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EID OG SMAPS
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1404392496530.png
-(655 KB)
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如何馴服417這匹烈馬
名稱:
hellangel1379
◆DJZkq2f8FQ
[14/07/03(四)21:01 ID:D3RWnlcU (Host: 124-9-*.tfn.net.tw)]
No.1181
1推
殺傷很高是很好 可是打不中也沒意義啊
400rpm只能在15公尺內打中人 不然第一槍那非常劇烈的上揚讓後續的子彈通通打空氣去了
15公尺外要怎麼用這把417才不會這麼嚴重的吃土呢
無名: (゚∀。)。o0開槍的時候滑鼠往下移? (HTNxbz2M 14/07/03 23:43)
無題
名稱:
無名
[14/07/03(四)23:52 ID:D3RWnlcU (Host: 124-9-*.tfn.net.tw)]
No.1183
2推
檔名:
1404402751458.jpg
-(33 KB)
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>開槍的時候滑鼠往下移
噢,不是那個,控槍我一直都有在做,而且是親自做
隨著射速拉高,這把槍會變得的非常難以控制,具有SKS掛重槍管才有的精度,但是SKS即使掛重槍管仍然溫馴得像小貓一樣
無名: 前握雷描 技能抗壓制 (KOdWB5Y2 14/07/04 00:40)
無名: (´,_ゝ`)ノミ曾經有人跟我說SKS根本雷射...只是有人掃了一個彈匣還是打不死人 (RkSnWMP2 14/07/04 10:03)
無題
名稱:
無名
[14/07/04(五)16:16 ID:RkSnWMP2 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.1184
推
>>No.1183
那兩槍之間的間隔開一點怎麼樣?
無題
名稱:
無名
[14/07/04(五)16:22 ID:17BFbW42 (IP: 210.3.*.*)]
No.1185
3推
>射速拉高打不中
DMR 本來訴求不是高射速,多保持距離,扳機扣慢一點,打準確一點. 而SKS 因為低後座力,有些玩家是靠手速用撒,也誤解了其他DMR.
參考影片,可以看到兩把武器玩法的分別.
LevelCap
M417 -
http://youtu.be/Fg5tF_exTFA
SKS -
http://youtu.be/S7TAD-3olEs
無名: 看起來417規律射擊就很IMBA了 (KeKZoqcI 14/07/04 18:24)
無名: (゚∀゚)<DMR根本是給console平台用的槍,在PC平台中其他槍種太猛了 (Mm9gjQuA 14/07/04 21:35)
無名: 半自動步槍連開怎麼會穩呢? (NjecNiwM 14/07/05 02:34)
看起來結果令人難過...
名稱:
hellangel1379
◆DJZkq2f8FQ
[14/07/08(二)09:26 ID:gTu5fYkQ (Host: 124-9-*.tfn.net.tw)]
No.1186
2推
結論就是DMR跟我這個速射彈幕廚相性不好嗎 Orz
無名: (´,_ゝ`)ゝ(noob supporter 架起了機槍在亂槍掃射) problem? (M2RbBZOM 14/07/08 12:17)
無名: (゚∀゚)<腳架架起來當機槍打啊(? (pbwMScqo 14/07/08 12:47)
無題
名稱:
無名
[14/07/08(二)17:23 ID:M2RbBZOM (IP: 210.3.*.*)]
No.1187
推
http://symthic.com/bf3-weapon-comparison?wep1=SKS&attc1=None&wep2=M417&attc2=Bipod+%28Deployed%29
左邊是SKS,右邊是M417(Bipod).
看來是可以一試.
但設腳架的地方受很多限制,瞄準和移動也不靈活.
留意地圖,小心背後.
(´_ゝ`)ゝ速射彈幕廚還是讓子彈多的來當吧.
無題
名稱:
無名
[14/07/12(六)00:30 ID:Bx2Caevg (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.1191
推
>>No.1187
死鬥還是地鐵壓家時再架起來打會比較好
不然塞納河也是一個選擇啦,只是很容易被人屁股來一發
記得架槍想辦法弄個地感來
如果是更大的地圖(裡海 火線)的話
那就乖乖的配前握把慢慢點吧
無題
名稱:
hellangel1379
◆DJZkq2f8FQ
[14/07/14(一)10:15 ID:aEqbk8uk (Host: 124-9-*.tfn.net.tw)]
No.1192
推
檔名:
1405304133475.jpg
-(202 KB)
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喔喔!!
摸索到一個不錯的layout(消音+前握=提升速射的穩定性但降低單發射擊的精度) 終於有一場有比較好看的KD了
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