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409 KB輕巡 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)02:35 ID:06CZ7UY. (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.11925 6推 
農出輕巡後,感覺目前的遊戲模式對輕巡很不友善
首先是地圖,目前輕巡的出生點基本上都是大後方而且幾乎完全無遮掩,對面也有輕巡的話基本上就是馬上互射了。(更不用說還有DD在更近的地方)
如果對方準度好的話,基本上就是被打得哇哇叫然後還沒地方躲,這對長距離需要校砲多次的人完全是個硬傷。
第二點,出生點是最遠就算了,速度基本上也只是3~40左右,大概只有DD的一半速度。要到混戰區要花很多時間,如果對面沒出CL,DD又很快地跑到中間島嶼區...很有可能這場都沒摸到啥就結束了,不然就是趕路趕到一半被對面出飛機砸死,尤其是美國這台奧馬哈級的防空很慘,幾乎完全只靠兩座芝加哥鋼琴來輸出防空火力,如果用慣美國金幣DD考威爾會一整個對防空火力驟減很不習慣

希望蝸牛能出對大型艦船比較友善的地圖,或是改進出生點之類的...
無名氏: 現在的海戰實在是非常不完善⋯⋯ (LeHQmc6U 18/10/29 11:24)
無名氏: (゚∀。)<最快速度出飛機 然後開始舔海 飛機一輪投彈可以帶走兩台 機槍可以順便帶走1~2台 (ThGcOqMY 18/10/29 19:11)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴索馬利亞海盜卻被那些機槍打得跟白癡一樣誰說快艇有優勢的 (vWjA/WNg 18/11/02 17:35)
無名氏: 3.0之後,空襲的難度越來越高了 (.FPDCpMQ 18/11/03 11:28)
無名氏: (゚3゚)o彡゚一天到晚添海是不想練船了嗎⋯⋯三寸砲有vt彈找死更快 (MK6ZQZCY 18/11/04 12:49)
氣錘粉: 最近的反艦心得----"跳彈攻擊超棒的!" (lP.j2UdU 18/11/05 18:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)12:36 ID:mqRCV7hY (Host: 114-46-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.11926 4推  
小船可以雷死那些大船朝爽的
然後難怪大型船艦會退流行,快艇和空母成為主流
無名氏: 你忘記潛艇. . . . [噢 (pjSeynAQ 18/10/31 19:38)
無名氏: 有深水炸彈跟反潛火箭了 潛艇以後應該會出吧 (36THAMLw 18/10/31 21:27)
無名氏: (゚∀゚)蝸牛愚人節出過的就是會出 (CM3cEXnY 18/11/02 20:22)
無名氏: 那我要開巨無霸蝸牛 (gNoxpbjE 18/11/02 22:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)00:36 ID:sle1fyig (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.11927 2推  
小型船跟恐怖份子沒兩樣 有趣~ 回鍋買了180天高級帳號支持
無名氏: 馬的,砲船被一些快艇洗臉洗成白癡真的很鳥 (bbDH6r3E 18/11/01 19:40)
氣錘粉: 說到恐怖份子,我忽然在想日本哪天出了甲標的... (oQuA45I2 18/11/13 11:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/02(五)10:23 ID:2WY7.b52 (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.11928 12推  
我個人覺得船做得太脆了
大口徑機槍以下這些無裝藥的火炮應該除了殺傷人員以外對船體應該沒那麼有威力

魚雷艇跟紙糊的一樣.
無名氏: 現實除了巡洋艦以上的小船裝甲本來就很薄,看看島風就是被傳家之寶12.7給射到沉的 (hsre4NtM 18/11/02 11:03)
無名氏: 我是掃老半天都打不死人, 別一掃我就掰 (7HBhKIkE 18/11/03 01:36)
無名氏: WT的海戰似乎跟WOWS一樣部位傷害有閾值上限,你要嘛平均打船上各個部位,不然就是專打彈藥庫 (ZaAOLSE. 18/11/03 15:47)
無名氏: 只是WT的血量換成船員數,不知為何船員是平均分散在船體各個部位,所以有打小船機槍手卻沒死的狀況 (ZaAOLSE. 18/11/03 15:48)
無名氏: 因為那些機槍手跟開船的實際上並不在那邊的樣子 (ZaAOLSE. 18/11/03 15:50)
無名氏: 之前用德國R301的37砲HE彈打PT-6結果打中了10發以上還打不沉,然後他機槍回敬我一輪我就沉了 (mRGDVdZ2 18/11/04 17:15)
ZaAOLSE: 忘了說這些是機槍的情況,我不知道破片殺傷船員的運作機制 (.l7qEdZw 18/11/04 22:05)
無名氏: (゚∀。)<不過用課金船試航的狀況來看,我對破片傷害存疑,應該說真的有爆炸嗎?感覺還是跟機槍一樣射到黑掉換下一塊 (.l7qEdZw 18/11/04 22:07)
ZaAOLSE: 總之目前就算是炮,還是以想辦法把敵方各處都打一遍為主吧,含艦橋,我剛才發現裡面有人 (PWQ2Msog 18/11/05 02:27)
無名氏: 不過除非對方有點技能組中降低最少須運作船員量,不然應該是把船體打黑就差不多了 (PWQ2Msog 18/11/05 02:30)
無名氏: 小船無甲,與其期待一發破片傷害,不如以灑彈量取勝 (TsXdZHA2 18/11/05 08:42)
無名氏: 應該說破片根本沒觸發吧,至少要有0.1mm但遊戲數據上那些船體根本連0.1mm都沒有 (PWQ2Msog 18/11/05 11:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)08:43 ID:/txM4lKo (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.11930   
只能說目前的地圖是對驅逐以上的船級不友善
如果有WOWS那樣的比較寬廣的地圖那這些船才比較好發揮
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/03(六)20:26 ID:/txM4lKo (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.11931   
沒買禮包的人如果親手爬上驅逐階
會發現兩艘希姆斯級根本超級破壞遊戲體驗的
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/06(二)14:17 ID:zMEWh4S. (Host: 1-161-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.11933 1推  
昨晚更新後船名顯示壞掉了
島嶼後顯示出一艘克萊門森的ID,開過去準備丟魚雷結果是一艘法洛特,然後被它的20MM掃死了
無名氏: 法洛特跟克萊門森顛倒了 (gv.ZdYt6 18/11/08 00:28)

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