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陸戰的AFK情況 名稱: Jaw109 [18/04/11(三)09:47 ID:DXTdTL2Q (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.11774 39推 
請問陸戰街機下,常常看到許多隊友在出生點卡在建築物前面
看起來他只會按W前進,也不後退也不繞路
前面有水溝的話就直接下水淹死

這些人(我看大約八成)是AFK或BOT吧?
請問這在WT裡面是常態嗎? (我平常玩wot比較多)
無名氏: 大概是按了幾下E就拿手機起來滑了 我也常這樣 (56yA0uQw 18/04/11 15:02)
無名氏: ...跟看電影的時候有同樣感想:你們是有多愛滑手機? (cvY0m6pA 18/04/12 00:27)
無名氏: 試過一邊看電影 (8uj338Dw 18/04/12 16:55)
無名氏: 一邊把坦克直推敵人大後方,居然沒人發現我,那場贏得不錯www (8uj338Dw 18/04/12 16:56)
無名氏: 不想玩or看就不要玩or看啊 掛在那邊滑手機破壞人家體驗幹嘛.... (1QZ1fMJA 18/04/13 00:44)
Jaw109: (つд⊂)昨天玩,直接殺到敵隊出生點打算殺點AFK,結果他們好像都醒過來一樣轉頭過來打我 (WE4ofizA 18/04/13 08:42)
氣錘粉: 我昨天英國重坦窩對方重生點,結果被三輛T34一起海上來淹掉,雖然應該是吞了十炮左右… (B6ESCxLU 18/04/13 12:32)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ剛剛一場開到轟炸機, 對面重生點有四台白痴排排站, 炸彈丟下去炸掉兩台 (5/rS60UI 18/04/15 01:00)
無名氏: 真的懷疑蝸牛有用戰績在分隊做手腳, 永遠有一方白痴特別多 (5/rS60UI 18/04/15 01:02)
無名氏: 要不然就是連擊中RNG也有做手腳 - 有時整場彈炮黑洞的, 隊友大半都被打出屎來 (5/rS60UI 18/04/15 01:04)
無名氏: 相反一炮一個的場, 隊友也通常推得很順利 (5/rS60UI 18/04/15 01:05)
無名氏: ∀゚)ノ<用戰績在分隊做手腳?我怎麼好像在哪裡看過類似的言論...什麼勝率控制之類的... (uJ9j9aow 18/04/15 02:08)
無名氏: 在分隊當然有做手腳 不是戰績 只要有研究BR分房和看哪些載具特別多人玩 就會知道哪些國家被特別關照 (9SiHe.jA 18/04/15 04:03)
無名氏: 還以為是在練睡夢羅漢拳。 (HmwzS/Ts 18/04/15 11:38)
無名氏: 我是傾向蝸牛沒那麼勤勞在弄勝率控制,很多屎一樣的分房源於各國各BR區段的不平衡 (KpQdg8LQ 18/04/15 12:32)
無名氏: 像是之前Yak-23 spam,就常有人抱怨一隊英美螺旋槳打一隊蘇聯噴氣⋯⋯ (KpQdg8LQ 18/04/15 12:34)
無名氏: 不覺得只是BR/分房爛, 因為明顯劣勢的場, 連開最OP的車隊友都會被瞬殺 (5/rS60UI 18/04/15 15:33)
無名氏: 連T29, KV-1, 低階場的T-34都活不過幾分鐘, 而對面的就會特別難打 (5/rS60UI 18/04/15 15:34)
無名氏: 而且蝸牛當然有動機弄勝率控制, 始終這是靠課金生存的f2p game (5/rS60UI 18/04/15 15:38)
無名氏: 保護noob的弱小心靈, 留下玩家基盤才有收入 (5/rS60UI 18/04/15 15:40)
無名氏: 分房當然有鬼, 我剛剛虎IIP,H,廢迪南進場, 對面他媽的有老鼠和T-62 (gRyhup6U 18/04/15 21:54)
無名氏: 蝸牛的人渣真該被坦克輾死 (gRyhup6U 18/04/15 21:55)
玩的這麼痛苦何必呢: 也許反安裝對你會比較好 (vo6MBdto 18/04/15 22:16)
無名氏: 感覺更多時候是爆散之後,就會連續糞隊友的狀態 (BsA74Y22 18/04/15 22:20)
無名氏: 在BR6.7 十場有九場看到蘇聯無論是己方還是敵方滿滿的906,120,IS6 (9SiHe.jA 18/04/15 22:53)
無名氏: 陸戰BR6.7就是權重不平衡的典型啊,因為蘇聯6.7的車偏少 (JloqS35. 18/04/15 23:48)
無名氏: 所以其他系的6.7就常常被拉壯丁受到蘇聯7.3/7.7的霸凌 (JloqS35. 18/04/15 23:49)
無名氏: BR系統當然是早就爛了, 但蝸牛很多時還在畜意弄得更不平衡 (ZPQJ4HWs 18/04/16 00:02)
無名氏: 6.7打7.3就已經近乎無法打了, 看見8.0車? 老實說蝸牛還沒像某些遊戲被摸上門 (ZPQJ4HWs 18/04/16 00:15)
無名氏: 就是玩家太少和大多是俄毛而已 (ZPQJ4HWs 18/04/16 00:16)
無名氏: 以戰鬥民族的螂性, 半夜想喝酒都可以開裝甲車撞便利店 (pGmrOX0w 18/04/16 09:22)
無名氏: 如果蝸牛bias的是別國, 搞不好真的會被坦克撞 (pGmrOX0w 18/04/16 09:24)
街機: (゚∀゚)其實我開酋長mk3也是天天打7.0~7.7ww 高階真的少人 載具又少沒辦法把分房細化 (lM0U.Qik 18/04/16 11:38)
無名氏: 本來搞戰後車就是爛決定 - 至少在整個BR/分房/遊戲模式砍掉重練之前 (gQXpLOog 18/04/16 12:56)
無名氏: 從高階噴射房開始出超過韓戰後的機種 (而且幾乎都是紅星機帶頭) 時,我就漸漸淡出WT了 (2EBcG5xE 18/04/17 20:38)
無名氏: 然後前陣子看到越戰雙雄的幽靈和魚床加進來的消息,我只有笑了... (2EBcG5xE 18/04/17 20:39)
無名氏: 機制和參數的老問題都還沒清理乾淨就拼命丟一堆自己遊戲機制沒法駕馭的新概念機種...這種經營態度... (2EBcG5xE 18/04/17 20:40)
無名氏: 就他媽的不想經營只想騙課金啊 (7UoptCxM 18/04/17 22:56)
無名氏: P-51H和F4U-4出的那版算是我有認真肝下去的最後一波,之後各種毀平衡的新機陸續加入就淡出空戰了 (lImWKk22 18/04/28 14:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/17(二)22:55 ID:7UoptCxM (IP: 104.131.*.*)] No.11776 15推  
>我剛剛虎IIP,H,廢迪南進場, 對面他媽的有老鼠和T-62
蝸牛幾天前把廢迪南升上7.0了, 所以會看到8.0
當然修理費沒扣
他媽的剛腎完就得棄車, 長88本來就連7.0都打不了還打8.0
蝸牛的人渣真該被坦克輾死+1
無名氏: 不過德國現在可以組3台5.3巨根SPG了 (7UoptCxM 18/04/17 22:59)
無名氏: 幹你媽的蝸牛打算把修理費升到2萬, 防空車的修理費也全部大升 (wl8kgoO. 18/04/20 22:52)
無名氏: 蝸牛的人渣真該被坦克輾死+1 (wl8kgoO. 18/04/20 22:52)
無名氏: 修理費太貴了根本不想玩 日機很久都沒碰了 (semg4tyQ 18/04/21 19:44)
無名氏: 這次的維修費改動對空戰玩家算是友善了 (v2gK5xXY 18/04/21 23:18)
無名氏: 除了圖4和B29這類再創天價,主流戰鬥機幾乎都是降價 (v2gK5xXY 18/04/21 23:19)
無名氏: 對轟炸機懲罰式的調高費用讓很多制空派的一路讚好,但我擔心長久下去高階轟炸機的生路... (b04kskAY 18/04/22 22:35)
氣錘粉: 是說我覺得實在沒必要,轟炸機生存率又不高...(讓我們來低音磅磅磅) (4CaxNhIg 18/04/23 16:22)
蝸牛: 手殘就乖乖浪費人生當靶機, 不然就課金, 別想開轟炸機農經驗 (mWVXOLEg 18/04/24 09:23)
無名氏: 轟炸機的處境也算是在遊戲機制上原地踏步的明顯例子了⋯⋯ (4Rs52Fps 18/04/24 22:19)
氣錘粉: 但我覺得轟炸機有些優勢點也的確需要改就是,例如可以躲在雲裡精確轟炸一類的,這是裝了雷達是不是? (8aSzWrCE 18/04/25 11:04)
投彈手: ∀゚)ノ是心眼,我開了心眼 (SkOVXrz2 18/04/28 11:10)
無名氏: (╬゚д゚)英美:雷達轟炸瞭解一下 (YQXJttlY 18/04/28 22:49)
無名氏: 轟炸是真的太簡單 不過感覺自從有攔截機高度出集之後存活率就下降不少算是風險和收入持平 (c6X63ZJU 18/04/29 12:29)
無名氏: 結果後來B29維修費開始登月計畫根本賺不到錢還會讓你賠到死之後就沒再碰轟炸機了 (c6X63ZJU 18/04/29 12:32)

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