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War Thunder
蝸牛社公告
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專練玩起來很M的載具的人的交流串
名稱:
換了子龍3把FGO的老婆女兒贖回來的LS
[16/07/15(五)12:11 ID:mTQfmTLU (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.10207
12推
我決定之後跟M車M飛機有關的討論都放這邊好了 這樣不用M完一台就開一個新串
這次來講講6.7的ASU-85 我對這東西史實評價不熟 只知道是空降戰車 但是把這種玩意兒放進WT這種硬碰硬的戰鬥模式 真的很難發揮他的長處 畢竟你又不能被空投下來重生的比人前面去搶好位子
白板時期到你解開HEAT-FS之前非常的痛苦 看似有200+穿的預設彈 跳彈機率常常高的讓我覺得根本沒有200+貫穿 而且打重中坦側面還有低機率會出現過度貫穿 有時候打穿砲彈在車內爆炸的後效甚至感人到讓你覺得打進去的砲彈是37mm的破片量
防禦方面跟紙糊一樣的裝甲,就算是防空車也能在近距離打穿你正面 側面背面又薄到很容易被口徑碾壓 整體薄到連空軍殺你都不用炸彈 雖然我還是常常被炸彈丟死www
機動性跟隱蔽來說 車身非常低矮算是優勢 但是也造就你俯角爛到爆 有起伏的地形想打人幾乎得整台車露出來
機動性又只比一些重坦好 想跟其他國的快車搶有優勢的射點還算有些困難
而且不管什麼距離1-2發內未成功癱瘓對手你就等著回車庫了 解開HEAT-FS之後勉強能讓尷尬的狀況好上一些
HEAT-FS算是6.7內唯一能有效幫助毛子們有效正面對抗虎王 T28 T95 這些妖魔鬼怪的好東西 當然前提是你得先能M到解開他而且還得活著看到以上的車開到你的最佳射界內
整體評論來說這台車的陣痛期會非常長 長到你解開HEAT-FS為止 而且使用上很困難 如果不是像我太無聊又抖M又沒愛的話還是不要浪費生命在這台上會比較好
接下來就是ISU152了呢 (゚∀。)....
最後附上我打到畢業為止覺得最好的一場
https://youtu.be/_xGiDE0QvjM
無名氏: (゚∀゚)<為什麼感覺蘇系陸戰愈往上愈沒有爺的感覺 (Q7sp5AHI 16/07/15 17:48)
無名氏: (゚∀゚)<爹的感覺* (Q7sp5AHI 16/07/15 17:50)
無名氏: (つд⊂)ISU-152是我唯一一台非防空車KD不到1的車.... 實戰手感不如SU-152 分房卻高一大截 (qi7sukH. 16/07/15 20:30)
Moontee: (゚∀。)。o0難怪很少看到蘇聯空降車,蘇聯船反而比較多 (ku.rMHzg 16/07/15 21:46)
LS: (゚∀゚)<樓樓上別難過 只要有信仰 你的ISU152就會無所不能 (X3kyzG2Q 16/07/16 00:34)
無名氏: ISU152的heat毀天滅地,有震波有穿深,有興趣可以研究看看ww (m6zckocU 16/07/16 14:21)
無名氏: 可惜現在AP/HEAT後效和口徑不掛鉤 不然152的HEAT威力應該大很多 (cGmeTwT2 16/07/16 15:07)
LS: (*゚∀゚*)ㄏ152 HEAT有玩過了,用到的機會滿少,大多時候我還是直接用AP一發進去讓對手炸掉 (X3kyzG2Q 16/07/16 15:45)
LS: (*゚∀゚*)ㄏ而且有幾次HEAT打進去結果被駕駛用頭吃掉整顆砲彈之後我就很少換HEAT去打了XD (X3kyzG2Q 16/07/16 15:45)
無名氏: 那顆heat要當成是有兩百餘穿的he,打車長塔有奇效,砸地板也行w (m6zckocU 16/07/16 16:29)
無名氏: 子龍3是指ZF3嗎?最近預購了 (gHzc8GCQ 16/07/26 12:43)
無名氏: ZF3U,感覺變貴了但主要目的是能直接接電視這價錢也是值了 (gHzc8GCQ 16/07/26 12:44)
無標題
名稱:
無名氏
[16/07/16(六)15:23 ID:cGmeTwT2 (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.10211
4推
檔名:
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戰後85炮穿深和長88一個級別了 按理說很能打才對 不知道是缺少了炮塔和俯角的關係 還是說漢斯那邊打起來也是這麼蛋疼
1.51那次改動真的很屎 一方面穿深機制更魔法了 另一方面 跳蛋率高了不少 只要有60度傾斜 基本上即使正對也有50%左右跳蛋率 除非用HEAT
話說有機會可以試試M48 這版本最爛的新載具 TU4/紫電11有多OP M48就有多爛
簡單點形容 就是個有戰後HEAT的T44
詳細點形容 去掉多餘彈種只保留了HEAT和最初的APHE(并砍30%穿深) 然後炮塔從203砍到152的T55
默認彈是M332 然後這彈連豹一首上都打不穿 解鎖了M82可以穿豹一了 但是其他正常防護的坦克依舊絕望 可以說沒解鎖HEAT的M48幾乎沒有火力
面板數據寫著炮塔防護178mm 但是你實際查看裝甲根本找不到任何一處地方是標著178mm的 而且M48和M60用的同一個炮塔 不可能數據不同 這已經不是什麽平衡問題了 這是個純粹的錯誤
目前實際所有的152mm基本只能防禦防空車 任何坦克主炮都能擊穿
這車解鎖出HEAT還是能打 畢竟唯二史實射速的90炮 但是沒解鎖出來之前就爛的不行
沒道理其他系可以靠AP正常打 靠HEAT開神威 而米系就是靠AP當靶子 靠HEAT才能正常打
在官論上開個貼吐槽了下M48 但是沒人來回應 不知道是真沒人在乎還是人少了.............
米系的穿深問題自1.51之後毫無任何修正 宛如被遺忘一般
而M48這次也是 沒有任何修正 或許毛子改完TU4/紫電11后會想起改
LS: (゚∀。)<這台看完數據跟彈種就完全沒興趣動了,到現在還沒研發 (X3kyzG2Q 16/07/16 15:42)
無名氏: (゚∀゚)σ美系坦克大多是M字開頭真他娘親的貼切(誤 (lW6LOaiA 16/07/16 19:57)
無名氏: GAIJIN的M60跟M48炮塔的模型是不是有點不太一樣? (N31egmMg 16/07/17 01:37)
無名氏: 沒M47爛 M47從一出來就爛到現在 沒解鎖HEAT前就是個廢物 (ffZdFcQU 16/08/03 22:11)
飛到滑鼠差點飛出去(゚∀。)
名稱:
LS
[16/08/07(日)22:51 ID:GxedjZwA (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.10267
4推
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原本想塞1.61討論那串的 不過這東西飛到讓我跟一滅都有點受不了 還是放這吧
我真的不知道是這台飛機的問題 還是我的問題 還是美軍隊友智商的問題讓我飛出這樣的戰績[掩面
練滿他不難 只是會讓你很嘔 白板時期被塞一小時的油 慘兮兮的爬升(面板改滿8.4m/s) 給你空中重生依然爬不贏人 直飛加速力讓我懷疑這真的是R-2800得出力嗎
同高度或更高的情況 除非你原本就保持450-500的IAS 不然後面除了蛋戰那類的飛機 轉個圈回頭來還能追死你的人太多了
附圖勝利的那場Ruhr一台109從10km外開始追我 雙方高度500m 我一直從地圖約中間飛到快到自家機場上空約3000m 回頭一看 他已經追到我3km內了OTL 完全甩不開阿
底下北海道那場還被Lv100玩家的改滿噴火LF9跟颱風嗆 P-47N x2 + P-51D 在低空打不贏他們兩台很遜砲 當時性能才改一半 被逼到低空根本甩不開人
其中一場西西里 我測爬到6000m進場接戰 約一半德棍都跟我同高 同高還沒隊友 中低空已經狗成一團 高速進場打一台190+109連重傷都沒有 回頭一看屁股後面追著三台109+190
我垂直俯衝到800 高度掉到1000以下 打開積分板一看 隊友已經死光了剩我 WTF!? 還不到10分鐘耶 囧
還得繼續被屁股後面拉不開距離的109追著跑回機場 最後還被前幾場就遇過得德棍嘴 不要只會跑 回來打阿!
當下真想叫他自己去飛飛看P-47N [翻桌
有請美軍高手飛一下這東西來討論一下 這東西現在性能到底是好還是不好 我已經不知道要怎麼評論這玩意兒了 飛P-47M的時候都沒感到這麼嘔阿[哭
主修美系: (*゚∀゚*)看來這貨值得一M 可惜我沒時間研發出來 一直在大陸出差 (9QpctOLY 16/08/07 23:35)
主修美系: (`・ω・)聽說這貨速度被黑不小 平飛極速則是在極速高度硬拉上去 所以飛行包線超奇怪 而爬升更是不用說的淒涼 (9QpctOLY 16/08/07 23:38)
主修美系: (゚∀゚)σ然而這個擁有「鬼畜」爬升的P47-N其中一個分類是 噗 是攔截機wwwwwwwww (9QpctOLY 16/08/07 23:40)
一滅: (゚∀。)能量耗損也超大10000到6000只能回到8000 跟本垃圾 (kXVMNU9. 16/08/08 19:12)
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