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檔名:1465507181718.jpg-(37 KB) 預覽
37 KB又魔法了 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)05:19 ID:MQWpbJRo (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.10144 33推 
紫電又創下了魔法傳說
XP50的爬升+高空增壓
零戰52級的格鬥性能+760的俯衝極限
5.0級標準的速度(6.3是慢龜但是在5.0完全足夠)
然後4門JOJO2型,還給了兩挺7.7mm可以舔地板


然後是白板機

我對其他的性能都沒有意見啦
就是對這個活像反重力的爬升很有疑問
如果沒有這個爬升他在5.0就是架很平凡的東西
但是這遊戲就是誰高誰贏,史實上他的爬升到底到甚麼程度?
是有特別突出嗎?
無名氏: 我這樣問好了,就日本軍的雷電沒記錯是爬升專精的傢伙,史實上的紫電有比雷電還能爬? (MQWpbJRo 16/06/10 05:22)
無名氏: 街機F9F-2和Mig-17同房 Russianbias (LR5yElkI 16/06/10 07:34)
無名氏: (゚∀゚)凸聽說這家伙1000至3000m能保持30m/s爬升,這個爬升真的很合理啊,啊哩嘠哆gaijin (jafLDVhU 16/06/10 08:34)
無名氏: (゚∀。)我只知道它的表定升限好像比紫電改稍高 (i8wExVaU 16/06/10 11:06)
無名氏: Σ(゚д゚)<等等!!1000至3000m能保持30m/s爬升??升限好像比紫電改稍高那紫電改就反而退步了!? (iAc3YoUA 16/06/10 17:24)
無名氏: Σ(゚д゚)<為啥這種未完成品會比完成品性能好呀? (iAc3YoUA 16/06/10 17:33)
無名氏: Σ(゚д゚)<我之前對他的印象只有某個飛行員說的:紫電比得過格拉曼的地方只有jojo砲.拜託讓我開零戰出門好嗎? (iAc3YoUA 16/06/10 17:35)
一位主修美系的玩家: 爬得超快,轉得快,平飛在5.0算不錯,俯衝(>750km/h)能跟上P-51D,這東西有弱點嗎 (TojJ7kJo 16/06/11 00:48)
無名氏: (*゚∀゚*)想起之前逛2ch紫電&改串,似有一篇提及在某博物館看到展出紫電飛行員陣亡前寫的家書 (xgKs1IjU 16/06/12 00:34)
無名氏: 大意應該是請母親別擔心,新飛機很棒,開著它我什麼都不怕之類 (xgKs1IjU 16/06/12 00:35)
無名氏: 然後忘了是博物館有寫還是其他鄉民用姓名去查,最期說是單機跟三架P-51纏鬥,打掉兩架被剩下那架擊落 (xgKs1IjU 16/06/12 00:40)
無名氏: 不過以上都是憑印象,要我回去找出原討論大概也無法,可信度就不保證啦XD (xgKs1IjU 16/06/12 00:45)
無名氏: 日文wiki數據上雷電比紫電好 TAIC數據5:10 vs 5:36 (QLqBeMJ6 16/06/12 10:55)
無名氏: 日本有人在做雙方實際損失紀錄的對比 已確認的部分紫電/紫電改已經超過10架死在P-51手上 (CFQh.AQY 16/06/12 10:59)
無名氏: 但紫電/紫電改擊落P-51目前都是日方單方面宣稱 這紀錄中鼎鼎大名的343空就貢獻了7架被擊墜 (CFQh.AQY 16/06/12 11:00)
無名氏: 紫電改的運用紀錄都這樣了 紫電的神威實際到哪裡 大概也不難想像 (CFQh.AQY 16/06/12 11:02)
無名氏: 所有"己方觀點"的說法對照實情大概都要打折 這算是軍史研究的常識了 (u9MMnB9E 16/06/12 16:37)
又婊到343空對不起: 出名的343空首陣經過戰史考證 現在多數人都知道美日雙方當天戰了個平手 (u9MMnB9E 16/06/12 16:38)
無名氏: 但是當天親歷其境的日方是怎麼看待現場狀況呢? (u9MMnB9E 16/06/12 16:40)
空中的單位: (*゚∀゚*)火力、速度、運動性... 我們的愛機全佔了上風!格魯曼已不足為懼! (u9MMnB9E 16/06/12 16:42)
地面的人員: ∀゚)ノ源田長官!我方已佔據了絕對優勢! (u9MMnB9E 16/06/12 16:43)
無名氏: ...然後這種看起來完全壓倒對手的觀點 被檢證後變成平手 你就知道這種自我感覺良好的誤差會有多大 (u9MMnB9E 16/06/12 16:44)
無名氏: 這種長期被壓著打 換新機後終於出了口惡氣的快感 很容易讓判斷失準 而且為了己方士氣也有必要把話說滿點 (u9MMnB9E 16/06/12 16:46)
無名氏: 不然在連日苦鬥惡鬥下很容易喪失進行持久戰的耐性 日本末期的五式戰 飛燕二型 烈風等的神話都是這樣來的 (u9MMnB9E 16/06/12 16:48)
無名氏: 也不是只有日軍會這樣 美軍當初被零戰壓著打 出去一隊 回來不到半隊的日子一長 誰都會對勝利抱持疑問 (u9MMnB9E 16/06/12 16:49)
無名氏: 所以就算是碰巧 只要有打傷或擊落零戰 都會大吹特吹 發現稍微有效的對應法都會說得像必殺技似的 (u9MMnB9E 16/06/12 16:52)
無名氏: 很多時候只要是看到可收腳 甚至是"從我的角度看不到它的固定腳"的日機 都會被記成零戰 (u9MMnB9E 16/06/12 16:54)
無名氏: 你就知道當時美軍有多渴望趕快終結零戰神話 這跟BoB時期德機後座槍手看到颶風都喊噴火的心理類似 (u9MMnB9E 16/06/12 16:56)
無名氏: 有人研究過中途島之前的美日空中交換比 (不確定有沒有限定機種別) (u9MMnB9E 16/06/12 16:58)
無名氏: 實際擊墜比約2~3:1 日方佔上風 結果日方的宣傳是12:1壓勝到不行 美方認為1:1平手 (u9MMnB9E 16/06/12 17:00)
無名氏: 中途島後風向開始轉變 到所羅門群島系列戰役時 日方認為優勢漸失但還保有3:1 美方認為4:1自己大贏 (u9MMnB9E 16/06/12 17:03)
無名氏: 實際大概是1.2~1.5:1 美方小勝而已 而且是累計才這樣 很多單場美方沒嚐到甜頭 (u9MMnB9E 16/06/12 17:05)
無名氏: 以上是印象模式 書不在手邊 而且考證可能會翻新 所以僅供參考 重點是最好不要盡信"單方面宣稱" (u9MMnB9E 16/06/12 17:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)20:13 ID:kBLbR8I. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.10152   
剛好提到紫電改
請問紫電改最廣為人知的武藤飛曹長單挑12架f6f還打下4架的傳聞可信度?
好像有聽說過其實他當時其實還有兩名隊友一起
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)08:40 ID:/yl7sshg (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10183 19推  
關於紫電/紫電改等其餘四階日機奇妙的高G不斷現象
日方真正的文史研究者對紫電改的機體強度是這樣描述的:
>さらに機体が頑丈に作られたことも特筆に値する。
>頑丈といっても零戦等の従来機に比してのことであり、米機の頑丈さとは比較にならないのだが、
                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>それでもなるべく搭乗員を守ろうということではあり、それまでの日本軍機の設計思想とは大きく異なる。
>搭乗員の命より空中での俊敏性を優先してきた零戦とは大きな違いである。

"就算說強韌,那也是跟零戰等以往的機體比較,跟美機的強韌度還是不能比"
無名氏: 之前看討論說疾風紫電也算有歐陸的強度水準 大概與誰可以比擬? (EH4.EyHc 16/06/23 11:30)
無名氏: P-40...? (kRQ5Qe82 16/06/23 13:28)
美式冗餘度: 遠超過實際所須 多到除了正常操作外再挨一頓揍還保有大部分機能 缺點呆重高 反影響通常發揮 (5lPRXgLo 16/06/23 14:54)
無名氏: 以P-40 P-47為首 幾乎所有美機都屬這類 包含P-51H之前的野馬 它是氣動好蓋過缺點而已 (5lPRXgLo 16/06/23 15:00)
歐式冗餘度: 允許比正常操作稍高的應力以應付突發狀況 能吃點傷害但不能期待硬扛 重量合理而不過多以保障應有設計性能 (5lPRXgLo 16/06/23 15:07)
無名氏: 噴火 109 霍克天災系列 等多數知名歐陸機屬於這類 Fw190系列則較接近美規水準 (5lPRXgLo 16/06/23 15:10)
日式冗餘度: 僅保障正常操作範圍 必要時甚至自削筋骨 能發揮常識以上性能但幾乎不能承受傷害 偶有受創後加速自毀現象 (5lPRXgLo 16/06/23 15:15)
無名氏: 以零戰和初期的隼為首 大部分日機屬於此類 尤以航程和起降要求嚴苛的海軍機為甚 (5lPRXgLo 16/06/23 15:17)
無名氏: 不受艦載條件限制且始終與盟軍陸航機較量的日本陸航則在中後期漸漸跳脫此種日式思想 (5lPRXgLo 16/06/23 15:19)
無名氏: 以被零戰設計者批評呆重過高的飛燕為類美系代表 其餘鍾馗/疾風有歐規平均以上水準 紫電改亦可能屬後者類 (5lPRXgLo 16/06/23 15:22)
無名氏: 請教美系氣動冗餘度 遊戲內以野馬為例,操縱面/主翼往往被打成深黃色(起碼未到橙色)已經不能控制自如了 (gdAYasdk 16/06/23 18:39)
無名氏: 例如升降陀被零戰打了一發變成深黃色,機頭就直接向地面插進去了,奇怪我不是整塊陀都是同一片金屬嗎 (gdAYasdk 16/06/23 18:42)
無名氏: 可是日蘇卻是令人嘖嘖稱奇,最深刻的是開LA9在六千米被噴火打至重傷,很多地方都打到紅色了 (gdAYasdk 16/06/23 18:44)
無名氏: 最後卻放下襟翼用水平格鬥打贏了對方,還在版上看過炮隼掉了升降陀(都黑色了,不是遊戲貼圖問圖)還能格鬥 (gdAYasdk 16/06/23 18:46)
無名氏: 這就是人家說的[ 即使把你看得到的數據做對 還是很多方法可以搞你 ] (7T.hZKjs 16/06/24 02:55)
無名氏: 請問各類蘇連戰鬥機大約落在哪個位置呢? (GuUJyZ4c 16/06/26 12:25)
無名氏: 戰鬥機基本比照歐規 但由於木金混合會有些純金屬機沒有的無預警解體問題 (WPAye20I 16/06/26 13:10)
無名氏: 至於把部分外板和結構當裝甲板做的IL-2 那是P-47以上的抗揍 (WPAye20I 16/06/26 13:12)
無名氏: IL-2的耐打已經超過系統冗餘度的範疇了。那是刻意造得像飛天裝甲車,但不代表可以拉出比戰機更高的G (kIk8OOvw 16/06/28 17:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)07:48 ID:fQe.WgYA (Host: *.chinamobile.com)] No.10187 2推  
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這是玩家太強,對手太弱還是機體op?
我已經分不清楚了
無名氏: 你開Ki-61甲乙的成績可真好 (AIH3Ms42 16/06/28 17:24)
無名氏: 不是我的成績,在官方討論區找到的 (WRkNi6fc 16/06/28 19:21)

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