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檔名:1416764269400.jpg-(40 KB) 預覽
40 KB一些簡單的感想 名稱: 無名 [14/11/24(一)01:37 ID:gs7mHQOM (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6519 3推 
WT玩了一年多,不過一直不適應滑鼠的操控方式,
所以跑去買了隻羅技飛行搖桿來用
大概95%都是玩街機模式
全真+歷史場到目前只擊落過一架(用F2A擊落La-5)
雖然說搖桿玩街機是沒啥優勢
而且缺點還蠻多的,只有操控熟悉這點是好的
比較明顯的缺點是機頭容易晃
導致射擊時會亂飄,命中率大幅低落
可以想像P-40的彈藥全打光還打不下一台SM-2的慘況
變成纏鬥戰非常不利,只能靠BZ衝看看,但機會很少
不過就算如此,每場的擊落數最多就1~2架而已
大部份還是掛蛋收場...=.=

WT一年多玩下來,其實看到生態改變很多
早期一開場大家都去對地
轟炸機群除了少數躲高空外都去低空對地了
結果在高空幾乎沒有護衛機
只要有1.2隻戰鬥機飛上去就等著打靶
現在一飛到高空...媽啦~一堆bf-109/P-47是怎麼樣啦
用以往開著Do-217/Bf-110/屠龍飛高高去抓轟炸機的戰法完全無用
常常連開火的機會都沒有就被打下來了

說了一堆個人感想,以下是幾台飛機的個人感想

零戰/水戰/隼二型
是很靈活沒錯,但也僅是水平面而已,拉昇時感覺頭很重,很難爬升
高速翼面反應很遲頓,用搖桿還真不知要怎麼飛

P-40
雖然是擊落數最多的,但一直對它的馬力很不滿
BZ時很難爬升脫離,往往都是馬力全開+滾轉,期待友機來救援

F6F
火力很夠,很標準的戰轟機
但是BZ幾乎等於自殺,超過600km/h的俯衝完全拉不上來

He-111
這台完全無言,防禦是零戰水準,打一下就起火
跟布倫亨.SM-2玩對射都會輸的,只有載彈量不錯這個好處

颶風Mk.2
不知在哪次改版後就爛掉了,機槍打完全打不痛,12挺感覺是裝好看的
只能靠火箭彈去找轟炸機的麻煩

He-111
這台完全無言,防禦是零戰水準,打一下就起火
跟布倫亨.SM-2玩對射都會輸的,只有載彈量不錯這個好處

颶風Mk.2
不知在哪次改版後就爛掉了,機槍打完全打不痛,12挺感覺是裝好看的
只能靠火箭彈去找轟炸機的麻煩

IL-2
這傢伙當戰鬥機還比較好用,重裝甲+重火力,低空也算靈活
火箭彈用得好的話還可以對付戰鬥機
無名: HE-111有兩台... (7rH7NK0Y 14/11/24 01:52)
無名: 颶風的.30史實本來就是豆槍,基本上.30式雙翼機時代的武器了,要拆金屬蒙皮的對手比較吃力 (NXBDQEUc 14/11/24 11:17)
無名: He111和颶風的部分是因為很重要所以要說兩次?w (MWTnrtHY 14/11/24 16:43)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)20:08 ID:mYFpo4CY (Host: *.ntust.edu.tw)] No.6528 2推  
街機用搖桿殺人超難的!比全真還難
感覺你現在轉打全真會超強......
無名: 同感,原po快上全真吧,只要練好能找的到目標,挑對方項偷偷摸進,絕對是個新世界. (UBO.kdNI 14/11/26 10:36)
無名: 覺得「街機用搖桿比全真還難」+1 原Po進全真一定是高手 (GmFSdx36 14/11/26 13:36)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)23:31 ID:cl7vMBZE (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6529 16推  
 檔名:1416929481463.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
以前颶風0.303機槍威力還不錯,12挺全開簡直是空中電鋸
忘了哪次改版後就整個爛掉

目前感覺是不是轟炸機都變得脆弱許多?
中個幾槍後就燒引擎斷機翼的,還是只有我運氣太差?
無名: 應該說過去7.7mm...不,俄國小口徑威力異常高的期間也太長了 (6JsijtxQ 14/11/25 23:46)
無名: 歷史上本來就是測距,牽制,修正彈著,幫忙點火的小配角而已 (6JsijtxQ 14/11/25 23:47)
打錯字了= =|||: 俄國小口徑(X) 各國小口徑(O) (6JsijtxQ 14/11/25 23:48)
無名: 不過遊戲中小口徑最異常的好像的確是俄國貨....? (瞇眼) (6JsijtxQ 14/11/25 23:49)
無名: 其他國是電鋸,蘇聯是電漿鋸 (.ZX3uAzM 14/11/26 09:46)
無名: 英國裝上8~12挺就是拿來當主角的,對只有布蒙皮的前代機的確算是一擊必殺 (UBO.kdNI 14/11/26 10:34)
無名: 小口徑從主角轉配角差不多就是BoB為轉捩點 在此之前這種多槍主義一度被視為世界最強配置 (R/WWApnQ 14/11/26 12:53)
無名: 實戰之後發現只有洞多還是不行 就慢慢式微了 英國還算是鐵齒比較久 別的國家都淘汰得很快 (R/WWApnQ 14/11/26 12:55)
無名: 其實布皮還不是關鍵 因為小彈頭打鋁皮照樣穿 而且布皮機多靠骨架支撐應力 破皮不斷骨依然不會散架 (R/WWApnQ 14/11/26 12:58)
無名: 但鋁皮多半是因應半應力式結構 本身也參與承力 外皮受損越嚴重機體也越快散架 (R/WWApnQ 14/11/26 13:08)
無名: 從這種角度看 舊式結構機反而還比較能承受小口徑機槍的傷害 (R/WWApnQ 14/11/26 13:09)
無名: 只有到多連裝重機槍或多機砲這種連皮帶骨一併帶走的等級 結構設計上的新舊之分才漸漸失去意義 (R/WWApnQ 14/11/26 13:11)
無名: BoB帶來的是幾個比較實務的問題 比方說小口徑再多都打不穿對方重點防禦 就會變成滿滿皮肉傷但無致命傷 (R/WWApnQ 14/11/26 13:14)
無名: 雖然可以靠耐心毅力來回慢慢掃到對方結構失效或起火而墜落 但在越來越高速的時代這顯得不太實際 (R/WWApnQ 14/11/26 13:16)
無名: 重點還是在於防彈鋼板 防彈玻璃 防漏油箱這些讓小口徑幾乎直接無效化 蒙皮的質料還是其次 (R/WWApnQ 14/11/26 13:19)
無名: 射擊窗口的縮小導致有效射擊的時間越來越短 還有要達成同樣投射重量 越小口徑的重量效益越差 都是關鍵 (R/WWApnQ 14/11/26 13:22)
無標 名稱: 靖滄浪 [14/12/04(四)22:51 ID:QaHBMBJI (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6590 2推  
之前也用搖桿試飛過,不曉得是不是我不會調整所以飛起來悲劇......平常都用滑鼠飛全真,但是搖桿能做出來的動作一定比滑鼠多啊~
無名: 喔喔好久不見 現在還是忠貞不移的日粉嗎?^^ (vt1kmxrQ 14/12/04 23:17)
無名: 滑鼠的好處是穩定.對遠距精確射擊有利,搖桿則要拚比滑鼠好的控制力度去搶射擊位置 (h4NU40UQ 14/12/05 12:13)

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