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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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新手想走日線請教
名稱:
無名氏
[16/05/10(二)20:46 ID:B56B2gKk (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)]
No.10044
22推
最近聽朋友說這款
後來看覺得畫面很好
想參與日本空軍
看了實況 全部都是德蘇美居多
絲毫看不到日本 是日太弱沒人玩?
無名氏: 你在街機低階對吧? (spVmZlZ. 16/05/10 21:06)
無名氏: 現在可以飛一式陸攻代入陸基航空隊祈求好運歐~看看E5能不能順利炸到金戰艦... (uZTE/yUw 16/05/11 01:25)
無名氏: 主要是日本飛機太少,不需要太多時間練 (9ROyXQCY 16/05/11 16:36)
無名氏: 日本飛機少(X) 日本的OP機少(O) 練好那幾台就夠你直上5階開噴射機了 (cbOPG0lQ 16/05/11 20:02)
無名氏: 歡迎! (A9gshRsY 16/05/11 20:46)
無名氏: 其實日本從來沒有空軍 過去只有陸航和海航 現在只有空自 :P (A9gshRsY 16/05/11 20:49)
無名氏: 日機的性能都灌水成那樣了 OP機還少啊?拜託講話憑良心好不好 (8VqY2q5Q 16/05/12 00:38)
無名氏: 日機都被buff到高潮絕頂了還嫌少?日廚到底是有多欲求不滿? (52YVoqCQ 16/05/12 01:05)
一位主修美系的玩家: 其實T2不算op,至少我用F6F和F4U能輕鬆處理 (4kDfN5sM 16/05/12 07:22)
一位主修美系的玩家: T3的話 蛋戰除了解體速度和高速拉G有魔法外沒什麼煩人,不要與之格鬥就好了 (4kDfN5sM 16/05/12 07:25)
一位主修美系的玩家: T3最魔法的是A7M2和炮隼,T4則是全線魔法,不過ki84較好處理,海航根本妖孽 (4kDfN5sM 16/05/12 07:29)
一位主修美系的玩家: 除了炮貓我沒有任何一台有信心對抗日系T4海航 (4kDfN5sM 16/05/12 07:31)
無名氏: T2/3的蛋戰精妙之處就是騙人下來狗,很多人B再多次都失手就會急了... (Zzg5TwMk 16/05/12 09:45)
無名氏: 是說前一陣子WWII活動時用野貓打零戰感覺比以前硬許多,錯覺? (kfYmA6w2 16/05/12 20:19)
無名氏: 我只知道開蛋戰52飛到敵方基地2500M的地方偵查有沒有人偷降落,就被AA一發入魂炸成碎片 (rxFIdJHA 16/05/12 21:28)
無名氏: ↑不是錯覺 自己玩零戰也覺得這東西超硬 (UPsjNi0A 16/05/12 22:06)
無名氏: 除非是被20砲或是12.7掃一整輪 否則基本上很少被打到部件 (UPsjNi0A 16/05/12 22:08)
無名氏: 破壞被判定擊墜 最常見的死法反而是不明不白地被輕易點燃接著就整台燒光光了 (UPsjNi0A 16/05/12 22:09)
無名氏: 自己的感覺也是這樣,對上零戰只能賭點燃,運氣不好看到零戰爆出一整串著彈卻沒事 (NavvE0u. 16/05/13 15:06)
無名氏: 習慣蝸牛的尿性,連驚訝的喊出什麼都懶了:『喔,不知道是零戰又變硬了還是.50繼續被砍成渣選一個..』 (NavvE0u. 16/05/13 15:07)
無名氏: 印象中有一個日機實況>>>>(づ・ω・)づ (GQlql3GE 16/05/13 22:01)
無名氏: 日本超強好嗎,編年史AB 0死31殺砲隼 根本靠杯,而且還在對面根本不用打 (yhhVC0Gk 16/05/26 03:19)
無標題
名稱:
一位主修美系的玩家
[16/05/10(二)21:06 ID:kP/43MxI (Host: *.pccwmobile.com)]
No.10045
18推
以下歷史場狀況
日系玩家較少弱智
T3-T4機體各種魔法,機體性能以至武裝都有加強
而且遊戲模式有利格鬥
要不是對方智商高,勝率高於六成
以本人來說所有玩超過10場的日系勝率全部高於70%,KD也超過2
反觀美系弱智滿天飛,舔地的,硬跟日系格鬥的,不爬升直衝敵陣的,已經成為日常
這是為什麼我每次用美系排進對日系戰鬥都心如死灰
論日系缺點:
1.平飛速度慢(對應:用魔法爬升壓高度)
2.噴氣機選擇少(非噴氣愛好者不用理會)
3.玩家較少,排隊時間偏長(對應:排隊時去做別的事)
4.隊友太高能/敵人太弱智,還沒進場對面就死剩兩三台了,常見於對美系戰鬥(對應:估計對方側爬數量,沒威脅的話見獵物就衝下去吃)
一位主修美系的玩家: 感覺上德系玩家普遍高智商,可是DO335推出後多了不少舔地垃圾,現在有好了一點 (kP/43MxI 16/05/10 21:12)
一位主修美系的玩家: 英系能繞能跑,就是hispano被砍了,還有萬年美系豬隊友 (kP/43MxI 16/05/10 21:13)
一位主修美系的玩家: 蘇系無限產能,可是高度超過7000就虧了,解體速度也不算高,相對比日系易處理 (kP/43MxI 16/05/10 21:19)
一位主修美系的玩家: 美系:垃圾玩家,機體卻不錯,爬升弱但平飛速度很高,組隊玩高速穿插的話會比單排舒服很多 (kP/43MxI 16/05/10 21:24)
一滅: (`・ω・)但是性能不錯是位於高速段為,到低速基本上每一台都是垃圾 (qj22tiJA 16/05/11 01:55)
一滅: (`・ω・)然而高速機動下的存能比任何國家都差,so........ (qj22tiJA 16/05/11 01:56)
一滅: (`・ω・)常常看到只會直線跑的美軍不是沒理由的。 (qj22tiJA 16/05/11 01:56)
一位主修美系的玩家: 所以要組隊玩 美系拉G耗能耗太兇了 機動時要有隊友掩護讓對手不敢跟你做機動才行 (vI1wvuWk 16/05/11 08:13)
一位主修美系的玩家: 不過P-51D向下機動的存能應該算不錯 (vI1wvuWk 16/05/11 08:16)
無名氏: 簡要的說,美系需大家有志一同的提槍輪O目標... (T320Zs02 16/05/11 12:08)
無名氏: 美系我真的只跟朋友組隊才玩,每次不是B不到人就是隊友全躺,會贏都是主目標完成對方戰力值歸0... (p1q8g8aw 16/05/11 20:11)
無名氏: 美系最怕的就是沒有取得優勢高度就接敵,昨天一場剩我一架P-47跟對面一架La-7對決. (2VpOLtes 16/05/11 23:25)
無名氏: 好險是成功的遇上時高他2000m,接下來...當然就不對決了,B下去削他人棍Z上去跑給他追啊! (2VpOLtes 16/05/11 23:26)
無名氏: 那場我打兩架轟炸機摔了兩次機場還活著,起飛第三次時真的覺得偉哉P-47...如果是P-38早就完蛋啦 (2VpOLtes 16/05/11 23:30)
無名氏: 照理來說P-38的生存性應該跟P-47不會差太多才對...蝸牛到底以什麼為基準讓它動不動就筋脈盡碎? (cxSiuF86 16/05/13 01:09)
無名氏: 難不成蝸牛的史實顧問是糾結哥? (FIxe0Sug 16/05/13 02:42)
無名氏: 只要是能量型戰機都很需要隊友吧,德國也差不多,但是德國比美國幸運的是戰鬥機不太能舔地 (rox.ydUE 16/05/15 12:10)
無名氏: 不能舔的話就只能乖乖回高空,久了就學會團隊合作了 (rox.ydUE 16/05/15 12:12)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/10(二)23:47 ID:dBpqCjKU (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)]
No.10046
10推
>>一位主修美系的玩家
一直覺得歷史的炸B環境真的該改改
那邊炸B多=輸,自己開炸B都會心虛這真的不是個正常的環境
炸B=進攻武器,戰鬥機=防禦武器
真正的戰場是沒有好好保護炸B的一方會輸才是吧
有炸B可開是跟隔壁棚最不一樣也是最有誠意的地方
但是歷史模式現在這玩法炸B根本成毒瘤
無名氏: 美軍若要是出現一群肯組盒子的B-29,光想就夠恐怖的. (2VpOLtes 16/05/11 16:44)
無名氏: 以前遇過開打後雙方都還沒死人時我們機場就已經被一隊B-29衝過來夷平了... (2VpOLtes 16/05/11 16:46)
無名氏: 不管是一整隊的B29還是一整隊的連山都是看到會想哭的畫面 (yBvRk5T6 16/05/11 17:52)
無名氏: 曾經有遇過一隊連山組盒子還沒炸到基地對面就先掉一半了 (yBvRk5T6 16/05/11 17:53)
無名氏: 連山少遇到不予置評,109抱一管氣槌挑戰B-29,就只有單機也覺得真夠賭命的. (2VpOLtes 16/05/11 23:32)
無名氏: 歷史蘇聯場竟然被對面海過來的He-111跟Ju-88衝來收掉機場 (use76wSU 16/05/14 19:19)
無名氏: 我們需要更大的戰爭.更多的玩家,更多的NPC,更多會影響戰局的因素 (OHiQQ9tA 16/05/15 21:11)
無名氏: 曾經開紫電改衝到四台B29的編隊裡 結果火箭彈打下一機然後我奇蹟沒被擊落..... (.oNfoKmM 16/05/16 02:11)
無名氏: 想到acecombat6里的戰術要素 (MG5jmC82 16/05/16 23:29)
無名氏: 讓其他部隊更有存在感,像地面部隊敲門,空軍轟炸補給線,艦隊火力展開等 (MG5jmC82 16/05/16 23:34)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/11(三)00:02 ID:L9KTrl76 (Host: 39-12-*.fetnet.net)]
No.10047
推
剛剛歷史鄭州零戰22甲
3000m纏鬥,收掉一架Yak-9T,助攻一架I-185
怎麼會自以為2打1就想跟我狗呢...(抿嘴)
2個用高度壓迫進來,我是早早就看到加速躲進一塊厚雲裡
在面轉來轉去兼爬升,最後從雲頂出來看他們找我的狀況
看到I-185出了雲區在稍低處找我,確認9T沒在附近後就衝下去找他麻煩
這傢伙持續逃,明顯的就是在等9T過來
9T來了,我零戰慣用的壓低從他下面避過馬上取前置量急轉
當我轉完出現在9T非常近的位置後他嚇得加速避開
我馬上轉向I-185改嚇唬他,一樣交錯避開後轉去對付繞回來的9T.
與9T交錯後被我第一圈就輕鬆切進內側200m內打傷
面對迎面而來的I-185我沒有繼續死咬9T以免進火線,繞大圈一點與I-185交錯過後馬上急轉,再度輕鬆切入還在持續急轉中的9T後面.
一次剪式後它已經完全耗盡能量變成一塊磚,200m兩擊打斷機翼.
馬上反向急轉又是輕鬆切入還想繼續來挑戰I-185內側
都這種狀況了還不選擇逃走真替他感到不明智
依然切進200m處擊傷他,馬上就被一架衝過來救援的零戰收掉.
這些實況主什麼國家都玩
名稱:
一滅
[16/05/12(四)04:10 ID:vL1YEGKQ (IP: 180.205.*.*)]
No.10051
4推
檔名:
1462997412577.jpg
-(286 KB)
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>>看了實況 全部都是德蘇美居多
>>絲毫看不到日本 是日太弱沒人玩?
這代表說你沒有認真找,我這邊推薦幾個我有在訂閱並且參考的頻道。
Bo Time[模式:空陸歷史,影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/channel/UCBnSIolzKHchMtU-_o-hntQ
PhlyDaily[模式:空陸歷史,影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/channel/UCkmbhpMNrmoROzoOCvNBBOg
FeraphicGaming[模式:空戰全真,影片更新速度:慢]
https://www.youtube.com/channel/UCstr8rvyInAEtwMqOeqLkMQ
Oxide[模式:空陸歷史全真,1.53版本後停止錄製WT影片]
https://www.youtube.com/channel/UClRb1kQzkpImb3WMGRIIDqw
Squire[模式:空陸歷史,影片更新速度:適中]
https://www.youtube.com/user/squireflyer
BaronVonGamez[模式:空陸歷史:影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/user/BaronVonGamez/videos
MagzTV[模式:空陸歷史,影片更新速度:快]
https://www.youtube.com/user/MagzGTV/videos
光劍[模式:空陸接機歷史,影片更新速度:慢]
https://www.youtube.com/user/dean20105382
(゚∀。)me[模式:空陸歷史,影片更新速度:慢]
https://www.youtube.com/user/3616Yimie/videos
無名氏: 挖,連敗耶...對面發生甚麼事了? (JVAXXav. 16/05/12 11:54)
無名氏: 我也有訂FeraphicGaming,喜歡看他玩全真 (UNfxSPHQ 16/05/12 14:33)
一滅: (゚∀。)當年練時kikka天天進mixed shit,隊友又是美國佬偏多 (vL1YEGKQ 16/05/12 16:42)
一滅: (゚∀。)然後對面的美國佬不是飛F2H就是F86A不然就F9F2,而我們只有P80 F80 F84 (vL1YEGKQ 16/05/12 16:45)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/12(四)10:00 ID:jR8zhBAg (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)]
No.10052
32推
以下是講歷史模式
日本各分房把拔機
T2:
KI-44II鍾馗---奇葩的爬升可以把除了噴火以外的東西都踩在腳下而且有增壓可用,高空性能完善
J2M2雷電甲---分房3.3裡面最高水準的爬升性能,回旋性能也不差,武器還是JOJO二型200發超破格
T3:
KI-43III炮隼:全遊戲最幽浮的東西不解釋,火力投射量還比前型翻了快三倍
T4:
Ki-84 ko疾風甲:
把拔度跟YAK-3有的拼
後面兩架火力提升型分房大爆增,這架兩砲的反而是混的最好的疾風,速度爬升格鬥性能都在水準以上,我在對上意識良好的疾風甲時常常不知道該從哪裡下手
N1K紫電:
日系最不符合史實的飛機,他實際上該有的性能頂多能跟地獄猫55波根本不該是BR6.3的東西
爬升從把拔砍回史實,又從史實砍回把拔,分房卻一直是6.3沒動過
歷史上跟地獄猫是同級的東西在蝸牛手上卻成了跟熊貓及P-80噴射機談笑風生的UFO
這幾架都是速度爬升格鬥性能都在水準以上沒有甚麼怪脾氣,適合新手上路的好飛機
無名氏: 附帶一題我最喜歡的是紫電 (jR8zhBAg 16/05/12 10:03)
無名氏: 但我寧願要之前那架爬升17.5,極速不到600的正常紫電,然後把他的BR放在現在烈風的地方 (jR8zhBAg 16/05/12 10:04)
無名氏: 也不要現在這莫名其妙突破天際的爬升,然後BR6.3跑去打噴射機 (jR8zhBAg 16/05/12 10:05)
無名氏: 因為高階沒人材只好把紫電改灌水拉上來頂6.3的位置,光靠震電跟疾風丙這兩個傢伙扛不住高階的妖魔鬼怪 (L8ZSk/lY 16/05/12 11:45)
無名氏: 至於噴射機的問題倒是還好,BR7左右的噴噴還不算難應付,除了它們腿比較長以外..... (L8ZSk/lY 16/05/12 11:59)
無名氏: 四"砲"Ki-44 II真是超強,爬升滾轉皆全能,加速又快 (Zzg5TwMk 16/05/12 12:13)
一滅: (゚∀。)為什麼強到翻掉的散香沒上榜 (vL1YEGKQ 16/05/12 16:39)
無名氏: 開紫電進JT房根本就沒人要理你... (EoXIPqk6 16/05/12 16:53)
無名氏: 散香飛行特性不適合新手啦..很吃戰場意識,不過要體驗4*30當然是去飛景雲改"轟炸機"呀 (JVAXXav. 16/05/12 18:52)
無名氏: 鍾馗這種爬升被BUFF到比109K還兇猛的東西放T2已經是混帳王八蛋的舉動了 (1MJNKVsM 16/05/12 22:53)
無名氏: 各國末期螺旋槳這樣玩下來,感覺最好殺噴氣機的就是震電 俯衝下去就一隻了 (KGC38riY 16/05/12 23:56)
一滅: (゚∀。)暴風mk2已經不成人型的在旁邊當活靶了,葛利分噴火不知道該如何是好 (GWmiWhHA 16/05/13 00:05)
一滅: (゚∀。)不得不提一下苦逼暴風,被砍急速,翼載,滾轉,迴轉,俯衝加速,引擎冷卻,, (GWmiWhHA 16/05/13 00:08)
一滅: (゚∀。)還有高速控制面,跟鎖舵,然而很機車的是,都是小小砍,那種慢慢銷鉛筆的砍法 (GWmiWhHA 16/05/13 00:10)
一滅: (゚∀。)然後就變成現在這付不成行的東西,以前開他殺噴射機跟開震電一樣輕鬆 (GWmiWhHA 16/05/13 00:11)
一滅: (゚∀。)現在衝到800+kmh基本上就快宣判死行了,鎖舵+低翼載+震動樣樣來 (GWmiWhHA 16/05/13 00:13)
無名氏: 你可能把翼載的定義搞錯了吧 這東西是機重除以翼面積的剩餘升力指標 在俯衝時也不會變的 (GtAbZBvQ 16/05/13 01:04)
無名氏: 你想說的是舵效嗎?那跟鎖舵就是同一回事啦 (GtAbZBvQ 16/05/13 01:06)
無名氏: 畢竟鍾馗那個火力實在是...金鍾馗空有火力,打不中就沒意義啦! (YUMc04p. 16/05/13 02:25)
一滅: |д`)我是想指他的翅膀在高速段轉得比別人慢,但卻比別人容易斷。 (GWmiWhHA 16/05/13 02:36)
無名氏: Σ(゚д゚)ノ゛那應該是高速舵效低+結構冗餘度低...奇怪,這應該是日機在用的形容詞吧!?我們在說暴風嗎? (Ct4aph9s 16/05/13 06:32)
無名氏: 我聞到高手的味道......這次的主題是英國機嗎? (7./JxEbY 16/05/13 08:37)
無名氏: 金鍾馗...0距離灌下去啊 (nz3yvKgc 16/05/13 09:31)
無名氏: 以前開暴風2還可以跟MIG9談笑風生 現在不敢了 (2up5mH/k 16/05/13 09:43)
一滅: |д`)以前跟英粉的朋友玩,衝到900+都沒問題,現在衝到那樣完全拉不動 (GWmiWhHA 16/05/13 16:44)
一滅: |д`)P40也一樣,衝到600+就鎖舵,而零戰還在後面邊追邊笑。(我最愛的P40啊啊啊 (GWmiWhHA 16/05/13 16:55)
一位主修美系的玩家: (´,_ゝ`)y━・~所以盟軍6.0級只能靠炮貓來和少數能量意識很強的格里噴來撐 (h3ojQwQA 16/05/13 18:54)
KYONKO: (╬゚д゚)英國機高速各種鎖舵,現在連hunter這種轉超慢的也會鎖,相反的mig17高速反而轉更快 (u/I.oH8k 16/05/14 13:13)
無名氏: 算是暴風II 的直系後裔海怒曾在朝鮮半島宰過兩架米格機 所以能跟MiG-9談笑風生應該才比較接近現實 (yDEyjZmw 16/05/14 13:58)
無名氏: 不過蝸牛的政策就是會威脅紅星王朝的英美德機一律砍 我對這點已經眼神死了 (yDEyjZmw 16/05/14 14:00)
無名氏: (;´д`)<海怒也是很..... (XdU0TYC6 16/05/14 18:23)
無名氏: 第一次摸海怒時 這手感比暴風五爛啊 (rSae61lg 16/05/16 11:16)
無標題
名稱:
一位主修美系的玩家
[16/05/15(日)21:50 ID:j2tts0ZU (IP: 223.17.*.*)]
No.10055
2推
上面我說過日系T2不算op,因為我能用F6F和F4U處理
但是我現在想說...
幹啦!F6F又被砍了!!(咦?怎麼我說"又"字)
本來垂直機動爛透也算了,滾轉在300kmh以下一陀鐵我也認了
可是汝彼娘之為什麼把它在400至500kmh的優良水平迴旋給砍了
以前有能瞬間轉向的感覺
現在就是一陀鐵,連P-51D都比它轉得快了
這也沒所謂了,但是...但是
娘之!我今天竟然在5000至6000m跟A6M2鬥產能輸了!
蓋金,把我的F6F還來。゚(゚´Д`゚)゚。
無名氏: (゚3゚)<400kmh以上的P-51D轉得超快的 (BZJ4R06U 16/05/15 22:05)
無名氏: 可是我覺得兩者都開flap的情況下,速度低於400高於300水平轉,F6F也不會比P-51D快 (Y5mvubOk 16/05/15 23:10)
日軍新手阿......
名稱:
無名氏
[16/05/16(一)02:34 ID:.oNfoKmM (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.10056
12推
檔名:
1463337291655.jpg
-(7 KB)
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讓我想到我之前新手的時候剛解鎖紫電改
剛讀完343海航的資料很興奮得上去開歷史模式
結果對手是性能上完全海放我的F8F
被打到崩潰上島求救還被回答
"腳踏車是打不贏摩托車的"
慢慢地也習慣了那時候日本t4的戰場,就是祈禱KI200能壓一下對面高度順便能帶走幾台
不然光靠紫電改面對一堆噴火和F8F根本無解
後來發現那時候的盟軍可能很瞧不起紫電改,常常放棄能量優勢下來和你狗
但是也不是一下來狗就能馬上吃掉對方,狗戰能力來說那時候的紫電改也沒比他們強太多
常常狗到一半對方發現不妙一個俯衝就被海放在後面
有次印象很深的一次是全場只剩我和一台噴火,對方比我高度高兩公里
當她俯衝的時候我直接拉上去和他對頭,之後就一直反覆被B
切了好幾個防禦機動對方都不太上鉤,我們雙方能量不斷下降
最後她惱羞開始下來轉,轉到最後他能量降很多(似乎是噴火的弱點?)被我抓到一個射擊點打到輕傷
之後對方想靠著速度優勢逃走,不過遠離我0.8KM時被我靠優秀的99炮射下來
那時候光是打下一台F8F和噴火就要歡呼了
為了維持獅子收益還練就了用火箭彈拆轟炸機的功夫
打贏那隻噴火的時候我還跳起來XD
結果換一個版本
乾,我當初的死對頭F8F怎麼被砍成這個樣子
之後各種F9F打到崩潰直到現在......
這真的是二戰遊戲嗎?
我只是想體驗紫電改對上F6F P51 B29那種本土防空戰時的悲壯
怎麼老是在打戰後機......
而且性能一直大起大落,為什麼就是不肯讓他對上F6F然後降回該有的性能?
身為一個紫電廚,真的很痛心,而且說真的和噴射機你追我跑一點也不好玩!
樓主如果你能忍受這種你追我跑不動的情況可以來飛紫電改
900發打不完的砲彈搭配上魔法性能,是個很適合新手的好飛機
無名氏: 只能說你比較衰 剛解出紫電改時正好是蝸牛被眾多網友資料打臉不得不削掉超史實威能 該機處在低點的時期 (XiGvonHY 16/05/16 11:15)
無名氏: 但其實如果當年紫電改真遇上F8F 局面大概就是你新手期體驗到的那樣 兩邊的物理性能真的不在同一水準上 (XiGvonHY 16/05/16 11:16)
無名氏: 感覺你還滿難得的 說自己是紫電廚結果還能接受這種事實 通常說自己是XX粉的私心偏袒都比較嚴重 (XiGvonHY 16/05/16 11:18)
無名氏: 九九式二号砲不知道是不是被改過我覺得超難用的 玩AB不管怎麼對預瞄點都打不太中 (d3SZlNbU 16/05/16 13:34)
無名氏: 雙方都在高速下時甚至只要超過0.5km就無法期待任何命中了(RB直接看曳光彈反而沒這問題 (d3SZlNbU 16/05/16 13:37)
無名氏: 倒是史實評價初速較低彈道也較爛的ホ5在遊戲裡感覺好用多了 對準預瞄點的前方打基本上都打得中 (d3SZlNbU 16/05/16 13:41)
無名氏: (一個偶爾玩RB的AB玩家把疾風改完之後換乘紫電改的感想 (d3SZlNbU 16/05/16 13:50)
紫電廚: 我相信真的紫電廚都會反感這點吧,我反而還覺得我剛進去時的那個版本比較好玩@@ (.oNfoKmM 16/05/16 19:49)
紫電廚: 最痛苦就是一堆F9F那個版本,那陣子都跑去開疾風避難...... (.oNfoKmM 16/05/16 19:50)
紫電廚: 我印象中是二號炮比HO5穩定耶,HO5我都會近距離才開火,99炮都會開心灑彈幕而命中不差 (.oNfoKmM 16/05/16 19:52)
紫電廚: 不過也可能是版本又改了? 之前蝸牛更新物理引擎之後電腦不夠利有點久沒碰了 (.oNfoKmM 16/05/16 19:52)
紫電廚: 有次印象是對方F9F垂直俯衝 我在1公里外開火把他打下來 還被問WTF? (.oNfoKmM 16/05/16 19:54)
就是一些很蠢的纏鬥測試
名稱:
LS
[16/05/16(一)10:35 ID:trevmols (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.10057
13推
檔名:
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晚上太熱睡不著,又突然想到有人提過日機很魔法,所以把一滅抓來做纏鬥測試
纏鬥內容沒什麼特別的,大概都是一般常見的基本,不過還是放給大家看一下
https://www.youtube.com/watch?v=6K7CCZAzOKM
哪台vs哪台的時間還沒全部打完,下午回來有時間我盡快補完
這片是額外的P51D跟地獄貓,不過參考價值可能不高
https://www.youtube.com/watch?v=GF0fEnFzchw
LS: (゚∀。)ノシ還有一片美國vs美國的測試,但是影片當掉了,不然真想一起丟上來 (trevmols 16/05/16 10:36)
LS: (;゚д゚)<把影片時間編輯完了,原來另一片美國vs美國的測試部份被合進第一個連結的影片裡面 (trevmols 16/05/16 16:27)
LS: (;゚д゚)<不過少了大約30分鐘左右的測試片段就是了... (trevmols 16/05/16 16:28)
一滅: (゚∀。)好長喔,回去我用製片幫你縮短好了,長到我自己都有點不想看了 (qI5Hg4Fw 16/05/16 17:08)
無名氏: (゚∀゚)<too long didn't read (rTZjNziE 16/05/16 17:51)
一位主修美系的玩家: 說好的自封油箱www (3dwAJBm2 16/05/16 20:23)
無名氏: (゚∀゚)<190超硬 (rTZjNziE 16/05/16 21:34)
無名氏: 葛城塗裝好評 (.oNfoKmM 16/05/16 22:06)
看不懂帳面數字的菜鳥: 震電不是迴旋時間有30秒之長嗎? 這是什麼巫術!? (0XT9Ccko 16/05/17 23:37)
一滅: っ゛
https://www.youtube.com/watch?v=ZSIl4KJpGYs
(EEiJpZZ6 16/05/18 00:57)
一滅: っ゛震電詭異的地方是他的指向性,低速高速一樣好,而且他失速狀態的浮力意外的噁心。 (EEiJpZZ6 16/05/18 00:58)
LS: 帳面數據都是看爽的,大多啦...... (Z9abSxB. 16/05/18 01:01)
無名氏: 上面看完紫電鬥熊貓的,看到不習慣的戰鬥風格了,不自覺拼命地移滑鼠在追蹤目標 (21970eBE 16/05/18 19:14)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/17(二)19:01 ID:oXzKW9CI (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)]
No.10062
推
檔名:
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日線還有個好處
若您跑全真場的話,相較之下日系機很不容易自摔
蛋戰的飛行特性對新手友善度非常高,視野也佳
至少起降意外與纏鬥中飛到自旋吃地板的狀況少很多
但全真場速度差異會更明顯
對方懂玩一擊脫離的話日系會很吃力.
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/18(三)13:41 ID:TTjwov8A (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)]
No.10068
16推
>>感覺你還滿難得的 說自己是紫電廚結果還能接受這種事實 通常說自己是XX粉的私心偏袒都比較嚴重
對真日粉來說所謂日本機的醍醐味就是
用性能相對劣勢的飛機來跟人家高富帥周旋,靠優秀的SA跟對戰況的掌握以及盡量揚長避短來生存而不是靠性能
看著高富帥輸得心服口服冒煙墜落是日粉最爽的事
WT這樣把T3機魔法成T4把拔機這實在不敢恭維
無名氏: 中肯!玩日本線就是想體驗打臉想仰仗高性能歐美機的高富帥心態 (xME7.x3k 16/05/18 15:21)
無名氏: 結果現在是日機的性能變成高富帥 甚至高到變成UFO 根本一點sense都沒有 (xME7.x3k 16/05/18 15:24)
無名氏: (゚∀゚)<去玩野馬吧 沒性能優勢的機體 (UaP9hIUA 16/05/18 16:05)
無名氏: 野馬缺的不是性能,是隊友... (21970eBE 16/05/18 16:17)
無名氏: 真的想自虐...(姆~)推薦P-38或Ki-45... (21970eBE 16/05/18 16:18)
無名氏: 想起鄭州蛋戰21一打四,那個沒有時間想恐懼兩字的回憶...(超低空利用地形,擊落2擊傷1自摔1) (21970eBE 16/05/18 16:28)
一滅: (゚∀。)飛kikka可以有這體驗啊,射下高富帥的F2H跟F86潮爽der (EEiJpZZ6 16/05/18 16:45)
一滅: ゚∀゚)σ然後p38要指出型號喔,雖然大家都是一槍燒,但j跟L型的纏鬥可以給N1K威脅 (EEiJpZZ6 16/05/18 16:48)
一滅: (゚∀。)另外yak15飛起來有末代零戰的既是感,大家都比你快,速限低,轉很快,高速機動不好 (EEiJpZZ6 16/05/18 16:51)
無名氏: 就是那個一槍燒的問題,109E扁了四架都是P-38G,有一個是已在逃離距離700m被7.7打到起火. (21970eBE 16/05/18 17:07)
無名氏: (゚∀。)美國線一堆被砍成廢物的名機,你想要的體驗絕對可以滿足喔 (vug0TFZo 16/05/18 19:59)
一位主修美系的玩家: 結果現在是 用美系的如果被迫單打獨鬥 要嚴格控制能量 耗盡對手的能量/拖延到蓄足比對手高很多的能量 (jtT1VMQk 16/05/19 00:04)
一位主修美系的玩家: 才轉守為攻 嘗試向對手攻擊.... (jtT1VMQk 16/05/19 00:06)
一位主修美系的玩家: 還有保持良好SA 一看對比自己高不少的敵機便要遠離他 (jtT1VMQk 16/05/19 00:09)
一位主修美系的玩家: 否則對方俯衝下來 就算自己是P-51D 沒俯衝個2000米根本甩不開對方 (jtT1VMQk 16/05/19 00:12)
無名氏: 美系苗頭不對就快逃去找隊友幫忙吧,沒隊友了?您不是還有機場嗎... (MbNH9XdY 16/05/19 06:02)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/21(六)15:08 ID:gHT9d4sg (Host: 101-111-*.itscom.jp)]
No.10073
7推
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無內文
無名氏: 565 KPH是水平極速,你圖裡很明顯是俯衝才達到740KPH (SgFg4NGc 16/05/21 15:36)
無名氏: (・_っ・)然後這個速度下還能拉G 而且轉得比你(絶大多數美系)還快 (wui6oQ/s 16/05/21 16:05)
無名氏: 其實A6M5的740界限應該是TAS真速而非IAS錶速 (t/yvivE. 16/05/21 16:07)
無名氏: 因為測得的條件跟烈風一樣是用縮尺模型翼去吹風洞再去逆算的 (t/yvivE. 16/05/21 16:08)
無名氏: 以前就有日本的零粉強調零戰的IAS 740實際換算會近900所以得出零戰比地獄貓俯衝速限還高的謬論 (t/yvivE. 16/05/21 16:10)
無名氏: 不過零戰的俯衝速限在遊戲中真照史實來 又有一堆日系玩家要哀鴻遍野了 (t/yvivE. 16/05/21 16:12)
無名氏: A6M5如果俯衝強過F6F就不會看到戰後一堆老兵接受訪談時都說「沒辦法 追都追不到」了啦 (Vxlsz8IU 16/05/21 16:15)
你到底想要我怎樣
名稱:
一滅
[16/05/22(日)00:41 ID:I7swOnbs (IP: 101.14.*.*)]
No.10074
5推
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>>No.10073
https://www.youtube.com/watch?v=HM7CVO9mx4U
讓我想到我之前錄的。
我轉不贏我爬
我爬不贏我跑
我跑不贏我.........
一位主修美系的玩家: (゚∀。)你不是還有隊(ry (5QjSM0cI 16/05/22 11:48)
無名氏: 然後你就眼睜睜地看著一式戦把你的隊友轉死之後追了上來 (mknL4hJU 16/05/22 23:05)
一位主修美系的玩家: KI-43不靠俯衝很難追上同級美系,除了在低空或許能追上P-47 (uiq5rCjU 16/05/23 00:00)
一位主修美系的玩家: 英系一般都能在平飛情況下海放KI-43吧,當然你要是因為某些原因而做了機動就不好說了 (uiq5rCjU 16/05/23 00:03)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<平飛海放->KI-43俯衝->自己俯衝->平飛海放->.....->幹沒高度了->死 (zrQkBh9A 16/05/23 03:11)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/27(五)02:02 ID:8Zgux5HA (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)]
No.10094
推
J2M2歷史潮強的
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