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12683: Danger zone (5)12654: 问一下台军那边啥时候进口m1艾布拉姆斯? (3)
12682: 零戰五三丙 BR將上調到5.0! (0)12650: 玩了一年還是常常在頭五分鐘死掉怎麼辦? (7)
12680: 犢牛犬 (0)12645: 無標題 (2)
12677: 4月愚人節活動 (2)12643: 法國人不甘示弱 (0)
12675: 課金要花多少才能玩F-4EJ(日本) (0)12638: 網路延遲的T-34 (2)
12674: ZTZ96A-P (2)12634: 零戰53型丙 (2)
12667: 應該是30mm (0)12625: T-34駕駛艙蓋 (0)
12663: WT VS WOWS (0)12619: 繼續倒退人生中 (13)
12661: 戰鬥通行證 (5)12618: 無標題 (0)
12659: 無標題 (1)12617: 史達林 (1)
檔名:1610402420475.jpg-(37 KB) 預覽
37 KB家機怒伯 名稱: 無名氏 [21/01/12(二)06:00 ID:PmcNaXwQ (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12564 30推 [回應]
最近二戰歷史場被E.B.R 1954給屠殺的不要不要的,遊戲體驗極差,所以買了20000金鷹一口氣把豹二K,豹二A4,豹二A5給點出來,玩起來暢快極了,真他媽的好車,豹二K以上和豹一系列真的是差別很大,動力充足砲塔又轉的快,尤其是豹二A5的生存性真的不錯,不像豹一很容易被蒸發...

這陣子打算都龜高階場,EBR1954真是太可怕了,我也有看到其他國家的玩家靠北EBR...
……
氣錘粉: 啊...真對不起.(開戰1分鐘進作戰位,每個對面會冒頭的距離我都是已知,百步穿楊,百步穿楊,百..) (U6q/HcYQ 21/01/15 14:37)
無名氏: (;´д`)<前陣子在玩日本9.0 3台74 16式輪車 整體來說蠻舒適的 不過對面是德義的話真的是給G91掃場 (/EjKQr4o 21/01/16 02:24)
無名氏: (;´д`)<9.0軸心分隊的話勝率蠻高的 三個國家都能帶3台MBT+輪車 一車流的玩家相對比較少 (/EjKQr4o 21/01/16 02:32)
無名氏: (;´д`)<現在在玩10.3 我還以為90式會被慘虐 結果體感上其實還不錯 不管隊友是誰一車流都變比較少 (/EjKQr4o 21/01/16 02:35)
無名氏: (;´д`)<雙90 16輪車 74G 都有NVD 穿深也還夠用 就是依然要面對G91和Ka-50 (/EjKQr4o 21/01/16 02:40)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴英國爬到酋10,被德義日虐到完全沒心力玩,英美單車黨有夠多 (7BSnPIHY 21/01/16 14:54)
氣錘粉: 英國真的有點難不落單,根本追不上大部隊.我可能是性格關係,英國還是以遠程支援為主. (.0EoumeI 21/01/16 18:12)
氣錘粉: 從阿恰的起手式1200m,進化到挑戰者主打2000m以上,真心希望有朝一日能重現出5100m (.0EoumeI 21/01/16 18:15)
無名氏: (゚д゚)<有這麼大的地圖嗎? (0gQT3OzU 21/01/17 02:22)
氣錘粉: 我有嘗試用戰車砲轟擊勉強目視可及的直升機機場,SAM都打得中我用HE應該也沒問題才對. (q6mZ6Cls 21/01/18 10:03)
無名氏: 各種惡意壓歐活動誰想玩, 我只玩二戰陸戰農一台基本車都想死, 活動車沒興趣反而覺得鬆一口氣 (PlGAZhms 21/01/18 17:41)
無名氏: 現在只希望WT在我組完手上的幾十台144戰車之前別收掉, 不然查細節很不方便 (PlGAZhms 21/01/18 17:43)
無名氏: 現在玩法軍陸戰不知道好不好玩,開B1出去一下就死了XD (VLdvu7EY 21/01/26 22:27)
無名氏: B1強度看對手強度和隊友蠢度很浮動, 有時廚得像台kv1, 有時莫名一發死 (4Zd0UmFg 21/01/27 11:19)
無名氏: (╬゚д゚)凸B1就要開課金那台B1 ter, 只要當班長, 敵人無高穿深TD, 都智障不會火箭彈炸彈殺, 就無雙 (Mn6F5gdU 21/02/07 00:57)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
家機怒伯 名稱: 無名氏 [21/01/19(二)07:10 ID:A3DQczaU (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12565 3推  
 檔名:1611011401747.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
玩了一個星期的高階場,A5目前勝率53%慢慢爬升中,再回去玩二戰場也變得比較不會腦衝了.目前個人體感棘手的高階MBT有三輛,首先就是M1A2,數量很多,各項性能都可圈可點,再來就是T-80U,正面不打下盤幾乎打不穿,而且還有薛丁格的自動裝彈機,有時候用heat打側面居然還要二~三發才會爆炸...最後就是雷克勒,火力防禦力都不錯,比M1A2和豹二A5略為嬌小且重量更輕,很靈活的一台MBT,巷戰時一不小心就會被繞背,幸好數量不多.
至於挑戰者和公羊因為比較少遇到的關係,還沒留下什麼印象
無名氏: (゚∀゚)ZTZ99太稀少無法評價,至於日本的90式,我用"珍獸"形容恰當嗎? (A3DQczaU 21/01/19 07:15)
氣錘粉: 挑戰者表示還在2000m外一邊喘一邊跑 (eHWHODvE 21/01/19 10:40)
無名氏: 唉 日本至少一開始爽過了 (H0/HoWoI 21/01/21 23:07)
無標題 名稱: 遇到野生144同好 [21/01/19(二)21:55 ID:fGlmypvg (Host: 114-43-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12566 5推  
 檔名:1611064555943.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
這次活動時間跟精神不夠,只能專心衝巴爾的摩....結果不是金船,前面那個日本小船又....
這次沒拿到EBR真心覺得可惜,現在常被他各種偷襲讓我直接決定加入高盧雞的行列了
家機怒伯: ∀゚)ノ我的是十多年前在小七買的海洋堂食玩,我還有抽到隱藏版的T-80UM2黑鷹 (2lUIZ0W2 21/01/20 02:53)
無名氏: ∀゚)ノ如果蝸牛出黑鷹,我就買金鷹灌出祖國高階車 (2lUIZ0W2 21/01/20 02:55)
氣錘粉: 要說許願的話我想要出現ACH-47,雖然應該不會很好用... (1ofe6xRo 21/01/20 18:59)
香蕉好吃嗎: (ゝ∀・)德國陽痿自走報 (YEFT9ImE 21/01/22 18:08)
無名氏: (゚∀。)因為被東西兩邊的大棒子給操的乒乒乓乓的阿 (HZoUaPF6 21/02/12 00:35)

檔名:1608827902165.jpg-(374 KB) 預覽
374 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/12/25(五)00:38 ID:9THIRDJw (Host: 2402:7500:56c:cd48::b4c7:9421)] No.12561 1推 [回應]
最近F-4在歷史頂級場是不是勝率變低了?
這陣子回來摸幾下 雖然是有擊墬數但通常還是被米格-21壓著打 打到最後都只剩我一個
是我的錯覺嗎?還是哪裡有變動了?
無名氏: 皇上親自指揮 (WxP5ghk2 21/02/25 07:11)
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/29(二)19:03 ID:8YDfJrqo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12562   
 檔名:1609239803906.jpg-(192 KB) 預覽 192 KB
我不這麼認為..................

檔名:1608438677802.jpg-(139 KB) 預覽
139 KBKV85 名稱: 無名氏 [20/12/20(日)12:31 ID:FAS25TB2 (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12560 7推 [回應]
最近無聊把這輛點出來玩,打沒幾場零件都還在研發,就已經創下單車五殺的紀錄了,現在都一輛kv85帶兩輛t34-57,玩起來比Is1帶t34-85舒服多了,尤其當班長時,擺起角來真的很硬,體感上比虎式還硬,無恥的正面首上裝甲...
無名氏: 蘇聯前期明顯特別優待 你打別人都能用APHE一發秒 別人要打穿你只能用沒後效的AP (tVEMOhNc 20/12/21 16:05)
無名氏: 同階級重坦有裝藥彈的很少 後期人人都有鋼針玩起來還比較舒適 (tVEMOhNc 20/12/21 16:07)
無名氏: (゚∀。)ノ又要來戰祖國魔法了嗎ww (mSeAq... 20/12/21 19:28)
無名氏: KV的車體魔法是老問題了, IS也沒比較好, 只是BR高了能穩定穿的對手比較多 (uk.r6zEI 20/12/22 23:01)
原po: (´◓Д◔`)Ԡ我發現會打的都忽略首上裝甲,直接瞄準砲盾的穿透機率還比較大wwww (I/EeueUg 20/12/27 14:52)
無名氏: (╬゚д゚)凸KV-1、KV-85、KV-1S依然史達林鋼魔法裝甲;街機陸戰我親眼看過對面KV-220打37殺沒死 (aKkHu.mk 21/01/14 20:48)
無名氏: KV-220是垃圾廚車之王...除非對面一來就拿炸彈丟得死, 不然打十個是基本 (PlGAZhms 21/01/18 17:38)

檔名:1608283717122.jpg-(841 KB) 預覽
841 KB新改版 名稱: 無名氏 [20/12/18(五)17:28 ID:YR7DXxyU (Host: 175-182-*.seed.net.tw)] No.12559 9推 [回應]
日本不愧是乾兒子

這次更新居然給日向,3萬7噸位加上6門356mm的超弩級BB。其他國家都還是305mm的弩級BB,噸位也都不到2.5萬...舷側裝甲帶日向也比其他船足足多了100mm

以前剛開放巡洋艦的時候日本好像也是第一個有20cm炮的CA
氣錘粉: 看名字還以為會有航空甲板害我高興了一下...(關) (JvgxYiu2 20/12/18 22:40)
氣錘粉: 裝備欄裡也沒有松田千秋 (JvgxYiu2 20/12/18 22:41)
無名氏: 本想說終於有別的海戰遊戲了不用玩WOWS (rxM4wozU 20/12/20 11:22)
無名氏: 現在看著WT的海戰模式不知道怎樣入手... (rxM4wozU 20/12/20 11:23)
無名氏: 做爛了 別玩 海戰新手很難有遊戲體驗 (7KDINsUI 20/12/31 19:09)
無名氏: 不知道是不是最近又有新外掛,常被12km以上不管左閃右閃急停都一直被打中 (w//8P9WE 21/01/02 02:41)
無名氏: 要不然就是開船速100km小船在8公里左右連預射落點都沒就一砲升天 (w//8P9WE 21/01/02 02:43)
無名氏: 蝸牛排載具跟br的邏輯真的很詭異 (fN9mv5r. 21/01/13 22:45)
氣錘粉: 我覺得蝸牛應該提供一個選項給用戶選入場要照BR還是年份,後者有收益加成作為獎勵 (hLsJVmms 21/01/14 13:19)
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/06(三)08:05 ID:ws9Tk5A. (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.12563   
望向美國,唉~~~

檔名:1608266727296.gif-(1095 KB) 預覽
1095 KB削人棍 名稱: 氣錘粉 [20/12/18(五)12:45 ID:q3Zpx1Y2 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12557  [回應]
這場的最後一隻
最後多補那槍其實是多餘的,不過我還是扣了扳機
無標題 名稱: 氣錘粉 [20/12/18(五)13:20 ID:q3Zpx1Y2 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12558 2推  
 檔名:1608268834261.gif-(1384 KB) 預覽 1384 KB
另一個方向
無名氏: 你用30mm砲打的嗎? 兩邊都瞬間斷翼... (5fB9Xfxg 20/12/24 23:46)
氣錘粉: 是得,可是最令人開心的30mm薄殼彈呢,三次命中約耗彈15發左右 (srD.Zkts 20/12/30 09:11)

檔名:1605859922599.jpg-(122 KB) 預覽
122 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/11/20(五)16:12 ID:w41nD7v. (IP: 180.217.*.*)] No.12556 5推 [回應]
新幹線不能儲值後就沒在玩了
WT出VF-1了嗎?
無名氏: 米格23應該不遠了 (6y4si8.g 20/11/21 00:46)
無名氏: 論壇的解包資訊透露第一波可變翼機會有F-111跟MIG-23MLA (bntG.is. 20/11/24 17:12)
無名氏: 蝸牛拿得到F22和F35 (q0vJmp.k 20/11/26 01:54)
無名氏: (´ー`)ㄏ只要有金和聲的版權在絕對不可能出在國際服啦… (oNs0eaXc 20/12/10 21:50)
無名氏: 我記得今年談出的結果半和解了? (6w/UWG/g 20/12/11 08:52)

檔名:1605583139238.jpg-(581 KB) 預覽
581 KB17磅的人生倒著走 名稱: 氣錘粉 [20/11/17(二)11:18 ID:VNEJejY2 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12552 2推 [回應]
一天的開始還是從發動歷史場阿恰最好

第一輛是先一步窩在山頭上狙擊的SdKfz 234
感謝友軍機槍標定,從全速中甩尾迴轉對正無測距第一發就讓它正面透心涼.

最後一輛是逃逸中的FLAK
射線跟蹤來不及追上被進入樹葉遮擋的角度,在無直接目視況下被我估出可能位置,試射兩發各中兩條履帶抓出精確資訊後第三發從屁股中央貫穿.
氣錘粉: 一輛不到2000元真實惠 (VNEJejY2 20/11/17 11:19)
氣錘粉: 第二場是我最討厭的雪地,窩好標定完成山凹地距離700m後,每個路過的都中彈. (VNEJejY2 20/11/17 11:23)

檔名:1604071635657.jpg-(114 KB) 預覽
114 KB下個版本 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)23:27 ID:c6IXAVog (IP: 172.69.*.*)] No.12543  [回應]
空:
講了很久的MiG-21bis
三菱F1


_人人人人人人人人_
> Harrier GR.1 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

陸:
蝸牛說輸T72的T90A
禮包T72
M1128
PTZ89
豹2A6
Khrizantema-C
Ka-29

海:
戰艦
科技樹砍掉重練,還沒研發、沒買戰後船的可能要快
整體研發所需RP再向上調

遊戲:
新的機庫、更漂亮的燃燒/爆炸特效、天空
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)02:05 ID:JjHk4zI. (Host: 113.253.*.on-nets.com)] No.12544   
剛剛英文直播還公開了多幾種新玩具

Leclerc S2
意大利金幣小坦
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)18:23 ID:fRFsHo1k (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.12545   
金幣F15 F/A18 F16要出了沒
無標題 名稱: 氣錘粉 [20/11/05(四)23:18 ID:IQ6aSIg2 (IP: 172.69.*.*)] No.12549   
剛剛在回答鍵盤設定問題截了張畫面
重看一遍才突然發現,多了潛艇的控制項?
無標題 名稱: 氣錘粉 [20/11/05(四)23:21 ID:ZrxzkTZs (IP: 172.69.*.*)] No.12550 4推  
 檔名:1604589666475.jpg-(535 KB) 預覽 535 KB
忘了附圖
無名氏: (゚∀゚)前幾天又開之前的愚人節潛艇活動阿,應該是準備要出了吧 (rGhI0zL. 20/11/06 12:24)
無名氏: (╬゚д゚)<那天更新還把我的按鍵設定全部砍掉!!! (JvgJ8w6U 20/11/06 20:03)
無名氏: https://youtu.be/jY5VkQ92ABo (61kLl0ok 20/11/06 20:58)
無名氏: 然後bug還是一樣 (61kLl0ok 20/11/06 20:58)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/09(一)08:44 ID:qnNq41Fg (IP: 172.68.*.*)] No.12551   
還有新的物理系统可以玩RKO了
https://youtu.be/b8vdMcUpHHQ?t=185
無標題 名稱: 氣錘粉 [20/11/17(二)17:15 ID:VNEJejY2 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12553 8推  
哇喔~開始更新了
要12GB看來有的等...
氣錘粉: 那個船艦種類劃分...現在是要正式跟隔壁棚玩船的拚場就是了... (VNEJejY2 20/11/17 19:05)
氣錘粉: 有可愛的Yak-38耶 (VNEJejY2 20/11/17 19:11)
無名氏: 慘了 現在不知道要買鷂式還yak38 選擇障礙中 (MyJXMCdQ 20/11/17 19:18)
氣錘粉: 新的特效系統在戰車開砲後的煙霧會讓自己的IIR致盲一些時間,要注意 (VNEJejY2 20/11/17 19:37)
無名氏: (╬゚д゚)凸更新完上去打結果每場都打到一半給我伺服器沒有回應 (g5C/SBus 20/11/17 19:54)
無名氏: (╬゚д゚)大英金獵鷹拿著sraam*4在9.3,開啥玩笑? (jz3qr652 20/11/17 20:04)
氣錘粉: 然後在ASRAAM前的是我的F-86... (NWmqLNw6 20/11/18 11:43)
無名氏: 金獵鷹爽沒3天就被丟到9.7了www 10.0應該也不遠了 (P9cJQdEw 20/11/19 21:58)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/17(二)20:16 ID:1HaQE5pg (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12554 3推  
 檔名:1605615371158.gif-(7446 KB) 預覽 7446 KB
當你怕被撿尾刀
無名氏: 火箭? (T1b2iD3w 20/11/18 09:18)
無名氏: AIM-7 *4 (pcmeedos 20/12/08 20:30)
無名氏: 這怎麼設定的啊 (llV1VOFE 20/12/11 00:11)
無標題 名稱: 氣錘粉 [20/11/20(五)08:18 ID:Q9JLOViY (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12555 3推  
總體大改變是因為新的影像引擎導致畫面反差變低,遠距離的索敵難度上升了.
陸戰的死掉的話殘骸不像以往會消失而是遺留在戰場上燃燒冒煙非常久,這增添了許多可以躲的掩蔽物.
氣錘粉: 近期似乎為了秀新影像一直開傍晚場景,搞得眼睛好痛 (Q9JLOViY 20/11/20 11:55)
氣錘粉: 陸戰場終於有照明彈這種東西了. (1QH2qs4E 20/11/25 00:40)
氣錘粉: 還有一個明顯的改變是履帶抓地力變差了,很多地方變得爬不上去 (Z9HAq/XI 20/11/27 00:12)

檔名:1604460784455.jpg-(36 KB) 預覽
36 KB豹一A1A1(L/44) 名稱: 家機NOOB [20/11/04(三)11:33 ID:S5IhMkm2 (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12547  [回應]
我德國陸軍科技樹的五級載具再差一輛就能開始研發六級載具了,又剛好看到這架特賣打五折決定入手農經驗(順便準備30輛備份載具不一擊脫離雷隊友).這輛開起來比沒垂穩的早期豹一舒服多了,生存性還能接受.不過它的DM13鋼針不容易一炮打死人,現在索性都用DM12,至少我覺得後效比較好...

蘇聯車有這麼OP嗎?先不提砲塔和正面裝甲,我用DM13打車體側面正中央居然只跳出擊中目標的提示,照理來說它的填彈機早該爆掉了吧...?
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/04(三)19:09 ID:LRIx4vPY (Host: *.smartone.com)] No.12548   
這傢伙帶點HEAT,轉角側面中出有奇效

檔名:1603466815891.jpg-(275 KB) 預覽
275 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)23:26 ID:UNbpbWME (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12539  [回應]
今天的網路是重了什麼魔法PL都2~30%,PING 300以上

檔名:1602372571811.jpg-(28 KB) 預覽
28 KBFW-190 D9真是太屌了 名稱: 家機怒伯 [20/10/11(日)07:29 ID:OPTuXh5M (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12535 13推 [回應]
新研發完成的D9的維修扣打還沒用完,剛打出助攻一架蘭開斯特,擊落一架B-17,還跟追擊隊友的馬D在接近海平面的高度來了場舒壓的狗鬥,擊落馬D時隊友的感謝語音聽了真是太爽了.我從2019年3月開始玩空歷,直到2020年7月底才開始接觸到FW190系列,接觸FW190前的飛機總擊墜數還不到20,而現在已經有120了.真是TMD的太感謝譚克博士設計的屠夫之鳥了,讓我可以體驗到空歷的樂趣,而不是當沒輸出的砲灰角色寄生隊友.屠夫鳥真不愧是譚克博士自己拿命去debug的優秀作品.

不知道是不是錯覺,總覺得越來越常看到萌萌們終局時躲基地藉著機場防空來避免自己被擊墜,雖然這也是遊戲的機制,看了還是會皺眉頭,請問版上各位德棍大神,要如何對治這種寧願拖台錢也不出來戰個你死我活的萌萌?
無名氏: (゚∀゚)建議加入盟軍就不會遇到這問題 (/Cbyb9t6 20/10/11 08:47)
無名氏: (゚∀゚)萌軍隊友舔地是數年不變,包容一下只有防空AI能信任吧,還有要不要考慮發同串? (Um.HLFkc 20/10/11 11:16)
PS4NOOB: ∀゚)ノ唉,玩到腦袋昏頭了,我以後會盡量同串回文. (OPTuXh5M 20/10/11 12:30)
PS4NOOB: (´゚д゚`)我也不是沒有試著當萌萌,可是開著美軍109F4常常要獨自面對大軍壓境,對心理衛生不佳. (OPTuXh5M 20/10/11 12:46)
PS4NOOB: (´゚д゚`)今天還遇到友軍雙野馬開場就舔地舔舔舔舔到自撞而亡的,看了就更不想當萌萌了. (OPTuXh5M 20/10/11 12:52)
氣錘粉: 當死到剩自己還要1打4時會利用AAA也是很合理的 (0Tdu2oWI 20/10/12 09:37)
氣錘粉: 不過作為交換,通常要釣對方進入AAA要營造的正面對決感我還是會盡量裝像一點 (0Tdu2oWI 20/10/12 09:39)
氣錘粉: 先用AAA拖死4隻,重新起飛後成功戰術規避掉2隻直取剛吃了AAA負傷逃回家的1隻. (0Tdu2oWI 20/10/12 09:43)
氣錘粉: 最後死於在機場上空1對2打到油盡. (0Tdu2oWI 20/10/12 09:48)
一滅: (・_ゝ・)你去跟盟軍低智商一起打一個月,你就會覺得用AAA跟你拼的玩家很可憐了 (W.DQoEH. 20/10/12 12:55)
一滅: (・_ゝ・)如果會嫌用AAA來抵制你的玩家很煩代表你耐心不夠,講真的有數種方式可以宰掉AAA玩家 (W.DQoEH. 20/10/12 12:57)
無名氏: 每次飛P47跟隊友爬到約3~4千 突然看到一架JU288 所有在爬升的隊友就不見了 (jw3gG0Qg 20/10/12 19:15)
氣錘粉: 我飛109跟P47都優先找轟炸機麻煩,花一整場有耐心的追264或238很常見 (HEdmqlOc 20/10/12 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/12(一)20:58 ID:hFFEnXkc (Host: 223.17.*.on-nets.com)] No.12536 6推  
這讓我想起wake island美系要贏幾乎要靠AAA
日系陸軍戰機還能air spawn
美系爬得那麼慢還要對付日方的AI轟炸機,否則會被炸掉基地
如果不靠AAA美系要贏的話,我想除了美系玩家都很懂得合作之外還得看機體組合
比如說派了4,5台B-17到美方,這未免太強人所難
不過近來轟炸機的自衛火力十分魔法,搞不好半隊都是重轟反而會把對面殺光光
氣錘粉: 這地圖對美軍來說根本是整人,對面有空中出生的疾風跟雷電啊 (HEdmqlOc 20/10/12 22:17)
無名氏: (´_ゝ`)<對我來說,不管有沒有空中重生,日機永遠都會在你頭上 (jw3gG0Qg 20/10/12 23:06)
無名氏: (゚∀゚)不是還有當年的新幾內亞? (BDUx5Rf6 20/10/13 18:09)
無名氏: (゚∀゚)當年?新幾內亞又回來了喔,不過更新後只碰過一次 (10kwxpQc 20/10/13 23:09)
無名氏: (゚∀゚)喔抱歉,我意思是指噁心程度 (BDUx5Rf6 20/10/13 23:41)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ三台BTD 帶魚雷繞場邊炸航母超爽的咧 (OnqQnMfc 20/10/15 21:45)
震電和B-29 名稱: PS4NOOB [20/10/19(一)23:42 ID:cN54GkwQ (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12537 6推  
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已經好久好久都沒遇到B-29了,練Ta-152H練到開發完零部件都沒遇到半架,是不是修理費太貴沒人想開?震電的氣動也改了,變得比以前靈活,但也比以前更容易失速,俯衝600多拉起機頭(沒有一口氣推到底,而是順順的拉)居然給我斷翅膀,這樣的震電只剩觀賞價值了...
無名氏: (゚∀。)<正常人應該會去飛轟炸成功率高很多的A2D 炸彈丟完後還能當頂級電風扇開 (B/U2mU6c 20/10/20 09:57)
無名氏: (゚∀゚)基本上盟軍重轟都是飼料,出去只是給軸心都體驗的誰想玩? (jeWJpFxU 20/10/20 20:27)
無名氏: (゚∀゚)更正 給軸心當體驗 (jeWJpFxU 20/10/20 20:27)
無名氏: 蘇系和德系轟炸機的自衛火力超魔法的 (rlmtldws 20/10/22 00:37)
無名氏: 現在日系經常對上德系的,害我想拖J5N1出來報復 (rlmtldws 20/10/22 00:39)
無名氏: (・_ゝ・)ㄏTu14根本就是雷射砲... (ZY9BUhjI 20/10/23 01:41)
無標題 名稱: 回坑新手 [20/10/29(四)21:21 ID:6bY3JkiY (Host: 220-136-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12540   
借串問,我三年沒玩了這幾天回坑
環境變很多很不適應,想問一下各位高手們幾台機體怎麼飛(空歷)

1.紫電改
改版前最常飛的機體,現在感覺飛起來感覺和以前差不多
這幾天常常碰到一種狀況是我在高空(6~7千米)和敵機(Yak9或是噴火之類的)纏鬥
速度控制約在400左右格鬥都沒什麼太大優勢
常常要等對方幾次miss之後雙方能量耗光到低空狗鬥才打贏
有什麼方法可以更快取得優勢嗎?

(很想吐潮過了三年了紫電還在打噴射機
敵人從F2H變成ME262有比較好嗎)


2.震電
以前我開這台都是打轟炸機,現在都沒啥轟炸機給我打
這台更不知道怎麼飛,爬升體感有點慘
側爬了還常常發現一堆敵機比我更高
靠俯衝速度優勢是能甩掉但是常常沒機會再存到足夠高度再開戰
就被打下來了
可以的話可以請教一下這台如何發揮他的優勢?

3.試製烈風
以前玩的時候沒有的機體對性能很不熟悉
我手賤買了一台,爬升感覺不是很好
這台的長度好像在垂直格鬥?我打垂直可以打贏一些對手
但是為了高度往往要很晚才能入戰場
慘一點就是敵人被圍毆
無標題 名稱: 不是高手 [20/10/31(六)21:08 ID:.a1Fvz8A (Host: 223.17.*.on-nets.com)] No.12546 12推  
>>No.12540
>>1.紫電改
現在降到6.0而且分房被改到南轅北轍所以不是經常碰到噴氣
優勢大概是橫向機動,襟翼效果也不錯
但在6.0級別來說飛得太慢了,人家不跟你進格鬥就是被動
要是對面太肯格鬥,得靠隊友把對面壓低了才有機會進攻
------------------吐槽區------------------
但紫電改的處境比美系的F8F(包括炮貓)好多了
可以說完全感不到F8F高功重比的優勢在哪
我還試過用109G6(跟5.3的組隊遇上炮貓)在2000米下走垂直面輕鬆的把炮貓弄死了
WT的帳面上炮貓的離昇出力是約2800HP,但在8111看永遠沒超過2400,整整沒了400
之前查了一下官方論壇,看到有玩家提供一分手冊指出F8F的海平面出力是2750HP
然後官方人員說了一些藉口,然後說開發人員說文件是錯的/不合埋就了事
已經是2018年的事了,但是遊戲裡F8F的離升出力還是顯示為2800HP
----------------蝸牛不意外----------------
如果紫電改被P-51H追著不放就想辦法把對手的WEP時間耗盡,或許能靠小盤旋半徑來捱幾回掃射吧
如果是被MK22咬的話只能祝你好運了,MK22機動不錯,平飛速度和產能都壓著你

>>2.震電
炮很強,翻滾和俯衝尾速不錯
垂直面機動的能量消耗算低,但機動能力沒好到能讓你像152H垂直迴旋
爬升
簡單來說是BnZ的玩法
挑對手和進攻時機要挑得很小心
>>但是常常沒機會再存到足夠高度再開戰
在現行的分房政策來說並不簡單,對震電來說是有點難捱的日子

>>3.試製烈風
側爬,BnZ,不要沒事打轟炸機和噴火
被人請吃尾氣的話不用死追,因為這會讓你跟對方的能量差距拉得更大
還沒超過你的優勢高度的話就爬升,如果再上去就是對方的優勢高度的話就不要管他了
反正能海放你的機體,大概機動沒你好
轉移目標的同時留意對方有沒有掉頭再進攻
一滅: (゚∀゚)拿紫電對付51H,就是在比耐心...待在高的51不要碰,躲在雲裡面等他自己來找你。 (aJTBPUmU 20/11/01 16:03)
一滅: (゚∀゚)反覆的在雲裡翻,久了就會不耐煩或放棄直接AFK,不耐煩的就想辦法把他引到低空 (aJTBPUmU 20/11/01 16:04)
一滅: (゚∀゚)51H只要WEP沒了在低空就跟死人沒兩樣了,跟他打就是想辦法保持高速,搶高度對付他不太重要講老實的。 (aJTBPUmU 20/11/01 16:05)
一滅: (゚∀゚)紫電只要有基本的2~3千公尺高度,保持高速可以穩定的把P51H耗到沒WEP (aJTBPUmU 20/11/01 16:05)
一滅: (゚∀。)致於Mk22 24 我有半年沒遇到好的MK22 24對手了,連飛機都不長看到,沒辦法分享。 (aJTBPUmU 20/11/01 16:06)
不是高手: (゚∀゚)所以我覺得馬H某程度上比D30難玩,WEP的時機要掌握得很好才能在漫長的活塞大戰中保持優勢 (Txp01Pa2 20/11/01 19:26)
無名氏: (゚∀゚)明明現實中油門不是把WEP一催催到最高出力,遊戲中又不是不可能做到可調出力的WEP (Txp01Pa2 20/11/01 19:28)
不是高手: (゚∀゚)硬要把馬H弄到有怪脾氣; 我看夏莉拿到馬H飛行腳看到手癢想玩馬H,淦你娘蝸牛 (Txp01Pa2 20/11/01 19:31)
無名氏: (゚∀゚)不過說話回來,經常低空決戰、快來快去的早期噴氣場反而更有利馬H (Txp01Pa2 20/11/01 19:32)
一滅: (゚∀゚)不一定喔,要看狀況,現在不管哪邊階級的噴射機場都很混亂,最近飛163要一直對付F11快煩死了 (FypKEcEE 20/11/02 01:43)
無名氏: 其實野馬H就算不開WEP性能都跟67"Hg的野馬D同等或略好,對抗紫電改是足夠的 (sxczzT4k 20/12/25 00:00)
無名氏: 問題就是沃桑德中的野馬D比現實中的弱,而紫電改比現實中的強,野馬H才會燒完WEP就等著輸這種落伍對手 (sxczzT4k 20/12/25 00:05)

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419 KBFW-190 A5/U2 名稱: 家機怒伯 [20/10/07(三)10:08 ID:fqpe4bns (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12534 7推 [回應]
為了玩陸歷時可以有架戰轟機用火箭彈轟坦克,農出了這架.總彈數500發的兩根mg151機砲說真的空戰很夠用了.再加上機砲裝配置在翼根,重心靠近機身,瞬間拉高G做機動時,不會出現像A4一樣的怪異扭動.A5/U2的機身非常結實,抗打擊能力比A4更上一層樓,美中不足的是修理費居然破2萬銀獅,一台BR4.3的三階機修理費比震電還貴!!!這也太過份了吧!!!
無名氏: σ`∀´)沒有在死前拉兩三台一起下地獄的覺悟就不要用爽機;況且德軍的友比盟軍可靠得多吧 (e1v2Ttfc 20/10/07 15:12)
無名氏: ∀゚)ノ拿出P-59A:ゴゴゴゴゴゴゴ (14ekhiPA 20/10/08 16:19)
無名氏: P-59的低空速度和迴轉真的很嚇人啊⋯⋯ (txW6aLJM 20/10/09 07:50)
家機怒伯: (´◓Д◔`)Ԡ最近分房有點怪,常常跟萌軍組隊,德機跟萌軍機的互補性不如跟日機好,實在是不喜歡跟萌軍組隊。 (ppbXPx2c 20/10/09 11:39)
氣錘粉: 美軍:太棒了有德棍相助,這樣就可以更專心舔地了! (v0lq3v2A 20/10/09 11:53)
無名氏: (゚∀。)讓你們也嚐嚐之前萌空的痛苦 (mv4KlxCg 20/10/09 19:30)
無名氏: (TдT)為什麼派到跟美軍組隊的日軍那麼笨,明明對面很神的 (rjCdRMQE 20/10/09 21:16)

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