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40 KB無標 名稱: 無名 [14/10/20(一)20:15 ID:qfNaLW8. (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.6272 7推 
我是新手,喜歡零戰所以乃丸戰爭雷霆,可是零戰好像很弱,一下就會死(全真更弱,連起飛都會死)(我現在只有一一型)

零戰到底是不是產廢?要不要棄坑啊...。
無名: 零21是個從街機爽到歷史再爽進全真的東西,慢走不送 (P/vrUsL2 14/10/20 21:28)
無名: 起飛會死是你的問題,WT都有教學了,真的喜歡零戰那更應該知道零戰史實 (aqNOoles 14/10/20 21:28)
無名: 零戰一直到四級前都超好用得好嗎 四級有紫電有急風跟震電 (KbBsR5Xk 14/10/20 21:32)
無名: 全真的蛋戰完全體現大戰初期機動力壓倒一切的史實,負G躲進視線死角開始轉就能解決大半問題 (z8FvZ5jA 14/10/21 10:55)
無名: 但是疾風跟紫電的積分高到會讓你撞到其他更IMBA的妖物... (J7ei8hzs 14/10/22 21:03)
無名: 疾風紫電自己就是妖物了哪有差。 (0.R6xPGQ 14/10/23 13:35)
無名: 能把零戰開成產廢的技術那真的堪稱產廢 (Dno3coQ. 14/12/28 16:40)
無標 名稱: 無名 [14/10/21(二)01:02 ID:3j1sr4D. (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.6274 6推  
全真本來就很難起飛了,全真零戰已經是可比教練機一樣好飛的作弊級存在
您可以試試109、F4U家族,體驗一下甚麼叫難起飛
不過如果沒飛行搖桿的話那真的就連零戰都很難起飛,因為全真本就如此,那不是新手該去的地方

如果完全沒玩過其他飛行遊戲的話還是從對地開始玩吧,至少地上的東西比較容易打中,比較好入門
但新手要熬到變成入門級,需要很漫長的時間就是了(這段時間最長,以後進步就會快很多),必須要很有耐心......
無名: 目前我全真起飛會失敗的地方也就剩全真的起飛練習了....狂落水 (gv0SglQU 14/10/21 01:36)
無名: 所謂的入門是指哪些??SA的話有在做,但是敵人從肚子來就是沒辦法...畢竟是滑鼠... (gv0SglQU 14/10/21 01:42)
無名: 109難起飛+1,最近終於進步到一次就能起飛不會翻機(至於看不到路以致撞上塔台的不算在內) (z8FvZ5jA 14/10/21 10:49)
無名: 蛋戰全真真的非常好飛,加速到100km/h左右就自動飄起來了,也不容易機頭過低吃土 (z8FvZ5jA 14/10/21 10:51)
無名: 管好方向舵維持滑行方向不要撞上東西就萬事OK,慢慢加速也可以安全起飛 (z8FvZ5jA 14/10/21 10:52)
無名: 用搖桿玩好累 改用滑鼠之後比較省力 (UHdRzMrY 14/10/21 21:00)
無標 名稱: 無名 [14/10/21(二)04:22 ID:CHs7KCOs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6276   
說到A6M系列我也很想玩
但是PS4手感玩起來就是怪怪的
最近開戰爭雷霆都不想排隊(還在初始機
就掛一個小時看飛機,最後只好去玩Destiny
無標 名稱: 無名 [14/10/21(二)07:50 ID:e1Png..s (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6278 2推  
零戰是好飛機阿 但能飛得好的人並不多
他最重要的是SA 並不是纏鬥技巧 這點尤其注意
要飛好零戰第一個需求就是良好的觀念&一顆清晰的腦袋
無名: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20947&snA=5175 (e1Png..s 14/10/21 07:54)
無名: 這可以看看 覺得還不錯 (e1Png..s 14/10/21 07:55)
無標 名稱: 無名 [14/10/21(二)18:45 ID:dOaV2uWA (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6287 1推  
唉我也知道要玩轟炸機
為了慶祝PS4版,我還特地苦練用手把玩模擬模式
問題是PS4版不能使用既有帳號
所以要從0開始練


是不是該花點錢把五個國家的1階轟炸都點出來
用手把飛雙翼機的手感實在是賭爛
除了祖國好棒好棒號其它連顆50lb都沒有
然後歷史場不是滿滿的Heavy tank就是Destoryer
唯一的武裝只有7.62mm x 2
對地也不是,對空也不是,那我要幹嘛?
無名: 先去街機舔裝甲車吧.. (TC./ECuw 14/10/22 18:17)
無標 名稱: 無名 [14/10/21(二)20:51 ID:tAWfV2oo (IP: 139.218.*.*)] No.6289 1推  
>>No.6287
WT的經驗機制改的越來越血尿
沒事幹嗎去重練....
把PS4的手把接到電腦上不就好了
無名: 電腦太破 錢又已經花在PS4上面了.... (dOaV2uWA 14/10/21 21:38)
無標 名稱: 無名 [14/10/22(三)03:38 ID:X9.1TLZw (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.6291 8推  
 檔名:1413920320232.png-(130 KB) 預覽 130 KB
我是新手原PO

現在勉強會開零戰了 但是還是有幾個問題

有時候追不到敵人和打混戰很容易死

如果一對一 咬到敵人不會很難 但是混戰有人會在旁邊偷弄你 有時候一下下就死了

飛直線有時候追不到敵人 只能看著敵人慢慢飄走也很捶心肝

這兩個狀況有方法解決嗎?
無名: 蛋戰基於皮薄,混戰這裡吃一點子彈那裏吃一點子彈很快就會完蛋,盡量捉對才是有利 (2b.fyUho 14/10/22 14:57)
無名: 不然就是若你很有信心迅速解決的話,視為連續的一對一也可以,SA要保持好才能馬上知道接下來要做什麼 (2b.fyUho 14/10/22 15:04)
無名: 笹井醇一曾15秒打掉3架,你可以試著向他看齊... (2b.fyUho 14/10/22 15:05)
無名: 對方BZ你的話,就躲去低空用機動性與地形躲掉對方每次的俯衝射擊 (2b.fyUho 14/10/22 15:10)
無名: 心理戰來說:你成功閃避越多次,對方可能會越來越大膽的盡量低空拉起以求命中,最後自滅吃土的案例不在少數 (2b.fyUho 14/10/22 15:11)
無名: 不要混戰,不要混戰,不要混戰。沒看「永遠的0」嗎?宮部教官怎麼教你的?要飛高高的觀看戰局啊!XD (h6LIEGIE 14/10/22 16:42)
無名: https://www.youtube.com/watch?v=4h_qzFHmwWI (62soMzKE 14/10/22 16:46)
無名: 開場飛高累計能量 不要深陷混戰 挑低空已經把能量耗光的敵機下手 BZ 非必要不要進纏鬥 (62soMzKE 14/10/22 16:47)
無標 名稱: 無名 [14/10/22(三)05:27 ID:wgy0BSXQ (IP: 128.54.*.*)] No.6292 4推  
每天愉快的五二型來回答一下
首先零戰不要打混戰,雖然你低空的纏鬥性能好
不代表你就要一直飛低低
開場先取得高度,看到低空有混戰就在高空稍遠處觀戰
等混戰中負傷、打完子彈、或是BZ玩沒有能量的敵機想要脫離混戰時再下去穩穩的一隻一隻抓
如果對方血氣上腦或是想做最後掙扎,那以你的纏鬥性能一定能把對方抓下來
如果對方毫髮無傷又不跟你繞,那通常就有一定程度,不要深追。
這在你還是新手時期時,會是幫助你存活、省子彈的好方法。先學好怎麼活下去,再慢慢提高你的戰鬥技巧。
至於對方直飛然後就越走越遠這件事,這是從二戰時期一直到今天的痛,所以就別提、也別想追上去了。
最後給你一個像是我個人感想的一句話,那就是在妳開零戰時,不要被你的常識給束縛住、腦子裏不要想著「飛機只能這樣飛」,當你突破你內心對於飛行的心障時,你才能真正進入零戰的世界。然後記得不要開太快,會解體。
無名: 總覺得最後一句好抽象ww (TC./ECuw 14/10/22 17:05)
無名: 抽象?不會阿...只要飛機開始抖就表示太快了 (A6mR1tBE 14/10/22 22:26)
無名: 阪井有次在空戰為了躲敵機開太快,機體震動外加蒙皮起波浪紋皺摺 (K4gDzdOQ 14/10/23 11:07)
無名: 好他有提到速度是幾節,但是我忘了。好像是被一狗票地獄貓圍的那次 (K4gDzdOQ 14/10/23 11:09)
無標 名稱: 無名 [14/10/22(三)05:34 ID:jEMEyZBo (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.6293 15推  
借串問性能最好的a6m是哪一台?
無名: 金星零戰 (TN1jpV.k 14/10/22 08:54)
無名: 依分房來講21、32型很op (0E8PvKMM 14/10/22 09:19)
無名: 性能最好當然是52型,可是分房血尿 (0y6mvtWU 14/10/22 10:19)
無名: 要看你講的是哪種性能 敏捷性的話較輕巧的前期型好 動力和武裝的話後期的好 (mc3SRMdA 14/10/22 11:31)
無名: 52型難說一定好,如果你對於迴轉和纏鬥行能的追求到一定的執著時,你會覺得21型比較好用 (X0.k9OR6 14/10/22 11:32)
無名: 好玩的是動力較低 速度較慢的前期型 以它會面對的對手而言沒啥爬升或加速度的問題 當時它算快的 (mc3SRMdA 14/10/22 11:33)
無名: 動力較高 速度較快的後期零戰 卻因為進步太少 自己強一兩成 對手卻幾乎翻倍跳 (mc3SRMdA 14/10/22 11:35)
無名: 變成單純看數字 後期零戰除了敏捷以外都在進步 但從大環境看 它顯得不斷在退步 (mc3SRMdA 14/10/22 11:36)
無名: 52型也要看你選哪個次型啦 甲是無印加俯衝加彈藥的優化版 丙是火力和防禦點滿其他倒退 乙是折衷 (mc3SRMdA 14/10/22 11:39)
無名: 如果有自信都不挨子彈的話 我會選52甲 但在後期那種環境下這個前提很難做到 (mc3SRMdA 14/10/22 11:40)
無名: 選52丙火力就不輸人了 防禦雖然還是偏低但至少到及格線了 但好像沒啥可以拿來贏人的性能... (mc3SRMdA 14/10/22 11:42)
無名: 52乙的話就有一點防禦 有一點火力 有一點性能 反過來說就是什麼都半調子 (mc3SRMdA 14/10/22 11:44)
無名: A6M8甚麼時候才會出阿~~好歹人家也是有飛上天阿 (ERHblWN2 14/10/22 13:23)
無名: 1.45等A7M! (d9GvtmOY 14/10/24 23:32)
無名: 啊哈 1.45照樣沒有A7M 殘念w (Dno3coQ. 14/12/28 16:41)
無標 名稱: 無名 [14/10/22(三)19:34 ID:nS.nTcJ2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.6294 10推  
1.WT的蛋戰很靠腰的硬,是你的對手太暴力,37炮拉~金屬風暴拉~6管20mm之類的brbrbr...

2.蝸牛很挺日本,但有時會落單,幾乎每次剛改版的日本都很慘,飛不贏人繞不贏人火力打水槍,但中間小改版又突然回來了...(例如上周小更新日本火力又回來了)

3.22型那幾台是性能最好的蛋戰,但很快面臨追不到人的地步

4.52型沒有上個大版本悲劇,可是你的對手更火爆了...

5.紫電才是一個隨波逐流的好機體,至少從他最爛的1.29版本以來就沒有爛到底過了...

6.新手沒有碰過蛋戰性能還原版本的神奇一周間的零戰,"蛋戰任你繞",隨便擦到一發,接下來墜機前60秒內都在當活靶......可見得防禦真的很硬。

7.震電越改越會轉了...ˊ_>ˋ
無名: 你確定是震電??不是紫電???那東西不是只能往下嗎?? (A6mR1tBE 14/10/22 22:28)
無名: 震電現在還是轉不過重轟 (YFOJqW7Y 14/10/22 22:51)
無名: 52型乙丙只降階不降積分,所以還是有可能撞到他國的4階神機 (J7ei8hzs 14/10/22 22:53)
無名: 震電的滑鼠操控還是有問題,搖桿就不會這樣了 (bVpy/13o 14/10/23 00:52)
無名: 1.29的紫電也不爛 我大部分的擊殺數都是那時拿的 練滿了後反而是偶爾才開出來 (MN/Fobds 14/10/23 18:05)
無名: 我的習慣是練滿了就換另一架飛…… 這也算一種強迫症? (WGqjbGXY 14/10/23 19:57)
無名: 都已經改版很久了,有些人認知都還在震電飛不起來有BUG之類的。街機KD比3以上一直沒掉過,歷史也有2 (d9GvtmOY 14/10/24 23:27)
無名: 剛試了下 震電的問題還是在 雖然不是不能用但是個一抬頭就失速的攔截機 (TnwWRXm6 14/10/25 17:21)
無名: 要450km/h 以上才能勉強做出英麥曼 (TnwWRXm6 14/10/25 17:24)
Bradley: iGZU47 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (F54adeoo 15/10/25 06:40)

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