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610 KB勇者站出來 名稱: 無名氏 [21/07/02(五)23:04 ID:Sjb2gJ5A (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.1704  
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [21/07/03(六)20:47 ID:vilGIc76 (Host: 2401:e180:8852:e023:1c18:d9f3:5268:d5)] No.1705   
應該沒有去白目會被騙去買PC了
沒興趣玩神仙大戰
要也是買PS版的 起碼還可以屠殺阿本仔
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/24(五)18:40 ID:QmUDkKgQ (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.1708   
2042感覺會步上V的後塵
這次會不會也是一周就打折打到骨折呢?
感謝EA幫我省了60元 名稱: 無名氏 [21/10/09(六)16:02 ID:HpjDrWG6 (Host: 2601:204:d601:64b0:bd5c:f402:8f6b:3a2f)] No.1710   
>>No.1708
玩了OB大約3小時(步兵派),我可以說,會,但比BFV活久點(portal可以玩家自己捏東西玩就已經可以比BFV活久了)
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一堆BUG不說,不過只有1個月能修多少?
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手感我覺得比BFV OB還要差,打擊感弱爆
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直昇機在BF已經很難對付,現在一場最少要對付4部以上。防空武器少,重點是直昇機比BF4還要硬是什麼會事?由其是運兵直昇機,根本空中戰艦。打毛?
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重生點問題一堆,常重生在敵人面前送頭
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有趣的是,我一邊玩的時候腦袋不斷有《牛逼瘋了》《怎麼看都很稳》《能出什麼問题呢?》對白就是了
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/24(日)20:41 ID:ZqAjnsW6 (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1712   
>>No.1710
>直升機
直升機也變得不好玩,操作跟遊戲體驗上都不好玩
這代可能是希望降低直升機擊殺地面單位的能力,所以火力顯著下降、速度稍慢、操縱性相對不靈活
地面防空的鎖定範圍提升,直升機被鎖定音全程不停
可是地面防空的命中率跟威力也下降了,結果變成雙方都很折磨
地面單位很難趕走直升機、直升機投射火力沒啥支援效果
無標題 名稱: 無名氏 [21/11/01(一)16:32 ID:hFAfGKWA (Host: 2601:204:d601:64b0:6552:922e:aec:8066)] No.1713   
>>No.1712
有弱過嗎笑死。DICE不是不知道怎樣改,是根本不想改,簡單改一下熱焰彈只是減弱導引迫使做機動迴避,但增加熱焰彈數量,ECM改成一般瞄準失效,但可以被雷射導引打下來就好
步兵有AP彈但打下去和搔癢差不多,不如可以空投防空車或出只飛彈防空車(如Type 93 SAM)-薄甲,高機動,只有防空飛彈但飛彈多,發射時間短
無標題 名稱: 無名氏 [21/11/01(一)23:31 ID:QTvcWcYc (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.1714   
現代步兵防空本來就應該用防空飛彈,又不是BF1的一戰時代
但2042的B測裡,不管是單兵或載具的防空飛彈用來驅趕武直都不及格
至於空投AA,B測有阿,問題還是不夠力而且跟MBT搶可用數量
純飛彈的防空車強弱很難平衡,做得強只剩大神能飛、做得弱不如不要
而且定位太窄,有機砲起碼可以兼任反步兵
正式版本可能有更多選項平衡地空對抗吧?但B測的體驗是兩邊不討好
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/01(三)04:36 ID:A84w7Ots (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.1720 1推  
《牛逼瘋了》
《買爆玩爆爽爆》
《想想就很帶感》
《怎麼看都很穩》
《能出什麼問題呢》
《能爛過戰地5?》
《戰地2042何以成為DICE史上評價最差的游戲》
《一年過去了,戰地2042能玩了嗎》
《戰地2042為何突然宣佈停更?》
《從戰地2042的殞落來聊DICE的前世今生》
《DICE解散帶給我們什麼啟示》
《那些年被EA斃掉的工作室──DICE》
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ是毒奶貓 (YLfoRPXM 21/12/07 09:25)

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