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檔名:1581922652433.gif-(1400 KB) 預覽
1400 KB109G6歷史場 名稱: 氣錘粉 [20/02/17(一)14:57 ID:iO1quovs (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12400 7推 
今天依然是抱著薄殼到處找重轟麻煩的一天

最近有擊落P-47與F-82的紀錄
但依賴的依然是戰術而非性能,不勉強馬上要狗出勝負的從中空打到低空,逐漸地把對方能量耗掉直到變磚.
無名氏: G6雖然有低空產能優勢 但速度差距也很大(像你經常碰到的D30和F-82) (YOoevk0I 20/02/17 19:33)
無名氏: 除非一開始你就在攻擊位置 如果你是被追擊的還是找隊友較穩妥 尤其軸心隊友比較可靠 (YOoevk0I 20/02/17 19:35)
氣錘粉: 這是當然,沒高度優勢我一定是遠遠就避戰. (LHSi4cuk 20/02/18 00:03)
氣錘粉: 這些戰例都是用高度慢慢把他們往低空,我重點是基本上我不會跟他們貿然對決. (LHSi4cuk 20/02/18 00:05)
氣錘粉: 那架F-82沒有選擇脫離就是他的失策,其實也只打中他機翼幾發,但他是被我一直逼往低空直到失速栽掉 (LHSi4cuk 20/02/18 00:07)
氣錘粉: 另一個是被一架飛龍雲裡偷襲,不過他太大聲了,而且不明智的跟著我垂直機動直到我確認他的位置 (LHSi4cuk 20/02/18 00:10)
氣錘粉: 說到找隊友,之前被四架盯上,我逃了十幾公里成功脫困,敵機被上空一擁而下的零戰烈風迅速全殲. (LHSi4cuk 20/02/18 00:17)
無標題 名稱: 氣錘粉 [20/02/18(二)10:17 ID:RORj4gd2 (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12401 12推  
 檔名:1581992251090.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
捉到一隻被圍毆中的噴XVI
距離210m,用掉約15發氣錘

G6要正攻噴火或F4U真的都不是很妥當
很難跟上動作
氣錘粉: 噴噴真的很討厭,我需要應對建議... (RORj4gd2 20/02/18 10:20)
無名氏: 噴XVI還好對付吧, 噴噴掉速掉很兇(好幾個版本了), 個人感覺比零戰掉得還要快 (NmH.TNbo 20/02/18 15:12)
無名氏: 而偏偏噴XVI盤旋沒其他噴噴好,就是翻滾很快而己 (NmH.TNbo 20/02/18 15:14)
無名氏: 不知道是不是個人手感問題, 我玩噴噴的經驗不怎樣好; 因各種原因經常被敵人壓迫 (NmH.TNbo 20/02/18 15:22)
無名氏: 迴避數次後就沒高度又沒速度了, 然後就被敵人壓對打 (NmH.TNbo 20/02/18 15:23)
無名氏: 就算做對動作拿到攻擊位置,攻擊窗口也小得可憐; 然後你懂的,Hispano總會跳火花給你看 (NmH.TNbo 20/02/18 15:25)
無名氏: 個人對付噴噴(Griffon除外)的手法是:盡量壓榨對方爬升/加速的空間,對手迴避得越多越好 (NmH.TNbo 20/02/18 15:55)
無名氏: 攻擊不成功就走垂直面取回高度,要是能量優勢不大就找個好路線加速脫離 (NmH.TNbo 20/02/18 15:58)
無名氏: 我想除了大噴9外應該沒幾台能輕易在迴避後立刻能攻擊/加速追上對手 (NmH.TNbo 20/02/18 15:58)
無名氏: 比起噴噴, 我玩德系時更討厭那些會玩拖帶的美系/Typhoon/Tempest (NmH.TNbo 20/02/18 16:00)
氣錘粉: (筆記筆記...)我大多看到噴噴或蘇機都是直接脫離不接戰,有圍毆的勢態才會加入 (5GXuCIwc 20/02/18 17:01)
氣錘粉: 而且對噴噴我有個困擾是噴噴品種太了多,每種又不太一樣,當下會有點難做出選擇 (5GXuCIwc 20/02/18 17:03)
我真的不會用噴火... 名稱: 無名氏 [20/02/19(三)13:41 ID:K100cPS2 (Host: *.pccw-hkt.com)] No.12402 5推  
噴火在WT裡的BR是不是偏高
看了些試飛記錄MKIV在1943已經出現了
郤經常跟(或是幾乎只有)未期機體對戰
而小噴⑨被拔了100/150號油改裝後真的很難混(還要考慮它的武裝有夠爛),很多場合都被F4和G2騎著
就算引誘德系格鬥也要惦著附近有沒有意麵機體
大噴⑨雖說能量澎湃,但也是要面對未期
遊戲中大噴⑨的動力設置是戰未才有的嗎
無名氏: 未期 (X) 末期 (O) ...用手寫輸入被自動選字害的嗎? (Cgd2KFxg 20/02/20 20:50)
K100cPS2: 謝謝修正; 我用倉頡的lol (hnh8Ys/I 20/02/20 21:10)
無名氏: 看你從軍版一直錯到這邊了w (SNWO0gCQ 20/02/22 00:01)
無名氏: 我沒怎樣在軍武版發言,應該是另一位版友 (lw76mG8. 20/02/22 23:05)
無名氏: |ー`)。o0...難道最近把"末"打成"未"是種流行? (AYASuJwo 20/02/25 14:09)
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/19(三)13:45 ID:rbCSnVlw (IP: 101.9.*.*)] No.12403 6推  
看到這帖就想來抱怨一下

對一個技術普通的玩家而言
在空歷玩噴火實在是找罪受

西砲的火力發揮實在不穩定
盟軍高度/數量劣勢下
缺乏擊殺效率 -》很容易被圍毆

我自己玩得最好的是噴火Vb
機身輕巧+低階房對手比較菜
勉強龜出了3KD與1.3場均人頭
但對戰局也貢獻有限

玩得最難受的就是噴火XVI了
裁翼尖滾轉強化了但擊殺效率還是有限
繞圈性能劣化在面對義大利機時特別辛苦
速度表現也恨平庸⋯⋯
無名氏: 可以飛義呆利Vb,爽得可以 (Ii31w5/M 20/02/19 14:03)
氣錘粉: 我以前也覺得噴噴Vb很好用,狗戰樂勝,搭隱形彈鍊可以很精巧的在微妙的距離狙殺太天真的對象 (BOOxA4QY 20/02/19 15:11)
氣錘粉: 個人堅定支持四砲的噴噴,砍兩管西班...換上那幾枝小牙籤實在沒什麼用. (BOOxA4QY 20/02/19 15:12)
氣錘粉: 後面的噴噴我就沒在用了,我還留在曾用噴IA歷史場一狗四還狗贏的時代. (BOOxA4QY 20/02/19 15:32)
無名氏: (゚∀。)盟軍環境差也不是一兩天的事情了 (Jv4hXQzU 20/02/19 18:07)
無名氏: (*゚∀゚*)<噴火V b 超級優等生機,街機場也很能打 (scSQEV4Y 20/03/01 20:44)
氣錘沒中但151打中駕駛了 名稱: 氣錘粉 [20/02/19(三)16:12 ID:BOOxA4QY (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12404 1推  
 檔名:1582099965461.jpg-(72 KB) 預覽 72 KB
109K打掉重轟後頭上護航的噴噴XVI還衝下來...當然是馬上逃啊~

淺俯衝穩穩維持在他跟我距離1km但永遠追不上的速度一路返場直到靠近AAA範圍時噴噴就放棄掉頭了,換我一個垂直欉動掉頭,用不負109K活塞火箭之名的爬升率與速度追回去開始壓高度.
距離2km時換噴噴放棄了,應該是明顯的發現繼續爬升最後也是高度不利,噴噴掉頭準備進入格鬥戰.

然後就依然是老招
裝的一副看起來是很想對決,但在適合的距離突然轉入垂直爬升,直到舵校失效前一刻蹬舵快速掉頭下來,再次成功的抓到一個勉強想跟上但失速卡在半空中傢伙.
氣錘粉: 順帶一提的下一個架次就釣輸了,被炮貓直直衝上來擊中在翻滾頂點的109K (BOOxA4QY 20/02/19 16:15)
跑不掉 轉不贏 那就用滾的吧 名稱: 一滅 [20/02/20(四)09:33 ID:LryUPTm2 (Host: *.kbtelecom.net)] No.12405 10推  
 檔名:1582162412772.jpg-(599 KB) 預覽 599 KB
>>No.12403
https://www.youtube.com/watch?v=uf38A0DatP8&t=6s
噴火XVI建議可以看一下這個影片,雖然是四年前的影片,但前面的滾筒防禦還是很有參考價值。(畢竟噴火XVI沒被動過什麼FM)

另外推薦這位的YT影片:AdamTheEnginerd
他個人是數據派而且都是單飛,所以很適合各位參考。
他的影片會將飛機當下的飛行攻角,引擎推力,IAS-TAS,當下實際G力都標示在影片中。

至於氣槌我建議可以學一些防禦滾筒,看得出來你能量戰的觀念很好,所以不用多說這塊部分。
但畢竟一直專注能量戰跟攔轟戰機難免都會遇到敵人比你高與敵人比你快的狀況。

以下幾位的影片推薦可以看一下Smigol Time!跟nupuK_還有剛剛貼的Whip_ Energy。

他們幾位影片雖然都是在玩花式擊殺,但多半影片都會出現一些防禦滾筒,把那些防禦滾筒的動作學起來多少能增加自己的存活率。

沒辦法反殺沒關係,但至少在被人逼近身戰時能有一兩招讓自己多活幾分鐘的機會。

109滾轉戰的按鍵操作G F K系列都差不多,他們一些影片中能瞬間讓109滾很快,是因為他們同時按了垂直尾舵來進行滾轉,有時會搭配負G+垂直尾舵的按鍵。

所以在敵人進入射角時,瞬間按下右滾轉+右垂直尾舵+爬升能在半秒內讓109往右滾半圈(當下會滾的比噴火還快一倍)

就當作是學自救吧,畢竟不是每次都能安穩在高空,一定會有被追著跑+被追上+沒人幫忙的狀況。
PS:滾轉戰建議高速 SPD 400+
無名氏: Adam有部分影片是跟隊友一起飛的 (IEqZ1E0w 20/02/20 13:58)
無名氏: 我學了Adam裡的技巧(但不是熟稔),噴XVI勉強能滾贏兩台J6K1,但之後六點鍾再來一台敵機就掛了 (IEqZ1E0w 20/02/20 13:59)
無名氏: (゚∀。)噴火被圍毆的話幾乎是跑不掉了;單對單還好,可是沒到MK22還是不及RX2005(淦你娘的2005) (IEqZ1E0w 20/02/20 14:01)
無名氏: (゚∀。)我的手早就變成野馬的形狀了, 玩像噴噴的要求格鬥技巧的機體往往死得很慘 (IEqZ1E0w 20/02/20 14:03)
一滅: (゚∀。)不會啦 玩日本機轉轉轉就很輕鬆了,昨天連續三場都用J6K轉五架下來 (uYnt7ykQ 20/02/21 00:10)
一滅: (゚∀。)J6K無腦轉真的超爽的 (uYnt7ykQ 20/02/21 00:10)
無名氏: 說話J6K要怎樣入手? (7Xo75nT6 20/02/21 09:42)
無名氏: J6K是之前的活動獎品,現在在交易市場大約14蝸牛幣/架 (xp6w7wYY 20/02/21 15:28)
無名氏: J6K的迴旋之前不是被砍了嗎?又重回農藥了? (SNWO0gCQ 20/02/22 00:02)
一滅: 沒跟什麼纏鬥機纏上,都是在轉轉不動的飛機,所以不知道。 (C1jbZ51c 20/02/22 00:38)
感謝之前的指導 名稱: 氣錘粉 [20/03/02(一)14:40 ID:P9n6503U (Host: 223-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.12407 9推  
 檔名:1583131230981.jpg-(91 KB) 預覽 91 KB
有三個100與150%獅幣加成,這通常就是要用109打拼家計的時候
飛三場,總計損失一架G6(A-26機尾剛被我打掉後前段突然抬頭撞上),總共賺約22萬

附圖這個本來是我G10最後得一打三(P-51H,F4U-7,P-47M)
我是佔著高度偶爾俯衝嚇嚇們也不急於接戰,結果快到機場時這海盜被他同伴放生了...
我G10用高度優勢BZ嚇他逼著他一直在低空持續盤旋,直到他的能量低到讓他哪裡也去不了為止,80m高度薄殼命中三發直接拆掉機翼結案.

至於那兩個放生人的,我等他們確實落地後才開始襲擊,一個停在跑道頭一個停跑道尾.
P-51H被我垂直從上面襲擊時加足了馬力要逃,一發薄殼打斷機翼就一路滾到機場外面去了.
改平後用餘速超低空衝向在跑道尾的P-47M,把全部剩下的彈藥倒在她身上.

低空脫離機場後馬上再降低倒地形之下躲AAA,除了洞很多以外倒是沒死.
無名氏: 遠遠看到一架109K跟P-51H在中空狗了應該有5分鐘(結果輸了),看錄影才發現109K還帶著Pod (P9n6503U 20/03/02 14:47)
無名氏: 你當時是不是美服?近來我玩美服的掉包率比Leon的薪水還高 (xjAlh/6Q 20/03/02 17:43)
無名氏: 結果試試玩歐服發現那邊的盟軍蠢蛋率沒美服高,甚至碰對時段還要輾壓德軍 (xjAlh/6Q 20/03/02 17:45)
無名氏: G10是連D30也能有把握保持距離的;F4U-7,P-51H更加不用擔心,智商正常不可能輸得那麼慘 (xjAlh/6Q 20/03/02 17:52)
無名氏: (゚∀。)萌軍將士心連心,馬皇摔到5.7 (RLv9/SaM 20/03/02 18:29)
氣錘粉: 老實說我自己也很想知道當下在哪國的伺服器 (aO66mwR6 20/03/03 01:01)
無名氏: (´ー`)≡3還以為是什麼神操作 結果後兩個是打地靶 (qCBqt7E6 20/03/13 02:32)
氣錘粉: 我本來就不是走神操作路線的啦~多半在研究找出對的時機打不會輸仗並活下來這類事情 (BFE285/U 20/03/14 15:35)
氣錘粉: 我自認技術不是很好,但逃走跟戰損迫降我還有點自信的. (BFE285/U 20/03/14 15:36)
沒子彈過來嚇唬一下也好 名稱: 氣錘粉 [20/03/03(二)01:25 ID:aO66mwR6 (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12408 3推  
 檔名:1583169924027.jpg-(341 KB) 預覽 341 KB
>無名氏: G10是連D30也能有把握保持距離的;F4U-7,P-51H更加不用擔心,智商正常不可能輸得那麼慘 (xjAlh/6Q 20/03/02 17:52)
當下我看到這陣容也是覺得棘手,友軍只剩一架在機場的He-177了.
不過看了錄影事後諸葛一下
P-51H已經接戰過兩架次(就是那架109K,跟另一架J7W).
我猜他機況可能不太妥善,不過先前還有試圖迎擊應該是還有子彈.

P-47M則是炸了基地又專心舔了地返航
已經彈藥耗盡

F4U-7則是看起來比較有戰意
直到他被放生,只剩生無可戀的持續盤旋,若繼續維持高速往基地逃逸可能我還會覺得比較困擾一點
無名氏: 那麼應該是他們沒有溝通好囉;我沒子彈/狀況不好都會先通知隊友 不過他們有沒有看/看不看得懂就是後事了 (oMujka8Y 20/03/03 20:34)
無名氏: F4U-7 如果知道被放生後脫離的話,G10沒很大高度優勢也不太可能在低空追上F4U-7 (oMujka8Y 20/03/03 20:38)
無名氏: F4U-7把WEP用完另計 (oMujka8Y 20/03/03 20:40)
G10 名稱: 氣錘粉 [20/03/04(三)22:07 ID:tzyLhyQg (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12412 1推  
 檔名:1583330843914.jpg-(472 KB) 預覽 472 KB
很罕見地看到盟軍組隊
但是是轟炸機組隊就是

沒死
雖然一度很淒慘但有成功返場
氣錘粉: 到攔截點時還是有高度差,躍升打領頭B-17但實在太勉強了... (tzyLhyQg 20/03/04 22:09)
大概20發薄殼砸在他身上 名稱: 氣錘粉 [20/03/04(三)22:32 ID:tzyLhyQg (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12413 31推  
 檔名:1583332321596.gif-(1335 KB) 預覽 1335 KB
>>No.12412
該場最後一隻野馬
有高度優勢的進場
傻傻的被隊友騙低了高度
然後又傻傻地被我釣了垂直爬升
氣錘粉: 倒數3是一隻MB5,起飛後就被我跟蹤,高速從他頭頂下來到300m內直接打碎 (tzyLhyQg 20/03/04 22:44)
氣錘粉: 倒數2是一隻P-47,被我騙低高度跟方向做球給隊友190繞背,想逃時為時已晚 (tzyLhyQg 20/03/04 22:49)
無名氏: 行了吧 WT中的D5就是移動分數 (lkHIqOIk 20/03/05 00:19)
無名氏: D5/D20經常給我俯衝下去就爬不回原來高度的感覺 最後就是衝了直線跑走了事 (lkHIqOIk 20/03/05 00:22)
無名氏: 之所以說爬不回去是因為加速和中低速㭃動實在太差 爬回完本的高度損失的速度會太多 (lkHIqOIk 20/03/05 00:24)
無名氏: 中低速機動*; 而且在頂點做動作重置攻勢時動作實在太慢 很有機會被對方桶竹槍桶到傷甚至掛掉 (lkHIqOIk 20/03/05 00:26)
無名氏: 所以玩D5/D20如果抽到渣隊友 真的寧可對頭搏一下也不想直線跑好幾公里儲多點能量優勢才回來找目標 (lkHIqOIk 20/03/05 00:29)
無名氏: (゚∀。)D5/D20叫驢還差不多 (RvDioI2g 20/03/05 22:30)
無名氏: (゚∀゚)對了 我試過用59發20mm薄殼彈™擊落兩台B-17 區區野驢就別抱什麼懸念了 (G4H9IQPo 20/03/06 08:07)
氣錘粉: 上面幾篇看著看著,重新拿出庫藏的P-51D5來試試....恩~真的很爛(而且還蠻貴的). (KbUQJitc 20/03/06 10:39)
氣錘粉: 歷史場跟很久以前相比有做出SA的差異,若操作得當都可以直接打沒警覺的目標. (KbUQJitc 20/03/06 10:44)
無名氏: (`・ω・´)來玩D5鍛鍊M性吧 (VeHIuKTI 20/03/06 21:33)
氣錘粉: M了4架次的D5,用點戰術與賣隊友一下應該是還行,摔了2架擊落6,不過是有場一口氣收了3架238就是 (4ebB3CF6 20/03/10 18:06)
氣錘粉: 美軍機嘛~打轟炸機就是也別衝近,保持距離1000m左右,用隱形彈鍊點射連段慢慢削死 (4ebB3CF6 20/03/10 18:11)
無名氏: D5我玩得最火(爽)的時,它那個舵就算在低速還是有把機體"向外甩"的傾向 (wvUBDb8g 20/03/10 22:45)
氣錘粉: 倒是打到一場大家都很有概念的盟軍,一層壓一層,最高的109被側爬姍姍來遲的我趕下去,開始BZ大屠殺 (wf31dqRs 20/03/11 10:35)
氣錘粉: D5馬慢慢的繞大圈爬上7000m,中途還能一邊甩脫一邊爬贏一架原來比較高的德蚊 (LrDDEZ9g 20/03/16 10:14)
氣錘粉: 只是這辛苦經營的成果竟然敗在8000m高度對頭對輸一架黃奶瓶. (LrDDEZ9g 20/03/16 10:18)
無名氏: (゚∀゚)所以說誰去玩要側爬十幾分鐘才有點機會挑戰BR相若的對手 (MHJBT9IQ 20/03/18 08:01)
無名氏: 說真的,以現在歷史空戰的鬼心態,我寧可開噴射擊,起碼每場都來得爽快多了 (MHJBT9IQ 20/03/18 08:07)
無名氏: 鬼生態*(雖然硬要比爬得高/硬要拖場的心態也很有病) (MHJBT9IQ 20/03/18 08:09)
氣錘粉: 還好,我野馬跟奶瓶還是都忙著對付高空德轟,花腦筋在推算截擊航線 (uSDzZszc 20/03/18 16:27)
無名氏: (゚∀。)我選擇放生WT,日常掛登入想到才玩幾場。 (B9aTD9wY 20/03/18 19:21)
無名氏: (゚∀。)遊戲機制就那樣,真的是倦了。 (B9aTD9wY 20/03/18 19:23)
MHJBT9IQ: (つд⊂)我是偏好對付戰鬥機的; 盟軍玩得很費心,闊別噴氣兩年後再玩發現比活塞更輕鬆 (y8YlEHxU 20/03/18 19:39)
氣錘粉: 手頭上現在只有哪個目標我都追不上的F-86A (R5JBkgrI 20/03/19 17:03)
無名氏: (`・ω・´)我很少玩噴氣,炮刀幾乎是用小馬點出來的 (qKmIy.RU 20/03/20 09:08)
無名氏: (`・ω・´)不知道炮刀的飛行性能怎麼樣,但總覺得追上其他國家的噴氣有點難度,可能是還未完全開發 (qKmIy.RU 20/03/20 09:11)
無名氏: (`・ω・´)但那種用機炮在電光火石間擊落對手/被人擊落/被導彈桶石的感覺很刺激 (qKmIy.RU 20/03/20 09:12)
無名氏: (゚∀。)玩東德米格19超好玩的喔,在飛彈中掙扎求生只為了找到機會貼近射爆。 (MQ4AbZ/I 20/03/20 18:57)
無名氏: 幾年前剛進入噴氣時代時: (玩P-80)這垃圾槍誰玩啊? (玩MIG-9)這垃圾噴進器誰玩啊幹! (XibKJT0o 20/03/23 20:20)
歷史場SA變的重要很棒 名稱: 氣錘粉 [20/03/06(五)11:06 ID:KbUQJitc (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12414 1推  
 檔名:1583463990833.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
上面說的那架MB5
若錄影的指示正確的話我衝下來逼近到500m才被系統點亮
當下速度差有350km/h(接近率5833m/s),不用1/2秒就會進入我氣錘300m的最佳射擊距離,而氣錘540m/s初速在接近率加持下彈道與威力也會接近完美.

嚴格說起來他有點輕忽
我監視時有點過於接近機場被AAA射擊,當機場AAA運作時應該警覺有人在機場附近才對,然而他起飛後就一路往戰區爬升直飛.

凝結尾彎彎曲曲是因為中途我有改平一下以免超速自滅,說起來109G/K的極速實在是有點貧弱.
相比昨天有飛到一場一模一樣的Ki-44偷襲P-40
Ki-44可以魔法的衝到7百多啊!但是可惜4管12.7只能致殘就是.
氣錘粉: https://imgur.com/a/0ZNLrS6 (KbUQJitc 20/03/06 11:54)

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