[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

檔名:1560181065107.jpg-(1014 KB) 預覽
1014 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/06/10(一)23:37 ID:GYibO6As (Host: *.kbtelecom.net)] No.12192 8推 
有沒有打PVE遇到的隊友5成以上不是智障就是廢物的說法..........
無名氏: 不要開蘇聯載具再來看你是不是那5成的其中之一 (/X7e22UA 19/06/11 03:43)
無名氏: 就PVP混不下去才要去PVE,要贏只能靠少數去打好玩的老玩家 (arba3IKs 19/06/11 11:40)
無名氏: 大概只升了一台的玩家w[看圖] (ewxaggk2 19/06/11 12:06)
無名氏: 說得好像PVP智障比較少 (z/DoUCFE 19/06/11 12:34)
無名氏: Σ(゚д゚)彡那台五式中戰車是不是跑錯地方了… (WKqDiXYY 19/06/12 19:35)
無名氏: 我還在8.3~10.0的場看過bt5跟III號哩 (H4Aph7Ag 19/06/12 20:29)
無名氏: 所以那些人究竟是來衝三小的.... (6g6AZS0Q 19/06/12 20:32)
無名氏: >>H4Aph7Ag 大概是腦殘的課長吧,連功課都不作就衝上去了w (vWvRAaoU 19/06/14 10:06)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/11(二)14:41 ID:IcIOUb5I (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12193   
我個人的看法是PVE本來存活策略就跟PVP不太相同
很多人無法馬上切換,然後就腹背受敵被電腦那不可思議的精準火炮打成蜂窩.
例如移動到某地打算去埋伏某群電腦,然後被突然背後某處冒頭的電腦跨越整個地圖對角線精準射死.

有夠不科學
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/12(三)00:33 ID:6g6AZS0Q (Host: *.kbtelecom.net)] No.12194 3推  
>>No.12193
這倒還好,最靠北的是飛機,常常被炸到變智障.....
無名氏: 同感,除非有雷達防砲車不然很難在投彈前攔截到 (7gtZxxCY 19/06/12 09:04)
無名氏: 抱歉,上面是指AI噴射機,螺旋槳的用4管20 (nFWHPhGg 19/06/12 13:37)
無名氏: 還行 (nFWHPhGg 19/06/12 13:37)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/12(三)23:21 ID:w/mWzd0o (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.12195 1推  
PVE的遊戲機制本來就很智障, 被一大堆會亂彈的aimbot圍爐, 還有空襲
回報就算是300%也是垃圾, 用了只會被分到超垃圾隊友被輾過去, 連修理費也虧掉
正常玩家為了RP還不如把時間用來打兩三場PVP
所以PVE的正常人本來就不會多
無名氏: 但直接花錢修,而且相對便宜,只要別打得太爛就好w (vWvRAaoU 19/06/14 10:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/13(四)19:28 ID:jqp0JOsE (Host: *.kbtelecom.net)] No.12196 7推  
 檔名:1560425300118.jpg-(53 KB) 預覽 53 KB
無內文
無名氏: (゚∀゚)陸戰PVE真的常有白癡26開蘇車在那該該叫 而且擊殺都吊車尾 (nVIFZvXo 19/06/13 20:07)
無名氏: (゚∀゚)亂放煙霧的新手都沒那麼討人厭 (nVIFZvXo 19/06/13 20:08)
無名氏: 令我想起兩方玩家在公頻上討論機體強弱,總有些軸心國玩家說英美機體一點也不弱 (PwiKl7W. 19/06/14 09:13)
無名氏: 然後去看他們的戰績,他們十有八九英美機體的KD和勝率也不是好看... (PwiKl7W. 19/06/14 09:14)
無名氏: 有時可能是網絡問題, 沒有該穿不穿的話英美也有它的優點 (zXnmkFk. 19/06/14 13:43)
無名氏: 玩英美時八成死因是先手擊中卻無效被反殺, 有時半夜網絡好不會亂彈, 可以屌打亂衝的俄毛noob (zXnmkFk. 19/06/14 13:46)
無名氏: (滿滿助攻的英國路過)通常我的工作就是躲好一個超好位置,然後把每顆引擎都打殘. (RAGNHegA 19/06/14 15:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/14(五)13:34 ID:TT2s.9PE (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.12197 5推  
首先...PVE這模式是讓你練一些最基本的重要配件(例如白板車你沒修理跟滅火),這時候可以去PVE先把他點出來
8.3+的載具如果沒這兩樣直接去歷史根本就是去拖累隊友的

不過PVE沒人防空真的會被人炸到智障,有人出導彈防空車就安全很多

目前的圖就加奈半島那張比較難守,其他張圖守不住基本上都是玩家自己的問題,例如太多人守同一個點或是不會走位支援
無名氏: 真的,最常遇到都是太多人集中一個點,基本上這種打法都稱不過三輪.... (kr7rizgc 19/06/14 20:54)
無名氏: 比起來空戰守衛的難度最高...更考驗隊友智商跟配機,那兩輪榴彈砲最可怕 (fZN.H/oo 19/06/15 00:43)
無名氏: 高階的話現在還好 常遇到聰明的F100或T2掛滿炸彈衝第一炸 (7.Nd/kXs 19/06/15 02:37)
氣錘粉: 空戰PVE低階場真的超難,難在根本趕不上去消滅榴彈砲... (lrxLH5gQ 19/06/17 21:53)
無名氏: 我已經在榴彈炮剛出現的時候馬上跳機重生去炸,還是連敗 (LGpich4U 19/06/20 13:59)
無標題 名稱: 氣錘粉 [19/06/17(一)16:02 ID:NyGneA7M (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12199 6推  
 檔名:1560758562129.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
幾個可以躲的點(紅色)
1是最多人躲的
可以射擊DEFGC(依照往坡下的程度);但每波開始前務必退到最底以免被E先手遠程狙擊

2是一個小夾縫推薦給擠得進去的ATGM或SPAA
可以防守DEFG;但每波開始前躲在西方高啟岩石後防止被G與E打擊

3是一個好位置在高坡上
躲在岩石後可以完美的射擊E,F,G,但別玩過火會被E處遠程狙擊

4在一個小緩坡後
不會被C打擾,在坡後左右移動躲DEF的射擊,這位置DEFG都能打

5.這點是很好啦,要是有那命跑得到的話
大大岩石後面兩邊趕場,趕上幾乎全部的來襲方向都有機會射擊的到.

高階場這地圖還不算難,我覺得主因是對手是英國車的關係
但要是中階場就要注意了,有什麼也打不動的邱吉爾容易變成災難.
氣錘粉: 高階場現在感到最無力的是任何有M1出現的場合,ATGM常常啃不動. (NyGneA7M 19/06/17 16:05)
氣錘粉: 不過這些大多都是孤獨的狙擊點推薦給攜彈量大的車種,不然等到要補給時就很容易死了. (NyGneA7M 19/06/17 16:07)
無名氏: 反正你有自動裝填機的話就是只能龜在A點... (TaxvGGtc 19/06/17 18:54)
無名氏: 這圖很難吃到補給 (TaxvGGtc 19/06/17 18:54)
氣錘粉: 我很常用1跟2,除了離重生點近以外,在附近固定會有個補給出現. (hJuIsehA 19/06/17 21:47)
氣錘粉: 不過現在是正在練ATGM車,PVE裡ATGM是無限補給(要花時間等),我大可一路從頭躲到尾免冒險. (hJuIsehA 19/06/17 21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/17(一)21:30 ID:gijcfFIE (IP: 47.244.*.*)] No.12200 6推  
PVE模式你可以說是個半成品 或者認為gaijin一開始就不希望玩家太多集中于PVE模式而故意做的較難
總之結果就是PVE模式整體很難玩

1.敵人從四面八方過來 每次3個間隔很大的方向 而且每一波都會改變刷新點 基本是每打一波就要更換站位否則就會被背刺
2.每波敵人數量較大 基本沒有渾水摸魚的餘暇 且每波間隔只有5S 打得略累略緊
2.敵人攻擊玩家會摸索弱點 而且擁有黑科技垂穩 會使用滅火和維修 且固定使用自身最高級彈藥
3.每個區段的敵人配置過於老舊 而具體的敵人車體性能會根據遊戲的數據調整而有對應變化從而導致難度特殊 具體來說6.7房會遇到現在是8.7且在打93式APFSDS的74式大隊 或者是需要T5級火力才能輕鬆擊毀的T4房的虎王大隊
4.現在添加了維修點 取得直接乘員內構彈藥全滿 但是距離中心點較遠且每波間隔只有5S 簡單來說除了少數機動極其厲害的載具外 與其去搶維修點不如自爆換一輛迅速

總之從結果來說 PVE模式比PVP模式還吃整體隊伍配置 因為PVP模式雖然隊友可能是廢物但敵人的隊友也可能一堆廢物 但PVP模式的敵人絕無廢物 所以指望著拿白板期極其渣的車去PVE過渡很不現實 實際表現可能還不如去PVP模式黑槍撿人頭更快些

然後現在很特殊的一點---------------難度最低的階段反而是頂級房
因為頂級房區分依舊是按照最高9.X的T6時代來劃分的 而敵人最高也就M1 豹2A4 T64B這種級別
在已經擁有了M1A1 T80U的T7和8.7人均60度200+mmAPFSDS的現在 頂級房的敵人可以說弱爆了 而且8.3的下限也高 即使是穿深最低的M60A白板也有60度140+mm的偽APFSDS可打 也可以打一半多的目標

總之如果不是極度厭煩了PVP的勾心鬥角 稍微有些在意遊戲體驗和效率的話 還是放棄PVE專注打PVP吧
氣錘粉: 說到補給,PVE裡彈藥是有限的,我SPAA常把高級彈藥打光,接下來再怎麼吃補給或重生都沒得用. (lrxLH5gQ 19/06/17 21:51)
無名氏: 原來彈藥有限阿,難怪我的BMP2的HVAP一直補不回來,但HVAP只能帶160發也太少了吧,說好的5 (MnPI6zS2 19/06/18 01:36)
無名氏: 補上面)說好的500發攜彈呢?? (MnPI6zS2 19/06/18 01:37)
無名氏: (゚∀。)90式只能帶125發JM33 對M1的時候真的會打光光 然後就很慘 (MphHsitU 19/06/18 01:57)
無名氏: 本來AI都不會滅火的 隨便把它引擎打燒就行了 現在唉 (MphHsitU 19/06/18 01:58)
氣錘粉: 我覺得最機車的是電腦可以完全靠心眼超遠程擊中樹叢後面的玩家,那個根本不可能目視的到好吧? (/OzEIWtk 19/06/18 08:53)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/19(三)22:18 ID:5lp1GpTw (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.12202 8推  
pve今天晚上更新8.3+的把更頂級車的ai加進來
像是挑2跟豹2a5....
本來就不好打了變更難打 更吃隊友智商
氣錘粉: 今天有有發現AI的路線選擇邏輯有變,會跑進以往不會進來的區域. (pdHbe8WM 19/06/20 00:29)
氣錘粉: 以往安全的躲藏點變成有兩輛M1繞過來最後距離我不足50m,真是讓人大抖 (pdHbe8WM 19/06/20 00:31)
無名氏: 現在PVE要贏要看有沒有那個緣分了..... (LQOJ1QMQ 19/06/20 01:11)
無名氏: (╬゚д゚)<別說了,剛剛打5.3~6.3PVE,隊友各種打不穿虎式,廢話你們88卡車+T-34-57式當然打不穿 (UlBtzjbk 19/06/20 05:30)
無名氏: (╬゚д゚)<才想說奇怪應該大部分5.3的車面對虎式應該都能穿才對... (UlBtzjbk 19/06/20 05:31)
無名氏: 這兩個只是不會玩吧, AI會刻意擺角嗎? (MDEA/A.o 19/06/20 10:26)
無名氏: AI的防禦力好像有比較高 (LGpich4U 19/06/20 11:22)
氣錘粉: 一大票擺火ATGM打不穿的高階車湧過來啦! (2ZgOCNMw 19/06/20 11:46)
我的本日獎勵...(淚) 名稱: 氣錘粉 [19/06/20(四)10:51 ID:Zya1.tsw (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12203 3推  
今天的空戰PVE (BR 5.3)
加入開始後剛好第一波B-24把基地夷平了
大概3秒就結束

我連第一個彎都還沒開始轉
無名氏: 那B24是直接重生在基地上空喔。。。 (LGpich4U 19/06/20 14:00)
氣錘粉: 大概就是延遲加入某場去填人數了 (hPZT.Tjc 19/06/20 14:41)
無名氏: 把允許延遲入場關掉吧 (w.MhvWQQ 19/06/21 11:22)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/01(一)11:20 ID:w0.BeDEQ (Host: *.cmu.edu.tw)] No.12207 11推  
最近的PVE空戰是不是有改動? 地面炮兵的傷害再次變的無關緊要,反而是高空的重轟機群往往一波就可以讓基地全滅了
無名氏: 是阿 現在問題變太多人跑去舔地 (SUdLmWD2 19/07/02 14:05)
無名氏: 之前飛機不會丟炸彈的bug也都修了 (SUdLmWD2 19/07/02 14:07)
無名氏: 轟炸機編隊以前很好擾亂,直衝編隊,他們就會往左右閃,大幅拖延到轟炸點的時間(或就這麼飛過) (ALBsjFJM 19/07/02 21:33)
無名氏: 現在他們只會上下閃,依然直衝基地。另外低空的攻擊機也出現爬高的行為(ju87尤其明顯) (ALBsjFJM 19/07/02 21:35)
無名氏: (゚∀。)<就妨礙玩家這方面AI倒是寫得特別勤... (ALBsjFJM 19/07/02 21:36)
無名氏: (゚∀。)只要跟噁心(蘇系以外的)玩家有關 蝸牛一直都是特級勞動英雄 (F7L4plAM 19/07/03 08:56)
無名氏: (゚∀。)現在少少幾台重轟就可以滅了base 還是一樣吃隊友智商 (C39vS01M 19/07/03 16:20)
無名氏: 今天這場就輸得很無言 隊友清得慢 慢到攻擊機出了就放生高空 火炮都沒出就滅了 (C39vS01M 19/07/03 18:43)
氣錘粉: 高階場放跑一架重轟就可以炸掉60%基地,放跑兩架就GG...難度很高 (R0aZJMX6 19/07/03 19:11)
氣錘粉: 現在地面PVE的空襲災難似乎比較不嚴重了 (0HspQI7o 19/07/04 09:08)
無名氏: (゚∀。)<是要看機種跟承載吧,美國高階的小蒂姆... (opm2jLho 19/07/04 16:55)
PVE 名稱: 氣錘粉 [19/07/04(四)09:16 ID:0HspQI7o (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12210 4推  
請教一下,有人遇到歪炮嗎?
最近在大量使用紅的120mm L11
有時候射擊個幾發後會遇到一發準頭差很多挖地瓜的
無名氏: (゚∀。)<L11沒校炮就是歪爆,當初在PVE發現連200m都能歪後就是龜在PVE到出校炮 (opm2jLho 19/07/04 16:22)
無名氏: (゚∀。)<老實說點校炮也不夠,沒點俯仰機的話砲彈上下浮動也很大... (opm2jLho 19/07/04 21:13)
無名氏: (゚∀。)<然後印象中在百度看過拆包,英國酋長後的120炮擴散值是全高階最散 (opm2jLho 19/07/04 21:16)
氣錘粉: 說好的線膛炮5100碼長狙呢? (Vvtpo/A2 19/07/05 11:29)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/08(一)21:36 ID:DqYtT3qk (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12212   
我低階菜雞辣
pve是不是繞側面射ai打就可以了
蹲點常常搶不到肉
無標題 名稱: 氣錘粉 [19/07/09(二)16:57 ID:601Xq0dQ (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12214 8推  
>>No.12212
你若有那能耐繞當然是沒問題
但PVE場設計不是吃素的
很多時候你自覺完美的接近某群AI的側後時會剛好暴露在另一群AI的視野裡.
總使是超過1000m還有樹木掩護的狀況這些AI照樣可以靠心眼打中你.
而且是難有機會脫逃的集火射擊.
氣錘粉: 完美繞背某群AI準備大賺一筆時被地圖遠遠對角線的另一群AI準確集火的e04感... (601Xq0dQ 19/07/09 17:00)
氣錘粉: 個人經驗,PVE地圖都有些很甜的點(多半很遠)可以一直窩到彈藥打光(或是被空襲炸死) (3BNgIIyc 19/07/09 21:10)
PVE: 但絕對不是可以窩著一直射一直射,縱使只是露出小頭,只要是一直暴露著AI也能精準狙中 (3BNgIIyc 19/07/09 21:12)
氣錘粉: 在這些好的狙擊點通常都要不斷的前進射擊,然後馬上後退躲起來等裝填 (3BNgIIyc 19/07/09 21:13)
氣錘粉: 因為PVE的AI是被設計成只要隱匿在打不穿的東西後(煙霧除外)就會當作看不到你,自然也不會射擊你 (3BNgIIyc 19/07/09 21:14)
氣錘粉: 但只要AI看的到,再遠它都會開火而且一兩輪射擊後就可能會打中. (3BNgIIyc 19/07/09 21:15)
氣錘粉: 所以通常標準流程是:(1)蹲好點躲好(2)每波攻擊的敵人出現後移動確認有躲好 (3BNgIIyc 19/07/09 21:19)
氣錘粉: (3)等三群敵人都出現後再決定要移到哪射擊才不會一次暴露在一群以上的視野內 (3BNgIIyc 19/07/09 21:21)
無標題 名稱: 氣錘粉 [19/07/11(四)17:48 ID:QIdTjmwQ (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12215 5推  
終於進入夢想的第一步---拿到新款的挑戰者
比酋長好用自然是不在話下,但覺得有點詭異

明明是跟酋長一樣的L11跟APDS
挑戰者的L11明顯打什麼穿什麼還不容易歪炮
難道這就是傳說中的高階魔法嗎...
無名氏: (゚∀。)<歪炮之前也說了,酋長(含)後沒點校炮+俯仰機連200m都歪,更甭論對手也變硬APDS大概不夠用了 (LMNEO7iw 19/07/12 18:18)
無名氏: 雖然我卡在酋3就卡住了(高階戰鬥風格不適應),但挑戰者也是一樣的炮大概就猜得出來那準度... (LMNEO7iw 19/07/12 18:20)
氣錘粉: 不不不~一樣是白板L11,挑戰者的準度跟威力都比酋長的好,不知道是高階加成還是... (/eSVOJZU 19/07/13 01:09)
氣錘粉: 這是現在正在發生的經驗談,PVE兩台我都有出車,都還沒校 (/eSVOJZU 19/07/13 01:11)
LMNEO7iw: (゚∀。)<我現在才發現我看錯...,那看來挑戰者白板大概會好一點,只要我有心力繼續爬的話啦 (.Sc5RFeU 19/07/13 23:37)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)14:07 ID:CCzATpGA (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12220   
 檔名:1564985230448.jpg-(1225 KB) 預覽 1225 KB
拿到第二台(新)挑戰者了
重甲上去後車速變慢了,而且一樣是白板車但又開始歪炮

速度習慣後是還好
PVE裡差距比較明顯
歷史模式的話感覺差異不大,都一樣跑不快

【刪除文章】[]
刪除密碼: