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20 KB1.77 P-51D 的高速問題 名稱: 無名氏 [18/06/03(日)11:32 ID:O8QZ.AXk (Host: 223.17.*.on-nets.com)] No.11816 7推 
首先是官方串:
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/403315-20318-p-51d-rudder-compression/

近來回鍋玩小馬(RB)了
可是照以往的玩法:高速衝鋒-掠襲-脫離
這招不管用了
因為用mouse aim的前提下,高於500kph就很難瞄準
這是因為小馬的高速舵效修正到歷史值

參考附圖(玩家s9723做的)遊戲中D30的舵效在563kph已掉剩30%
跟他提供的史實D20數據接近
可是AoS則低於史實 即"指向性差於史實"
而遊戲中舵效衰減則在對照組中可以說是最差的(史實D9在高速真有那麼好?)

舵效修正不怎樣影響full real control
可是mouse aim的話則被instructor搞死了
因為instructor往往要配合rudder指向
>>What make the issue more tricky is that mouse-aim instructor heavily rely on rudder to do smooth tracking and aiming.
>>Thus bad rudder control of 1.77 P51 results in significant reduction of RB effectiveness
所以說有史實性能還是有其他地方可以整你...

最後s9723的論點讓我不得不同意
>>I think a major problem of WT FM is their inconsistency.
>>Some prototype aircraft without detail historical data enjoy really forgiving control authority, while some aircraft are fxxx up badly.
正確史料只用在部分飛機
資料不齊全?試作機?安啦 我愛怎樣做就怎樣做XD
無名氏: 啊啊對了 I-185真的是蘇聯之光 (O8QZ.AXk 18/06/03 11:34)
無名氏: 那英軍呢? 跟以前一樣?? (V495WWKY 18/06/03 11:55)
無名氏: 所以這次的問題並不是蝸牛又搞了神奇的文獻把野馬做到超爛 只是滑鼠對應的舵效突然暴跌? (1rfcEJyA 18/06/04 19:08)
無名氏: 另外I-185我不意外 因為史實資料很多細節沒寫的關係 愛怎麼搞就怎麼搞 當初俯衝沒有極限... (1rfcEJyA 18/06/04 19:09)
無名氏: 並不是說又搞了什麼神奇文獻又不是用滑鼠時會暗暗砍掉 (04xb6Rk6 18/06/04 22:33)
無名氏: 而是垂直舵效做得對了 可是遊戲中輔助鼠瞄的飛行輔助系統死活都要控制垂直舵 (04xb6Rk6 18/06/04 22:41)
無名氏: 令到一些遊戲垂直舵效在高速很差的飛機很難在高速中用鼠瞄射中目標 (04xb6Rk6 18/06/04 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/14(六)11:36 ID:TVHa7ObE (Host: 111-254-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.11881   
跟這串講的是相關主題?
https://tieba.baidu.com/p/5596231296

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