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BATTLEFIELD Series
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EID OG SMAPS
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預覽
許願文
名稱:
無名氏
[15/08/30(日)21:40 ID:ZtSnQPxU (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)]
No.1399
2推
希望BF5除了遊戲裡面平衡與戰鬥用的槍枝以外
可以推出更多不同時代的槍枝
如M1或者毛瑟步槍
雖然對戰不實用,但是可以作為經典選擇
許願文: 希望世界和平 (kgOwDN8k 15/08/31 22:40)
無名氏: 平衡 xaxaxaxaxaxaxa (OGwHVuV2 15/09/09 12:29)
無標題
名稱:
無名氏
[15/09/01(二)01:19 ID:w6x4FVgM (Host: *.elinx.com.tw)]
No.1400
1推
希望BF5可以回歸二戰
然後多了槍托跟刺刀可玩(?
無名氏: 現代未來這幾年更悶阿... (nvmDdBm. 15/09/23 09:34)
無標題
名稱:
無名氏
[15/09/01(二)20:09 ID:nq5RIUD. (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)]
No.1401
推
希望BF5可以向世紀帝國和星海學習
從石器時代的弓箭升級到雷射槍
可控兵可FPS
然後有紅色警戒的超級武器
EVE的大空戰
坦克世界的裝甲角度反彈設計
暗黑的打寶系統
星際公民的宇宙無縫登入星球地表
POE的多職業設計龐大天賦數
WARFRAME的爬牆忍者設計
在加入HAWKEN的機甲
然後支援256人外加AI
無標題
名稱:
無名氏
[15/09/01(二)21:46 ID:5VylnPWc (IP: 180.217.*.*)]
No.1402
推
檔名:
1441115179034.jpg
-(873 KB)
預覽
希望EA能良心發現
讓BF5士兵都變美少女w
無標題
名稱:
無名氏
[15/09/01(二)22:21 ID:9u8B.qiA (Host: 119.246.*.ctinets.com)]
No.1403
推
其實回歸二戰真的不錯,
以現在的引擎可以做到接近1942 CG片頭的效果了,
加上二戰接戰距離近,更能突顯出破壞引擎的強大
不過是EA,想想也知沒可能.
無標題
名稱:
無名氏
[15/09/02(三)01:24 ID:9WkZ/TW. (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)]
No.1404
4推
我希望dice可以稍微注重鐵瞄的細緻度,BF4鐵瞄真的很難用
另外子彈飛行速度也太慢了....100公尺狙擊槍子彈竟然可以用肉眼判斷
無名氏: 一直都是不能避開的 (Ln0YykOc 15/09/06 21:36)
無名氏: 可視但以士兵動作速度難以主動避開 (EqCUsqUo 15/09/10 00:49)
無名氏: 你以為EA把子彈都上曳光效果你就有能力避開嘛? (9XLg4/U2 15/09/12 08:16)
無名氏: 子彈速度正常的 金屬瞄準鏡真的大多很難用 因為會把下半部遮一半 (R7hlMnQA 15/10/07 02:34)
無標題
名稱:
無名氏
[15/09/11(五)07:44 ID:zLG6Axq2 (Host: 58-96-*.exetel.com.au)]
No.1407
2推
沒意外的話
BF5 應該就是BF2142 的延伸版
網路流傳名稱應該不會是BF5 應該是 2143 2145 等等
看到之前星際大戰的遊戲畫面 讓我對他們還蠻有信心的
無名氏: 昨天有看到BF5俄軍圖流出,但臨時找不到 (/0BA0ZnI 15/09/11 13:13)
無名氏: 整體來說外觀看的到機械外骨骼架構,類似現在美軍正在研究的 (/0BA0ZnI 15/09/11 13:13)
無標題
名稱:
無名氏
[15/10/09(五)19:43 ID:XuHYfhYg (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)]
No.1410
1推
>>No.1404
對面的camper開槍了!(趴下
打不到打不到~
無名氏: 拿出空爆阿.. (cW3s1v6U 15/10/18 15:10)
無標題
名稱:
無名氏
[15/10/31(六)11:41 ID:l7XyhaKY (Host: 119.247.*.ctinets.com)]
No.1415
推
真的希望可以出回二戰年代的, 那種沒有精確制導武器, 沒有高度情報, 任何事都是靠人力物量解決的年代, 不確定敵軍在哪, 武器又不精準便使用大量炮彈轟炸預定範圍. 那種經過大規模轟炸後出現滿是彈坑和灰黑色的廢墟才更令人有戰爭的感覺, 而不是那種大家好像相約好在某商店街開打然後不小心打破了玻璃窗的那種程度. 如果用現在的繪圖引擎應該可以更好重現那令人懷念的二戰廢墟吧
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