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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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檔名:
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連帳號都還沒辦的菜B
名稱:
無名氏
[16/12/08(四)00:49 ID:09R66Q9s (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)]
No.10686
2推
被朋友糾來玩WT
請問有沒有可以讓新手快速理解遊戲機制跟收費模式等
類似官方Wiki或是資料網頁?
無名氏: 二階練完如果還是沒興趣的話就可以棄坑了 (/jYnjCAA 16/12/08 19:51)
LS: ∀゚)ノ從BETA玩到現在的我可以跟你說 珍惜生命 遠離WT (PtU/NBXY 16/12/09 15:35)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/08(四)01:27 ID:IzmZ4pzU (Host: *.hc.edu.tw)]
No.10687
推
檔名:
1481131636504.jpg
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https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=20947&sn=20916&subbsn=0
連帳號都還沒辦??? 我勸你早點回頭去找其他遊戲
名稱:
無名氏
[16/12/08(四)05:59 ID:Y8dGYXUs (Host: 122-108-*.optusnet.com.au)]
No.10688
10推
檔名:
1481147942574.png
-(23 KB)
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這是STEAM上看到滿中肯的評論
順帶一提
不買高級帳號不克金是煉獄模式
但就算買了P帳課金課的不夠多一樣血尿
新的研發機制就是個垃圾
這說法又好像不太對
不管新舊 研發系統都是用來拖玩家時間 逼人課金的
只是新制就算課金一樣是煉獄
以一台要10萬研發點的三階車來說
對課金玩家來說 大概就是5~8小時的時間去研發
對無課玩家 就時間乘2或3吧
新載具研發出來還要研發配件
越高階 坑越大
白版飛機飛出去不到三分鐘就出力下降
白版戰車配爛彈 還沒辦法修車 滅火
組員的部分 要是逼人課金
組員等級不夠高
裝彈維修比人慢 視野比人短 連瞄準都需要更多的時間
無名氏: 所以要保持好心態,不要強求高階載具,窩在最喜歡的玩就好,越高階越坑 (gfIheHd2 16/12/08 10:17)
無名氏: 而且賠多賺少,機體/訓練/零件/彈藥都要錢,就算研發出新機體也不一定有錢買 (cpFapDEY 16/12/08 11:42)
無名氏: (゚∀。)忘了提爛分房 常常把高階車(飛機)下放屠幼 連幼幼場都是1.0打2.0 , 1.3打2.3 (Y8dGYXUs 16/12/08 12:24)
有5階飛機坦克玩家: 遊戲的樂趣在中階左右已經感受完,高階沒有比較好玩 (D2QAFdUs 16/12/08 12:48)
有5階飛機坦克玩家: 不合作玩家,重覆地圖,載具能力上升反而欠缺特色 (D2QAFdUs 16/12/08 12:51)
無名氏: (゚∀。)玩來玩去最好玩的還是 1.0幼幼場 開機炮車去耍白癡.... (Y8dGYXUs 16/12/08 17:34)
BF110: (゚∀。)<跑進1.3場 直接連殺14台ㄛ (69nmBTMM 16/12/08 21:24)
無名氏: 山口丁不課也是頗坑 (qggKJgxs 16/12/09 17:38)
無名氏: (つд⊂)血條世界聽說還要去屠幼賺錢不然玩不下去 (Lioyz2f6 16/12/10 02:04)
無名氏: (゚∀。)然而WT連屠幼都賺不了錢 一階陸戰七八九十殺就給個5000 還是有高帳的 LOL (jBopcAjE 16/12/10 03:17)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/08(四)16:24 ID:t/iQdKxs (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)]
No.10690
3推
以前1.2x的時候設定的經驗值少到太誇張
有些人不眠不休去拚,新手拚沒多久就上火箭機
大家都還在雙翼的時候,才沒幾天就看得到有人Me163好幾架組隊
所以現在才會改成這樣,雖然改成這樣以後自然改到矯枉過正反而是更糟了
無名氏: (゚∀。)然而現在的一台頂車38W研發點 高帳+上符 最少也要20~40的小時來研發 (Y8dGYXUs 16/12/08 17:27)
無名氏: (゚∀。)以個人無組隊的經驗 能在33個小時內研發完都算快了 (Y8dGYXUs 16/12/08 17:29)
無名氏: (゚∀。)然而研發完以後 還有逼人課金的配件研發...如果不課 那就是去花另外10~30個小時去送頭 (Y8dGYXUs 16/12/08 17:31)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/08(四)16:37 ID:DaD8ViVM (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)]
No.10691
9推
最智障的是連滅火器都要打出來
沒有滅火器根本沒法玩
無名氏: 不要被打到就沒事了 (v/c8Kn2s 16/12/08 17:55)
無名氏: (゚∀。)說的比唱得還好聽.... (Y8dGYXUs 16/12/08 18:02)
無名氏: 滅火器之前還有個修理工具坑阿 (S.bT5MDA 16/12/08 18:50)
蝸牛: (ゝ∀・)每個人都有被虐的時期 (wvecYdCI 16/12/08 19:30)
蝸牛: (゚∀。)錯了 是不重課的玩家 就活該被當靶子打 (Y8dGYXUs 16/12/08 19:46)
蝸牛: (゚∀。)還有玩美國載具就算是重課玩家 還是活該被當靶子打 (pz0XkVAw 16/12/08 23:27)
無名氏: 可是美國買個管風琴或T29反而可以1打10 (XqJCi1dc 16/12/09 01:56)
無名氏: (゚∀。)T29不知道被偷砍幾刀了 XDDD (tfM6e1E. 16/12/09 05:11)
無名氏: ∀゚)ノ<我坦克獵手開T29的可以作證你一條命可以換17條不是問題 (/aiXJYkg 16/12/11 01:00)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/08(四)23:55 ID:F51U7mq6 (Host: 124.244.*.ctinets.com)]
No.10692
95推
陸戰除非你是個共匪玩蘇聯, 其他國家完全是被虐用
被虐度英>>>>>>美>>>>德>>>蘇
帳面/實際性能, 分房都極端偏袒蘇聯車, 而且越來越惡化
改版其他國家有一點點不那麼劣勢都會立即修掉, 除了個別廚車如美國T29
不是找不到其他比較像樣的二戰戰車遊戲, 和畫面比較好, 完全是浪費人生
無名氏: (゚∀。)<個別廚車就是要留著堵嘴用的當然不修啊 (7vXNGqcc 16/12/09 00:06)
無名氏: 以前美系的水牛和海盜就是負責當這種堵嘴的角色 身邊一堆幾乎不能玩的垃圾 自己當UFO (KCgiI/bc 16/12/09 06:23)
無名氏: 3槍水牛放到1.3的那段時間被叫作F-22A不是蓋的 雖然愉快的時光很短就是了ww (c54hSXSw 16/12/09 07:59)
無名氏: (ノд`゚)っ為什麼我覺得蘇聯車超 (wlUnzSYo 16/12/09 09:41)
無名氏: 難用,那俯角玩到我哭了...相反玩了活動送的鐵公爵號,我就愛上了英國車。[這是病嗎!?] (wlUnzSYo 16/12/09 09:55)
無名氏: 如果你是自已把comet練出來就不會說這種話. (5gGnRzv. 16/12/09 11:27)
無名氏: 而且蘇車玩俯角? 蘇車用魔法裝甲和砲彈, 無腦突擊都隨便KD>1了, 你用最大的弱勢當戰法是怎樣? (5gGnRzv. 16/12/09 11:30)
無名氏: 而且同樣是BR5.3, 蛆國的可是t34/85, 完全屌打其他國家的同階車好嗎 (5gGnRzv. 16/12/09 11:38)
無名氏: (ノд`゚)那裝甲根本看臉,斯大林大叔都不保佑我,常常被爽穿!垃圾蘇聯車我不玩了![除了ASU-57 (゚∀。) (wlUnzSYo 16/12/09 11:55)
無名氏: 傾斜裝甲有削過 T3485首上同分房的車幾乎都能穿 但噁心的地方在玩3485的人太多 (Kh8XZKr6 16/12/09 12:25)
無名氏: 玩4.0隨便都會被拉壯丁 不過相對的 蘇聯6.7倒是蠻不能打的 美英至少有一些克制虎王H 黑豹2的車 (Kh8XZKr6 16/12/09 12:28)
無名氏: 美國只有一台,叫t29 說真的我覺得6.0以後根本是德坦的天下 (2GL3oyWs 16/12/09 13:44)
無名氏: aa強勢 飛機強勢 坦克強勢 根本都被打爽 (2GL3oyWs 16/12/09 13:47)
無名氏: 完全不明白為啥虎王評價會那麼高, 我開虎式打虎王只要能繞就有把握擊殺 (5gGnRzv. 16/12/09 14:02)
無名氏: t34/IS不是亂彈就是穿了也無傷/輕傷反殺, 至少要犀牛長88才有夠用的殺傷力 (5gGnRzv. 16/12/09 14:06)
無名氏: (゚∀。)。o0虎王評價低....是跟黑豹2比嗎 德棍說話真不害臊 (tfM6e1E. 16/12/09 14:47)
無名氏: 虎式打虎王...?街機? 能繞的話我也想繞 問題是6.7德軍就是一路推線 打側面?想都別想 (Kh8XZKr6 16/12/09 14:56)
無名氏: σ`∀´)開英坦最喜歡打蘇聯T-34/IS,一發APDS就能串燒全車組成員 (wlUnzSYo 16/12/09 14:57)
無名氏: 好了 側面難打 能正面穿虎王首上也就M56 百十 ASU85 這幾台出場不算多 (Kh8XZKr6 16/12/09 15:02)
無名氏: (;゚д゚)t34穿了無傷反殺?這是哪個世界線???? (2GL3oyWs 16/12/09 15:02)
無名氏: 其他車就只能打左臉和底盤 砲管搖一搖還有黑洞吸砲彈 問題是好不容易打死一隻虎王H 馬上復活出虎王P (Kh8XZKr6 16/12/09 15:06)
無名氏: 就算不是虎王好了 同分房車組也是優秀到不行 黑豹2 球閃 獵虎 打來打去都這幾個啊... (Kh8XZKr6 16/12/09 15:10)
無名氏: (゚∀。)等等 獵虎跟虎王不是同一級別的東西吧 (tfM6e1E. 16/12/09 15:42)
無名氏: APDS不知道, 但一般17磅打T34是彈好玩的, 就算穿了也沒破片, 直接串燒兩個人只有黃傷 (5gGnRzv. 16/12/09 16:08)
無名氏: 然後他隨便打中哪邊都可以一炮死全車 (5gGnRzv. 16/12/09 16:10)
無名氏: 打側面別想? 至少我瞄到虎王的側面, 連德國長75都最低限度一定能打出critical (5gGnRzv. 16/12/09 16:14)
無名氏: 蛆國車就是各種魔法彈炮, 魔法黑洞, 魔法輕傷, 還可以還擊 (5gGnRzv. 16/12/09 16:16)
無名氏: 還不如開犀牛突擊, 有沒有裝甲都是一兩炮死, 至少打中了八成有效 (5gGnRzv. 16/12/09 16:22)
無名氏: (゚∀。)這是彈種問題吧...現在APDS除了酋長的還算能看以外 其他都很難看 (tfM6e1E. 16/12/09 16:37)
無名氏: (゚∀。)所以有時候我覺得自己和德棍玩的不是同一個遊戲.. (2GL3oyWs 16/12/09 17:06)
無名氏: (゚∀。)英國車打人黃一車不是蘇車的優點 是英國車的缺點 (2GL3oyWs 16/12/09 17:08)
無名氏: (゚∀。)那是打德國車都會遇到的問題 (2GL3oyWs 16/12/09 17:10)
無名氏: (゚∀。)魔法彈炮, 魔法黑洞, 魔法輕傷?德國車一樣沒少過 (2GL3oyWs 16/12/09 17:10)
無名氏: 屁. 我就是英德雙修, 打人被打都交叉比對過 (5gGnRzv. 16/12/09 17:11)
無名氏: 英國炮的後效被閹得乾乾淨淨, 破片少, 角度小, 沒反彈, 沒裝藥 (5gGnRzv. 16/12/09 17:14)
無名氏: (゚∀゚)彈炮是一回事,T-34那種配置 德國車正面打進去幾乎必殺 (2GL3oyWs 16/12/09 17:20)
無名氏: 最近德國後效有提升, "打得進去"是有比較好一點, 但和同樣車小人少的英車比, 蛆國車明顯有差 (5gGnRzv. 16/12/09 17:32)
無名氏: 而且炮塔, 炮塔環, 正面機槍/艙蓋都超會彈會黑洞, 最好打穿的正面中央就只會直穿, 擊殺率頂多6成 (5gGnRzv. 16/12/09 17:36)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)區區蘇聯戰車也能叫魔法?我大魔法師黑洞戰車虎式不服 (wlUnzSYo 16/12/09 17:46)
無名氏: >且炮塔, 炮塔環, 正面機槍/艙蓋都超會彈會黑洞 不說我以為在說虎式 (2GL3oyWs 16/12/09 17:48)
無名氏: 不是虎式好, 它連5.0~5.3的85炮都怕, 是英美德其他的4.0~5.3中重坦全部都很廢而已 (5gGnRzv. 16/12/09 17:56)
無名氏: OP慣了遇上個表現比較正常的就鬼叫 (5gGnRzv. 16/12/09 18:00)
無名氏: 我寧願以後天天打蘇聯也不願意遇上德國,那魔法黑洞磁性防弱點的垂直裝甲鬼叫正常 (wlUnzSYo 16/12/09 18:14)
無名氏: 罵德國玻璃巨根就算了, 德國裝甲會彈www, 你根本連帳面穿深都不夠吧 (uCqUXnyY 16/12/09 18:49)
無名氏: (゚∀。)開德國車時T34跟IS不是都一砲就爽爽把它送回去嗎 (EAi3fjoc 16/12/09 20:14)
無名氏: (゚∀。)會說4.0~5.3的車難用的只是自己不會玩吧 (EAi3fjoc 16/12/09 20:15)
無名氏: 受虐度 英系>>>>>米系? 反過來才對 (u23ZeYFI 16/12/09 21:37)
無名氏: T4/5 米系坦克除了T29沒有能擊穿同級同型的火力 而自身防禦是被亂穿的 (J1/2ns2Q 16/12/09 21:38)
無名氏: 毛子的85炮可以擊穿從M4到M60A1的米系全系MT正面 (u23ZeYFI 16/12/09 21:38)
無名氏: 而米系的90炮只有解鎖了戰後HEAT 才能擊穿43年的黑豹正面防護 更別提90炮射速比D10T還慢 (UXwuF15A 16/12/09 21:39)
無名氏: 而M48的默認彈甚至連豹一都打不穿 強行喂屎做的可以的 (m5Qpv1NM 16/12/09 21:40)
無名氏: 英系除了全用實心彈 吃了系統的虧外 其他方面都是不劣勢的 穿深和射速上甚至是優勢 (AAcrkqNc 16/12/09 21:40)
無名氏: 而米系在穿深 射速 防護 機動上都是劣勢 而且是刻意砍過的 只有後效不算劣勢 但也不是優勢 (nUNh6d6w 16/12/09 21:41)
無名氏: 不過我還是比較喜歡90炮啦 因為M過英美車之後就明白穿深高但後效不強 還是得先打炮塔 (2GL3oyWs 16/12/09 21:52)
無名氏: 德國長75一砲打死T34/IS的機率頂多1/3, 乘以亂彈炮的1/2~1/3, 頂多是1/6到1/9 (zsTvJsCU 16/12/09 22:17)
無名氏: 而T34和IS打同階車是怎麼打怎麼爆. 會覺得德國車OP的才是廢到笑蛆國noob吧? (zsTvJsCU 16/12/09 22:19)
無名氏: 開著隨便無腦衝都可以有戰果的T34/IS, 還可以覺得德車OP (zsTvJsCU 16/12/09 22:20)
無名氏: 高階車不敢說, 至少17磅炮那幾台車在現時比美國沒任何優勢, 空有穿深而傷害極低 (zsTvJsCU 16/12/09 22:25)
無名氏: 打蛆國炮塔只傷不死被反殺, 3~5炮才擊破, 中途被撿便宜是常態, 生存性還不如一炮完事就躲的SPG (zsTvJsCU 16/12/09 22:34)
無名氏: 1/3 wwwwwwwwww 我交流不下去了 (2GL3oyWs 16/12/09 22:34)
無名氏: 正面被亂穿英系從一開始到三階都是啊 (zsTvJsCU 16/12/09 22:39)
無名氏: 米系在T4/5依舊是被亂穿 而且是被85炮亂穿 看看M60那感人的127mm炮塔 (J1/2ns2Q 16/12/09 23:18)
無名氏: 米系從M4到M60都能被85炮擊穿的 而更容易遇到的D10T/長88打你更是不需要瞄 (0ltTzIe6 16/12/09 23:19)
無名氏: T3房的17pdr相比76M1穿深優勢不大 因為能擊穿和不能擊穿的都一樣 自然有裝藥的更猛 (ELvrD0R2 16/12/09 23:20)
無名氏: 實心彈後效很差這點個人還是不太認同的 主要問題是不穩定 擊穿后破片是個玄學 (PwMnc0Bw 16/12/09 23:21)
無名氏: 沒破片沒反射沒爆炸還是後效不差? 和什麼比不差, 機砲? (Kj1ZzQd. 16/12/10 00:01)
無名氏: 實戰證明17pdr幾乎不可能一擊殺, 包括殺傷和誘爆, 除了某幾台設計特別差的英國車 (Kj1ZzQd. 16/12/10 00:12)
無名氏: 而其他三國的長75/76, 擊穿了至少有1/2到1/4的合理機會. (Kj1ZzQd. 16/12/10 00:14)
無名氏: 會把T34/IS開到被德國屌打, 那來的自信你有任何值得交流的東西? (Kj1ZzQd. 16/12/10 00:22)
無名氏: 抱歉我用76/90實心AP打T34一樣是至少1/4機會一發秒 實心彈後效不差只是不穩 (zO.NTk7w 16/12/10 02:45)
無名氏: 當然你要追求必定一發秒那麼沒話說 玩家總是追求最高效益 雖然我不認為這個是合理的 (JYuTt7zY 16/12/10 02:46)
無名氏: 總之回歸上面的 說英系好於米系 因為除了後效沒啥好抱怨了 穿深和後效都很好 或許機動還可以說說 (JYuTt7zY 16/12/10 02:46)
無名氏: 說錯 穿深和射速都很好 而米系除了76炮有M62 90炮有M82 其他依舊是主打HEAT/AP (JYuTt7zY 16/12/10 02:47)
無名氏: 76炮的M62還好說 但90炮的M82打不穿任何同級MT的車體 (1g910BLg 16/12/10 02:47)
無名氏: 對你可以瞄炮塔 然後對方在你瞄炮塔的時候直接對你首上來一炮先送你回家? (JYuTt7zY 16/12/10 02:48)
無名氏: 當然可以蹲著或者偷襲等來先手 但誰先手不能先幹掉對方? (Lqhr3KiU 16/12/10 02:49)
無名氏: 或者可以等等看下版本出日系的STA吧 和M46火力一樣 但是首上是60度 75mm 正好90炮AP (3VlSTOM2 16/12/10 02:49)
無名氏: 看看STA和M46相遇時 是打炮塔的更快還是打車體的更快 (JYuTt7zY 16/12/10 02:50)
無名氏: 米系現在能打 全靠有HEAT 因為HEAT穿深封頂 裝甲無用 米系垃圾的AP彈和閹割裝甲問題能迴避 (1g910BLg 16/12/10 02:52)
無名氏: 不過HEAT盛行本身就不是正常的事 雖然gaijin也不是正常的 (JYuTt7zY 16/12/10 02:53)
無名氏: 總之可以想想如果陸戰移除了HEAT 米系戰鬥力還剩下多少 (iLEmiwSI 16/12/10 02:54)
無名氏: 同時再想想 英系沒有HEAT和HESH還有多少戰鬥力 尤其是T4 T5對比 (JYuTt7zY 16/12/10 02:54)
無名氏: 76mm/17pdr級的車體大家差不多, 但17pdr的無用穿深, 令他本來就高的BR再拉高了一級 (Kj1ZzQd. 16/12/10 16:21)
無名氏: 而且17pdr的破片角度特別窄, 也不會反射. 美國你至少可以選擇用回APHE (Kj1ZzQd. 16/12/10 16:34)
無名氏: 一擊殺/癱瘓當然重要, 你玩的是幾乎只有搶點的WT, 誰有扛線能力誰就嬴, 不然為什麼那邊多蛾車就嬴 (Kj1ZzQd. 16/12/10 16:39)
無名氏: 更別提WT把炮的精準度下修到什麼地步, 高穿深"高"射速但低後效, 就算在遠距離也沒有一點優勢 (Kj1ZzQd. 16/12/10 16:41)
無名氏: 不是17pdr特別窄 所有AP/HEAT都是這樣子 目前機制AP無法做到輕鬆大面積殺傷 (cWPDFaAQ 16/12/11 01:34)
無名氏: 17pdr打T34其實是比76M1更輕鬆的 T34擺個角度76M1還可能打不穿 (J0SCfhdM 16/12/11 01:35)
無名氏: 只是面對黑豹才差不多 而這時候76M1可以換M62顯得有優勢 (cWPDFaAQ 16/12/11 01:35)
無名氏: 目前還是看不太清楚gaijin到底是否希望玩家能做到一擊非死既殘 (B08mOTbw 16/12/11 01:37)
無名氏: 但事實是部份載具或者某系能輕易一發秒殺 而另一部份則只能打幾發才能擊殺 (B08mOTbw 16/12/11 01:38)
無名氏: 而從現實來說這是不應該發生的 (xyq9q43s 16/12/11 01:38)
無名氏: 17pdr打T34系列, 非常會神奇跳彈和黑洞吸彈 (AdUZTRWY 16/12/11 17:28)
無名氏: 美國彈有裝藥, 等如在車身中央再多一倍全方向的破片, 你留意一下殺傷動畫會明白我在說什麼 (AdUZTRWY 16/12/11 17:32)
無名氏: 還有再說一次, 17pdr車群的BR比76mm高一級, 要用不知道有沒有一半的殺傷力打更高級的對手 (AdUZTRWY 16/12/11 17:40)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/10(六)03:48 ID:jBopcAjE (Host: 122-108-*.optusnet.com.au)]
No.10695
7推
>>No.10692
陸戰T5就是因為有HEAT
所以才會是最接近平衡的階級
當然蝸牛也是無所不用其極的在削弱HEAT跟BUFF俄國車
從之前針一樣後效
到現在連針不是
駕駛砲手車長 三點連成一直線
打下去只死一個的情況越來越常見
不過有確實打在彈藥架上還滿容易引爆的
所以現階段還算可用就是
至於HESH 不就是偽裝成高爆彈的AP嗎 XDD
超容易被彈掉的
後效也是極度不穩定的那邊
當然啦 打T54跟M60還算滿好用的
無名氏: 只是這個完全是不合理的平衡方法 比如說T10M白板有APCBC-HE 還有更強的APDS/HEAT (tH1Xpuqk 16/12/10 05:41)
無名氏: 而M103則是打不動T54/-3的垃圾白板AP 升級了HEAT才算好 而征服者/酋長有高穿apds (tH1Xpuqk 16/12/10 05:42)
無名氏: 但是沒有HEAT 雖然有HESH但是所有HESH完全是不合理的相同穿深 (tH1Xpuqk 16/12/10 05:42)
無名氏: 把M103的APBC史實高穿做出來 再把英系的HESH實際穿深也做出來 才算平衡 (1g910BLg 16/12/10 05:43)
無名氏: 現在就是親爹系可以換著用各種彈藥來虐敵人 而其他系只能在僅剩的幾個彈種里湊合打 (tH1Xpuqk 16/12/10 05:44)
無名氏: 一個政治宣傳用的作品怎麼一堆人把它當遊戲看待 (9gvAzXG. 16/12/10 09:25)
無名氏: 這怎麼就不是遊戲了?一款祖國把各國耍著玩的遊戲 一款營運方可以盡情玩弄玩家的遊戲啊 (1ly.FpGs 16/12/10 12:57)
這裡真溫暖
名稱:
B-52
[16/12/10(六)14:46 ID:84LJeFmY (Host: *.megatreinar.com.br)]
No.10696
4推
檔名:
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久久沒回來,想不到這邊不但許久沒更新情報一攤死水,還充滿各種情緒化的發言跟嘲諷,以前還有太太丟乾貨理性討論的...
To 新人:
官方維基:
https://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page
裡面資料可以解決不少疑惑,讀了大有收穫,增加軟性戰力
課金部分先把各國玩到2~3階,再考慮包年,金車有愛就買,沒愛把你喜歡的車買個護身符,不當草履蟲不手殘基本上不會賠錢,研發速度跟花費比起WOT低了不少。
討論部分建議轉移至FB社團、對岸貼吧以及2CH,新玩家多自然有話題聊。
無名氏: 你說的乾貨頭三頁都有。至於情緒化…那要看蝸牛是怎麼搞的,弄到一堆老玩家出走可不單是失去新鮮感這麼單純 (NQmxghDo 16/12/10 15:25)
無名氏: 這裡不流行跟人喊太太的 (TXFqj6wY 16/12/10 15:42)
無名氏: 除了組員技能能課金的地方全課了 是要怎樣才能花的比wot少啊 (6kBKNW0c 16/12/10 15:52)
無名氏: 本版不需要FB專頁那種充斥一堆中二生或糞校大學生氣氛的所謂熱鬧 (Fr3Ds6.w 17/01/25 10:25)
無標題
名稱:
野餐
[16/12/10(六)18:21 ID:jBopcAjE (Host: 122-108-*.optusnet.com.au)]
No.10697
2推
>>No.10696
>>久久沒回來,想不到這邊不但許久沒更新情報一攤死水,
不知道你想看到什麼更新情報....
野馬又蝸牛被偷砍了<<< 這種的嗎 (笑)
>>還充滿各種情緒化的發言跟嘲諷,
是啦 蝸牛不能罵
魔法性能 整人分房 坑錢研發 砍收益 玩家都不能罵啦
>>以前還有太太丟乾貨理性討論的...
然並卵
=========其實就只是想要告訴新手 他打算玩的遊戲 營運公司是什麼心態在管理這遊戲 公司是否有在CARE玩家========
蝸牛一直讓我想到15年來的黑橘跟那一票狗屁OLG代理商
怕玩家練太快 所以來個台灣特別版
經驗值跟掉寶率都只有國際版十分之一不到 配上血尿任務
台幣道具 跟 騙錢禮包
不過蝸牛還會砍你的台幣買的道具
(蝸牛: 噢 天啊 高級帳號收益太高了 那直接砍個50%收益好了)
只是現在快2017年了
你要是被盜帳號
去跟黑橘靠杯
黑橘會幫你回碩帳號資料
而蝸牛不會
無名氏: (゚∀゚)<回"溯(念作訴)"..... (/JRKhAeo 16/12/13 13:29)
無名氏: 其實是正音ㄙㄨˋ 口語讀音偶作ㄙㄨㄛˋ 問題是一堆大人教壞小孩都在唸ㄕㄨㄛˋ... (6srhHCRc 16/12/15 06:55)
所以到底T-34有多難打?
名稱:
無名氏
[16/12/10(六)20:10 ID:XCi1P6PM (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)]
No.10698
30推
檔名:
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>無名氏: 會把T34/IS開到被德國屌打, 那來的自信你有任何值得交流的東西? (Kj1ZzQd. 16/12/10 00:22)
連正面擊穿1/3擊殺這種可笑的謊話都能厚顏無恥地說出來
真不愧是德棍WWWWWWWW
要不要自己進遊戲試一下啊WWWWWWWW
>久久沒回來,想不到這邊不但許久沒更新情報一攤死水,還充滿各種情緒化的發言跟嘲諷,以前還有太太丟乾貨理性討論的...
可是他的言論已經是"20MM能一擊打斷B-17的翼"這種程度的謊話了啊
根本就把別人當智障
無名氏: 蘇聯以外的受害者很多,但德國陸戰絕對不是其中之一 (XCi1P6PM 16/12/10 20:10)
無名氏: 可笑的是德棍總在抱怨別的國家多強 自己的國家多弱 (XCi1P6PM 16/12/10 20:14)
無名氏: 連"四階由德軍統治"這種客觀的事實都不想承認 (XCi1P6PM 16/12/10 20:15)
無名氏: 看他的說法應該是街機玩家吧 T34這種3.3~5.3車身幾乎沒強化的 被他講的長88才能應付一樣 (9r3MeB9A 16/12/10 21:42)
無名氏: 玩家體感每個人都不同 直接丟Thunder skill的數據 歷史3.3的T-34 勝率42.47% (9r3MeB9A 16/12/10 21:45)
無名氏: 德系呢 3.3 四號F2勝率69.67% (9r3MeB9A 16/12/10 21:46)
無名氏: 再來比6.7 Tiger II (H):61.53% Panther II:64.07% (9r3MeB9A 16/12/10 21:50)
無名氏: T-34-100:41.8% IS-2 mod. 1944:40.1% ASU-85:39.9% (9r3MeB9A 16/12/10 21:52)
無名氏: 講空戰 蘇聯勝率蠻平均的 都50上下 拿不出甚麼OP機 就YAK3P和MIG17勝率高些 (9r3MeB9A 16/12/10 22:00)
無名氏: 然而日系勝率基本上都有60% 70%以上的還有6台左右 我實在看不出來蘇系哪裡屌打全系 (9r3MeB9A 16/12/10 22:06)
無名氏: 後效改變令德國75炮變好是上次改版才有的事. 但有裝藥有人權這件事最大的受益者還是蘇聯. (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:09)
無名氏: 雖然陸戰8.0蘇系還是很靠背就是了 最強導彈車、SPAA 相對可靠(對比其他系)的裝甲都有 (9r3MeB9A 16/12/10 22:12)
無名氏: 四號F2強? 那渣一樣的四號GHJ怎麼不提? t-34 41/42 平均K/D逹到3.1也不敢說? (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:17)
無名氏: F2"OP"的地方只在於它是第一架能有效擊破蘇聯車的德國車, (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:19)
無名氏: 說它"OP"證明你只是個靠蘇車魔法裝甲才打嬴的noob (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:21)
無名氏: 第一架能有效擊破蘇聯車的德國*有炮塔戰車 (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:29)
無名氏: t34-85系列, KD 2.2, 2.7, 3.2, t34-100也才掉一點到1.9 (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:40)
無名氏: 相比之下所謂"OP", 最高KD的IV F2/G 平均也只有2 (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:47)
無名氏: 德國真的被罵廚的DM也不過2.2, FLAK 88 2.9, 談數據就只是在打蛆國廚的臉 (Kj1ZzQd. 16/12/10 22:50)
無名氏: 蛆國廚鬼哭神號罵OP的虎IIP呢? 2.8, 所以說德國所謂的OP就是"蛆國不能無腦打嬴"的就是OP (Kj1ZzQd. 16/12/10 23:19)
無名氏: 上次有人硬要說比虎IIP 比T29 (KD 5.2)廚的時候就已經打過一次了, 就是學不乖 (Kj1ZzQd. 16/12/10 23:22)
無名氏: (´_ゝ`)到底崩潰完了沒阿?這裡從頭到尾都沒有人說開蘇聯車會被德車屌打阿 (X9Rk67pw 16/12/11 00:49)
無名氏: 只有一個傢伙從頭到尾一直在抹黑德國車 事實上德國車一直過得很不錯 (X9Rk67pw 16/12/11 00:51)
無名氏: 我看是連之前T-34大軍會被4號F1殺的體無完膚的活動都不知道吧 (X9Rk67pw 16/12/11 00:52)
無名氏: 被打臉打到爆就嘴人崩潰www 蠢成這個地步難怪會以為硬說T34 >3的KD不OP會有人信www (AdUZTRWY 16/12/11 05:11)
無名氏: Σ(゚д゚)蘇聯頭4階根本就是一打十,is2爽穿好不好…連aa打可以打爆虎虎我就不信蘇聯沒有魔法加乘 (Ki46quEA 16/12/12 00:32)
無名氏: 四階AA爆虎一那是帳面就做得到的, 不算魔法 (yERIuJz. 16/12/12 10:13)
無名氏: 魔法是說別人打祖國車該穿的不穿,跳彈,黑洞, 穿了但殺傷等如抓痕, (yERIuJz. 16/12/12 10:19)
無名氏: 明明和英國一樣車又窄又少人, 但英車隨便打隨便死 (yERIuJz. 16/12/12 10:20)
無名氏: 說到AA, T34還是唯一幾乎免疫AA的低階中坦, 20mm水平打要零距離緊貼打車身頂才打得穿 (yERIuJz. 16/12/12 10:24)
順便回一下其他人的發言
名稱:
無名氏
[16/12/10(六)20:39 ID:XCi1P6PM (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)]
No.10699
23推
>無名氏: 對你可以瞄炮塔 然後對方在你瞄炮塔的時候直接對你首上來一炮先送你回家? (JYuTt7zY 16/12/10 02:48)
瞄炮塔這點早在對上豹式時已經成為必要技能之一了
不然豹D和豹A同級車要怎麼打它?
而且德國高階車的問題是你就算穿了它首上都不能破壞它反擊的能力(除了122炮ABCBC)
然後依然被它一炮帶走
比起上來,打炮塔實在安全多了
(當然最好的方法是打側面,可是很多時候不到你選擇)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<之前有一場就是m103打了七發heat全中獵虎首上然後被獵虎一炮帶走.. (XCi1P6PM 16/12/10 20:44)
無名氏: 賠了一萬彈藥費加維修費 (XCi1P6PM 16/12/10 20:48)
無名氏: 對應黑豹 T44是防禦更強 炮塔更刁鑽 雖然穿深更差但是可以更從容的開火 而且後效更好 (h8GaYFXo 16/12/11 00:54)
無名氏: 而百夫長3或者FV4204即使使用APCBC也有60度97mm的穿深 黑豹在其面前如同裸奔一樣 (xVy1nHnA 16/12/11 00:55)
無名氏: 然後百夫長3的防禦和黑豹基本持平 互穿全身狀態 (xyq9q43s 16/12/11 00:56)
無名氏: 而M26/46打M82則是無法擊穿首上 只能瞄炮塔 而反過來黑豹可以隨意穿全身 (xVy1nHnA 16/12/11 00:56)
無名氏: 再者黑豹的炮塔正面投影面只有1/4到1/3左右 特別是距離拉遠或者轉角相遇時 (J0SCfhdM 16/12/11 00:57)
無名氏: 這時候瞄準時間更少 而能先手開炮并擊殺的基本是黑豹而不是M26/46 (xyq9q43s 16/12/11 01:02)
無名氏: 或者可以換個目標來說 虎王H/P 首上在T4無敵 不過有炮塔弱點 炮塔不夠厚 頂多185 (B08mOTbw 16/12/11 01:03)
無名氏: 所以一個頂著脆皮臉的虎王只要瞄準炮塔打就能擊殺 那麼虎王好打嗎?尤其是能被長88輕易擊穿的載具來說 (k0UHY2cw 16/12/11 01:03)
無名氏: 現在實際的T4房生態應該已經足夠說明一切了 再換算回黑豹/M26就是差不多情況 (k0UHY2cw 16/12/11 01:04)
無名氏: 再另一個例子 T2房T34橫行一個原因是防禦強勢 尤其是首上 (xVy1nHnA 16/12/11 01:04)
無名氏: 而能輕易擊穿其首上的有4號F2和頸椎病的M10/長弓手 而F2公共勝率很高的 (xVy1nHnA 16/12/11 01:05)
無名氏: 那麼剩下的打T34輕鬆嗎 可以好好瞄炮塔來保證順利戰鬥嗎 (xyq9q43s 16/12/11 01:06)
無名氏: 另 漢斯高階車即使擊穿首上也不能破壞反擊能力只存在於虎王一系 (NSuilGiI 16/12/11 01:07)
無名氏: 因為炮塔里的東西太多了 炮門/座圈 炮手 裝填手 車長 甚至還有彈藥 (y6Hq0Pvw 16/12/11 01:07)
無名氏: 而相應的車體中間幾乎是空的 只有前方有變速器和2個駕駛員 所以打車體沒啥傷害 (J0SCfhdM 16/12/11 01:08)
無名氏: 而即使用AP打虎王炮塔也可以讓其非死既殘 (B08mOTbw 16/12/11 01:09)
無名氏: 而虎王底盤的獵虎是同樣情況 再者它沒有了炮塔弱點 只能穿首上來造成傷害 所以只有T10M能效率擊殺 (x.xKSxD. 16/12/11 01:10)
無名氏: 再一個例子則是鼠式 車體太大 乘員非常分散 用AP/HEAT打鼠式除非爆彈藥架否則非常難擊殺 (J0SCfhdM 16/12/11 01:10)
無名氏: 實心彈可以穩定產生大量破片的版本我記憶中包括1.47的120AP/1.51的APDS (J0SCfhdM 16/12/11 01:11)
無名氏: 這時候正面上 虎王一家就沒什麼壓力 所以只能期望gaijin什麽時候修正實心彈的DM (x.xKSxD. 16/12/11 01:12)
無名氏: 而其他的高級車比如黑豹 黑豹2 豹一等 AP/HEAT正面一發擊殺都不是難事 (x.xKSxD. 16/12/11 01:12)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/10(六)21:44 ID:tnTB8Rnc (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)]
No.10700
推
檔名:
1481377454210.jpg
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http://wikiwiki.jp/warthunder/
如果懂日文,這裡也可以看看。
當然要注意的是這裡一樣有偏頗
至於這裡的討論......每人各有喜好嘛
其實還是合的來就留合不來就去,其實無需大動肝火
無標題
名稱:
原PO
[16/12/10(六)22:46 ID:gInMpQvc (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)]
No.10701
6推
>>No.10696
>>No.10700
感謝兩位,這幾天工作太忙
遊戲安裝好後到現在還沒開過OTZ
想再請教一下,我在WoT是美系戰車車長(3K多場)
WT主要應該也只玩陸戰
想請問美系中坦(M4/M26/M48)等車輛在WT裡的表現如何?
野餐: (゚∀。)都很好用 沒什麼問題 (jBopcAjE 16/12/10 23:16)
無名氏: (´ー`)y━・~M4? 很好用...的打火機 (Kj1ZzQd. 16/12/10 23:31)
野餐: (゚∀。)老實說 M4的處境比後面兩台好得多 (jBopcAjE 16/12/10 23:46)
B-52: (゚∀゚)M4:中規中矩,有砲控有速度有點前裝甲,低等場算好用。 (27Kq09EM 16/12/11 01:31)
B-52: (゚∀゚)M26:側襲專念,砲控機動尚可,非必要不要硬碰硬,配合前鋒包抄。 (27Kq09EM 16/12/11 01:33)
B-52: (゚∀゚)M48:M60前的門神(攔路意味),打法同M26,HEAT研發出來前有些尷尬,但射擊速度還說得過去。 (27Kq09EM 16/12/11 01:37)
無標題
名稱:
無名氏
[16/12/11(日)01:32 ID:J0SCfhdM (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.10703
19推
檔名:
1481391161751.jpg
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>>No.10701
>>想請問美系中坦(M4/M26/M48)等車輛在WT裡的表現如何?
部份載具不出彩 部份載具很坑 總的來說不推薦練 至少等日系實裝后看看有無什麽改觀
T2的M4(75)湊合 防禦不如T34 但也還算比較好的 只是75炮初速太低 面對距離較遠的敵人時瞄準會花不少時間 除開75炮無法隨便穿T34和初速低下垂大的問題外 沒啥大問題
T3的M4(76)穿深和初速提升不少 然而敵人都提升的更多 T-34-85穿深相差不大但後效很猛 黑豹有著T4級的正面防護和火力 76炮只能打炮塔 而且黑豹的炮塔謎之內構 我很多次打在上面被橫杠或者炮盾吞了導致沒有傷害 總之M4(76)有不小生存壓力
T4的T25/M26看似提升很大 但面對敵人時的攻防能力相比T3的M4(76)其實沒有區別 別人打你隨便穿 你打敵人只能瞄炮塔 90炮被黑的太慘 史實上最遠900M能穿黑豹首上的AP 遊戲里0M都無法擊穿 而且90M3的裝填速度比長88和D10T還慢 總之絕大多數敵人甚至是同級MT 低級HT也不能正面對抗
M46就是高馬力版M26 而且有個戰后HEAT 在解鎖了HEAT后達到了T4合格的穿深 而解鎖之前和M4/M26一樣難以正面對抗絕大多數敵人
M47換了戰後90炮 有了M318A1(終於能正面擊穿黑豹了......) 有個320穿的戰后HEAT 打T5也沒大問題 不過總體比較脆皮 完全體來說是個不錯的遊擊MT 不過非完全體非常痛苦 160穿的M82在T5房連某些車的側面都打不穿了 換M318A1也是一樣
M48是最後一個90炮的巴頓 然而彈藥配置給的很噁心 默認彈M332 連豹一都打不穿 升級給M82 有後效但是穿深太低沒有用 解鎖了320穿HEAT后才有戰鬥力 這時候唯二史實射速的優勢才能充分發揮出來
按理說M48是擁有和T54相當的防禦 然而gaijin把炮塔黑了............. 理應是178mm的炮塔被砍成127mm 也就是說即使85炮都可能擊穿 長88和D10T則是隨便亂穿了 依舊脆皮MT
M60就是換裝105L7的M48 火力相比噁心的90炮有了很大進步 即使是白板彈的APDS也有60度 120+mm的穿深 比M48高了50%以上 總之米系終於又有了個白板彈也能用的MT了
但是炮塔和M48一樣被砍成了127mm 生存糟糕
M60A1則是強化版的M60 炮塔雖然依舊有黑 但好歹有230mm左右 至少不怕D10T和長88了 但是炮盾只有127mm 依舊很大隱患 我聽過不少M60A1被天啟從正面掃死的
火力相比M60又提升了些 但總的來說作為頂級MT戰鬥力還不錯
無名氏: 感謝意見!! 那重坦線推薦練嗎? (27Kq09EM 16/12/11 10:55)
無名氏: HT線也非常微妙 沒有絕對好打的 (94qt09zE 16/12/11 12:10)
無名氏: M6薄皮大餡兒 主要優勢在於最早解鎖的76炮炮塔載具 紙面防禦和虎式相當但細節上劣勢不少 (y6Hq0Pvw 16/12/11 12:12)
無名氏: M4A3E2本身應該不從的 但穿深機制改了后從完全免疫短88/85 中距離外免疫長75變成85炮亂穿 (k0UHY2cw 16/12/11 12:13)
無名氏: 導致目前這車就是一個M4級別的戰鬥力了 防禦優勢成了擺設 (XeXm6jYE 16/12/11 12:13)
無名氏: M26E1火力提升還行 但是一樣防禦不足 沒有隔壁超潘的出色防禦 被長75開始的火力亂穿正面 幾乎 (y6Hq0Pvw 16/12/11 12:14)
無名氏: 說錯了 T26E3還是E4 不是那個金幣車 (OlvitPFI 16/12/11 12:14)
無名氏: 而T32防禦力很出色 但是火力糟糕(同樣的長90但是分裝彈 裝填更久) 而且因為90炮本身被黑很大 (y6Hq0Pvw 16/12/11 12:15)
無名氏: 長90的穿深也只是湊合夠打T4 所以7.3的BR導致火力沒有優勢 而防禦優勢也被HEAT破掉 (OlvitPFI 16/12/11 12:16)
無名氏: T32如果丟6.7或者7.0會很不錯 給虎王一家很大壓力 但目前純粹是T5房的陪練 (y6Hq0Pvw 16/12/11 12:16)
無名氏: M103其實作為個HT在米系線里算是很出色的 主要問題在於炮塔防護和垃圾實心彈 (feLiY/Cg 16/12/11 12:17)
無名氏: 白板彈穿深還不如長88 連T54和-3都打不穿 80%的T5載具你必須用HEAT才能擊穿 (ula.qtEw 16/12/11 12:18)
無名氏: 而現在的D10T和D25T的APCBC 能夠從正面擊穿臉頰和首下 不像征服者和T10M那麼結實 (XeXm6jYE 16/12/11 12:19)
無名氏: 因為隔壁在9.15.1 BUFF了M103的炮塔 所以我好奇資料是什麽 有機會WT也能再次BUUF (feLiY/Cg 16/12/11 12:19)
無名氏: 然後最近新出的T29是個很出色的HT 夠用的防禦 裝藥彈夠打T4的穿深和強大的後效 (cWPDFaAQ 16/12/11 12:20)
無名氏: 讓這車目前成為6.7一霸 要說有什麽問題 那就是這車只有金幣版 要玩只能掏錢買 (XeXm6jYE 16/12/11 12:21)
無名氏: 老實說T29和虎王H目前正好抗衡的局面很不科學 T29的設計指標就是壓制虎王的 (k0UHY2cw 16/12/11 12:21)
無名氏: 如果把穿深系統的魔法清掉 那麼長88勢必正面無法打動T29 那麼T29的金幣載具定位就會很尷尬 (cWPDFaAQ 16/12/11 12:22)
無名氏: 我很好奇gaijin什麽時候清掉穿深系統的魔法 然後是否會把T29的BR改到7.0+ (XeXm6jYE 16/12/11 12:23)
島國的新手遊...我說海盜姬你拿的是格林機炮嗎
名稱:
無名氏
[16/12/11(日)02:33 ID:GVjjSYWI (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)]
No.10705
1推
檔名:
1481394818207.png
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>h8GaYFXo
所以我的論點不是"用這種方法能有效對抗德車"而是"我認為用這種方法玩美國/英國車比較合理"
至少最近的遊戲告訴我即使穿了豹式首上都不一定能打死炮手
(另一個原因就是我m美國車m習慣了 連m26 在6.7的時期都在玩
M103開了HEAT後的一段時期我試過只用HEAT彈打
結果發現打蘇車首上都一發秒,打德車首上都秒不到然後完場賠彈藥費XD
無名氏: 是大陸做的手遊 (D5ugpmbk 16/12/13 01:31)
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