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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)20:52 ID:8E6czyH. (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.10337 7推 
>>老實說對照現實的狀況,沃桑德的曳光彈效果都做得太超過了,小口徑的光尾比現實的中口徑還粗
>>現實的.50錄像從座艙看出去都是閃動的粗鐵絲程度,遊戲裡像成排的機砲亂射
>>這樣視覺是很爽啦,不過總覺得變成星際大戰那樣在轟雷射砲了
日本的那個HO-103跟義大利的SAFT那種怎麼解釋...
每一發都活像拖了一根長長煙尾的沖天炮一樣傷眼的不行
子彈看起來跟20mm一樣大顆,飛的也跟20mm一樣慢威力又低
用起來有夠不舒服..|||
無名氏: 我都盡早換隱形彈鏈,曳光彈存在反而讓我難以看清彈著點.(當然基於偷襲的風格為主也是另一個理由) (Kx0w1QaE 16/09/04 21:54)
無名氏: 硝煙效果做得太過火了 實際上當然是會拖煙 但就是細細淺淺一道然後很快消散 (QrfRj2yA 16/09/05 00:55)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)遊戲特效 (g6kXdBTw 16/09/05 09:39)
無名氏: 有時真的覺得用隱形的命中還高 曳光彈太多的話敵人可以向後看,看著曳光彈來迴避... (puuvdTiw 16/09/05 10:12)
無名氏: M20雖然大家都說好,但我P-47撒出去時完全看不到到底打在哪了,說到底我覺得原因有兩個: (tjh02Nqs 16/09/05 10:48)
無名氏: (1)WT畢竟是遊戲,人眼無法感知那個距離感.(2)外部軸線視野跟彈道並不平行,曳光軌跡會遮蔽視野. (tjh02Nqs 16/09/05 10:50)
無名氏: 後者若是用HUD或座艙視野(全真)問題就會小很多,外部視野常發生極近距離時用準星打不到人的狀況. (tjh02Nqs 16/09/05 10:52)
最近都先挑轟炸機下手,可能是我爬升有有技巧吧... 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)10:36 ID:tjh02Nqs (Host: 223-140-*.emome-ip.hinet.net)] No.10338 11推  
最近P-38/40/47/51用.50的都得很拼
跟那堆又快又高的蘇聯轟炸機尾砲近距離互射很吃虧,勉強靠近的接近率通常pass兩輪自己就燒了,昨天看到一架IL-4尾砲就掃下4架.

現在都用隱形彈鍊遠遠的在1000m跟他們互射,沒人打擾的話還真是蠻有趣的活動.
1000m這距離很微妙,就算是第一次交會是90度角,撒一個短射要讓他們吃上一排子彈也不難(很好奇他們有沒有嚇到),對頭更不用說,只要他們沒意識到我會這麼遠出手在那邊狂海豚跳機動的話.

更常見的活動是辛苦爬升慢慢的尾追到這些高空轟炸機
有的尾砲竟然1500m就開始驅離射擊,WT的尾砲沒彈數限制變得很作弊
但由於可以看到尾砲慢慢飛來的曳光,所以一直機動躲避也還能應付(祈求偶爾命中的不要是23mm)
然後接近到命運的1000m
短射->觀測命中火光-短射 (LOOP)
很浪費彈藥跟威力,不過自己的危險性也少很多,通常等到轟炸機發現自己損傷已經慢慢累積起來時也太晚啦啦啦~

P-38E因為隱形裡有P(默...)所以還是選了對地
後來發現這更有趣,因為對於這種慢慢瞄射的場合,P-38的火力配置.50搭曳光觀測落點,可以在1200m毫無困難的打中,還可以選要打引擎還是打機身.
(只是這距離時那管主力20mm一點屁用都沒有,靠4枝.50也是要搞很久)
無名氏: 800m正側面攔射109,看他從頭到尾逬出點點命中火光超有成就感 (5dUG3UNU 16/09/07 20:35)
無名氏: 一直在反芻昨天的一個失誤,P-63低空一狗二(190+219)還算有勝機,已經逐漸的各自擊傷他們. (Bl3njl4E 16/09/08 09:30)
無名氏: 但在那個命運點,我怎麼會選擇拿4管.50去跟190對射...明明可以不理他的.(抱頭) (Bl3njl4E 16/09/08 09:33)
主修美系: 玩美系真的要戒掉對頭,甚至P38 P47也最好避免對頭 除非你是雙野馬/有4管炮 (77HR.8sw 16/09/08 19:15)
無名氏: 我6或8槍.50最近對頭都是1000m開始打到800m(幾乎是瞬間)就機動蹺頭了,不然幾乎都沒好下場 (isaQYR1s 16/09/09 00:25)
主修美系: .50的威力越遠越差,這沒好吐槽的,可是遊戲內的飛行輔助器令後座力更大的機炮變得很易瞄準 (2AlreuvM 16/09/09 08:11)
無名氏: 更易打中遠處目標,而裝藥彈又不是靠動能殺傷,所以命中了可以做作可觀傷害 (2AlreuvM 16/09/09 08:14)
無名氏: 雖然.50也是受益者,可是受益不及機炮高,而且600米過後幾乎打不傷目標 (2AlreuvM 16/09/09 08:28)
無名氏: 以上種種原因令到機炮可以在對頭時遠處開火來佔便宜,因為只要有命中就行了 (2AlreuvM 16/09/09 08:33)
主修美系: (つд⊂)更甚的我試過用99type1打死700米處的P-63.... (2AlreuvM 16/09/09 08:34)
無名氏: 600m跟La對頭,姑且一試的打了一發37mm軸砲就迴避,然後就中了... (JbKqqyhc 16/09/09 11:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)11:38 ID:upQTTMeo (Host: 42-73-*.emome-ip.hinet.net)] No.10362   
昨天的P-47D槍法手感好差(喪氣)
還發生幾次誤擊,被隊友有意無意擊落,與幾次與友機相撞...

一個綠標籤P-47跟我一起截擊一架Pe-8,他尾追我正側面
來不及攔下他投彈,兩人幾乎同時一個Pass後Pe-8起火並開始向第二個基地俯衝
基於知道蘇聯人那機車的硬度,我滾了一圈追在Pe-8後面繼續追擊,在我第二波.50擊中光點爆發前一瞬間如我預想的看到Pe-8滅火.
持續死命打到Pe-8再度起火明顯失控我才拉升收手,Pe-8砸在另一個基地一兩公里前,基地無傷.

這時我才看到無線電他剛剛在叫我收手停火(完全可以想到理由)
看他繞到我後面開始射擊也完全沒有意外
我也不想躲就讓他打爽賠錢吧,反正我的P-47D一架不到5000元...
然後無線電還在看他咒罵
拜託,自己沒射死還要我放手讓他炸基地嗎?

還有一場我持續淺俯衝約2~3秒追擊一架109救人
一個不長眼的從我後下方躍升一頭撞在我的機腹
禮貌性的說聲"我沒看見你,抱歉"只有得到漫罵
(1)我飛直線加速好一段時間了,至少2秒前最後一個轉彎我前下方是沒人的
(2)那位置我看不到你是必然,你在我正下方看不到我也不怪你,就是意外

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