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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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1629954872208.jpg
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繼續倒退人生中
名稱:
氣錘粉
[21/08/26(四)13:14 ID:ULljAqIY (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.12619
3推
新紀錄2570m擊殺
歷史場17磅APCBC,試射第四發就命中
雖然是BR 2.7的車依然會加入BR 4.3的場
一輛1360元的車運勢好時可以萬把塊錢的賺,超級開心
家機怒伯: (゚∀。)真遠,我虎H最遠記錄也才2220米擊殺KV85,地圖五格距離幾乎是重生點互射了 (5scKp4eU 21/09/26 23:23)
氣錘粉: 2200m現在對我已經算是很簡單的了,某張地圖就是先從這距離開始接戰沒錯,我好像有試三發就命中的紀錄 (inLMaW9. 21/09/28 16:55)
氣錘粉: 那張地圖就真的是兩邊出生後30秒內各自爬上第一個坡,這樣就是距離2200m,開打! (inLMaW9. 21/09/28 17:03)
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/08/26(四)13:25 ID:ULljAqIY (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.12621
推
檔名:
1629955522995.jpg
-(368 KB)
預覽
第二個苦主是窩在一起的同距離目標,第一發就被命中
長距離有時只看的到他們開火的火光,車體位置要用估的.
現在偶爾會用一下爸爸炮車或76炮,但不論是爸爸炮卡車,爸爸炮豹P,M4(76)或M18(76)瞄具倍率都實在是太低了,對我這種超長距離派的來說真的難用.
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/02(四)12:45 ID:fbC9A2uQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.12622
2推
話說這版本是又改了什麼鬼
格數會突然降到30fps以下,運作起來有夠痛苦的
反覆測試了一下跟畫質設定沒什麼關係
顯卡是GTX 1060,原來畫質是調在高
現在不論是設定在高中低甚至把反鋸齒關閉,開打沒多久GPU的使用率都會突然飆升到100%.
無名氏: 新引擎的底層BUG,瞬間載入物件過多沒做好分配的結果 (726T33bg 21/09/03 05:36)
氣錘粉: 今早有更新似乎是正常些,不過偶爾會在例如轉角突然有人冒出來的關鍵時刻lag一下 (Nhj53RgQ 21/09/03 13:39)
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/03(五)10:45 ID:Nhj53RgQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.12623
推
檔名:
1630637124857.jpg
-(335 KB)
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大豐收
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/03(五)10:58 ID:Nhj53RgQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.12624
推
檔名:
1630637933478.jpg
-(188 KB)
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只有第一輛比較驚險,是跟視野左邊屋旁已經佔好位的三突1200m對射.
雖然他先手開火但兩發都太短失手,我的17磅第一發正臉未穿,第二發中傳動,第三發打爆.
第二個受害者是他右後方1400m另一輛SPG
第一發把他逼出前車燃燒濃煙遮擋,第二發就命中側面打爆.
剩下的都是出生點稍冒頭或試圖逃進樹林途中就會被打中
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/07(二)17:47 ID:spgi6llo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)]
No.12626
2推
JAS-37跟MIG-27的大更新來了
近10GB
氣錘粉: 不意外的隔天馬上有小一點的更新 (2UqSMBAQ 21/09/08 18:29)
氣錘粉: 又再度小更新,260MB (Id5JMvVc 21/09/10 09:50)
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/07(二)18:58 ID:spgi6llo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)]
No.12627
推
新版本初步發現的一個大更動
陸戰模式下的飛機耗油量變成用噴的,噴噴Vc最低載油量軍推偶爾開WEP,體感上飛了約5分鐘驚覺油量見底了,最後油盡飄降回機場,油耗快的我在反覆檢查是不是油箱破洞了.
然後損壞模型有更動.
一樣是噴Vc作為新舊對照,翼根吃了幾發AAA黑掉,是沒解體但縱使開著軍推也只能勉強保持速度待在空中,感覺是浮力變得很差,返場時放下襟翼與起落架後就算啟動WEP也無法保持空速與高度(重落地在跑道頭沒死)
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/07(二)19:48 ID:spgi6llo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)]
No.12628
推
>>No.12627
經測試歷史空戰場油耗被改成一樣的狀況
莫斯科(1941)歷史場
109G6空中出生,只帶20 min油量
WEP爬升到3000m攔截到一架P-47D,做了大概5次BZ後就剩1 min油料了,離機場差大約3~5km油盡摔掉.
我想這個改動可能會影響到美軍長程戰機(P-38/47/51)
就算打不贏也多了戰術上拖死對方的可行性.
無標題
名稱:
無名氏
[21/09/07(二)22:01 ID:bFUpkHJk (Host: *.datapacket.com)]
No.12629
14推
>>No.12627
噴噴一直都是開WEP的話燒油速度比火箭還快
搞到有些地圖我要選30分鐘來對付帶20分鐘油的BF109(最討厭F4)
我最近由美系轉到主要玩噴噴
主要是玩小噴九,偶而玩玩Vb
我感覺啦,噴噴在機動時噴掉的能量比產能多很多(對比蘇日意那些擅長機動的フレンズ)
雖然比美德好,但玩起上來總覺得綁手綁腳
噴噴的橢圓翼形的好處不是高升阻比嗎
是蝸牛心證建模還是史實如此就得請其他高手解答了
另外Hispano的SAPI終於有點用了,不像以前完全打不死人
bFUpkHJk: 看來所有機體的油耗都變快了, 以往油門100%的油耗是1秒燒1秒燃料 (51TdEo5w 21/09/08 08:15)
無名氏: 現在100%油門1秒燒1.3秒燃料(只是感覺,沒實際算),WEP時燒得更快 (51TdEo5w 21/09/08 08:17)
無名氏: 不知是有意還是無意的改了; 結果P51過得很爽,不用多久燃料就燒剩能格鬥的餘量了 (51TdEo5w 21/09/08 08:19)
氣錘粉: 就是改動讓長程重戰別一直都是那廢物狀態吧,至少現在狗不贏也有先燒油佔位的實力 (2UqSMBAQ 21/09/08 10:58)
無名氏: |д`)若是要讓長程重戰有優勢,倒不如給它們有優勢的air spawn (51TdEo5w 21/09/08 13:04)
氣錘粉: 然後大家就第一時間俯衝舔地嘍~ (2UqSMBAQ 21/09/08 13:23)
氣錘粉: 總而言之長程重戰可以先不打高速拖然後再追殺沒油返場的傢伙,多一種選擇也是好的. (2UqSMBAQ 21/09/08 13:26)
氣錘粉: 攔截機取向的可能返場一兩次會變常態,長程機或許有一桶油直繞對方機場撿起降目標的可能性. (2UqSMBAQ 21/09/08 13:29)
無名氏: 油耗好像又改回來了 (XZnmxXOs 21/09/08 22:43)
氣錘粉: 恩,改回來了(真無趣) (TGCfIupw 21/09/09 01:18)
無名氏: 玩到凌晨2點沒感覺到油耗有改正,颱風1a選20分油料起飛就剩18分 (Mx4lQoDk 21/09/09 12:01)
無名氏: 還有一場忘記開哪架,明明顯示20分油料,結果出場只有8分 (Mx4lQoDk 21/09/09 12:03)
氣錘粉: 早上剛好飛了ROCAF的F-86F,設定7分鐘油料起飛有12分鐘...?? (g3m8Q3w6 21/09/09 12:53)
無名氏: 補充:剛剛開BTD明明只有35分油料,結果每次出門都自動升級成66分油料…… (Rxq1smq2 21/09/09 19:52)
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/07(二)22:52 ID:RZd85GuU (Host: *.emome-ip6.hinet.net)]
No.12630
推
>>No.12629
我陸戰場通常會帶一架噴II
除了點數低與修起來便宜以外,陸戰場心態上大家會願意狗起來的機率很高,噴II能轉贏大多數單翼機對手,跑贏大多雙翼機對手.
越級挑戰只要對方腦熱願意一起來狗就有勝算.
無標題
名稱:
氣錘粉
[21/09/08(三)11:19 ID:2UqSMBAQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.12631
1推
>>No.12629
發現另一種奇效武器是夜戰機
陸戰的空中目標是永遠不會點亮的,索敵變得非常重要
帶雷達的機種可以先繞到對方出生點不會關注的方向(側後方)然後用雷達去找.
我最近白板F6F-5N收穫挺不錯的,判讀雷達資訊要一些技巧就是.
無名氏: 即使是空戰,帶雷達的活塞機體都能在夜戰/多雲天氣中拿到好處 (51TdEo5w 21/09/08 13:01)
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名稱:
氣錘粉
[21/09/11(六)11:47 ID:.rzZDnQw (Host: *.emome-ip6.hinet.net)]
No.12633
2推
>>No.12627
空戰還沒測,陸戰的飛機氣動力模型變得挺嚴苛.
陸戰柏林炸魚重轟滿載後幾乎用盡跑道才勉強飛得起來,這還不打緊~離地收機輪收襟翼後結果WEP吼叫著快十幾秒空速與高度都幾乎沒增加,只見眼前的都市建築物越來越近...
手忙腳亂又把襟翼放下,讓高度慢慢增加以十幾公尺之差避過了房屋...
無名氏: 以前在飛DO217-E2掛總重四噸的炸彈,沒把襟翼全開別想在野戰跑道起飛 (YfVoOqLE 21/09/13 16:52)
無名氏: 模式為空戰歷史或全真 (YfVoOqLE 21/09/13 16:53)
中國成最大贏家
名稱:
無名氏
[21/09/12(日)14:06 ID:c7.KTKTc (Host: 2601:204:d601:64b0:d008:6664:c536:b840)]
No.12635
推
這次更新不是JAS-37跟MIG-27,是中國的垃圾課金A5C,這東西根本不應該出現在10.0場
無標題
名稱:
家機怒伯
[21/09/13(一)02:10 ID:0ggu3O4o (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.12636
推
檔名:
1631470223806.jpg
-(72 KB)
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震電的氣動特性又大改了,起飛時不壓住機頭的話會自動普加喬夫眼鏡蛇喔...有震電的可以試試看...
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