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檔名:1473974350437.jpg-(269 KB) 預覽
269 KB今天有開測試服喔 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)05:19 ID:fq8SK8UY (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.10356 1推 
ZSU-57-2的車內煙火秀
命中回放連續命中會一起顯示 這我覺得挺不錯的

不過我大部分都不能試玩就是了orz
(美系坦克棄線 德系坦克努力封頂中...)
野餐: (゚∀。)我全部的新車都能試玩 你想聽哪一台的感想 (O7TPoWRY 16/09/18 11:34)
無標題 名稱: Strange_TW [16/09/19(一)09:40 ID:sPyhhS6s (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10360 3推  
美國明明蠻強的為何不練?

撇開M46/M47/M48/M103/T32這幾台垃圾的話
(都是BR太高或者裝填太慢)

美國高等級車其實都不賴

M41/T92 都算好車(不過要熟地圖)
M26E1/T29 都很棒(雖然都是金車)
T26E1 不差只是射速慢了點
然後兩台M60也都是8.0中數一數二的好車
M551 的飛彈+善用他的砲彈下墜也是不錯的一台

更不要說T95跟T28 也都是在他們給105APHE就變成不錯用的車

美國高階說真的不練可惜啊
KYONKO: (゚∀。)那英國呢? (jljJDkvQ 16/09/19 10:32)
無名氏: (゚∀。)<用過百夫長之後就回不去開m26了1 (GqhnqXlc 16/09/19 17:31)
無名氏: 你都放棄超過2/3了 (t2y4UEes 16/09/20 01:21)
無標題 名稱: Strange_TW [16/09/19(一)11:19 ID:sPyhhS6s (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10361 14推  
>>No.10360

英國的話、6.0以下是悲劇
6.3以上都是怪物

其實分界點很明顯、因為英國幾乎沒有裝藥的砲彈
要強的一律都是有APDS然後射速快的

Black Prince: 超射速17磅砲+很好的裝甲

6.3以上就要小心LFP被人貫穿、不過意外的砲塔其實真的不好打
6.3~6.7來說破格的20磅砲家族: STRV, Centurion mk 3, Caenaravon

接下來是7.0就有別人7.7火力的Centurion MK 10
然後最後是正面砲塔+UFP無對手的Chieftain -120MM 裝填8秒配上400MM貫穿的萬用APDS 去哪裡找?

難用的就是Conqueror 跟Conway
問題都一樣- APDS 重點就是沒有辦法一發入魂的狀況下、第一發殺你Gunner或者DRIVER看要癱瘓你移動力還是攻擊能力、
然後利用高速裝填馬上補你第二發讓你癱瘓到死

英國車都有7秒以內的裝填速度、只有chieftain 是大約8.5秒
唯獨Conqueror 要拉到最少15秒

最少15秒的話敵人早就把組員換好了、根本沒機會補第二發
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ講到這我又想抱怨了 Black Prince原本側面82mm 突然就被改成38mm 搞甚麼 (1bOZ3c2E 16/09/19 14:04)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ角度都不能好好擺了 除了砲塔以外正面裝甲還比不上裝履帶的邱7 (1bOZ3c2E 16/09/19 14:07)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ還有這魔法機制 酋長被ZSU-57小角度穿側裙就算了 為啥搞到後效更猛了側面隨便穿 彈藥隨便爆 (1bOZ3c2E 16/09/19 14:17)
無名氏: (`・ω・)算了 繼續拿免費的APDS和HESH打人好了 (1bOZ3c2E 16/09/19 14:26)
無名氏: (゚∀。)<順便問問,英國除了飛龍之外有哪台好用的攻擊機? (GqhnqXlc 16/09/19 17:23)
無名氏: (゚∀。)<一星期前看到帶50MM炮的tempest 想說這下有救了,結果那彈道..... (GqhnqXlc 16/09/19 17:24)
一滅: |д`)57砲蚊子...跟.火把....跟.............呃...... (U.EnnOQQ 16/09/19 17:54)
KYONKO: (゚∀。)<螢火蟲的16發火箭!!超爽der (jljJDkvQ 16/09/19 18:14)
無名氏: (゚∀。)<到底是蝸牛改掉還是怎樣,一堆人說海火線有能裝16發火箭的飛機 (GqhnqXlc 16/09/19 20:33)
無名氏: (゚∀。)<再看了一下,原來是我眼殘1 (GqhnqXlc 16/09/19 20:34)
無名氏: 飛龍那個太OP了,飛109每當耳邊響起那個渦輪聲... (BulQ5r1I 16/09/19 21:46)
無名氏: (゚∀。)開109的覺得飛龍OP....德軍也墮落了阿 (笑) (9YJpzEtE 16/09/23 00:33)
一滅: (´・ω)飛龍只是直線跑的快而已 (fJx.Lqrs 16/09/23 12:36)
無名氏: 是啊,就產生了各種追不上的狀況. (8OoXsKlw 16/09/23 21:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)01:38 ID:t2y4UEes (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10363 10推  
>>No.10360
米系很強那麼你為何拋棄掉那麼多車
你不如說除了少數幾輛能打外 其他都是垃圾

M41主要是炮好 然而機動和M46無大差距 然後車身還高大的要死 然後炮控很爛 最關鍵的是必須解鎖到APDS才有不錯的穿深 之前都是只有垂直穿能看的垃圾APCR
T92車身低矮了不少 機動略降但還好 火力多了個HEAT不錯 然後依舊白板極其難熬 正面打不穿人 側面要打幾個重點才能高傷

M60? 抱歉你覺得現在這個防禦能看? 炮塔眾所周知的178mm被毛子砍成127mm 這個版本號稱細化了 然後結果是按照127mm給你分成128/118/105mm 然後炮盾152 總之D10T D25T亂穿 85炮近點也能穿 本身炮塔就大 身高就不小 在T5房基本就是隨便打的
火力是不錯 但是隔壁豹一火力一樣而且射速更快 它防禦是差但是機動好車身低矮炮控好實際實際生存比這個車身高機動偏差防禦又閹割的M60好不少 M60比豹一好的版本只有1.51和1.53 那個時候M60炮塔基本免疫D10T和D25T的APCBC 防禦有決定性差距 而不是現在這種能穿豹1就能穿M60的情況
M60A1更是個笑話 資料介紹上自己都說了是254mm的炮塔 實際做出來就是左臉頰210 右臉頰220+ 炮盾只有127mm 也就是說連85炮都防不住 火力有些提升 但是在這個面癱防禦面前基本不夠看

相對的目前米系頂級車里防禦最靠譜的是M103 炮塔在修正過一次之後只有脖子會被D25T/D10T擊穿 白板很難熬但是有了HEAT后就有了穿深優勢 可以在別人還在瞄它弱點前先手開火 裝填還有修正餘地(歷史資料是12S) 至於後效是所有AP/HEAT通病 不和口徑/動能掛鉤 除了機動不太好外 綜合火力+防禦 M103是目前最佳的

JB車你推薦T29是正確的 但是推薦M26E1是在想什麽 首上和M26/46一樣 500M被85炮和短88亂穿 長75和D10T啥的更不說了 然後炮塔的雙炮盾重合面積小 基本就100mm防禦 被亂穿 也就是說這車在T4是裸奔的 也就長90能看 不過下版本就公平了 M26/46炮盾也改成和M26E1一樣wwwwwwwwwwwww
至於T26E4只是在M26那幾乎T34-85級別的防禦上再強化了點 不會被短88/85亂穿了 但是遇到長88 長75等T4主力火力依舊是被亂穿的 總之米系T4防禦基本集體比歷史弱一截 歷史上防禦匹敵虎王的超潘WT里就像沒批外掛裝甲一樣

T95/28太烏龜了沒得救 至於覺得拿到APHE就能玩我沒啥好說的 我只想說105T5E1的APHE穿深還不如長88的APCBC 只是因為AP的後效不和口徑掛鉤+很多人不熟悉用AP所以覺得實心彈坑爹 但是在現在那個默認後效不低+有二次破片的情況下 會打的人在T4房打出的後效不會輸給aphe
無名氏: M60的防禦命題我覺得純粹是技巧跟觀念問題,不可否認裝甲帶來更多生存與自信, (Mf3KyVNI 16/09/21 01:47)
無名氏: 但當你完全不考慮後發先至戰術時,自然能把注意力放在走位跟團隊配合上 (Mf3KyVNI 16/09/21 01:48)
無名氏: 使用同一管炮的裸奔車,靠著戰場意識跟走位照樣把蘇聯痛宰,你看歷史場在英國攪局前是甚麼局面 (Mf3KyVNI 16/09/21 01:50)
無名氏: M60比起豹一砲控跟機動也沒輸人太多,但整體國家勝率差的原因在何處應該不言而喻了吧www (Mf3KyVNI 16/09/21 01:51)
無名氏: 想說又是玩家戰鬥力差? 但感覺最差的應該是毛子 各種無腦沖 (h3bMnkqs 16/09/21 10:20)
野餐: (゚∀。)M60跟LEO1的機動差不多......這種說法有點....不可思議 (vyvhMPXI 16/09/21 11:08)
無名氏: 歷史場實戰中,這兩種單位到達交戰區的時間其實沒差多少,又不是每張圖都有大馬路可以讓豹一全速前進 (mhpIh0v6 16/09/21 17:09)
無名氏: 一路狂奔通常就是變活靶,尤其atgm當行的現版本,沒抱團一起推進,大概一下就回車庫了吧... (mhpIh0v6 16/09/21 17:14)
野餐: (゚∀。)我以為機動性是用來早點進伏擊點等人上門的 ..... (vyvhMPXI 16/09/21 20:55)
無名氏: 毛子各種無腦衝還能有勝率差,其中的微妙自然不言可喻 『想必原因只可能是英美玩家腦殘啦!!』 (8oad6Drw 16/09/22 01:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)01:54 ID:t2y4UEes (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10364 15推  
英系除了沒裝藥彈外 從T4開始攻防基本是碾壓米系的
6.3(還是6.7?)的百夫長3 首上60度75mm 完全免疫短88和85D5T 而不是M26那個被短88和85亂穿的101mm 41度 百夫長3炮塔是152mm 略低於T44但基本夠用級別 而M26/46炮塔是不完全重合的2塊100mm 這個版本更是砍了重合面積 基本只有100mm的防禦
而百夫長3用的20pdr打APCBC 60度穿深都有97mm 已經足夠應付絕大多數T4單位 打apds更是喪心病狂的60度 115mm 甚至能擊穿部份T5載具
而M26那邊無論打AP還是APCBC APCR都只有最多60度 75mm的穿深 連黑豹首上都無法擊穿 打絕大多數T4載具都只能瞄炮塔 部份載具連炮塔都沒得打 到M46了才有個215穿的M348 終於可以應付T4載具了 但是打T5依舊不夠用 而且這彈後效不太好 更別提20DPR射速默認8S內 而90M3射速確是11+S 比D10T和長88還慢
順便下版本英系還要出個6.0的FV4202 征服者的炮塔 首上50mm 70度 祖傳首下 只有apcbc的20dpr 對比下米系6.0的T25 差距何其大

HT方面卡納封和T29略有勝負 卡納封首上60度127mm比T29的103mm 53度更強 但後者也夠用了 而炮塔的152mm則顯著輸給T29的200mm 卡納封用的20PDR不打APDS的情況下穿深和105T5E1基本持平 射速占優勢 總的表現來說是T29更好些
但是----------------------T29是金幣車 如果要比銀幣的只有T26E4 如果這車的話無論防禦還是火力都顯著弱于卡納封

T5方面米系不打HEAT完全沒有火力可言 老實說沒啥可比性 不過為了體現差距還是比下巴
M103的AP(M358)是60度 101mm的穿深 而征服者的120L1打默認的APDS 則是60度 143mm穿深
防禦上征服者除了首下 在首上和炮塔防護都是勝過M103的
百夫長10不怎樣 但是這貨扛著105L7在7.0 而米系那個默認彈打不穿豹一 炮塔被85亂穿的M48則是在7.7
然後8.0給英系的MT是酋長 120L11打默認APDS是60度 150+mm穿深 炮塔基本無敵 首上80mm 72度 基本免疫AP 再看看同級的M60 M60A1什麽防禦和火力 如果米系不是有HEAT 在T5房就是移動靶子
無論是說系統沒做好 還是毛子刻意黑美 各種數據得出的結論都是米系難玩 沒法玩 順便目前1.63DEV服的M60炮塔問題再次炸鍋了 這次不止歐美玩家 連毛子玩家都看不下去一起噴了
M48/60/60A1這幾個的炮塔從1.55開始就沒做好過 然後這次連M26/46的炮塔也閹割了
再加上自1.51開始米系T4/5就徹底爛掉的AP穿深問題 我很好奇毛子這爛帳能拖多久 對米系能黑到什麽地步
KYONKO: (╬゚д゚)凸但是英系砲彈後效是公認最爛的耶,打穿沒傷害等於沒穿 (yedRrYRA 16/09/20 10:33)
無名氏: 傷害不是0 可以靠手動控制 這個是可以技術彌補的 (h3bMnkqs 16/09/21 10:41)
無名氏: 而米系的問題是沒有穿深 尤其T4 傷害再高打不穿也沒用 比打穿了傷害低還糟糕 (h3bMnkqs 16/09/21 10:42)
無名氏: 或者這麼說吧 虎式/黑豹和M26正面相遇 M26還要瞄炮塔/車體弱點 (h3bMnkqs 16/09/21 10:43)
無名氏: 而對方只要炮管對著你就是直接開火 然後M26就廢了 (h3bMnkqs 16/09/21 10:43)
KYNOKO: 你什麼時候產生了傷害可以手動控制的錯覺? (z/ZFs9TU 16/09/21 14:25)
KYONKO: 沒打對地方就算了,打對了還不死不爆是哪招? (z/ZFs9TU 16/09/21 14:29)
KYONKO: 打10次彈藥庫有8次不會殉爆 (z/ZFs9TU 16/09/21 14:31)
KYNOKO: 偷襲還會被反殺,只因為傷害太低,敵人不痛不癢 (z/ZFs9TU 16/09/21 14:36)
野餐: (゚∀。)APDS一直到酋長都還是會有這問題 你就認了吧 不過酋長的APDS後效跟其他口徑的後笑 (PVelYa2M 16/09/22 14:20)
野餐: (゚∀。)不過酋長的APDS後效跟其他口徑的後笑 完全不是同一個級別 改善了非常多 (PVelYa2M 16/09/22 14:21)
無名氏: (゚∀。)不過拿去打獵虎跟老鼠這種的 容易會有戳了這麼多發 怎麼還不死 最後一個組員是躲到哪去了 (PVelYa2M 16/09/22 14:23)
無名氏: (゚∀。)的感覺 (PVelYa2M 16/09/22 14:23)
無名氏: (ノд`゚)ノ゛為...為什麼我的卡那風被虎王各種爆... 你們講的都好厲害阿QQ (I1R7DywI 16/10/01 19:18)
KYONKO: (´゚д゚`)因為卡納風的砲塔是百夫長型的,所以防禦力....你知道的 (TYZASYQg 16/10/02 15:22)
無標題 名稱: Strange_TW [16/09/20(二)03:34 ID:rpb6Fo7M (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10365 7推  
 檔名:1474313653130.jpg-(377 KB) 預覽 377 KB
>>No.10363

首先我不討論白板車。
要討論沒練滿的東西叫做浪費時間
你討論T54 1951的時候會討論打APHE?


> M41主要是炮好 然而機動和M46無大差距 然後車身還高大的要死 然後炮控很爛 最關鍵的是必須解鎖到APDS才有不錯的穿深 之前都是只有垂直穿能看的垃圾APCR

M41重點本來就是砲好機動好,繞背/偷打。你把輕坦當做什麼了?

> T92車身低矮了不少 機動略降但還好 火力多了個HEAT不錯 然後依舊白板極其難熬 正面打不穿人 側面要打幾個重點才能高傷

同上、白板不討論
T92 重點也不是車身低、而是在砲的上面沒有車身所以打壓砲戰極強

> M60? 抱歉你覺得現在這個防禦能看? 炮塔眾所周知的178mm被毛子砍成127mm 這個版本號稱細化了 然後結果是按照127mm給你分成128/118/105mm 然後炮盾152 總之D10T D25T亂穿 85炮近點也能穿 本身炮塔就大 身高就不小 在T5房基本就是隨便打的

> 火力是不錯 但是隔壁豹一火力一樣而且射速更快 它防禦是差但是機動好車身低矮炮控好實際實際生存比這個車身高機動偏差防禦又閹割的M60好不少 M60比豹一好的版本只有1.51和1.53 那個時候M60炮塔基本免疫D10T和D25T的APCBC 防禦有決定性差距 而不是現在這種能穿豹1就能穿M60的情況
M60A1更是個笑話 資料介紹上自己都說了是254mm的炮塔 實際做出來就是左臉頰210 右臉頰220+ 炮盾只有127mm 也就是說連85炮都防不住 火力有些提升 但是在這個面癱防禦面前基本不夠看

根據我開M60的經驗砲塔被穿本來就是很少見的問題。不如說8.0場上你竟然還在擔心85砲?你還會擔心D10T的APCBC?
眾所皆知8.0場就是HEAT APDS滿天飛。遇上400MM的HEAT你還認為誰有裝甲?裝甲還有個鳥用的話為什麼8.0現在根本看不到MAUS?
拿砲塔去換砲本來就是8.0場極少數車的優勢。說穿了大概只有Chieftain 以及幾台蘇聯重坦有能力去稍微換一下

M60A1同樣。真的要抱怨砲盾不如去抱怨砲塔環容易被穿
我目前砲塔環被直接打進去的次數遠超過砲盾/砲塔被擊穿的次數。
砲盾/砲塔以實戰經驗來說根本是non-issue、因為真的會打的人根本直接找你砲塔環下手了還打什麼砲塔砲盾?

> 相對的目前米系頂級車里防禦最靠譜的是M103 炮塔在修正過一次之後只有脖子會被D25T/D10T擊穿 白板很難熬但是有了HEAT后就有了穿深優勢 可以在別人還在瞄它弱點前先手開火 裝填還有修正餘地(歷史資料是12S) 至於後效是所有AP/HEAT通病 不和口徑/動能掛鉤 除了機動不太好外 綜合火力+防禦 M103是目前最佳的

15秒裝填就是無法碗回的硬傷了還有什麼話好說?
打法說穿了只能靠龜
開這台不如去開Conqueror。更不如直接去開M60

> JB車你推薦T29是正確的 但是推薦M26E1是在想什麽 首上和M26/46一樣 500M被85炮和短88亂穿 長75和D10T啥的更不說了 然後炮塔的雙炮盾重合面積小 基本就100mm防禦 被亂穿 也就是說這車在T4是裸奔的 也就長90能看 不過下版本就公平了 M26/46炮盾也改成和M26E1一樣wwwwwwwwwwwww
> 至於T26E4只是在M26那幾乎T34-85級別的防禦上再強化了點 不會被短88/85亂穿了 但是遇到長88 長75等T4主力火力依舊是被亂穿的 總之米系T4防禦基本集體比歷史弱一截 歷史上防禦匹敵虎王的超潘WT里就像沒批外掛裝甲一樣

> T95/28太烏龜了沒得救 至於覺得拿到APHE就能玩我沒啥好說的 我只想說105T5E1的APHE穿深還不如長88的APCBC 只是因為AP的後效不和口徑掛鉤+很多人不熟悉用AP所以覺得實心彈坑爹 但是在現在那個默認後效不低+有二次破片的情況下 會打的人在T4房打出的後效不會輸給aphe

顯然是沒用過105的APHE的人。105 APHE可以說是6.7場綜合性能最強砲彈。
目前6.7場的APHE要我選88/105/122 我絕對選105。
AP可以打出不輸APHE的後效?你也差不多一點好嗎?
105 APHE的殺傷力已經是準122了。火力強到往虎王砲塔砸下去可以高機率直接引爆下面的彈藥價(對手砲塔當然有淨空)
這點是88砲完全做不到的事情。88砲了不起跑塔打進去殺個3個人(多數為2人)
122/105 就有機會一砲進去直接請虎王回家。我請教你AP要怎麼做這種事情?


我只能說你放太多重點在裝甲上。看到你的評語給我感覺似乎認為裝甲就是一切。沒辦法露臉跟對方換砲的車你就無法接受
很抱歉我戰鬥方式並不是以被打為前提在打的

T95/T28 的真正大問題根本不是你所說的問題。真正問題是他該死的車掌塔相當怕APHE。
遇到熟練的玩家一個大口徑APHE打進去你少說死一半的人員。
但是假如知道怎麼利用高低差壓制+距離還是有使用的價值。用的好還是有他的強項。重點還是要再於拉距離再遠處打


數字會說話啦
我的認定標準基本上可以讓我開到
K/D>2.5 都是好車
K/D>2.0 還算OK
低於2.0就是需要檢討的車
當然像是T29 能破4的就是毫無疑問的強車
輕坦會跑奇怪的路線做一些比較奇怪的東西所以不算在這個scale內
列表裡面T32/M46 是當年還在7.0/6.7低等級打出來的數字參考價值比較不一樣


我開起來美國不管在6.7還是8.0 我沒有感覺會輸給其他三國
整個package來說其實玩起來美國就是還是有水平。
把美國評的如此不齒我還想看看你是把這些車玩得有多糟
野餐: (゚∀。)M60的部分我有意見...我就常常死在炮盾被打穿 被打脖子反爾少見 (oEYvYlZ6 16/09/20 06:51)
Strange_TW: 請問你是被什麼打穿? 被飛彈啦HEAT啦APDS啦 T10M 的APHE啦打穿的話那誰都會被穿 (EmOMoOLs 16/09/20 07:51)
野餐: (゚∀。)M60系列的砲盾又沒說很硬 T4頂砲就能爽穿了 瞄脖子是防空車的事 (6P/x7Drg 16/09/20 10:07)
卡納風: (;゚д゚)說好不提防空車的 (yedRrYRA 16/09/20 10:37)
無名氏: 我也有這種感覺 開其它車同樣狀況中砲管比較高,可是開M60偏偏都閃過砲管往砲盾尻進去 (JTa9OCdw 16/09/20 17:00)
無名氏: 我T10也有這問題,往往從炮管旁直接灌進戰鬥室.. (Mf3KyVNI 16/09/21 01:44)
野餐: (゚∀。)我是不會幫蘇聯車說話的 死好 (vyvhMPXI 16/09/21 20:26)
無標題 名稱: Strange_TW [16/09/20(二)08:04 ID:EmOMoOLs (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10366 2推  
>>No.10364

另外 Centurion mk 3 的砲塔請你回去好好看一下是不是真的152MM

實際上有172MM很多人不知道而已
KYONKO: (゚∀。)你是指藏在砲盾後面的20mm嘛!? (yedRrYRA 16/09/20 10:05)
無名氏: (´゚д゚`)152mm鑄造均質裝甲+20mm結構鋼, 實際防禦力應該只有150~157mm (vL6x4mLA 16/09/20 10:39)
無標題 名稱: Strange_TW [16/09/20(二)11:51 ID:EmOMoOLs (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10367 2推  
>>No.10366

無名氏: (´゚д゚`)152mm鑄造均質裝甲+20mm結構鋼, 實際防禦力應該只有150~157mm (vL6x4mLA 16/09/20 10:39)

你沒提我還沒發現。因我記得看到的是裡面是鑄造均質裝甲`不是結構鋼

根據REDDIT
RHA: x1.00
Cast homogeneous armor x0.94
Structural steel x0.45 - aka the 38mm plates of the Super Pershing
Structural steel of chassis x0.60
Tracks x0.70

仔細一看
Centurion MK3/STRV 裡面的是Cast homogenous armor 20mm
所以有足夠到RHA 161.5mm

Caenaravon 的的確是 Structural Steel 20mm的話
計入校斜度至少也有個143+9=152mm RHA

這個應該可以丟bug report了
KYNOKO: 同樣的砲塔,Centurion mk 3的是鑄造均質裝甲,Caenaravon的卻是結構鋼!? (z/ZFs9TU 16/09/21 15:53)
KYONKO: 這一定是哪裡搞錯了... (z/ZFs9TU 16/09/21 15:54)
無標題 名稱: Strange_TW [16/09/22(四)17:05 ID:D2WnQnQQ (Host: *.twowincolimited-hk.com)] No.10371 22推  
KYNOKO: 你什麼時候產生了傷害可以手動控制的錯覺? (z/ZFs9TU 16/09/21 14:25)
KYONKO: 沒打對地方就算了,打對了還不死不爆是哪招? (z/ZFs9TU 16/09/21 14:29)
KYONKO: 打10次彈藥庫有8次不會殉爆 (z/ZFs9TU 16/09/21 14:31)
KYNOKO: 偷襲還會被反殺,只因為傷害太低,敵人不痛不癢 (z/ZFs9TU 16/09/21 14:36)
這個就真的得說你要多熟悉各台車的弱點了

正常來說所謂的打對地方不是瞄準組件、而是瞄準組員。
APDS/HEAT打組件會不會壞是機率性的問題
但是打人就是基本上一砲穿過去下去就直接完蛋了

所以說再說控制傷害就真的是瞄準弱點打

喔、不過有一個組件的確可以瞄準打: 那就是砲管。
對方假如是APDS/APHE 為主力的話、砲管砸下去對手等同卸武。
要回復戰鬥力一定要修個20秒。

不過要注意的是可以打HEAT(or HE)的車子。
砲管壞掉後的第一發可以先讓砲管開花、
第二砲開始打得出去的的HEAT貫穿力不會減少還是可以拿來砸人。
不過至少對方還是得浪費一發把砲管搞到開花才能攻擊、所以還是有效果

所以說有時候我會第一砲癱瘓對方砲手之後、第二發打爛砲管。之後就慢慢隨我料理

Anyway。撇開組員不說
真的要瞄準組件的話我通常只會選擇
1. 砲管 - 破壞對手的攻擊手段
2. 引擎 - 引起著火
3. 引擎附近的油箱 - 引起著火

其他的我不會當作是valid target。打到了然後有引爆彈藥庫算賺到、但是它不會是首選
黑桃M60: (*゚∀゚*)這邊是推薦正面打車身,heat跟apds只要通過結構就會產生次彈片,一路燒到引擎,運氣好直接爆 (NK1v2qiY 16/09/22 18:10)
無名氏: (*゚∀゚*)比起瞄炮手,先手攻擊車身有奇效,尤其蘇聯那票蟑螂,中車身基本一發帶走 (NK1v2qiY 16/09/22 18:22)
無名氏: (*゚∀゚*)至於側面攻擊,如同本樓說的,打引擎或戰鬥室實在,大原則就是要避免對手反殺或逃走 (NK1v2qiY 16/09/22 18:24)
無名氏: (*゚∀゚*)簡單舉例,20磅apds200內可以直穿虎王首上,進去至少3人起跳外加燒引擎,光這點生存率就大很多 (NK1v2qiY 16/09/22 18:26)
無名氏: (*゚∀゚*)heat同理,要發揚高穿深的最大優勢,別像我同梯,買了黑王子一直說糞車糞砲,都打不死對方www (NK1v2qiY 16/09/22 18:28)
無名氏: 用APDS(或APCR)穿過了車身後,彈頭穿深會急降。 (FhuytdmI 16/09/22 20:21)
無名氏: (ノд`゚)虎式,虎王和豹式引擎前有一塊防火牆(約30mm),能擋下穿透過正面車身的apds彈頭.... (FhuytdmI 16/09/22 20:24)
無名氏: (゚∀。)相反如果從他們後方打,APDS卻能穿過防火牆而且爆一堆破片秒全車~ (FhuytdmI 16/09/22 20:29)
KYONKO: 情況允許的話,的確是打乘組員最有效 (YcD5kIus 16/09/23 00:42)
KYONKO: 可是大部分的時候根本沒機會打第二發阿 (YcD5kIus 16/09/23 00:43)
KYONKO: 如果第一發沒擊殺的話,那接下來不是跑了就是被他一發送回車庫 (YcD5kIus 16/09/23 00:55)
KYONKO: 只要敵人活得越久,你的風險就越大,被他抓到機會就是一發回車庫了 (YcD5kIus 16/09/23 01:09)
無名氏: 首發命中,先發制人 裝校的校訓要熟記,連國軍都知道打歪就沒第二次... (eESfkCxU 16/09/23 01:31)
Strange_TW: 打蘇聯車會奇效是因為蘇聯車內很擠所以很容易HEAT/APDS進去就串燒XD (gdyRHU8c 16/09/23 07:10)
KYONKO: 英國車想要一發入魂,除了炸彈藥庫別無他法 (YcD5kIus 16/09/23 11:15)
Strange_TW: 我還是覺得你會說這種話真的沒什麼再開英國車XD (jr.MFwLw 16/09/24 14:28)
KYONKO: 我只能說英系坦克是我玩最久,也是最難找到方法玩得的 (plsmi5Ms 16/09/24 17:24)
KYONKO: 裝甲不是最頂尖,速度不是最快,唯一的強項穿深也常被AT立場彈掉 (plsmi5Ms 16/09/24 17:32)
KYONKO: 打穿了傷害還得看人品,人品好就死組員壞組件,人品差就損傷黃個一下 (plsmi5Ms 16/09/24 17:36)
KYONKO: 但其實沒什麼差別,都會被他一發入魂,差別只在於一個是等一下,一個是馬上 (plsmi5Ms 16/09/24 17:42)
無名氏: (゚∀。)<m了一年m26的我表示百夫長簡直神車 (zHhnbFrw 16/09/24 19:51)
KYONKO: 以mk3的BR有不錯的裝甲,優秀的火力,跟比較不會遇到怪物場 (plsmi5Ms 16/09/24 23:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)22:08 ID:kFdBQ7X6 (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.10372 6推  
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借串問問
蝸牛大概什麼時候才會更新1.63?
等好久了
這次好多新玩具我好期待
野餐: (゚∀。)dev服已經開兩次了 以蝸牛的個性 有可能在兩個星期左右就正式更新 最慢應該會在10月底11月初 (PVelYa2M 16/09/22 22:16)
野餐: (゚∀。)以上猜測是建立在蝸牛沒打算綁著海戰一起更新的情況 (PVelYa2M 16/09/22 22:22)
無名氏: 明晚8點開改版說明會 (eESfkCxU 16/09/23 01:20)
Moontee: (*゚∀゚*)。o0沒意外的話應該在這個月底到10月初之間,畢竟都已經開始Dev服了 (/Od4xuAU 16/09/23 10:43)
無名氏: Σ(゚д゚)能pre-load了! (puTOJF3E 16/09/28 03:34)
無名氏: (゚∀゚)那應該快了 (hziV9PzM 16/09/28 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/01(六)19:24 ID:I1R7DywI (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10385   
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想問一下各位大哥大姐

個人女王粉
5.0以下都是垃圾車就不說了

為什麼卡那風讓我打到信心全失QQ
我已經不太曉得要怎麼玩英國坦了 目前出車只出兩個就卡那風跟三代
但是遇到IS2阿 虎H阿 甚至是喵H阿 被尻砲塔各種爆
尻車體也是一發直接換車

你們都怎麼玩的? 伸縮砲嘛?

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