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29 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/04/28(二)22:04 ID:RClgwSCg (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12435 16推 
這邊是入坑兩個月剛從娛樂轉歷史的陸戰新兵
有幾個問題請島島解惑
1.技能中的"敏銳視力"是共通的(只點一人所有情況都有效果)還是分開的(如右鍵開鏡只有砲手有效、平常移動只有駕駛有效)?

2.參數中的距離是指畫面中會顯示的距離還是會提示的距離?
顯示距離是像玩WOT那樣,一定要到發現的距離內才會在螢幕顯示出來,沒發現就像隱身完全看不到(因為這設定太蠢所以放棄玩WOX系列)

3.探測和識別的差異?

有請島民幫忙
無名氏: (・_っ・)。o0沒記錯的話有種距離是坦克渲染的距離,通常是好幾公里所以多半可忽視。另一種是提示的距離,畫面邊緣會閃爍 (U1hHvzUs 20/04/29 00:46)
無名氏: (・_っ・)。o0提示敵方載具相對於畫面的位置。 (U1hHvzUs 20/04/29 00:47)
原PO: (ノ゚∀゚)ノ感謝~那請問敏銳視力是共通的還是? (DvNtgJbA 20/04/29 01:54)
無名氏: 1我記得是算平均值 (QtMhMtLM 20/04/29 14:26)
無名氏: 坦克渲染的距離也不一定有很遠, 我在AB場還是見過一公里左右的車出現又消失 (QtMhMtLM 20/04/29 14:29)
無名氏: (・_っ・)ㄏ那種情況是敵坦克識別點被地圖碰撞箱擋住的關係。玩家的視角和物件識別點要有直線視線,畫面才會載入模型。 (PhLgeYgk 20/04/29 19:39)
無名氏: (・_っ・)ㄏ看replay就知道,敵方會一直出現或消失。「科學月亮在沒人看它的時候就不存在」邏輯 (PhLgeYgk 20/04/29 19:44)
無名氏: 基本上超遠方若有東西望遠鏡也看的到,只是不會被馬上標示出來. (cnHougxY 20/04/29 23:42)
無名氏: 因此勤勞點自己仔細索敵很重要,單純拚乘組員性能數字是會吃大虧的喔 (cnHougxY 20/04/29 23:43)
無名氏: 歷史空戰場也一樣,自己搜索得宜的話大型機可以在十幾公里外就目視到小黑點,能提供約5分鐘的早期預警 (cnHougxY 20/04/29 23:46)
原PO: 謝謝各位,也就是說敏銳視力只是提示,實際上還是會顯示在地圖上,所以先不用點? (Etg5HDGQ 20/04/30 17:29)
無名氏: 我個人覺得是不用,歷史場有點經驗的不會全靠地圖點亮資訊來作戰,那應該會吃偷襲吃到死 (OajDkwpk 20/05/04 13:54)
無名氏: 比起來砲手操炮技術(追瞄速度)與裝彈手技術(填裝速度)更直接攸關活命 (OajDkwpk 20/05/04 13:55)
無名氏: 若是輕戰/偵查車專門的也可以以先專攻無線電兵技能,主打呼叫高速精確炮擊 (OajDkwpk 20/05/04 13:57)
無名氏: 請問↑↑,通訊兵技能和偵查(望遠鏡指定)精準度有關嗎?常偵查目標和實際目標差快一個螢幕 (HNP.2I8E 20/05/05 02:04)
無名氏: 通訊兵技能比較類似戰情資訊的更新率,目標若在運動中更新間隔又久就會有不小誤差 (I29w4xDM 20/05/07 14:00)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)23:32 ID:PNq9guMM (IP: 172.68.*.*)] No.12437 1推  
不好意思我又來問問題

1.請問解每日跟特殊任務拿到的債券和勳章會保留嗎?
像這次T-34-1943,剛轉下一期就看到有人在開

2.債券商店一期多久

3.一般車輛的望遠鏡只能看到,無法在地圖上標示出敵人在哪對嗎?(就是大地圖上會出現位置及車種)
無名氏: (・_っ・)1.債卷會、勳章只留一期,一期一個月。3.有偵查技能的車才可以標示(用望遠鏡或瞄準鏡) (LywaoShU 20/05/16 16:40)

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