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BATTLEFIELD Series
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EID OG SMAPS
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直升機問題
名稱:
無名
[15/02/19(四)05:01 ID:L7cjn4Uw (Host: 065-120-*.netvigator.com)]
No.1294
推
希望有高人指點一下
現在升降搶點還是無問題,但用14發導彈打下坦克還是只中3~4發
還有不能發現別人的直升機,怎練習才可描的更好?
謝謝
無標
名稱:
無名
[15/02/19(四)05:06 ID:L7cjn4Uw (Host: 065-120-*.netvigator.com)]
No.1295
推
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1424293582231.jpg
-(403 KB)
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祭品
無標
名稱:
無名
[15/02/19(四)11:52 ID:waOvPvB6 (Host: 58.152.*.netvigator.com)]
No.1296
2推
個人不是高手,只是一位飛行棺材中冥頑不靈的僵屍.
分享一下累積飛行時間學習到的東西.
(主要是Golmud Railway,甚少飛 DAWNBREAKER 和 SIEAGE of SH),
希望你在學習過程中生存下來,暢遊天際.
留意高度速度和目標距離,保持機身穩定,
祖尼/火蛇保持遠距離點發,TEST RANGE 勤練習.
畫像質量調高,可以看比較遠,能夠目視確認命中,和目標狀態.
否則要對著橙色標記盲射,靠HITMARKER確認命中,效率很低.
熱導追蹤飛高對空趕走戰鬥機,攻擊機和其他直升機,嘗試配合火箭擊落.
拖式飛彈低空繞道側擊配合火箭對地目標一擊脫離
(路線規劃不好很大機會在離開時被擊落).
現在神坦神人很多,飛低很易被集火(一發炮彈換一機兩命,有利的對換),
飛高也有坦克懂得運用地型狙擊,只是相對上機會比較少.
一旦地面沒控制好,RPG,SMAW,STINGER,IGLA,SRAW,坦,LAV,JEEP的.50,HVM,MAA,AC130,JAVELIN+SOFLAM,小刀上腳架的上校都會熱情招呼你.
空中雷達助你了解天空中有什麼在接近,
常留意大地圖掌握敵我MAA位置(知進退),
熟悉地圖HVM的位置(附近有敵方活動,可以假定這趟飛行會很吵),
和各種對空,空中兵器的特性(靠機動走位硬挺幾發STINGER的傷害,還是開COUNTER MEASURES後快速離開,FLARE和ECM則按你的需要).
請照顧好你的乘客,活下來,才能繼續發動攻擊.
TV MISSILE:在戰場安全地方活動,保持機首微微向上方便乘客瞄準.
LASER GUIDE:接近坦克由引誘敵方發動主動防衛,再由火箭發揮威力
(常見情況是沒配合的全彈發射,敵方的主動防護剛好扛住 XD,
另外,不要用在MAA身上,LASER GUIDE 會提醒它們啟動主動防衛同時後退並用20mm及30mm搜尋並擊落你,除非先用拖式癱瘓,駕駛可能棄車,否則成功機會不大.)
祝閣下飛行愉快.
無名: 看到這篇文章就放棄開武直了,還是乖乖吉普車穿梭戰場 (Uyji5CIA 15/02/20 00:05)
無名: 我一直飛不夠幾分鐘就被爆掉 (QUB3yKKQ 15/03/02 23:59)
無標
名稱:
無名
[15/02/22(日)17:06 ID:/3cstnX. (Host: 59.148.*.ctinets.com)]
No.1299
推
1.飛高一點俯衝轟炸,火箭著彈點看I字位置
2.被鎖定快速丟防衛機能繞到大樓或者小山丘後,熱誘彈或ECM雲轉好之前龜一點
3.攻擊直升機就是沒人權,上至A10,F35,下至小鳥,SRAW都喜歡喜歡找你開刀
無標
名稱:
無名
[15/02/23(一)10:34 ID:4wAz9r1. (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.1300
5推
樓上第一點補充,飛高很重要,到坦克打不到你的高度就好,然後俯衝轟炸完後,直接飛過坦克,換從另一邊來,兩次後坦克不死也殘了,不過通常不會只有一個坦克出現在你面前,會有其他人鎖定你,也只能逃了,沒錯就是逃,只有新手才會一直衝,只會被當活把。
專業武直跟專業JET一對一PK,一定是JET贏,除非開JET的是菜,所以遇到噴射機以用熱誘趕跑他為優先,除非有隊友支援。
無名: 唉...我的意見是一輪轟炸炸不死坦克肯定是菜,Hydra也好Zuni也好都能一輪炸掉坦克 (5wRk1dO6 15/02/23 17:56)
無名: 當然坦克會開Active protection,先找交戰中亮紅燈的開刀,沒亮燈的炸幾發看到綠燈就閃人 (5wRk1dO6 15/02/23 17:58)
無名: 不過, 如果機會允許的話拿對空飛彈救救被追的我方空軍單位吧... (6KWvMzCQ 15/02/24 13:17)
無名: 話說現實如果戰鬥機沒用速度高度優勢的話, 直昇機對戰鬥機其實直昇機贏面高到嚇人 (tUuLotA6 15/03/12 10:19)
無名: ↑你是不是忘記了對空飛彈? (5yhg0lJU 15/03/14 02:07)
無標
名稱:
無名
[15/03/30(一)01:40 ID:ok0xlCho (Host: *.nctu.edu.tw)]
No.1318
推
檔名:
1427650823473.jpg
-(136 KB)
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BF4 直升機弱化很多
基本上短距離的迴旋跟常用的one pass(樓上說的飛過坦克)
都已經不適用
目前試過最有效的是從側邊切入>攻擊一輪>做S型或L型的低空戰術撤退(不飛過目標)
進場攻擊前可開ECM保身...ECM時間控制的好可以撐到撤退動作完成
撤退完成後轉身靠隊友TV可以直接打掉一台坦
有興趣可以嘗試一下
新手只要把這招玩好
保證一堆開坦的人改開Jet追你
無標
名稱:
無名
[15/03/30(一)03:41 ID:8thCFE7s (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)]
No.1319
推
不過之前更新後武直靈活度變超高的
之前玩上海在ECM CD時被刺針打到
一時失控要墜海時
突然又恢復操控
急拉機頭就貼在海面滑行
連副駕駛也按肯定
不過有人會開武直在戰場上翻觔斗嗎?
只飛 Golmud Railway 的 OG猿
名稱:
waOvPvB6
[15/03/30(一)17:55 ID:Zzhtrmdw (Host: 58.152.*.netvigator.com)]
No.1320
推
飛不夠一分鐘便爆掉就要看戰場和位置.
多是對環境的警惕不夠.
太近熱區, 就是STINGER, IGLA之類.
及時開了 ECM 和 FLARE 離開都要有心理準備要扛一發飛彈.
遠離熱區, SRAW, ACTIVE RADAR, HVM, TV MISSILE, HEAT SEEKING, GUIDED SHELL.
停在同一地方太久, 要變換位置.
JET 攻擊的前置是LINE UP,機頭和目標成一直線,要躲就偏離那條火線就是了.
進階的飛行員會不停修正,這裡就要靠機動性去做假動作.
例如先慢慢地偏向一邊作引導,然後突然朝另一方向俯衝加速,比操作細膩,反應和心理.
(拜最近的更新讓 ATT HELI 靈活了一點點所賜).
TV MISSILE 以同樣方式處理, 但更看重對環境的觀察.
JET 可以用 AIR RADAR 看, 但這小東西可不會出現在雷達和地圖上.
被一至二位皇牌機師夾殺, 被 MAA 封家都只能沉著應戰(待在家中偷偷飛高換位練TV XD).
感謝 S 型 和 L 型戰術分享.
MAA 又可以進步了~ :P
無標
名稱:
無名
[15/03/31(二)01:43 ID:fnwmRSIE (Host: *.nctu.edu.tw)]
No.1321
推
檔名:
1427737401479.jpg
-(1087 KB)
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>>No.1319
三四代武直有調整過基本上不太可能像二代那樣翻
>>No.1320
這戰術是設計給前線火力密集的情況
進場前如果被AA打可以直接退
而且AA必須整場盯著武直才能穩抓進場
圖片大概看不出來距離
以Golmud Railway來說大概會像圖示
AA要想打下武直必須站在離目標很近的位置才比較有機會
換句話說就是AA會先吃TV彈 > 武直放棄這次進場 > 等TV彈CD再放一次
(如果這時候剛好有我方Jet進場...對方AA基本上就報銷了)
玩很多次了...要嘛開AA的換開Jet來打武直
不然就是AA都龜在家裡...前線給我玩
玩到最後就是對方地面步兵都變工程兵
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