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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)20:09 ID:FldqWn8M (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10788 6推 
https://enlisted.net/

聽說蝸牛想做窩窩兔步兵遊戲

是不能放到WT裡逆?
無名氏: 忘了在哪看到 WT不放步兵好像是為了分級 (yLAzbFQI 16/12/28 21:28)
無名氏: (*´д`)つ其實我覺得WT的玩家沒這麼幼齒 (FldqWn8M 16/12/28 21:45)
無名氏: 看過步兵在陸戰場,結果.....w有廣場地圖嗎w (MfJsdJiU 16/12/28 21:48)
無名氏: 之前有人說蝸牛會為了分級戰車不做出組員,結果還不是做了 (WZ6.OuEU 16/12/28 22:04)
無名氏: (゚∀。)<第一款M2重機槍傷害比衝鋒槍小的遊戲終於姍姍來遲了 (r5e1nNmk 16/12/28 23:04)
無名氏: (゚∀。)不 如果是要說M2重機槍傷害比衝鋒槍小的的話 戰地風雲也能算吧 XD (CYQ1.QRw 16/12/29 07:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/29(四)08:45 ID:je1UJIMM (Host: 138.19.*.ctinets.com)] No.10789 7推  
步兵的模式還是離不開搶旗,只要熟習了地圖就變比速度搶山成守株代兔的遊戲,數十個玩家同時只能搶數個點,位置又不變,很快就會悶
好遊戲不光是靠畫質和公司名字的
無名氏: 呃,不是吧,玩過的幾款一站二戰FPS都不是這樣啊 (qdA2b/bA 16/12/29 10:30)
無名氏: 當然是離不開搶旗搶點,然後也不可否認熟悉地圖會帶給玩家優勢 (qdA2b/bA 16/12/29 10:32)
無名氏: 但是RNG隨機數十個玩家配在一起怎麼可能每次都演算差不多的結果 (qdA2b/bA 16/12/29 10:32)
無名氏: 另外攻方想辦法突破守備,守方想辦法阻止攻擊這不是理所當然嗎 (qdA2b/bA 16/12/29 10:33)
無名氏: 還沒有體會到所謂比速度搶山守株待兔,防禦方的優勢實在沒有那麼大 (qdA2b/bA 16/12/29 10:35)
無名氏: 不然遊戲就算不平衡啦 (qdA2b/bA 16/12/29 10:35)
無名氏: (*´д`)可是開戰車也是搶旗阿,瑞凡 (5t0F7w4g 16/12/31 01:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/29(四)12:28 ID:PNWVGuZY (Host: 183.178.*.ctinets.com)] No.10791 20推  
蛆國魔法子彈可以爽穿不該穿的掩體和頭盔, 衝鋒槍打身體都會破片加翻滾一發死
英美德子彈打蛆國戰士不是跳彈就是消失, 零距爆頭也一樣, 打中了也是抓癢輕傷

二戰步兵遊戲不比戰車, 有那麼多選擇, 何必自虐
無名氏: (゚∀。)戰爭中期 蘇聯即開發出M43彈藥 所以我們在遊戲中放入AK47非常合理 (p9RVvQvU 16/12/29 15:36)
美系步兵玩家: 俄國步兵大衣動不動就黑洞吸傷 求解 (EJQPsjN6 16/12/29 15:45)
無名氏: 沒問題 萬歲衝鋒可以解決一切 (x/Vt8Iuw 16/12/29 15:51)
無名氏: 不會有AK, 只是波波莎會有真實的彈數71發, 真實的後座力, 和M43的威力 (PNWVGuZY 16/12/29 17:06)
無名氏: (゚∀。)不是.22的後座力 莫辛那甘的準確和DshK的威力嗎? (wDKDyNxs 16/12/29 23:27)
德國步兵玩家: 最近實裝給蘇聯士兵的伏特加太魔法啦!痛覺砍半、體力翻倍,玩家數還5:1,我方MG42改滿都被打到崩線 (fTrrJmP. 16/12/30 02:58)
美國士兵玩家: 我們只有疲勞度-10的可樂,還要課金... (ls.U.Fas 16/12/30 04:04)
美國士兵玩家: 可以解釋一下左腳腳尖中彈為何會造成大腦內出血嗎? (WziFvufI 16/12/30 04:30)
G.I.玩家: 可口可樂那麼小瓶,每個G.I.卻只能配兩瓶,伏特加那麼大瓶,俄國兵卻有六個空格可以帶,這太偏袒了吧. (nBccgCM6 16/12/30 05:23)
俄國步兵玩家: (゚3゚)ノシ可是我們身上六個空格本來是給步槍/彈匣/木柄手榴彈/工兵鏟的位子,全上伏特加就剩手槍+30發子彈了耶 (Bgg0CT/. 16/12/30 05:43)
無名氏: ∀゚)ノ凸來!同志!伏特加!喝!(吨吨吨吨...) (pNd/aPFw 16/12/30 07:54)
英軍: (╬゚д゚)凸吃我的BB槍啦 (被蛆國子彈擦過, 全身爆炸 (NdgfCloY 16/12/30 10:40)
蝸牛邏輯: 玻璃瓶自帶可以抵銷瓶內液體重量的反重力 於是當你喝光六瓶伏特加 掛著六個空瓶的俄國兵體重會輕6kg (fCN1D92c 16/12/30 12:09)
美國阿兵玩家: (-д-)可口可樂兩個不到200ml的瓶子就算空瓶也減不到0.5kg體重,根本無感,但俄國卻是一升瓶x6,這… (MaG7D0To 16/12/30 21:41)
炸魚國死阿步: (╬゚д゚)σ你們這些有SPAM可吃的美軍別再抱怨了好嗎?我們身上只有茶包根本沒有反重力加成 (KhMeylSI 16/12/31 04:00)
無名氏: (゚∀。)那換你們去面對那些萬歲衝鋒加成百米不到五秒跑完距離越遠還越快的日本生化人 (lZA6v7MQ 16/12/31 15:34)
馬糞玩家: (╬゚д゚)凸 誰來解釋一下蘇軍那個奇妙的哥薩克舞踢腿的判定為何可以踢走九二式重機槍的有坂彈啊? (kcOkcwBs 17/01/02 06:36)
馬糞玩家: (╬゚д゚)凸諾門罕那張圖看到整排跳舞的俄國人逼來、掃射過去卻殺不死幾個的光景超詭異的...弄到我方一堆人中途跳場 (kcOkcwBs 17/01/02 06:39)
蝸牛: (゚∀。)<這是針對遊戲中日軍可以單人揣著九二式重機槍行進間射擊的平衡對策 (AjtGQ1zg 17/01/04 00:18)
無名氏: 面對一個BUG的解決辦法不是修正BUG而是搞另一個BUG來對抗...真是符合蝸牛一貫的作風www (OhvH23vk 17/01/05 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)07:15 ID:1Ufsbm1w (IP: 165.138.*.*)] No.10801 2推  
 檔名:1483398921619.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
>誰來解釋一下蘇軍那個奇妙的哥薩克舞踢腿的判定為何可以踢走九二式重機槍的有坂彈啊?
先不論這個玩笑話
(真在遊戲中實裝的這個的話就變成紅色警戒那種ネタゲーム了www)

歷史上俄國部隊內好像一直有跳哥薩克舞娛樂兼強身的風尚
看日片「二○三高地」到俄片「布列斯特要塞」時間從一戰之前到二戰都有這個描寫
打關鍵字搜尋看起來現在軍隊也還在跳這個

或許跳一跳真能使出桑吉爾夫的螺絲起子也說不定?
無名氏: 那個半蹲踢腿的招牌動作超累的啊,我自己依樣畫葫蘆梯不到三十秒,腰和腿快僵掉... (2i8vBHYU 17/01/03 18:09)
無名氏: 而且對肺活量的要求也很高,我做這些動作都喘得要死了,人家是一邊跳一邊還要唱,還要嘹亮高亢... (2i8vBHYU 17/01/03 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/05(四)22:20 ID:rvnOZhyc (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10806 6推  
 檔名:1483626030177.jpg-(148 KB) 預覽 148 KB
>美國士兵玩家: 我們只有疲勞度-10的可樂,還要課金...
這張圖是一位英國戰機飛行員在美國受訓時
寫信給母親的內容

......美國醫官不要亂亂教外國人啦www
無名氏: 可樂最一開始是藥局老闆發明的 說是感冒藥也不為過 (Oy/hJYA6 17/01/06 11:03)
無名氏: 可是有啥醫學證明這東西喝起來對感冒有療效 或能預防感冒嗎?好像都是反面的醫學報告耶 (2Kvd/LKA 17/01/06 14:57)
無名氏: 當年方也不一樣, 一開始是類似感冒糖漿的東西 (4SLF/Wzo 17/01/06 15:57)
無名氏: (゚∀。)以前裡面有加古柯鹼呢 (F41km.JA 17/01/06 17:02)
無名氏: 不知道今天還喝不喝得到當年配方的可樂... (Rf/WGVS. 17/01/14 21:38)
無名氏: 我記得是頭痛藥? (t9zpLh1Y 17/02/22 12:45)

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