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EID OG SMAPS
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檔名:
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-(390 KB)
預覽
無標
名稱:
狙擊被壓制
[15/06/25(四)21:02 ID:WfSWhbvM (Host: 60-249-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.1369
1推
BF4的壓制效果對於狙擊槍除了晃動變大、畫面模糊
還有什麼其他效果嗎?
今天不知道是我手感不好,還是因為被壓制
明明覺得已經瞄到人了,卻怎麼樣也打不中
無名: 被壓制的狀態彈著點就會不準確了 (DGOAoH2o 15/06/28 02:38)
無標
名稱:
無名
[15/06/27(六)21:09 ID:pvqX0QZk (IP: 180.218.*.*)]
No.1370
推
https://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1388580179.A.87F.html
無標
名稱:
無名
[15/06/30(二)16:13 ID:zqLiPGno (Host: 60-249-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.1371
推
借串
狙擊鏡每一個刻度距離都一樣嗎?
無標
名稱:
無名
[15/06/30(二)18:32 ID:H1J1Rwgk (Host: 59.148.*.ctinets.com)]
No.1372
6推
檔名:
1435660366672.png
-(888 KB)
預覽
>>No.1371
無名: 按照不同槍支的彈速和重力加速度修正,紅線會稍微有偏差,但基本上是的 (H1J1Rwgk 15/06/30 18:34)
無名: BF3一格不是五百嗎.... (zqLiPGno 15/06/30 22:28)
無名: 怎麼現在一格一百..... (zqLiPGno 15/06/30 22:28)
無名: 現在的歸零值最小是100所以這張圖要改一下 (4wrk0YW6 15/07/01 16:02)
無名氏: 這都不是問題 重點是要怎麼立刻判斷敵人的距離 (DNBDxhdg 15/07/15 04:18)
無名氏: 經驗 (JrOOqdF2 15/07/15 17:53)
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