,攻擊坦克多得要命的死角.
坦克周圍的步兵應該利用坦克吸引敵人的注意力,清掉建築物及附近的敵兵.
在步兵的視點只有殺和被殺,如果知道生存下來的價值和殺掉目標的價值,那應該不會再說坦克沒什麼團隊合作可言了.
無名: (`д´)<路人戰車上有副槍手不建議自己下車維修,70%會被丟在荒野中跑步 (TxFqWGgo 14/05/14 16:35)
無名: (*゚∀゚*)o上面的...十之八九還是會被一發打爆,因為副槍手還會拿7.62去射坦克 (ndOlG42c 14/05/25 15:45)
無名: (゚д゚)<今天在塞納隧道,被坦步合作封家,封好幾分鐘... (Hfg40Pdk 14/06/01 18:45)
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