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War Thunder
蝸牛社公告
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求軍刀玩法開示
名稱:
無名氏
[16/10/19(三)23:36 ID:pm7XFGwc (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)]
No.10466
13推
請問有沒有軍刀神人可以開示一下玩法(歷史模式),今天剛研發完立馬開來玩,完全被Hunter和米格虐殺,前者追不贏,後者被吊打,完習慣電風扇好不適應吹風機啊~
無名氏: 高速機的"最佳角速率"跟"轉彎半徑"尺度與視界上跟低速機差很多,不習慣 (MFsYaRJU 16/10/20 19:01)
無名氏: 真的!!完全不知道該怎麼完ˊ_ˋ Youtube都英文阿~~ (whzDv4Cg 16/10/20 20:06)
無名氏: 後來自暴自棄了,只覺得不論高中低速BZ概念都是通吃的,所以投身BZ派去了... (MFsYaRJU 16/10/20 20:20)
無名氏: 但高空總是滿滿的比斯和獵人爸爸,我難過..... (whzDv4Cg 16/10/20 20:31)
一滅: (゚3゚)在頂街噴射機場依然抱著活塞機概念去飛會被屌打是很正常的 (xmSnpd0g 16/10/20 21:30)
一滅: (゚3゚)我也不太會講,但最近為了把F9F-8弄出來,我一直在飛F86F25,簡單的心得就是保持速度 (xmSnpd0g 16/10/20 21:30)
一滅: (゚3゚)直飛速度不低於900kmh,爬升狗戰也想辦法不低於600kmh,纏鬥就以剪式+減速版 (xmSnpd0g 16/10/20 21:32)
一滅: (゚3゚)可以讓自己處於高度上的劣勢,但絕對不能讓自己處於速度上劣勢,你可以飛低飛快,但不能飛高飛慢 (xmSnpd0g 16/10/20 21:33)
一滅: (゚3゚)至於前至量部分沒辦法救...只能自己想辦法習慣去抓800kmh的敵人了 (xmSnpd0g 16/10/20 21:35)
無名氏: 我現在遇到被咬尾的情形都是做Barrel roll 賭他們over shoot 了 (whzDv4Cg 16/10/20 22:23)
無名氏: 幫幫忙,最佳迴轉速度就是角速度... 不要再合體成什麼最佳角速度了 (g/wa0PZ2 16/10/23 02:47)
無名氏: 噴射機的發動機比較強,所以所有跟能量有關的問題都會延後發生,玩習慣螺旋槳會誤判 (g/wa0PZ2 16/10/23 02:49)
無名氏: 上次有看到這一篇
http://flyingtigers.boards.net/thread/53/
(U8kr5LuI 16/10/25 01:00)
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