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檔名:1418027490141.png-(239 KB) 預覽
239 KB無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)16:31 ID:8s3nr4qc (IP: 60.245.*.*)] No.6622 6推 
當發現敵機在頭頂準備B下來
除了J 3秒還有其他選項?
拉桿翻滾可脫離?
無名: 拉桿翻滾+破S (1/t2TkGg 14/12/08 16:39)
無名: 有破S (8s3nr4qc 14/12/08 16:41)
無名: 的影片,可以參考一下嗎?? (8s3nr4qc 14/12/08 16:41)
無名: 你會 google 嗎? 打個破S不就有了 (nZ4U.OVg 14/12/08 16:49)
一滅: 在他開槍前一秒極回轉 (oJmAbyVk 14/12/08 18:06)
無名: 保持高速 看他B你也B 趕快找隊友解套 (EIQ9OxrY 14/12/08 18:14)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)17:26 ID:WqA/CcOk (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6623 7推  
https://www.youtube.com/watch?v=u9nSgqDSWpY
一滅: 不建議這樣,對方槍法好一點,你頭還沒拉上來你就死了 (oJmAbyVk 14/12/08 18:16)
無名: 零戰用回轉+破S便可以了 因為BZ攻擊角度愈大愈難打中 (1/t2TkGg 14/12/08 18:24)
無名: 片中的F4U又不懂逃 零戰爬升快 F4U平飛快 用爬升拉開和零戰的距離根本不合理 (1/t2TkGg 14/12/08 18:28)
無名: 像我這種習慣距離設500m的遇上犯這種錯第一個pass就有可能擊中 (Jq6HGdHQ 14/12/08 18:55)
無名: BZ最忌over shoot還跑到人家火線上 還有2分05秒那邊要是是四砲F4U你可能就被擊落了 (Jq6HGdHQ 14/12/08 19:01)
無名: 沒人吐槽3000米的高空嗎? (ww0NMZTM 14/12/08 22:43)
無名: 準確說零戰是瞬爬快 持續爬升還是不行 (EcIOXOr6 14/12/09 03:43)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)05:29 ID:EcIOXOr6 (IP: 223.255.*.*)] No.6630 8推  
順路吐槽感慨下
感覺新手和老手差異之一就在於 BZ和反BZ的運用

新手容易出現B人常常被迴避掉拖入纏鬥/被追殺反殺 而被B時則一下就被打掉
而老手則會懂的何時發動BZ更為有效 被B時採取什麽機動更能有效生存
簡單的說 如果被B就只會等死 那麼即使搶到了BZ人的機會也難以有效發揮

一個典型例子是4級房的美日歷史 從過去的紫電爸爸到現在的疾風爸爸 性能強是一方面 另一方面在於爬升好+擁有出生高度(反觀P51D30出生航母起飛.......) 這樣疾風/紫電容易壓到米系方的高度 而一旦高度壓制 米系方大多轟炸出家的玩家不知道如何應對 基本是等死
過去的魔法紫電不說 現在的疾風相對P51也是誰追尾/能量更多誰更有勝算
F7F F8F要比爬升也是能行的
打不好比起性能魔法 玩家素質差異更占主因
無名: 疾風>爬升好 P51>爬升差 誰能量更多呢? (sQWG2g9Y 14/12/09 12:03)
一滅: P51航母起飛? 等等我有沒有看錯? (PgcEvXtM 14/12/09 13:53)
無名: 日軍玩家替美軍申冤,美系玩家也是很Nice的,是日粉大多被蝸牛寵壞了 (mCsK9M4I 14/12/09 14:06)
無名: 今天如果美日歷史四級方在美軍那邊,我一定也會覺得滿滿的血尿 (mCsK9M4I 14/12/09 14:10)
無名: 日粉與日廚是不同的! (cJ5FYMDk 14/12/09 14:23)
無名: 正確的說,是有出生高度的P51爬升太慢,爬升快的F8F卻必須從航母起飛,所以美國一直被壓高度 (OwedL1KE 14/12/09 15:59)
P-51D: 我只不過在歷史上被海航請去做個艦上起降適性測驗 怎麼測一測就真的打起來了咧? (FZylmx8s 14/12/09 18:45)
無名: 航母起飛的是P51D30 P51D5空中起飛 原因上面也講過了 (EcIOXOr6 14/12/09 20:30)

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