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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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這引擎沒問題嗎?
名稱:
一滅
[16/11/15(二)01:08 ID:.b2hiViI (IP: 101.12.*.*)]
No.10620
11推
Yak30飛到有點受不了,他的遊戲中的推力實在是令人無法接受。
所以我查了些BR9.0會出現的噴射機,相關的引擎資料。
F86F
空重
6,894 kg (15,198 lb)
引擎
General Electric J47-GE-27 turbojet, 5,910 lbf
----------------------------------------------------------------------
F9F-8
空重
11,483 lb (5,209 kg)
引擎
Pratt & Whitney J48-P-8A turbojet, 7,250 lbf
----------------------------------------------------------------------
Hawker Hunter F.1
空重
14,122 lb (6,405 kg)
引擎
Armstrong Siddeley Sapphire 101, 8,000 lbf
----------------------------------------------------------------------
MIG15 bis
空重
3,630 kg (8,003 lb)
引擎
Klimov VK-1 centrifugal flow turbojet, 6,000 lbf
----------------------------------------------------------------------
MIG17
空重
3,919 kg (8,640 lb)
引擎
Klimov VK-1 centrifugal flow turbojet, 6,000 lbf
=======================================
Yak-30 D
空重
2,415 kg (5,324 lb)
引擎
Klimov RD-500 turbojet, 3,505 lbf
----------------------------------------------------------------------
Vampire FB.5
空重
7,283 lb (3,304 kg)
引擎
de Havilland Goblin 3 centrifugal turbojet, 3,350 lbf
=======================================
Yak-30 D : BR:8.0? Wh.......Why??
Vampire FB.5 : nahhhhhhhh
這種引擎推力根本是在逼Yak30打低速纏鬥,但這種階級根本沒人鳥你低速纏鬥。
還有就是F86A的機翼還是舊型的機翼(有前緣翼縫),在高階場跟他低速纏鬥根本穩死。
而F86F的機翼雖然換成6-3型機翼,低速纏鬥變白癡,但高速更敏捷沒必要打低速戰。
(つд⊂)話說板上多半是在討論二戰的飛機的一些數據,好像都沒人在討論噴射機方面的數據。
無名氏: (゚∀。)拜蝸牛的智障政策 頂噴沒什麼人在玩 (liRxLRsQ 16/11/15 01:12)
無名氏: 因為玩頂階噴射的人不多吧?頂階老鳥欺壓新手的狀況是最深刻的,很多人解出飛機後怕被虐或賠錢不太敢去玩 (WSL8hBpI 16/11/15 01:16)
無名氏: 比方說我自己就是。五國噴射機玩不到500場。那邊一翻兩瞪眼的狀況很多,不像螺旋槳可以拗來拗去 (WSL8hBpI 16/11/15 01:17)
無名氏: 兩三年前板上討論噴射機的話題其實不少,因為那時候機種少解得快,又沒跨階研發懲罰,很多人問怎麼飛 (WSL8hBpI 16/11/15 01:20)
無名氏: 現在不管哪一國要研發到噴射機都是漫漫長路,打頂噴又場場給高手送肉,大家自然都寧可混中低階刷錢 (WSL8hBpI 16/11/15 01:21)
無名氏: 玩的人少自然討論就少了。像一滅或LS這種高手到還要刻意選坑機來M的人更是少之又少啊... (WSL8hBpI 16/11/15 01:22)
無名氏: 而且P-51或疾風紫電這類人氣機稍有亂做,玩家都會察覺,Yak-30D?你誰啊?的人還是大多數吧XD (WSL8hBpI 16/11/15 01:25)
一滅: (つд⊂)WSL8hBpI 你這樣講讓我覺得好邊緣啊 (.b2hiViI 16/11/15 02:10)
無名氏: ∀゚)ノ是"高處不勝寒"~ (WSL8hBpI 16/11/15 02:24)
無名氏: 米格15推力比軍刀大一些,重量卻只有一半多一點... (iQmTUbFc 16/11/15 21:58)
無名氏: 不能只看空重 要看戰鬥重量 另外有的資料是軍刀的推力大一點 看看時期和型號等細節 (h6gW7xEQ 16/11/16 04:26)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/15(二)13:02 ID:b5zIFAVc (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)]
No.10622
1推
系統上蝸牛根本不想人玩頂級機
就戰機來說,高階的平衡不好
平衡不好也算了,玩法又很沈悶
沈悶也算了,開出去很多時候還得賠錢
根本是那些錢多的人才會玩
KYONKO: (゚∀。)其實玩法是看個人,像我就是靠hunter賺錢 (/Ye9zZDg 16/11/17 21:20)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/16(三)08:07 ID:FMtQuDtk (Host: 122-108-*.optusnet.com.au)]
No.10624
推
不過噴轟倒是還可以玩...
畢竟開場一定能拿到一次轟炸的機會
比起可能連中線都過不去的螺旋槳轟炸機好太多了
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/16(三)20:05 ID:kOr4v5lw (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)]
No.10625
推
>>No.10624
這我可不確定
1.由於蝸牛的智障設計
你有可能在遊戲開始後幾分鐘才加入遊戲
這時候那堆噴氣早就爬到這個高度了
2.噴氣轟炸機的收益很低
幾乎是B-29和TU-4的十分之一
又由於高階噴射機沒改和改滿的差別很大
沒滿的幾乎都先拿容易下手的轟炸機開刀
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/16(三)20:40 ID:FMtQuDtk (Host: 122-108-*.optusnet.com.au)]
No.10626
3推
>>No.10625
1.
可以把"加入已經開始的遊戲"這個關掉
2.
噴轟的好處是穩定的小賺 除非太雖小
開場走錯邊撞到火箭機 被對頭還沒閃成功
不然平常大概都有一次(歷史)兩次(街機)左右的投彈機會
當然在街機模式還可以帶著tu4 b29之類的
雲夠厚的情況下就開他們出來用力賺一筆
一滅: 說到火箭機,現在的火箭機的威脅沒以前高,不知道是我的錯覺還是單純的觀念改善。 (GHn3O/yY 16/11/16 22:04)
無名氏: (゚∀。)不太確定為什麼 不過可能是實裝駕駛昏迷之後 火箭機的機動沒辦法像之前那樣??? (FMtQuDtk 16/11/16 22:17)
無名氏: (゚∀。)加速方面也沒有以前那麼神奇 (FMtQuDtk 16/11/16 22:22)
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