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檔名:1527998022396.jpg-(638 KB) 預覽
638 KB1.79 DEV 名稱: 無名氏 [18/06/03(日)11:53 ID:ne1TZmsw (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.11817 3推 
這次更新多了一些東西
美國->陸:禮包車XM1 XM803(科技樹疊在MBT70裡,且MBT70被排在T95E1後才能研發)
空:FJ-4B(有火蛇70)

蘇聯->空:IL-28SH(增加火箭彈掛件穿深150)
陸:T-62M-1(排在T-55A後)

英->陸:官網那之前有說的那兩台

德->豹2A4跟BF109Z

法:AMX-40跟F4U-7(有高穿深火箭彈)

日:90式

義:1階的一台還有另一台之前官網說的金幣機
無名氏: (゚∀゚)9.0的5階車... 話說這次DEV又把HESH砍了一點 (OtyO671U 18/06/03 21:37)
無名氏: https://imgur.com/a/JUmbqa5 飛機 (2Z8c4KZU 18/06/04 10:00)
無名氏: https://imgur.com/a/d3xtVqP 坦克 (2Z8c4KZU 18/06/04 10:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/03(日)18:33 ID:bepQdCJM (Host: 218-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.11818 5推  
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/413330-update-179-project-x-preliminary-notes/

Ground vehicles:
USA
XM-803
XM-1 (Chrysler)
XM-1 (GM)
T32 (updated model)
Germany
Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41)
Leopard 2A4
USSR
Т-62М-1
Т-64BV (as modification for T-64B)
Great Britain
Mk.VIA AA
Chieftain Marksman
Centurion Mk.5 AVRE
Super Conqueror (as modification for Conqueror)
Japan
Type 90
France
AMX-40

Aircraft:
USA
FJ-4B
P-40F-10
P40E-1 (Reworked Model)
Germany
Bf 109 Z
Bf 110 F-2
Bf 110 G-2
Bf 110 C-7 (updated model, clarified modification)
USSR
IL-28Sh (Known Issue: Tail turret incorrectly disabled)
Great Britain
沒飛機ww
Japan
Ki-32
Italy
IAR-81C
Re.2000 G.A.
France
F4U-7
F-84G-26-RE
LeO 451 late
氣錘粉: 有新的Me-110跟P-40,這我倒有點興趣 (cXcMpHGM 18/06/04 09:02)
無名氏: 居然出雙胴109w (RbBGFmHc 18/06/04 20:56)
無名氏: 這次更新大英有點慘啊 (ih7Se7nA 18/06/05 02:02)
無名氏: 除了圖紙BF109Z個人不太喜歡,其他小飛機應該會蠻有趣的 (ih7Se7nA 18/06/05 02:03)
氣錘粉: 發現了可愛的IAR.80,可惜是金幣機,新的110看起來不錯啊,3.7就掛了兩管氣錘 (WKXgnUEY 18/06/13 10:59)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)07:03 ID:n6KNiwA2 (IP: 40.65.*.*)] No.11819 5推  
 檔名:1528067005102.png-(206 KB) 預覽 206 KB
GAIJIN修改了全口徑穿甲彈的顯示方式 或者同時也是計算方式?.....................
德系長88 105 128APCBC的60度穿深都顯著降低 而30度穿深則提升了 不過個人並沒有相關載具所以無法測試穿深 不過以前長88就難打T44首上 不知道現在是否徹底打不穿了? 亦或者可以嘗試德系105打T29/34的首上試試

米系105 120T53的APBC穿深都有所提高 比如120T53的AP提高到了60度110mm 但是測試拿去打虎王首上依舊是無法擊穿 從這方面來說感覺只是修改了顯示方式

其他全口徑穿甲彈尚未看到較大改動 很可惜米系90炮APBC這個老大難問題依舊沒處理.............但願快了吧


另一個很神奇的改動是HESH 在之前翻出某資料根據某砍了HESH在60度穿深之後 這版本反其道而行之 HESH反而在60度穿深提高了.......... 比如90炮的HESH 舊版本是垂穿105mm左右而60度穿深低於100 新版本則是60度穿深達到120mm 而實測確實可以擊穿T10M首上


另外T32炮盾砍為203mm 這下徹底成了還不如超級潘興的垃圾了 除了機動和首上防禦更好點全面不如其他2個6.7的兄弟
無名氏: 蝸牛喝醉弄反了吧www (ayDcDzMg 18/06/04 16:31)
無名氏: 不知道二測會不會動老鼠裝甲? (xVWz4l1w 18/06/04 17:57)
無名氏: 之前貼吧有傳聞要把砲塔正面裝甲參數從鑄鋼改軋鋼 (xVWz4l1w 18/06/04 18:00)
無名氏: T32炮盾已修回298mm (kCx0u2aI 18/06/10 19:52)
無名氏: 老鼠砲塔正面變RHA了 (xTm6Q0Ek 18/06/19 21:43)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)15:51 ID:ho2qAFYo (Host: *.ismart.net)] No.11820   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)19:50 ID:kCx0u2aI (IP: 40.65.*.*)] No.11826 7推  
 檔名:1528631427665.jpg-(202 KB) 預覽 202 KB
2測 DEV剛開過了
附圖是其最重大更新--------除了查看裝甲分佈之餘 還能查看指定火力對某點的防禦效果 再算上之前對長88等的紙面穿深數據修改 這次口徑碾壓效應(DT效應?)終於從隱藏屬性升級為紙面屬性了

其他的小更新
90M3/M3A1和長88裝填時間都縮短到7.5S -3縮短到20S 豹2A4給了DM23 90式的炮彈更名為JM33但數據不變(依舊10式火力)

另外P47被人發現砍了WEP持續時間
所以在P47得到BUFF之後 一共經歷了 漲BR 砍空中出生 砍WEP 運氣不好接下來要砍直接FM了
毛子做平衡的腦子依舊沒轉過來
無名氏: (;゚д゚)<長88填裝buff聽來有點可怕,美國就算了,沒玩美國但光看那個穿深就放棄爬到4階了 (PHCG6SI. 18/06/11 21:59)
無名氏: 毛子根本沒有作平衡的腦子好嗎... (gdvqwnKo 18/06/12 01:31)
無名氏: 長88只能欺負5.7車有個屌用, 打蛆國作燈車還是彈彈彈 (NM51INVE 18/06/12 10:42)
無名氏: *作弊 (NM51INVE 18/06/12 12:10)
無名氏: 長88不清楚 但90炮裝填時間這點和P51D的性能一樣 有超多數據可以證明其射速是而且僅能是7.5S (8G98hPfU 18/06/12 23:11)
無名氏: 總之這個數據被修正還是很有意義 90炮距離能打目前只剩下炮彈數據和配置待調整了 (8G98hPfU 18/06/12 23:12)
無名氏: (゚∀。)<結果把虎王跟美國90炮減裝填的同時,五階彈藥庫機制下放四階,虎王的砲塔永遠都有彈藥了 (5gpNKUC. 18/06/15 17:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)17:18 ID:soXPOOV. (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.11827   
公司電腦的WT開始跑更新了
7GB
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)11:32 ID:dwlzVSJ2 (Host: 220.246.*.netvigator.com)] No.11828 10推  
 檔名:1528947132927.png-(455 KB) 預覽 455 KB
無內文
氣錘粉: 也不知道是不是錯覺,短四突龜好一個空隙一場戳死七輛美蘇,德車的抗損能力似乎有變好 (LyRSFggI 18/06/14 13:25)
氣錘粉: 短四突跟KV1對射,先手跳彈,倒車躲避時壓到障礙物俯角首上吃了一發竟然只壞了潛望鏡. (LyRSFggI 18/06/14 13:31)
氣錘粉: 只是第二輪對射依然跳彈後,換正臉接彈就被送去英靈殿了。 (LyRSFggI 18/06/14 13:33)
氣錘粉: 抱歉老是沒有仔細去分,四號驅逐戰車才對,PAK39的那種 (i.WxaqXQ 18/06/14 18:16)
無名氏: 4.7四突本來就不錯用, 正臉夠硬還有斜甲加成 (YNAuEgGQ 18/06/15 09:56)
無名氏: 還有這圖的玩家肯定是個半桶水, 撃殺夠多永遠下一場就被分進一群弱智中 (YNAuEgGQ 18/06/15 10:00)
無名氏: 一接戰就總崩全滅被淹過去那種 (YNAuEgGQ 18/06/15 10:01)
無名氏: 短四驅根本最爛廢車,火力機動裝甲都沒升,7685隨便穿,我還不如開海瑟 (oraMhO8Y 18/06/27 18:52)
氣錘粉: 嘛~以都用75炮SPG來說,四突比追獵者穩定,堅固,推重比也好得多,我單純只是因為偏好小車... (J.vQjyUU 18/06/29 09:20)
氣錘粉: 四驅...四驅...四驅...不是四突...(繼續反省中) (J.vQjyUU 18/06/29 09:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)17:55 ID:kiGt4rMA (IP: 40.65.*.*)] No.11829 14推  
190D再次獲得附魔 整體獲得200HP提升 其他地方評測說是整體性能地位回到1.35之前 只有格裡芬和P51H能抗衡

不知道之前109K4的魔法清掉沒 如果沒的話 那麼現在T4盟軍真的難打了
無名氏: D9跟D13都是? (hgDjIAYI 18/06/15 10:01)
無名氏: WT越活越回去了 現在是想重新拉攏德棍來增加線上人數? (bs9hTlYQ 18/06/16 12:15)
無名氏: 可以追加一台2240馬力的低空特仕版嘛 幹嘛去動之前已經考證得差不多的FM (knCCwsSI 18/06/16 14:08)
無名氏: 之前要給野馬抬高馬力丟了多少文獻過去才終於換到一台D-30 那D-9這邊也比照辦理就好啦 (knCCwsSI 18/06/16 14:09)
無名氏: 普通的D-9都2200馬力級 那野馬是不是每台都該81吋進氣壓?哪有人這樣做事的 (knCCwsSI 18/06/16 14:11)
無名氏: 的確沒人這樣做事,不過你別忘了這是蝸牛 (NyMjYSI2 18/06/16 18:51)
無名氏: 蝸牛的信譽真的令人怕了...但是是誰放這樣的風聲出來啊?想號召德粉回流? (imNaxBG6 18/06/16 20:36)
無名氏: 應該是190和152改掉油箱bug讓操控變好而已 (qeT0pDyQ 18/06/17 18:59)
無名氏: 之前油箱滿油才能拉滿G平常強制鎖6G什麼的感覺就很蝸牛式御都合的唬爛啊 (VWmvmDC. 18/06/18 09:58)
無名氏: 隨內部重心分布移動 機動能力會有變化 這點是符合現實的。只是誰會設計個操控性在滿油時才能達到最佳、 (s05ShzBM 18/06/18 17:53)
無名氏: 隨著燃油消耗 機動性卻越來越差的"戰鬥機"?這G限還一鎖鎖掉差不多3個G,哪種腦殘會這樣設計? (s05ShzBM 18/06/18 17:56)
無名氏: 如果Fw190真有這種特性應該早就廣為流傳,怎會是蝸牛版本一出才有的驚天發現?DCS考證不及蝸牛? (s05ShzBM 18/06/18 17:59)
無名氏: 若這個物理特性真的是鐵錚錚的事實,蝸牛幹嘛又讓步取消?基於寫實性堅持下去啊 (s05ShzBM 18/06/18 18:02)
蝸牛: (╬゚д゚)σ有削弱某國需求時我們原創的史實就是鐵錚錚事實。等需求過了就可消失在歷史洪流中。這很露西亞,不爽不要玩 (Oz.DKAbA 18/06/18 20:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)16:34 ID:fjsxiTzs (Host: *.da.net.tw)] No.11831 5推  
 檔名:1529138081974.jpg-(181 KB) 預覽 181 KB
>>No.11829

嗯嗯⋯⋯
此版本190D馬力強化應該是以訛傳訛
實測馬力還是海平面速度都是正常範圍


多年以前
論壇是有過給D12,D13換裝Jumo213EB
最大馬力提升到2250PS 來填補高階缺口
但並沒有任何的後續消息

而且就算是換裝引擎的190D也遠遠不是P51H的對手
目前德空強勢源自機砲威力改動和Ta152的空中出生

無名氏: 請問這個顯示能顯示各種數據的介面是怎樣做到 (.4qpBVLk 18/06/17 11:11)
無名氏: 一個把8111端口數據接出來的程式:https://forum.warthunder.com/ind (7ZDl5v1U 18/06/17 11:55)
無名氏: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/3117 (7ZDl5v1U 18/06/17 11:55)
無名氏: 上面的還是太長了⋯ https://ppt.cc/fSlSex (7ZDl5v1U 18/06/17 12:37)
無名氏: ∀゚)ノ謝太太 (EgoC7tx2 18/06/18 13:11)
無標題 名稱: 氣錘粉 [18/06/19(二)09:40 ID:cqnM8rBU (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.11833 2推  
歷史場開著Sd.Kfz.221可以輕鬆繞背
然後花了5發打不死一台M2,每發都擊穿但沒有致命傷,這小口徑的APCR實在是...

然後因為只有兩個人,很常那個站的高高的車長在掩體後被機槍爆頭就判定掛了.
無名氏: 不就又一台只有帳面穿深的產廢 (mKoE7Hto 18/06/19 11:59)
氣錘粉: 是說本質就是偵查車啦,有經驗貼到非常近還沒被發現然後可以叫精確砲擊 (NKk/qDkQ 18/06/20 09:39)
無標題 名稱: 氣錘粉 [18/06/21(四)21:24 ID:WVzlhTNY (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.11839 2推  
話說我發現一個不知道是不是bug的事情
最近沉迷那個防守陣地對抗電腦海淹過來的模式
但會被打爛->修好->打爛->修好...這樣循環之後某次火炮就會出問題,我遇過:
(1)突然完全沒有威力,打再多發都只會噴火花但無法殺傷目標,連命中回放都沒有.
(2)突然完全沒有準頭,我試過固定瞄準點重複開火會無法預期的上下左右亂飛.

感覺應該不是方向機或後膛壞掉
因為當發生這種狀況我若去找維修點全部修復也不會變回正常
更甚者我發現若掛了之後還是選擇同一款車繼續上場也不會正常
必須換一款車種才會恢復正常火炮表現
無名氏: 我也中了這奇怪的BUG,害我那場莫名其妙的輸了 (rRGRPhWM 18/06/22 02:32)
氣錘粉: 最近剛好是在練邱VII真是滿場AI要能擊穿根本是運氣問題...幫坦AI砲火意義也不大,因為他們神準. (XO7S.Oyc 18/06/22 17:31)

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