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12683: Danger zone (5)12654: 问一下台军那边啥时候进口m1艾布拉姆斯? (3)
12682: 零戰五三丙 BR將上調到5.0! (0)12650: 玩了一年還是常常在頭五分鐘死掉怎麼辦? (7)
12680: 犢牛犬 (0)12645: 無標題 (2)
12677: 4月愚人節活動 (2)12643: 法國人不甘示弱 (0)
12675: 課金要花多少才能玩F-4EJ(日本) (0)12638: 網路延遲的T-34 (2)
12674: ZTZ96A-P (2)12634: 零戰53型丙 (2)
12667: 應該是30mm (0)12625: T-34駕駛艙蓋 (0)
12663: WT VS WOWS (0)12619: 繼續倒退人生中 (13)
12661: 戰鬥通行證 (5)12618: 無標題 (0)
12659: 無標題 (1)12617: 史達林 (1)
檔名:1419866088820.jpg-(63 KB) 預覽
63 KB亞航若墜毀 恐因飛得太慢「失速」 名稱: 無名 [14/12/29(一)23:14 ID:ggCzGX.A (Host: 223-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.6972 5推 [回應]
根據客機失聯時一份雷達圖表的資料,如果數據正確,顯示客機當時在3.6萬英呎高空,以時速160公里攀升
------------
看起來橡皮託管故障
現在飛機皮託管故障故障率還這麼高??
A320失速速度150
A320最大升限3萬9
不懂到了3萬6為何還要爬高航程才2小時而已
正常10度爬高也不太可能掉到160KM
另外就算失速
3萬6要墜落地面也要好幾分鐘
駕駛是不會俯衝脫離喔...
有請高手解答
無名: 俯衝脫離也要飛機當時的姿態和發動機狀況允許 不是像戰鬥機或遊戲這樣說衝就衝的 (uc1xNqMo 14/12/30 00:51)
無名: 你這種語氣就像是"啊乘客是不會按J3回機庫重來一次喔"一樣 玩幾下遊戲就以為現實也這麼簡單一樣 (qTZZbPmY 14/12/30 02:28)
無名: 現在資料太少不作評論,只是大馬的航空業是不是要檢討一下自己的技術與心態了 (Yy.oNNfw 14/12/30 09:35)
無名: 不要把枕頭放在肚子前面勒. . .[看著圖吐糟] (7fJexvJk 14/12/30 13:00)
無名: 兩個黑盒子都找到了 乖乖追新聞和事件報告吧 別再上來當大濕瞎猜了 (SMSjPaB2 15/01/17 00:50)
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)23:23 ID:bkw/pYYQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6973 2推  
我猜大概是過重拉不起來吧
畢竟噴射機的基本就是過去的轟炸機
滿載的轟炸機在高空失速應該蠻難拉的
畢竟載了161位乘客,大約有11~12噸重吧
又不能打開機艙把乘客扔出去
所以就這樣直直俯衝下去了吧
不負責亂猜: 不過說真的線待飛機的失事原因還是要專業的去調查比較好 (bkw/pYYQ 14/12/29 23:24)
無名: 機長:投彈(拋棄乘客) (MnjvN/kM 14/12/29 23:25)
感覺像法航... 名稱: 無名 [14/12/30(二)00:00 ID:4.oGdusM (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6974 3推  
無標 名稱: 無名 [14/12/30(二)09:39 ID:F4GcWtJw (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.6976   
> 不懂到了3萬6為何還要爬高
可能在躲惡劣氣候
無標 名稱: 無名 [15/01/01(四)00:26 ID:yNH3JimI (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.6990 10推  
 檔名:1420043185179.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
看新聞說是進入亂流超G解體
A320設計極限是2G
超過就解體
很好奇2G算多嘛??
對轟炸機來說2G應該不算啥...
還有進入亂流為何會產生G力?
無名: 有沒有體驗過2秒內讓你無故損失幾百呎?亂流可能瞬間讓你升力頓失 (Lvtd/XsM 15/01/01 00:51)
無名: 為了減輕重量省油料 本來就不會考慮額外加強結構 就好像游輪不會裝上50mm裝甲板一樣 (ak9ZhnTM 15/01/01 00:53)
無名: 基本上設計極限之類有時候還是理論 華航就有個006的例子 747玩俯衝到音速沒解體 (pf07846g 15/01/01 01:09)
無名: 不過那主要是跟你講 如果設計說是2G 所以你在這範圍好好操作都沒事 (pf07846g 15/01/01 01:10)
無名: 阿超過這範圍沒事是飛機造的強 出事就...悲劇 (pf07846g 15/01/01 01:10)
無名: 但是凡瑞,以碎片散落範圍和屍體完整性來看,一會是空中解體 (i8wztp2M 15/01/01 13:09)
無名: 不會是* (i8wztp2M 15/01/01 13:10)
無名: 通常出事大家都會東猜西猜 不過基本上等報告最實在 (/IHPIex6 15/01/01 13:50)
無名: 每次有空難事故新聞 本版就會有這類發文 不去看事故報告寧可在這邊猜猜樂 說實在的 很煩 (H2hS1e0U 15/01/01 19:30)
無名: 不過現在也沒報告 就算找到盒子不等個半年一年大概也還不會有結論 (/IHPIex6 15/01/01 23:23)

檔名:1420019857694.jpg-(116 KB) 預覽
116 KB無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)17:57 ID:H2j2qa.o (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.6987 14推 [回應]
我覺得有他在就好了,T32在這版本根本是沒任何實用性
砲穿深強後效弱,只穿不爆,車身正面軟的要命被長88爽穿,頭硬是硬但是被打個一兩下砲塔就很容易壞了...甚至還有被穿頭的可能。
反觀潘興的防禦力在我開的感覺還比T32生存力好,只是潘興爬坡很悲劇....但是其他都樂勝T32(不管是砲、最高速度,後退加速度),又有兩條命和放火砲....

現在潘興跟萌犬一多 德國就只有被痛宰的份...
無名: 反正德國有沒有潘興也指有被痛宰的份... (v5BU5GOo 14/12/31 20:56)
無名: T32一類的本來就是不成功的實驗車阿,遊戲失格很正常 (s9/VAObc 14/12/31 21:26)
無名: M103表示: (xukWz.I. 14/12/31 21:36)
無名: M103好玩嗎? 不過隔壁棚跟這裡給的都不是最終型M103A2 (s9/VAObc 14/12/31 21:56)
無名: 潘興車身防禦很弱但是砲盾厚砲的有效距離遠 (v5BU5GOo 14/12/31 22:02)
無名: M103=玻璃砲 (v5BU5GOo 14/12/31 22:29)
無名: 潘興車身不差 等效135左右 T-44打不穿 黑豹遠了也不好穿 (KUpPWPPM 14/12/31 22:55)
無名: 還有炮塔也不是那麼好 內層炮盾是中空的 炮管一圈就110的防護而且炮塔左側有彈藥架 打中了就爆 (KUpPWPPM 14/12/31 22:55)
無名: 不說還沒注意到沒想到炮盾中間是空的... (v5BU5GOo 14/12/31 23:06)
無名: 潘興巴頓裝35顆砲塔就不會有彈藥了 (Ybbsk.zo 15/01/01 09:35)
無名: m103砲塔各種弱點 砲盾上下 左右臉頰 砲盾下面還有兩小塊沒裝甲 (Ybbsk.zo 15/01/01 09:37)
LS: 等一下 潘星有兩條命OAO? 只歷史跟全真模式點數夠的話可以出兩次的意思? (47RAVZuw 15/01/01 14:51)
LS: *是指 (47RAVZuw 15/01/01 14:51)
無名: 是的 (1YGfOSGs 15/01/02 04:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)22:53 ID:KUpPWPPM (IP: 223.255.*.*)] No.6989 7推  
T32的問題目前就是後效 射速低 穿深較高 但是沒後效 造成火力數據好但實戰能力差
其實不是沒後效 炮彈傷害一直線 打中了必黑 運氣好會分裂造成扇狀攻擊
但是...........我感覺不到76/90/120AP的後效差距 很可能T32的輸出能力還沒M41好 這樣的話 M103更為尷尬
而76/90/120大致這3等級的APCBC/APHEBC的後效差異很明顯
總之毛子很有必要強化AP/APCR的擊穿后傷害機制

不看攻擊能力 單就機動和防禦T32是很優秀的 首上等效190+ 頭300左右 覺得這個脆的話 虎王和-3也不好意思說有防禦了
只是沒有火力威懾只是能抗依舊不算合格 畢竟天上還有飛機等著炸 地上敵方也能打壞炮管讓你癱瘓半天
M4A3E2能噁心虎式也是因為75MM配APCBC雖然打不穿車體但是可以依靠高射速毀炮管+抽指揮塔打死車長/炮手/裝填手
無名: t32的彈是apcbc 可是...裝填太慢 可是他首上實際被打過感覺沒那麼硬,不過他致命不是首上 (H2j2qa.o 14/12/31 23:03)
無名: 而是車身的傾斜裝甲跟紙一樣 豹用75的acpr一樣爽穿給你看,更不論是長88了 (H2j2qa.o 14/12/31 23:04)
無名: 75的APCR的話100M內有210穿 足夠了 另 遊戲里APCBC基本都有裝藥 (KUpPWPPM 14/12/31 23:10)
無名: 但是T32那個沒有 基於史實 順便米系的76APCBC雖然擊穿后會炸裂 但是基本沒傷害 (KUpPWPPM 14/12/31 23:11)
無名: 76的APCBC可能是BUG 圖示上顯示是有裝藥的 但是M6那個卻不知為何沒有 (KUpPWPPM 14/12/31 23:12)
無名: M103也有一樣的問題 只要沒命中要害連輕坦都打不死 (v5BU5GOo 14/12/31 23:17)
無名: m103第一發直接load HE打人臉就行了 IS4運氣好打中窩彈區會直接炸給你看 (Ybbsk.zo 15/01/01 09:39)

檔名:1419997798511.jpg-(27 KB) 預覽
27 KBAmerican FXXK Yeah !! (各種意義....) 名稱: 無名 [14/12/31(三)11:49 ID:C86tT9LA (IP: 202.64.*.*)] No.6984 4推 [回應]
謝謝新地圖,陸戰比較像樣了,雖然分到karelia還是直接按退出 XD
低階的小美國車推重比超好沒錯,但轉向和剎車很神經質,而且只有AP,打中弱點都不死很麻煩
雪曼的機動性沒想像中好,興幸105挺給力的和T34一樣不過不失,最重要是後期出現M26,炮比T44好,機動比豹式,是全線亮點之一(暫時只玩到M26)
重坦線個人覺得失望,M6和WOT時一樣薄影,M103沒如外介預料成為IS4剋星
最後是M41,個人認為真正貫撤美國高機動遊擊戰的準則,算是良心貸了,個人能否掌握又是另一回事
無名: 普通玩家玩幾天一階車就點滿了,二階車(只有兩架)遲遲不肯解鎖也沒辨法 (MuDaX/7I 14/12/31 12:27)
無名: 美國一街車沒有剎車的概念阿ww (EcPnz.56 14/12/31 13:35)
無名: 氣球坦克 (ak9ZhnTM 15/01/01 00:58)
Bradley: oNtouD http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 19:24)

檔名:1419776563965.jpg-(395 KB) 預覽
395 KBFlying Tank OP 28 名稱: 一滅 [14/12/28(日)22:22 ID:4mJioS.g (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6961 2推 [回應]
(* ・ω・):聽說飛機可以看防彈鋼板跟防彈玻璃的厚度呢
(* ・ω・):IL28他的防彈玻璃有105mm呢.........
(* ・ω・):............
Σ(゚ д゚ ):等.....尛!?
無名: 你的ID看起來像WHINE應該是我的錯覺...... (PazMstFw 14/12/28 23:39)
無名: 怪不得我用20mm機砲貓下去永遠不會死人 (oALWO.EI 14/12/28 23:39)
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)15:21 ID:a20nmuhs (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6970 22推  
 檔名:1419837691121.jpg-(592 KB) 預覽 592 KB
吞龍第一台 後槍手的防彈鋼板,左邊的0.1mm,右邊的12.5mm
其他三台吞龍都正常(12.5mm),只有這台這樣
……
無名: 有沒有人想替威靈頓說句話? (G5FigmP. 14/12/30 12:37)
無名: 人家威哥是打到引擎燒死的... (31u172yY 14/12/30 13:40)
無名: 美國裝甲表示:是啦是啦 是不會被豆槍秒了 但還是比其他國家的飛機脆啊 (vLlI.rsc 14/12/30 16:16)
無名: 你確定?證據在哪裡? (qgdRfh8U 14/12/31 01:49)
無名: 唯一讓我覺得有飛行戰車等級的是IL-2,開零戰撞下去只有我死-_- (bTrQnLn2 14/12/31 11:18)
無名: 用八槍噴噴打雷霆 情況相同的話連109g6都撐的比他久 (05prCERc 14/12/31 12:31)
無名: 不過致少不會出現以前那種零戰水槍點一下雷霆的尾巴就自動判逃的情況 (05prCERc 14/12/31 13:00)
無名: 很久很久以前的P-47 機體硬度和防彈真的只比IL-2稍低 地獄貓不用大量重機槍或機砲也打不動 (xDBF/usU 15/01/01 03:31)
無名: 可惜那差不多是兩年前的事了 (xDBF/usU 15/01/01 03:31)
無名: p47防禦跟抗損性能怎看都要跟il-2同等的吧 (E2TYmWuI 15/01/01 09:39)
無名: IL-2的防彈是輕裝甲車等級 防彈板重量幾百公斤 P-47這部分的重量一百公斤上下 不可能同級 (H2hS1e0U 15/01/01 19:35)
無名: P-47是IL-2以下沒人比它防禦更高了 戰鬥機部門世界第一硬所以地位崇高 (H2hS1e0U 15/01/01 19:37)
無名: 要說它跟當時攻擊機部門的世界第一硬同樣硬 那是搞不清楚狀況了 (H2hS1e0U 15/01/01 19:38)
無名: 望向遊戲中的p47......第一硬的戰鬥機??哈哈哈(乾笑) (5e02ZnCg 15/01/01 19:44)
無名: 長姿勢了 (E2TYmWuI 15/01/01 19:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1419241389732.jpg-(507 KB) 預覽
507 KB詢問 名稱: 圖文無關 [14/12/22(一)17:43 ID:HSeiOoaw (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6875 13推 [回應]
由前幾頁的駐華空軍對日機的評估的啟發
想了解一下美國海航對紫電改的評價如何? 與f6f之間的性能差距和特性?
稍微看了資料,紫電改的結構強度較零戰堅固且最大速度與地獄貓相近,因此大貓的速度優勢與俯衝優勢會被壓縮,
但紫電改的特性似乎仍偏向低速纏鬥,或許大貓的對策是將對手誘入高速纏鬥?
真實性?: 1945/2/17 武藤金義以紫電一挑12架f6f並擊落其中4架,但日方缺少戰鬥細節 (4Mwiq2pA 14/12/25 18:22)
無名: 考慮美日當天均有大量戰機於厚木基地附近交戰,可能有重複計算戰果和宣傳目的? (4Mwiq2pA 14/12/25 18:24)
無名: 中日文wiki均未明言為紫電改,所以武藤當時是開N1K1? (3aK6Pkhs 14/12/25 19:45)
無名: 343空裝備的主要是紫電改,紫電只有少數,像武藤這樣的王牌應該會優先發配紫電改吧 (xhVuFgWc 14/12/26 15:12)
無名: 按日wiki當時武藤尚未編入343空,而這架紫電還是原型機的橙色塗裝 (tGxydfgQ 14/12/26 17:25)
無名: 開版貼國軍哈雅貼是哪招........... (g0EbOFnQ 14/12/28 16:43)
無名: 都貼這麼多天了才終於有人想要吐槽這點嗎?w (Ogd9FzDc 14/12/28 17:19)
無名: 因為原PO已經打了圖文無關阿w (0EhGIpuc 14/12/28 18:51)
無名: 國軍有使用擄獲疾風的紀錄嗎? (vvScIv2c 14/12/28 20:50)
無名: 沒用很久,1年左右 (g0EbOFnQ 14/12/28 21:04)
無名: 那請問一下 有留下什麼操作紀錄或評價之類的嗎?很好奇國軍在沒有操作說明和料件的狀況下怎麼用得起來 (vvScIv2c 14/12/28 21:17)
無名: 就是因為缺料,所以接收的日機只用了1年左右....... (g0EbOFnQ 14/12/28 21:22)
無名: 譽引擎沒那麼好修...... (PazMstFw 14/12/28 21:50)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)18:55 ID:4Mwiq2pA (IP: 140.116.*.*)] No.6916 19推  
 檔名:1419504958243.png-(484 KB) 預覽 484 KB
紫電11型 爬昇率
低空下與地獄貓差不多,6000米以上礙於增壓器限制劣於大貓
……
無名: 紫電和紫電改是墊檔墊到變本命, 因為後面的烈風和陣風不是難產就是腰斬沒了 (kA2lFCM2 14/12/25 20:38)
無名: 紫電改的上艦結果不錯, 除了小細節還欠調整可以更好以外, 基本是沒什麼大改動加個尾勾就可以上了 (kA2lFCM2 14/12/25 20:39)
無名: 不過最後試驗機和試驗艦一起沉到海底了, 來不及展現它的可能性 (kA2lFCM2 14/12/25 20:40)
無名: 現在WT的紫電改性能已經很接近史實了,考慮到個體差與油的品質,還在可接受範圍內 (XWoCOK2s 14/12/26 15:14)
無名: 很多人常哀號這版紫電被砍多慘,老實講我還是感覺不出來,爬升還是碾過一票盟軍,狗鬥能力也算出色 (IDKjg8yY 14/12/26 18:40)
無名: 歷史場終盤一票紫電疾風追殺逃竄噴射機的場面還是天天上演。 (IDKjg8yY 14/12/26 18:42)
無名: 哼哼,咱開日系的都是被蝸牛M出來的當然抗打... (R2il0fbQ 14/12/26 19:38)
無名: 慘什麼?爽太久了打回原型罷了 (82YWBF6w 14/12/26 19:47)
無名: 跟德國一樣,之前爽過頭了砍回原型後一堆德棍就在靠腰蝸牛跟wg一樣愛黑德國 (82YWBF6w 14/12/26 19:49)
圖文無關: 離題啦,這串的本意是希望能討論美海航對於紫電改的評價和對策 (wPJ/q7C2 14/12/26 19:59)
無名: 畢竟特性和零戰不太一樣,美方飛行員應該有反饋與心得才對 (wPJ/q7C2 14/12/26 20:01)
無名: 紫電改數量少,出現又晚,心得可能還沒彙整出版就胎死腹中惹 (tGxydfgQ 14/12/26 21:56)
無名: 原型? 20mm包囊還賴著不還呢 (q5aHq2QQ 14/12/29 20:31)
無名: 有N1K1Jb阿,武裝已同K2 (PaIKUtYA 14/12/30 12:33)
Bradley: bmaKkG http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 08:16)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)23:16 ID:T.Rm70pI (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6954 35推  
新手想問一下,為什麼常常拿紫電跟地獄貓互相比較??
除了一樣都是大胖子她們兩個的分房完全不一樣啊
BR差了快兩倍以上不是?
……
無名: 海怒沒那麼快吧,暴風II先來 (0EhGIpuc 14/12/28 18:52)
無名: 重點其實應該在於與其研發不同機型不如就原有的機型進行發展 (PazMstFw 14/12/28 20:17)
無名: 在生產力低下資源匱乏的狀況應該已經沒有延續舊有計畫的本錢了,當然拉下臉來用疾風才是上策 (PazMstFw 14/12/28 20:20)
無名: 何況紫電改二前面也說過基本上,直接裝上著艦鉤就OK。紫電改本身就是多工機型,發展可能還有剩餘 (PazMstFw 14/12/28 20:23)
無名: 真的拉下臉來借疾風、你就會看到海軍跳過殿檔的紫電改、直接上烈風了 (ePQtvxJo 14/12/28 21:53)
無名: 以舊原有的機型進行發展這條路、整個二戰日本都在做(看著那一堆0戰xx型)、到後來還是乖乖的研發飛機了 (ePQtvxJo 14/12/28 21:57)
無名: 況且以發展空間來說、烈風的剩餘比紫電改大的多了(看著烈風改+30m的改型和那些改進方案) (ePQtvxJo 14/12/28 22:00)
無名: 另外就是、日本陸海真的有辦法拉下臉合作、那日本軍還算是日本軍嗎xd (ePQtvxJo 14/12/28 22:05)
無名: 海軍有借過疾風阿,兩架的樣子,學研的書似提及陸海曾經有兩次合作機會 (0EhGIpuc 14/12/28 22:26)
無名: 一次是雷電,一次是疾風,不過最終都沒成功 (0EhGIpuc 14/12/28 22:27)
無名: 那兩架疾風不是被把玩兩下後就丟倉庫了嗎!?沒拿出來開出門過吧…… (ePQtvxJo 14/12/28 22:34)
無名: 陸軍也想過買批0戰彌補火力不足、但是提案者馬上就被陸軍自己給冷凍了wwww (ePQtvxJo 14/12/28 22:35)
無名: 有沒有丟倉庫不曉得,但看到的照片是在機場阿 (TRJGG37Q 14/12/29 09:34)
無名: 我想他說的開出門指的是、借到一定的數量、量產裝備到實戰部隊吧、以舊日陸海的交情來說、這的確不可能 (suwCkThg 14/12/29 10:25)
Bradley: uxIBXT http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 14:05)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/12/28(日)15:15 ID:g0EbOFnQ (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.6956   
 檔名:1419750929124.jpg-(251 KB) 預覽 251 KB
除了熊貓以外還有"能犬"
無標 名稱: 無名 [14/12/28(日)20:38 ID:PazMstFw (IP: 49.159.*.*)] No.6960 2推  
 檔名:1419770306612.jpg-(154 KB) 預覽 154 KB
不過說真的WT是不是把機首做得太圓了一點?上下兩個進氣口的比例太小了
無名: 別再說了,噴火9跟16的機首做錯那麼久也不見更改,害我都不想爬上去,一路往暴風前進 (0EhGIpuc 14/12/28 22:24)
無名: 自從虎貓大躍進後已會跟紫電碰頭,可是每次接敵虎貓還是在紫電下面,是一併連爬升都砍了? (bTrQnLn2 14/12/31 11:20)

檔名:1419730609442.jpg-(76 KB) 預覽
76 KBIS-4M 名稱: 無名 [14/12/28(日)09:36 ID:vVSB3yEU (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.6955 4推 [回應]
有一段時間沒玩了,現在回來玩發現
IS-4M削頭皮的弱點已經改掉了
聽說現在IS-4M的弱點在別處
請問改到哪去了??
LS: 好想把頭塞進女帝的胸部內[喘 (ecX7/r7Y 14/12/28 11:56)
一滅: 開裝甲分布圖看看啊 (4mJioS.g 14/12/28 22:15)
無名: 對不起.....我第一時間想到的是對原Po圖開裝甲分布圖 (bJIt8c72 14/12/28 22:34)
無名: 對女帝開裝甲分布圖 (q5aHq2QQ 14/12/29 00:37)

檔名:1419436762223.jpg-(41 KB) 預覽
41 KB分房大改動 名稱: 無名 [14/12/24(三)23:59 ID:aEaSwXCE (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6900 6推 [回應]
大屌噴時代已經結束
通通去朝鮮打米格大爺
無名: 早該如此了 (rrlByTDI 14/12/25 00:06)
無名: 總算 (SqqN9fRc 14/12/25 00:29)
無名: 大屌噴是什麼? (c75TVqVs 14/12/25 12:42)
無名: 哈哈廚用語。別在意 (f8YAP/nI 14/12/25 20:35)
無名: 啊就屌打屌壓屌噴屌砲嘛 啥都屌屌屌覺得這樣講很屌 哪天哈哈出現屌吃屌拉的說法也不意外 (6Tkj1dzA 14/12/28 17:27)
Bradley: YXTmIY http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (fSW4ylCo 15/10/23 03:45)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)00:42 ID:SqqN9fRc (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.6901 1推  
M4A3 105跟SU-122直接+1BR
Lee從2.3變成2.7
無名: 可惜M4A2依舊是4.7 這個性能和前2個M4差不多但是分房高太多 (wetqxmEQ 14/12/25 02:44)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)02:54 ID:wetqxmEQ (IP: 223.255.*.*)] No.6902 10推  
剛剛掃了一下新BR表
除了流星 YAK15 F84 以及日本那個海航屌噴和景云外都在7.0及以上了
流星相對能打 估計以後也會漲

總之高級電風扇和屌噴的分房拉開了不少
但願以後玩高級電風扇的會更多
無名: P-80都上7.0了 更後代的F-84的BR沒上7.0很奇怪吧 (.YhwmC.k 14/12/25 04:34)
無名: 就算不管時代先後 講威脅度 F-84有肉腳成這樣?總覺得P-80拉太高了 (.YhwmC.k 14/12/25 04:36)
無名: 較強的F-80C拉到7.0我沒意見 讓它嚐嚐當年韓戰直接撞MiG-15的滋味也好 但P-80A何辜啊 (.YhwmC.k 14/12/25 04:38)
無名: 較強的F-80C拉到7.0我沒意見 讓它嚐嚐當年韓戰直接撞MiG-15的滋味也好 但P-80A何辜啊 (.YhwmC.k 14/12/25 04:40)
無名: 奇怪怎麼會發兩次?麻煩管管刪一下<(_ _)> (.YhwmC.k 14/12/25 04:43)
LS: 結果德國的Me262還是沒降下來 我覺得Me262才是最可憐的阿XDDD (MOakjCfw 14/12/25 18:46)
無名: 奇怪,我今天飛P-51D(歷史)竟然遇到老俄的噴噴 (UrEZGAIQ 14/12/27 20:51)
無名: 雅克-15才5.7遇到很正常啊 (k/5krd/2 14/12/29 03:06)
無名: 還是你遇到了米格-9? (k/5krd/2 14/12/29 03:06)
Bradley: roQz22 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 03:15)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)03:19 ID:SqqN9fRc (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.6903 18推  
Leopard 1 with 105mm confirmed.
……
無名: 好像是打T-62~ http://ppt.cc/QGNe 所以美軍M60系列 真的有可能出現了 (q6v.JcDU 14/12/25 12:44)
無名: http://ppt.cc/Km44 有人整理出來 Q/A中說可能出現的新載具 (q6v.JcDU 14/12/25 12:45)
無名: T-64......這不是"二戰"遊戲嗎,1960年代的玩具出來幹嘛 (yD0mqNJ6 14/12/26 07:27)
無名: 原來斯拉夫人的"高潔情懷"可以沒下限到這種地步喔 (Utvl1sww 14/12/26 07:30)
無名: 哪裡有提到T-64... 只有T-62(正確來說是跟隔壁一樣的T-62A) (DQ.RD47s 14/12/26 09:03)
無名: 就算是T62A也很超過吧....... (yD0mqNJ6 14/12/26 09:26)
無名: 蝸牛沒說這是純二戰遊戲,如果要弄到冷戰內也是他們說的算 (/ZLehgOw 14/12/26 13:57)
無名: 都已經有軍刀跟米格,老早就破格到二戰外了 (/ZLehgOw 14/12/26 13:58)
無名: 也就是說機砲戰可以一直推到F-100/F-8大戰Mig-19/21 ? (.ci1GPi. 14/12/26 17:00)
無名: 超音速不太好吧 (LWVzYgcg 14/12/26 20:37)
無名: 蝸牛以前就提過了 只打算做到軍刀和柴捆這邊以機砲為主的停 超音速和導引武器那種麻煩的不碰 (K.yFDB/w 14/12/26 22:40)
無名: 能出X-4手控空空飛彈嗎嗎?這不麻煩啊!還有G4M2的笨彈!手控時不能迴避不能機動不就平衡了? (uPj3H6TM 14/12/27 00:32)
無名: 超音速麻煩? (PazMstFw 14/12/28 23:48)
無名: 音爆什麼的不好弄吧... (a20nmuhs 14/12/29 13:01)
無名: 別以為超音速是空速破1200弄一圈白霧 搞聲爆音就結了 壓縮效應的分布是非線性的 很不容易呈現 (JJK.z/fM 14/12/29 19:33)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/12/26(五)23:32 ID:LWVzYgcg (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6933 7推  
P/F-80現在根本就是飛天小火柴
尤其是P-80
沒有火力沒有速度還一打就燒
感覺抗損性比蛋戰還差
BR還被調升到7.0/7.3
結果就是每場都被紅茶流星強姦
名字明明就同樣意思,為什麼待遇差這麼遠
無名: 越接觸第一手文獻越覺得史實的P-80好強。就算是1945年的初期型都比英國流星強多了 (Bmw9Cf7c 14/12/27 01:39)
無名: 如果P-80 / F-80的BR調高是意味著各項性能和機體強度也會恢復到史實的等級 那這個分房我接受 (Dm5pdCPA 14/12/27 01:53)
無名: 一樓開BMW (eFFTTcFU 14/12/27 11:06)
無名: 引擎是同樣的離心壓縮式的,問題果然出在於氣動吧 (/zKJUad2 14/12/27 12:32)
無名: 真的耶www (Dm5pdCPA 14/12/27 12:36)
無名: 要是三個字母都大寫就更神了w (LY4.wXP. 14/12/27 17:20)
無名: 還好啦,以前在別的版還當過AIM9...XD (Bmw9Cf7c 14/12/27 18:17)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)00:28 ID:CLhaZ0mM (IP: 223.255.*.*)] No.6934 5推  
>>No.6903
最初時候說的上限是53年左右/朝戰
飛機也確實基本在這個範圍內

但是坦克.................豹1明顯超了
可能坦克不受那個限制
也可能這是為了拯救漢斯高級房的特別措施
豹1雖然火力和機動很好 但是真的太脆皮了 這個問題在WT會很明顯

M24/M41現在的地位可以用於對比豹1的未來 極好的遊擊能力+能被AAA秒的防禦
無名: WT應該還好 別忘了30度的裝甲只要不是HEAT 都有50~60%的跳彈率 (ljsp7dUc 14/12/27 09:09)
無名: 應該說只要不是HE類 (ljsp7dUc 14/12/27 09:10)
無名: 毛子的遊戲從來不考量裝備品質的 (wvZSA/qo 14/12/27 12:18)
無名: 因為考慮裝備品質的話,毛子的武器都不能用了 (RpBYu1jE 14/12/27 19:27)
無名: 所以kv-152打人最好用HE不會跳彈瞜!? (z.pDtCIo 14/12/27 21:45)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)14:17 ID:4lYFitig (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.6944 3推  
總覺得WT用現有的架構其實還有很多梗可以用,例如:
(1)在一些地圖水偵/大艇接近地面目標時可以增加我方地面/船艦砲火的準度,這樣可以不讓這些機種變的雞肋.

(2)夜戰用雷達圖的開關來強調日夜間戰鬥機的差異

(3)歷史/全真裡面可以有一個玩家控制雷達站擔任GCI,可以打字提供敵情,用鎖定目標來控制AAA攻擊,當然~也是能被轟掉的.

(4)或許可以用課金販賣或升級配件取得較高的起始高度,還是根本開幾個一萬公尺開始的新地圖吧

(5)請讓使用K14/EZ42這類準具的機種在歷史/全真場也能顯示前置量符號
無名: 哈哈味 先不說其他的 4的課金增加起始高度就是頗智障的提議,萬尺高空起始 (ESAD59Gs 14/12/27 15:19)
無名: 只是忽視低空機生態與性能,搞得人人都得備幾台高空機,某幾個國家還會哭霸的意見而已 (ESAD59Gs 14/12/27 15:20)
無名: WT若只打算作海陸空載具就不會碰3 這種舉足輕重的角色若抽到菜鳥或AFK你就知道了 (ESAD59Gs 14/12/27 15:26)

檔名:1419617526343.jpg-(137 KB) 預覽
137 KB無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:12 ID:TcqtvPEM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6936 3推 [回應]
請問這些飛機是什麼呢?


圖片來源:http://www.mission4today.com/index.php?name=ForumsPro&file=viewtopic&t=13069&printertopic=1&start=0&finish=-1
無名: http://en.wikipedia.org/wiki/Ryan_FR_Fireball (/zKJUad2 14/12/27 02:32)
ANT: FR-1 噴射加活塞戰鬥機 (B4kY/QeE 14/12/27 10:57)
無名: FR-1 火球式 (IvoJtKVA 14/12/27 12:59)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:14 ID:TcqtvPEM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6937 4推  
 檔名:1419617671251.jpg-(99 KB) 預覽 99 KB
無內文
無名: P-51A,即亞歷森野馬,英軍那台 (/zKJUad2 14/12/27 02:34)
無名: 這架艾利森野馬位於Yank Air Museum (IvoJtKVA 14/12/27 12:48)
無名: 現在英國線內四門砲的那台叫野馬Ia, 圖中這台若是P-51A則英軍代號是野馬II, 不一樣 (LY4.wXP. 14/12/27 17:21)
Bradley: Qkznvo http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 10:37)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:17 ID:TcqtvPEM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6938 2推  
 檔名:1419617833899.jpg-(146 KB) 預覽 146 KB
無內文
無名: P-47B/D,換裝風防前(早於D-25) (/zKJUad2 14/12/27 02:37)
無名: 館方資料為P-47G,可飛行 (IvoJtKVA 14/12/27 12:59)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:18 ID:TcqtvPEM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6939 3推  
 檔名:1419617898785.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
無內文
無名: 同P-51A (/zKJUad2 14/12/27 02:38)
無名: 這架艾利森野馬跟前面不是同一架,還刻意漆成第一空中突擊大隊塗裝 (IvoJtKVA 14/12/27 12:47)
無名: 這架確實是P-51A-10-NA, 不過看來機腹冷卻口被暫時移除了 (LY4.wXP. 14/12/27 17:25)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:19 ID:TcqtvPEM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6940 5推  
 檔名:1419617960465.jpg-(108 KB) 預覽 108 KB
正中間的螺旋槳那台
無名: He 100D-1 (/zKJUad2 14/12/27 02:40)
無名: 密集恐懼症!!!!!!!!!!!!!!!!! (h1NW8nQc 14/12/27 11:19)
無名: He 100是模型,旁邊的Ba349毒蛇式為真飛機 (IvoJtKVA 14/12/27 12:57)
無名: 看到He100...想說如果他被量產在第一線作戰的話....他日後的升級應該會比109痛苦... (y7n1yO7s 14/12/28 01:48)
無名: 不過he100的東方後裔飛燕的表現倒是很不錯 (N4srZWxo 14/12/30 23:47)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:40 ID:/zKJUad2 (IP: 49.159.*.*)] No.6941 1推  
圖丟去餵狗之後才發現這裡根本就是POF博物館...

http://planesoffame.org/index.php
元PO: 謝謝各位!! (kyMViVUk 14/12/27 11:16)
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)13:05 ID:IvoJtKVA (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.6943   
也在Chino的北佬(?)博物館
https://yanksair.com/visit/directions/
開版第一架艾利森野馬的所在
只收美國戰機

檔名:1419408090572.png-(233 KB) 預覽
233 KB長久以來的疑惑 名稱: 無名 [14/12/24(三)16:01 ID:Lyy/u.P. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6889 12推 [回應]
這兩隻的原型到底是哪台
超級梅林噴火式有好多台
A6M零戰也有好多台
無名: 哦哦 好懷念遊戲啊 前一段時間關掉了 (FLb2E8nc 14/12/24 16:12)
無名: 噴火 (ZMfYougA 14/12/24 17:52)
無名: 原畫者應該沒想到去區分是噴火哪型............. (ZHwuMPhU 14/12/25 16:35)
無名: 求教下這是哪個遊戲? (g9hEZgeY 14/12/26 17:49)
無名: 兵器少女,已倒閉。 (IDKjg8yY 14/12/26 18:36)
無名: 從作者的斯圖卡看來 他應該沒特別去區分 (.Ylce54Y 14/12/27 13:58)
無名: zeco的擬人化算不錯的了 雖然各型號之間的差異沒有特別作出來 (y8t8YGOQ 14/12/27 15:57)
無名: 但至少看的出是那架載具 機械與人體之間的比例跟設計也抓的不錯 (y8t8YGOQ 14/12/27 15:59)
無名: 像萌萌二戰那種的才叫人吐血(當然不是全部都如此) (y8t8YGOQ 14/12/27 16:02)
無名: 現在擴散性收掉之後看可不可能在乖離性上活吧... (.Ylce54Y 14/12/27 16:27)
無名: 這類創作真的抓到機體神韻和精髓的非常少. 真心覺得不如看實機 (LY4.wXP. 14/12/27 17:29)
無名: 實機更好看+1 (8tJfGwaM 14/12/28 04:14)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)17:02 ID:ZHwuMPhU (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6910 1推  
 檔名:1419498137424.jpg-(27 KB) 預覽 27 KB
美國志願大隊塗裝
該機隸屬第3中隊"地獄天使"
圖中飛行員為羅伯特R.T.史密斯
無名: 補充一下,圖中機型為霍克81 (ZHwuMPhU 14/12/25 17:45)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)17:08 ID:ZHwuMPhU (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6912   
 檔名:1419498481590.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
美國志願大隊接收P-40E後的塗裝
後來就改編為美軍陸航14航空軍23大隊了.....
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)17:14 ID:ZHwuMPhU (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6913 7推  
 檔名:1419498894157.jpg-(358 KB) 預覽 358 KB
回到噴火式
這是現存的噴火MK1型
塗裝為不列顛之役時之標準迷彩
無名: 果然英國的戰機才是最優美的! (d60OUP7E 14/12/25 18:15)
無名: 也只有噴火吧,颶風那個系統就... (3aK6Pkhs 14/12/25 19:41)
無名: 暴風II 到海怒這邊可是帥得很 (K.yFDB/w 14/12/26 04:16)
無名: 暴風II都戰後了,戰後英國機有的醜到不行 (tGxydfgQ 14/12/26 10:43)
無名: 其實喜歡流星的造型會很奇怪嗎... (hMEmmmsI 14/12/26 15:03)
無名: 放心,更醜的飛機都有人愛 (rAO5k1N2 14/12/26 16:28)
無名: 我覺得 Attacker 以初期噴射機來說那個外型還不錯看 (K.yFDB/w 14/12/26 22:28)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)17:29 ID:ZHwuMPhU (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6915   
 檔名:1419499767104.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
噴火9型發動機更換為梅林66
採用大戰中後期的灰綠相間迷彩
由此可知開版圖繪者整合了噴火1型與噴火9型之外觀特徵
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)21:28 ID:ZHwuMPhU (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6926 5推  
 檔名:1419514116349.jpg-(247 KB) 預覽 247 KB
A6M2零戰21型復原機
漆成瑞鶴艦載機塗裝
無名: 斧頭的擊墜標誌? (cLAFRupY 14/12/26 14:45)
無名: 日本的擊墜標誌沒有像美軍那麼制式化 (rAO5k1N2 14/12/26 17:16)
無名: 想到隔壁棚的日坦擊破標誌,原來來自這裡啊!現實根本不可能有日軍戰車王牌啊! (uPj3H6TM 14/12/27 00:34)
無名: 樓上不要說出來啊!這樣日本線做不下去啊! (cEgf3vms 14/12/27 07:52)
無名: 咦?日本不是沒有戰車嗎? (/zKJUad2 14/12/27 11:40)
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)21:59 ID:ZHwuMPhU (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6927 1推  
 檔名:1419515989463.jpg-(236 KB) 預覽 236 KB
現存唯一可飛的原裝零戰
為大戰後期的52型
綠色為當時日本海軍機的普遍塗裝用色

該繪師並沒有去強調各型零戰的差異
Bradley: bGRxKG http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 10:07)
無標 名稱: 無名 [14/12/26(五)06:47 ID:vXeDh8dM (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6928 5推  
https://www.youtube.com/watch?v=RjGXYxfGQiQ 
還有原裝零戰21喔 哈哈
無名: 這是裝了普惠R-1830雙胡蜂發動機的復原機 (ZoCYtaCA 14/12/26 11:25)
無名: 榮引擎能動的只有前面那顆了,現在能飛得那架隼三用的也是雙黃蜂(結果引擎直徑大了10% (xcfFiHS. 14/12/26 15:05)
無名: 話說那架本來能飛的哈雅貼到底是被幹走什麼? (GAuup0gQ 14/12/27 22:03)
無名: 可能多到你要倒著數沒有被幹走什麼................ (g0EbOFnQ 14/12/28 00:13)
無名: 說到譽引擎的話或許可以問問速霸陸有沒有復原的意願... (9lOsTt7o 14/12/28 11:16)
無標 名稱: 無名 [14/12/26(五)17:50 ID:rAO5k1N2 (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6930 2推  
 檔名:1419587426951.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
某人要的方格子.........
火炬作戰時325大隊317中隊的P-40L
無名: PS:整個325大隊都是以黃黑格做為機尾識別塗裝 (rAO5k1N2 14/12/26 19:16)
一滅: 這塗裝超棒的 (*´д`) (bW1xVcz6 14/12/26 22:56)
無標 名稱: 無名 [14/12/26(五)21:53 ID:rAO5k1N2 (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6932   
 檔名:1419602021593.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
對零戰有興趣的不妨考慮這本
文林堂"世界傑作機"系列的零式艦上戰鬥機

P-40塗裝相關書籍英國OSPERY出版過太多本了,就不再一一列舉
無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)02:45 ID:/zKJUad2 (IP: 49.159.*.*)] No.6942   
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>>No.6926
來源找到了,原本是二式水戰上的

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247 KB來自系統的惡意,我感受到了 名稱: 高仔 [14/12/26(五)20:22 ID:ElTVmtLg (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6931 12推 [回應]
2 VS 30
無名: 你要當一輩子懦夫還是英雄,那怕只有五分鐘 (R2il0fbQ 14/12/26 20:26)
無名: UCCU (82YWBF6w 14/12/26 20:32)
無名: UCCU (II9kOJjk 14/12/26 20:33)
無名: UCCU (pR9cNEjo 14/12/26 20:36)
無名: UCCU (biiDFuHU 14/12/26 21:19)
無名: UCCU (iW8rK.32 14/12/26 22:04)
無名: UCCU (MhX9.vZ6 14/12/26 22:37)
無名: UCCU (xZfSsvGo 14/12/26 22:56)
一滅: 這打屁啊w (Z/nJBytA 14/12/27 00:06)
無名: 你要打十個?那賞你十五個 看你吞不吞得下 (xAy.wUTg 14/12/27 01:19)
無名: 原PO感受到王牌飛行員的滋味吧 (tSXd8v2g 14/12/28 00:10)
Bradley: fFXzR5 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (KmqCLfFQ 15/10/25 22:30)

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197 KB新手疑問? 名稱: 無名 [14/12/16(二)18:19 ID:RRa/GJPM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6741 14推 [回應]
蘇聯飛機真的毫無缺陷嗎?
裝甲比別人硬,武裝比別人強,機動比別人好
那美國當年幹嘛還要租借飛機給蘇聯?
應該反過來向蘇聯進口飛機才對吧?
無名: 戰車加了伏特加,一台能抵二台打。 (JS1fNbnc 14/12/16 18:23)
無名: 你看看那不符合人體工學至極限的車子和糟糕的週邊商品你就知道為什麼當時組員會搶著開英國車了 (66wq/PHA 14/12/16 19:08)
無名: 飛機同理,去全真飛飛看就會發現蘇聯飛機有夠難控 (66wq/PHA 14/12/16 19:08)
無名: 街機有背後靈視野+無限填彈+不合理氣動 大家都可以無腦玩 但俄系得益最大 (NwFy6JUU 14/12/16 19:20)
無名: 話是這麼說,但俄機除了階機模式的加持外,還有特意格外的偷加性能跟時空穿越 (o8hHbwRk 14/12/16 19:23)
無名: 更正,不是偷加,是正大光明的加 (o8hHbwRk 14/12/16 19:24)
無名: 好吧~那原PO就轉職去玩俄國機 享受一下廚人的快感跟蝸牛的惡意吧 (Z3uAV4yY 14/12/16 19:37)
無名: 不要變成用遊戲逆向認識史實還亂傳教的遊戲黨好 (o8hHbwRk 14/12/16 19:39)
無名: 很怕海戰會發生街艦場,祖國一戰老爺艦虐殺長門大和的情況..... (Mb5UNU/k 14/12/16 20:29)
英國紳士: 怎麼至始至終 我都這麼影薄呢(飲茶 (eGeBtk2g 14/12/16 21:30)
無名: 祖國線街機是很強沒錯 尤其大炮雅克。 但玩完街機去玩歷史有夠痛苦 雅克系沒wep (yzFDJlN6 14/12/17 09:39)
無名: (看著Yak的防彈玻璃框發呆)俄機視線差到全真場追丟目標已不是一兩次的事情. (Zpt/jV62 14/12/17 09:48)
無名: 前幾天看到有諾門罕史實場,滿滿I-16,-15,對KI-27,隼,零戰(這不合史實啊!) (uPj3H6TM 14/12/27 00:41)
無名: 海軍表示:陸助長州捅的爛攤自己想辦法!借調零戰?早點睡吧! (uPj3H6TM 14/12/27 00:43)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/12/18(四)00:11 ID:g/RbnbvU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6787 2推  
>>無名: 祖國線街機是很強沒錯 尤其大炮雅克。 但玩完街機去玩歷史有夠痛苦 雅克系沒wep (yzFDJlN6 14/12/17 09:39)
也就是說街機美國普遍被偷砍9%引擎性能(歷史美國WEP是開到爽的
然後俄機則是莫名多出10% WEP出力?
無名: 外加37mm雷射砲射爽爽 (GSoaftRA 14/12/18 02:19)
無名: 以及彈藥無限 (GSoaftRA 14/12/18 02:25)
無標 名稱: 無名 [14/12/18(四)07:30 ID:idmKE3pc (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6800 7推  
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>英國紳士: 怎麼至始至終 我都這麼影薄呢(飲茶
飲茶當然影薄啦
沒關係 趁沒人注意的時候默默OP就好
無名: 默默OP+1 當蝸牛惡搞重機槍 拉高輕機槍時 一堆裝整排輕機槍的英國機都很殺 (a20bRkaY 14/12/18 09:48)
無名: 當蝸牛把轟炸機弄得異常硬時 就趕快把4000磅拿出來曬太陽 (a20bRkaY 14/12/18 09:50)
無名: 當四階機填一堆戰末到戰後的終極螺旋槳時 就趕快開一機庫的葛利芬噴火去刷錢 (a20bRkaY 14/12/18 09:52)
無名: 英國只是在官方重點BUFF德蘇的時候沒甜頭可嚐而已,大部分時候都有一定水準 (Cxo/6F7o 14/12/18 10:14)
無名: 約兩年前英國曾有一小段時間在五國中墊底...沒經歷過當時慘況的英粉真是幸福啊(遠目) (dUoGRkjc 14/12/18 11:01)
無名: 還是最懷念CB末期的噴火雷霆,天上天下皆噴火 (CSOl2kZM 14/12/18 12:10)
無名: 就是因為當時的噴火太OP,所以OB後沒多久噴火每次改版都被砍..... (gXEMtkrw 14/12/18 14:10)
跟祖國有關發在這串好了 名稱: 無名 [14/12/18(四)12:28 ID:PMGOb7nE (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6805 2推  
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請問20mm彈鍊中的FI和HEF有什麼差別嗎?
無名: 會燒跟會爆? (r9jiSZnY 14/12/18 21:12)
無名: FI也會爆 威力比較低的樣子 (hxDtrllo 14/12/19 13:18)
無標 名稱: 無名 [14/12/19(五)14:30 ID:GHA0DYLE (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.6830 1推  
 檔名:1418970601622.jpg-(140 KB) 預覽 140 KB
英國人 專業 紳士 低調 致命
無名: 但是上一版的超級自走砲比較知名耶! (uPj3H6TM 14/12/27 00:38)
無標 名稱: 無名 [14/12/19(五)19:34 ID:VhfHR9V2 (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6834 15推  
一個多月沒玩
這兩天開俄國機出來飛
只能說手感十分不爽
仔細體會了一下
耶? 誰在我機頭上綁鉛塊呀!! 怎麼都抬不起來!!!
有人跟我一樣感覺俄國機的機頭突然變好重嗎?
無名: 先問 你玩哪個模式? (u0Gcylhk 14/12/19 20:45)
無名: 街機Yak-9T、K除了砲還是那麼噁心外,性能確實是不如從前 (MiCo/q46 14/12/19 20:56)
原PO: 街機呀,本來想開蘇聯無腦殺,結果機頭整場給我鬧六點半 (VhfHR9V2 14/12/19 21:10)
無名: メシウマ (xmP89f.s 14/12/19 22:17)
無名: 機頭有37/45砲 會輕嗎...... (.lohXBRo 14/12/20 00:19)
無名: 還債時間 (2b8nwUK2 14/12/20 00:25)
無名: 跟紫電改一樣 出來混 總有一天要還的 (h8lbfsP6 14/12/20 01:04)
無名: 雷電現在頭重到引擎熄火就栽 (xlHMBpEI 14/12/20 01:50)
原PO: 可是我沒甚麼開T/K耶,幾乎都是開M-71跟La-9 (OV7FBHb. 14/12/20 12:16)
無名: YAK系都變難飛了......手感沒啥變的感覺只有I16和雙翼 (0puUQ7JY 14/12/21 18:47)
無名: 沒大砍爬升你就該偷笑了 (hfE5eVMM 14/12/22 11:08)
無名: 9T的爬升還是很扯小 (bPaXbx1g 14/12/22 11:30)
無名: 我疾風淺俯衝跟一架9T爬升對頭,互射交錯後我拉起做一個觔斗爬升佔位準備再追擊. (ydNv6HiQ 14/12/25 17:08)
無名: 還沒爬到頂點轉頭看到交錯後的9T繼續拉起爬升,機首已轉過來快對正火線追上來,這是何等馬力才能這樣搞? (ydNv6HiQ 14/12/25 17:11)
無名: 不常飛9T 我只知道我3P摔到快哭出來,這東西要怎麼開阿......(日轉蘇) (I5NrpELk 14/12/26 16:22)
無標 名稱: 無名 [14/12/26(五)16:34 ID:I5NrpELk (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.6929 13推  
 檔名:1419582847904.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
街機的蘇軍真的很強
不過飛歷史就知道了......

借串問下YAK 3P要怎麼開
怎麼有機體可以街機和歷史完全不同檔次阿

kd值快到I16和零戰的1/4了
無名: YAK 3P歷史很強 爬升強 狗鬥強 火力強 BR不公平 根本神機 (TqWP4LlM 14/12/26 17:33)
無名: 爬升速度要控制好 蘇聯機上高空之後IAS掉超快的 (lRiK5DrQ 14/12/26 17:48)
無名: 常常看到TqWP4LlM的說法 不過我飛不出他的強度(被擊落 (I5NrpELk 14/12/26 18:34)
無名: 已經死到出完全體了還是覺得很難轉,只能不停地BZ...... (I5NrpELk 14/12/26 18:50)
無名: 別轉錯人 YAK 3P狗鬥強不過零戰,噴火的 (TqWP4LlM 14/12/26 19:51)
無名: 打美國你有高度又有狗鬥能力 面對P40 P47 蛇根本沒問題 是F6F要小心點 (TqWP4LlM 14/12/26 19:53)
一滅: 他數據上迴轉速度跟噴九差不了多少www (Z/nJBytA 14/12/27 00:18)
無名: 樓上看數值之後有實際飛過? (vYgTEAc2 14/12/29 03:53)
一滅: 沒有但去跟朋友測試過Yak3P確實轉速跟得上噴九LF (kZrkkfQs 14/12/29 07:02)
一滅: 但噴九LF用其他方式 還是可以轉到YAK3P後面 (kZrkkfQs 14/12/29 07:03)
一滅: 說起來頂丟臉的 我第一次開噴九LF對上YAK3P時...以為對方轉不起來結果被他咬尾巴咬整場 (kZrkkfQs 14/12/29 07:15)
無名: QQ好吧我功夫太爛,我看到噴火都只想逃 (Fnt9ukGY 15/01/20 02:40)
Bradley: CPLxZ6 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 02:39)

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185 KB無標 名稱: 一滅 [14/12/25(四)17:07 ID:Uc06HkTw (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6911 19推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=S3VrFO7kROc&feature=youtu.be

媽這台Ki43太神奇啦!我也要一台!
……
無名: 蛋戰已死!隼三當立!高速筒滾迴避對頭翻身可以反殺! (hpK3X/Ic 14/12/26 14:50)
無名: 等等,影片那個是失速的BUG吧......三不五時就會突然失去控制但是把腳伸出來就能恢復 (v/x0iNNg 14/12/26 15:20)
無名: P-51在遊戲中還是被隼屌打啊!! (.2Mo/xxs 14/12/28 00:41)
無名: P-51街機場整天在500以下跟人轉,低速機動差怨不了別人(煙 (9lOsTt7o 14/12/28 11:17)
無名: 時速500還是高度500?時速500比轉彎可是非常高速了 遠遠不叫什麼鬼低速機動喔 (1c01ZYU2 14/12/29 05:37)
無名: 哎呀, 街機不意外啦. 日軍的高速鎖舵跟假的一樣 (Bce29byI 14/12/29 07:11)
無名: 史實的P-51D大概在450km/h的空速下就轉得贏所有型號的隼了 (yZwojzNk 14/12/29 19:37)
無名: 只怕在這空速下沒搶到射擊位置還被誘入更低速的持續迴旋 那才完蛋 (yZwojzNk 14/12/29 19:40)
無名: 聰明點的野馬駕駛轉到350 ± 10 km/h這邊還沒搶到射位就該催油門壓機鼻準備閃了 (yZwojzNk 14/12/29 19:42)
無名: 因為速度再低下去的話會連起步加速都輸給爆發力很強的隼 連跑都跑不掉 (yZwojzNk 14/12/29 19:44)
無名: 如果能一直保持在中高速在外側以大圈引誘隼衝上來追隨 低能量耗損的野馬可以一直保持運動性的優勢 (yZwojzNk 14/12/29 19:47)
無名: 位置不一定要比對方高 只要留一定的距離和足夠俯衝一段的高度 野馬就有主導戰鬥節奏的能力 (yZwojzNk 14/12/29 19:48)
無名: 而梅林野馬又比亞利森野馬具備更充分的動力優勢 相對更容易拖帶對手 前提是駕駛自己要做足功課 (yZwojzNk 14/12/29 19:50)
無名: 真正的高手還會故意在350 ±10 km/h這邊裝肉引對手來啃 等對手追近1km左右開始全油門或俯衝 (yZwojzNk 14/12/29 19:53)
無名: 造成對方好像快抓進射程但又始終抓不到 不知不覺中也全速追逐 再進入對方漸鈍而自己最靈活的空速段就贏了 (yZwojzNk 14/12/29 19:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

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