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EID OG SMAPS
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無標題
名稱:
無名氏
[18/03/29(四)01:07 ID:eGaiYdXE (Host: *.elinx.com.tw)]
No.1647
推
從入手BF1以來一直玩醫療兵玩了十幾個小時,
最近改完支援兵發現無論分數有沒有到前段班都還是能取得突出表現,
原因是補給次數夠高……
是高射炮太廚讓大家都忘記要去隊友旁丟個箱子嗎?
另外轟炸機居然脆到一把手持機槍就能趕跑的程度真的笑了,
如果能在多個支援兵隊友集火感覺可以輕易打下來,
我想是看在它們投彈一輪就能逆轉戰局所做的平衡吧?
無標題
名稱:
無名氏
[18/03/31(六)16:07 ID:x9D.5rVM (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.1648
2推
講到飛行載具 BF1的空戰實在很搞笑 戰鬥機定位是肉
戰鬥機打轟炸機至少要射三四輪 才有辦法把轟炸機搞到癱瘓
但是在這之前 轟炸機已經飛到防空區域了 戰鬥機只能等死
反而攻擊機後座機槍卻只要5秒就能讓所有飛行載具直接爆炸
尤其是戰鬥機追擊攻擊機都是被反吃 還沒看過有打下來過的
無名氏: ゚∀゚)σ只能說你太菜了 (CYFrX5eU 18/04/07 14:27)
無名氏: (゚∀゚)<載具就是要虐步兵 (Bmhf0vow 18/04/22 08:38)
無標題
名稱:
無名氏
[18/04/23(一)10:22 ID:FRfv09v. (Host: *.ntust.edu.tw)]
No.1651
推
一開始的確是這樣,但後來火箭彈強化後,轟炸機殺手型的戰鬥機就成為空中載具殺手了
如果對方不知道你是用火箭彈的話,你在對方後面打幾下,然後很多人(如果不是已經有後座槍手)就會想要換位置打你,這時他完全沒辦法迴避,馬上切火箭就能一輪擊落
如果對方已經有後座槍手的話要比較小心,抓角度拉近距離以後一樣一輪火箭送他上天,只是因為對方可以迴避比較吃瞄準技術
無標題
名稱:
無名氏
[18/09/22(六)15:39 ID:kFPBEKgk (Host: 114-27-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.1667
推
各位不是忘了,戰地裡當飛行員最需要注意的不是對方的飛機防空炮,而是地面部隊、地面載具和那些不該出現在空中的東西。
我開飛機十次裡面有六次都是被狙擊手和坦克打下來的.....
還有一次是被手榴彈直接打爆
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