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403 KB無標 名稱: 壓分房有個屁用 [15/02/01(日)15:47 ID:MwoFUNV2 (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.7234 9推 
在那邊算BR根本智障,直接把最高的三台丟上去就好了。
無名: 傳說街機無人權 (wHeUpwV. 15/02/01 16:07)
壓分房有個屁用: 打全真也一樣啊,這分房系統是怎樣才可以爛成這樣? (MwoFUNV2 15/02/01 16:14)
無名: 爽到高階 低階一樣繼續被打成智障 (9m0j5aJI 15/02/01 16:32)
無名: 4.7會遇到5.7, 5.7會遇到6.7, 6.7會遇到8.0 要是實在不能忍受建議先別玩 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:15)
無名: 等哪天Gaijin心血來潮把分房系統給修好再說 否則練上去了惡夢也不會停止 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:17)
無名: 當然除了IS4之外 因為那是惡夢的本身 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:19)
無名: 德國唯一的一根稻草是Jagdtiger其餘都是會被分房給玩弄 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:24)
無名: 但即使是Jagdtiger還是難以震撼IS4 你還是會被穿越時空而來的T54海給淹沒 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:28)
無名: 珍惜生命遠離德國高階車 (mbTicLBU 15/02/01 22:00)
無標 名稱: 壓分房有個屁用 [15/02/01(日)17:33 ID:MwoFUNV2 (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.7235 7推  
>>爽到高階 低階一樣繼續被打成智障
我已經被打成智障了,決定開除追獵者

是說這遊戲的驅逐戰車分房應該跟隔壁棚一樣有優待才對吧?
不靈活又沒砲塔,還不能呼叫砲擊,砲也跟同階中坦一樣,到底憑哪點放同個BR?
無名: 追獵者憑正面裝甲 (bpRrktNU 15/02/01 17:38)
壓分房有個屁用: 正面裝甲也只是"不錯"等級,剛剛還大角度的情況下被PZ4F2擊穿首上,此外突擊砲、黃鼠狼又怎麼說? (MwoFUNV2 15/02/01 17:41)
壓分房有個屁用: 前者歷史、全真BR甚至比PZ4F2還高,後者機槍掃一掃就死光分房也不低 (MwoFUNV2 15/02/01 17:44)
無名: 會被擊穿前上方表示距離太近了 TD 還是乖乖當後衛安全 要上前就要有被襲擊的心理準備 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:08)
無名: 不過確實是連AA都能呼叫砲擊 突擊砲跟中輕型的TD不該沒有 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:34)
無名: TD建議排SB免得一堆飛機外加坦克海 RB也行反正有Do217以眼還眼 (f8IA7Ttc 15/02/01 21:12)
無名: 衝到JgdPz IV/70以那防禦+5.3BR算滿好過的 再上去到5.7就會離地獄越來越近... (f8IA7Ttc 15/02/01 21:16)
無標 名稱: 無名 [15/02/01(日)18:22 ID:lFSSj676 (IP: 139.218.*.*)] No.7236 11推  
陸戰分房這種東西
不是很久以前就改成只看BR最高的哪隻嗎??

壓分房是空戰專用的...
不過現在也改了...
反正蝸牛頭殼裝屎也不是第一天了
壓分房有個屁用: 是喔?了解,那追獵者還是去死吧 (MwoFUNV2 15/02/01 18:34)
無名: 底下不都告訴你你的BR在哪裡... (f8IA7Ttc 15/02/01 20:02)
無名: 壓分房早在換BR系統時就沒用了 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:30)
無名: 這不是追獵者的問題是分房系統的問題你玩哪一國哪一台坦克都會遇到 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:41)
無名: 等你到5.7拿豹D跟虎式還有滿街的巴頓跟瘋狗在等你 (f8IA7Ttc 15/02/01 20:50)
無名: 相比起來德國4.7算好很多了 (f8IA7Ttc 15/02/01 21:07)
壓分房有個屁用: 我意思是我手上的車分別只有PZ3M.PZ4F2.STUG3F當然是把HETZER丟掉阿... (TDHlIcqw 15/02/02 00:45)
無名: 抱歉會錯意XD (Qv9nEYu. 15/02/02 02:14)
壓分房有個屁用: 自從拔掉海瑟以後又打的很順了,常常可以一台打到底,這分房機制高階整個大崩壞嘛! (f2P0c1O6 15/02/02 12:05)
無名: 高階德國最近把美國跟德國砲上修後變的好打很多了 (Qv9nEYu. 15/02/02 13:20)
無名: 上個版本我德國平均5~8場才贏一場 順道一提我蘇聯平均10場才輸一場... (Qv9nEYu. 15/02/02 13:21)
無標 名稱: 無名 [15/02/01(日)20:51 ID:lFSSj676 (IP: 139.218.*.*)] No.7237 5推  
基本上BR6.7 是美國跟德國目前最佳的BR上限
因為不會遇到IS4
其他都還算是可以處理的

不過你現在還在4.7 那很痛苦...
因為下一階段(5.7)的虎式
一樣會常常撞到虎王
從虎王的角度看虎式...除了比四號戰車硬一點以外 沒啥威脅性
無名: 至於潘星跟萌犬是把虎式當貓在抽的...不過萌犬可能吃一發88砲就升天 (lFSSj676 15/02/01 20:54)
無名: 萌犬吃什麼都可能一發升天 畢竟彈藥放的實在太擠又幾乎在中間右前方 (iASL0B3o 15/02/01 21:47)
壓分房有個屁用: PzGr40被蝸牛拿到哪去了... (TDHlIcqw 15/02/02 00:54)
無名: 我用虎王H(第二台)跟M46偶爾會遇到IS4... (Qv9nEYu. 15/02/02 00:57)
無名: 萌犬也能一發讓虎式昇天 我都把他帶到五階去散步 正面幹掉虎王都不是問題... (Qv9nEYu. 15/02/02 01:00)
無標 名稱: 無名 [15/02/01(日)21:29 ID:f8IA7Ttc (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.7238 3推  
現在的BR系統你有可能被排到以你車庫上最高BR為準的上下各一BR之內
也就是說你排4.7你有可能遇到3.7~5.7之間的玩家
飛機也一樣只是目前對地面單位影響很大很明顯不適用在地面單位上
必近人家裝甲厚一點你穿深低一點你就拿人家一點辦法也沒有 說打不穿就是打不穿
但是飛機只要你有本事摸到零戰也能打下噴射機
無名: 吹風機打電風扇優勢太大= = 不過確實沒坦克那樣差1BR就是天與地的差別 (bpRrktNU 15/02/01 22:48)
無名: 優勢是很大 不過上一版天天上演零戰打豹戰還老是讓人打贏了... (Qv9nEYu. 15/02/02 00:40)
無名: 說錯是F/P-80 (Qv9nEYu. 15/02/02 00:43)
無標 名稱: 就是來鬧的 [15/02/02(一)00:20 ID:U8uC8LPY (IP: 106.65.*.*)] No.7239 1推  
之前在官方論壇有讀過分房權重的相關討論
不過年代久遠 有錯還請指教

理論上來說當MM娘沒喝醉的情況下
分房系統的權重加成是正負1.33(我沒打錯)
然後多來的0.0X會採取四捨五入

也就是說分房4.7會遇到的是3.7~6.0
因為4.70-1.33=3.37 四捨五入後是3.4
比3.3高 所以直接上拉到3.7

同理 若是開4.3分房的話
遇到的則是3.0~5.3
因為4.3+1.33=5.63 四捨五入後只有5.6
不夠5.7所以向下壓到5.3

當然實際情況還會依照大部分玩家分房取向而調整
像是你開4.7 但6.0幾乎沒人配
那你最高就基本上只會遇到5.7

另外有些車和飛機的分房是不給壓的
像我的虎式5.7配兩台5.0的可以到5.3
但三號M的3.7不管配啥低的都是卡在3.7
這部分只能靠自己trial & error去試了
無名: 原來如此 難怪我6.7會遇到IS4還以為只是到底了就算在一起了呢... (Qv9nEYu. 15/02/02 00:52)
無標 名稱: 無名 [15/02/02(一)17:27 ID:8PbS5hig (IP: 223.255.*.*)] No.7247 3推  
 檔名:1422869266365.png-(214 KB) 預覽 214 KB
現在的權重系統基本壞掉了 一方面是自身機制問題 另一方面是科技樹完整度和載具強弱不平衡 造成玩家扎堆

近2個版本的陸戰經驗來說 權重4.7/5.0開始的載具進戰就要面對虎式的威脅了 尤其是歷史模式
WOT的還好說 分房基本會限制住一個房內每個等級的有多少 但是WT里可能會出現一堆T-34-57/SU85/KV85打同樣數量的虎式/黑豹D
簡單說4.7開始的坦克能否過得好完全看能否正面威脅到虎式
同樣的問題在5.7/6.0權重同樣存在 這個時候會面對大量虎王 戰力衡量標準變為能否有效威懾虎王

漢斯方也有相似的問題 蘇美玩家抱怨T3場虎式難打的話時常能得到虎式玩家長期被拉壯丁去T4房的抱怨
T3房容易見虎式 而虎式容易進T4房 目前略奇怪的現象

空戰方面問題最大的在於T4房6.0上下的位置 5.0左右初階T4級容易遇到頂級電風扇級 而頂級電風扇容易遇到屌噴
比如說190D13 它最極端遭遇記得是1.29 進電風扇房屌打對面 進噴氣房(MIG15之類)被屌打
現在不少具有可玩性的東西被分房環境毀了

gaijin的衛星是1.47預計實裝針對歷史/全真模式的新分房系統(而且最近Q&A來看有推到1.49的可能........)
新分房系統目前透露的一個情報--------每個載具有單獨的對戰表 來決定能遇到什麽不會遇到什麽
無名: 對!WT分房特爛的一點是只考慮個體不考慮整體,所以常常會有一邊全部4.7另一邊卻全部5.7 (f2P0c1O6 15/02/02 19:33)
無名: 分房邏輯單看一個是沒問題,但是一旦放大到整體就只是一坨爛屎而已 (f2P0c1O6 15/02/02 19:34)
無名: 不只BR修理費跟彈藥價格也是各種不合理 (cVB24OMM 15/02/07 12:39)
無標 名稱: 無名 [15/02/03(二)13:54 ID:9gSHdQlc (IP: 210.177.*.*)] No.7258 9推  
回歸到基本問題吧
史實從來只有一方OP,今天你有新車你OP,明天我有新車我OP,只是去到最後誰比較OP,蘇聯有T54/IS4,所以蘇聯永遠是最後贏家
像WOT/WT這種階梯式分房,好處你可以當班長感受下當老闆的樂趣,缺點就是你亦要感受下當別人下屬的無奈
你可以把老闆"平衡"一下,但這樣又誰會再想當老闆?
5.7虎豹已經是德軍的最後希望,對上對下都被打得7彩,德軍倒下了又輪到美軍,最後只會像WOT一樣永無休止的"平衡" - 永不平衡
我棄玩WOT的原因不是因為hitpoint制而是那種今天不知明天事的無奈,開法時間和真金白銀都很長,可不想今天買了OP車明天因為公司要推新車舊車變垃圾無補償,那種痛苦讓人跳去玩單機算了
無名: WT好一點 大部分op的機體都會至少拖一個版本以上才會被修 只有美國會被hotfix XDDDD (QskAS7YQ 15/02/03 14:38)
無名: 美國的戰車線相比戰機線算是比較好過的了 至少該威的場合會威 (nqepufxw 15/02/03 15:14)
無名: 但你可能漏掉一個很重要的部分,WG今天要改誰他會很明確的告訴你要改動 蝸牛把你當智障想改就改還得要玩 (cqc/aG0U 15/02/03 15:31)
無名: 家自己去發現,除非今天對戰全部用同一輛車,不然這種對戰遊戲一定有不平衡的地方 (cqc/aG0U 15/02/03 15:32)
無名: 一般來說抱怨"過一夜突然就打不好"然後懷疑官方動手腳這種事 在大部分的討論版是loser的表現 (EouXZyVk 15/02/03 16:31)
無名: 但蝸牛偷改到有目共睹的程度 變成今天有人上來抱怨這種事 大家不知道是玩家人品問題還是官方真的手賤 (EouXZyVk 15/02/03 16:33)
無名: 美國戰機線目前大部分的機體特性已經有抓到了 問題還是卡在BR制度 (nqepufxw 15/02/03 16:34)
無名: 那種今天不知明天事的無奈<------我以為你在講WT....... (tVCedxNY 15/02/03 18:38)
無名: WT因為官方有偷砍的慣例所以這句也通用... (wt/6GztM 15/02/04 00:09)
無標 名稱: 就是來鬧的 [15/02/03(二)15:52 ID:Vs04SoM2 (IP: 106.65.*.*)] No.7259 14推  
其實我覺得WT平衡的敗筆就在於它的浮動BR制
雖然立意良善 但實際操作起來卻差強人意

最弔詭的是玩家意見跟官方回應永遠都是兩個平行世界
當大家都在投訴抱怨德國分房太高
而蘇聯有些飛機在他的分房裡太OP
官方的反應則是提高更多德軍的分房
蘇聯的分房不是不動 就是調低
調整的依據則是被國防布蓋住
不讓人知

我唯一能想出較合理的解釋就是
蘇聯幾乎都是白癡跟新手在玩
德國則是天才跟神手在操作
但說實話這也只是安慰自己用的

反觀隔壁棚
雖然祖國依舊比較有人權
但是總體而言官方回應跟玩家意見還是在同一個世界觀裡
無名: 蘇聯4.7或以下的坦克和3.3以下的戰機都是神爽,無法解釋的低BR (9gSHdQlc 15/02/03 16:01)
無名: WOT開始是都正負3分房,祖國更OP好不好,KV和KV1S鬧了多久才拆呀 (9gSHdQlc 15/02/03 16:06)
就是來鬧的: 正負三分房是亞服開始前的事,對大部分玩家來說根本不可考了 (Vs04SoM2 15/02/03 16:26)
就是來鬧的: KV-1S開始讓人覺得OP是從KV-3移到七階(7.4)之後開始,但我個人覺得T--150還比較好用 (Vs04SoM2 15/02/03 16:28)
就是來鬧的: 正負三那個時候五階四號還有豹子頭跟長75,遠遠的鞭KV也沒甚麼 (Vs04SoM2 15/02/03 16:31)
WOT祖國跳德國: 跑去玩四號之後反而心應手 五階有視野有105就是爽! (FDfqNuxA 15/02/03 19:00)
無名: T-150有比較好用嗎?KV-2才OP吧.... (m7zrLvLk 15/02/03 21:29)
就是來鬧的: 我很喜歡那管107mm的砲,儘管KV-2的152mm有很強大的震攝力 (Vs04SoM2 15/02/03 22:18)
就是來鬧的: 但在一對多的情況下,107mm相對高的射速和不低的傷害對低階車的威脅更大 (Vs04SoM2 15/02/03 22:20)
無名: KV-2升T6然後HE又被大幅削弱後也只剩當頭車可以囂張 (iL8707z6 15/02/03 23:18)
無名: 以前還是T5跟KV沒分家時根本是無恥,連高兩階的車都能痛打 (iL8707z6 15/02/03 23:20)
無名: 曾經懦夫卡剩我一台T5大頭107KV單挑對面13台還宰了12台差點逆轉 (iL8707z6 15/02/03 23:22)
就是來鬧的: 感動...總算遇到一個能體會107mm的好的人.... (FsPngZaY 15/02/04 17:33)
無名: 確實啊,當頭車要宰小車107好用太多,152那個火力根本就是過剩,裝填又太久,四號都把你抽死了 (ciE3LUlM 15/02/04 18:22)
無標 名稱: 無名 [15/02/03(二)23:56 ID:oqTcrlrQ (IP: 143.89.*.*)] No.7260 10推  
>>No.7259
利益申報:美蘇戰機玩家,間中會玩友人的德國帳號
本人覺得蘇聯和德國的BR不錯,而且兩邊都有飛機under rated
反而美國的BR和科技樹問題大多了
無名: 蘇聯br跟分房根本架空一堆 (1AOedvCU 15/02/04 00:03)
就是來鬧的: Under-rated?....譬如? (FsPngZaY 15/02/04 17:15)
就是來鬧的: 蘇聯飛機Under-rated不是正常嗎....是德國的讓我很感興趣 (FsPngZaY 15/02/04 17:15)
無名: br3.3 fw190a4 (rcHHeoDw 15/02/04 19:18)
無名: 190a4改很久了 (ipjdWXeU 15/02/04 21:16)
就是來鬧的: 街機BR:FW-190 A-1 (FsPngZaY 15/02/04 22:38)
就是來鬧的: (接上面)是3.7,FW-190A-4則是4.3。你提到的3.3應該是剛改版推出的時候 (FsPngZaY 15/02/04 22:40)
就是來鬧的: 更正一下:A-4剛出來的時候BR是3.7,A-1才是3.3 (FsPngZaY 15/02/04 22:45)
無名: 190A-4現在在它的分房還是過很爽吧?雖然史實這邊正好也是190發威的時期 (OHuUKTkE 15/02/04 23:24)
無名: 不過有文獻指出 A3~A4這段時期的190很多會把外翼的MGFF拆掉換取敏捷性 所以火力沒那麼大 (RtH98nM2 15/02/05 00:25)
無標 名稱: 無名 [15/02/04(三)00:15 ID:dQrbcQQc (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.7261 1推  
剛剛跟朋友打了兩場空戰街機
壓分房系統修好了(雖然可能只是短暫的?)
可以用 5.3 / 5.0 / 4.7 進 5.0
無名: 空戰不是一直是正常的? (OLvlIr3U 15/02/04 00:58)

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