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檔名:1423796106483.png-(71 KB) 預覽
71 KB最新服務器BR調整 名稱: 無名 [15/02/13(五)10:55 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7349 7推 
首先是空戰 米系被大銼
F6F那次BUFF發動機的時候砍了FM 但之後又增重 於是整體算砍了
而F4U經歷噴氣出力之後一直是萎 現在2個都漲了BR
雖然更接近我期望的史實權重 但就目前來說會更難打

F7F大概是搓的最凶的 最初的5.3很爽 6.0合適 6.7則是要和一堆噴氣打了

B-24倒是降了 但是最好用的B-17G漲了.........
無名: 不大清楚F4U那種飛行磚以後要怎樣過,機動性已經夠差,爬升又慢 (SwVVtXQ2 15/02/13 11:52)
無名: 那所謂的俯衝性能在爬昇力差,瞬間火力差的前提下就只剩下得物無所用的評價 (SwVVtXQ2 15/02/13 11:55)
無名: 英國馬終於降啦!!!!!!(灑花 (mhioSfAE 15/02/13 12:01)
無名: F4U像是磚頭?? 你玩的是同個遊戲嗎? (sx9EJVnI 15/02/13 13:37)
無名: F4U-A/D兩台都是看時機使用的...會說磚頭都是沒有保持能量的吧ˊ_>ˋ (Dk.NGcR2 15/02/15 23:01)
無名: 基本上F4U多數時候都是在平飛繞圈,街機中至少都可以維持400~500...這區間剛好打高速格鬥 (Dk.NGcR2 15/02/15 23:03)
無名: 速度一降,脫離不了就開一段襟翼,二段建議不要,現在各國降落檔位一開瞬間滾轉變得很死 (Dk.NGcR2 15/02/15 23:05)
無標 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:02 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7350 10推  
 檔名:1423796539392.png-(91 KB) 預覽 91 KB
陸戰主要是美蘇
初期T-34漲了點 ZSU-57也漲了 基本難以進T4

米系T4全面漲 不過針對其出色的性能來說沒啥影響
特別是M26 本身唯一的6.3權重實際上和6.7一樣
比較擔心的是M47 直接8.0了
倒是希望毛子儘快把HEAT的後效再BUFF
無名: 基本上M46漲到7.0 也算是廢了 (KtvzGItA 15/02/13 11:07)
無名: 不會啊 有M332 穿深足夠 而且機動相比M26增長很多 (RkyjegYQ 15/02/13 11:18)
無名: 魂淡的M8A1終於是往上調了 不然低階德國根本被他打假的 (RDHhEG0s 15/02/13 11:18)
無名: 說M26丟7.0廢了還有可能 雖然我覺得還是很能打 畢竟M304穿深也夠兇 (RkyjegYQ 15/02/13 11:19)
無名: 根據我玩IS-3的經驗6.7跟7.0基本沒差 還不是去玩6.7的場 上8.0的情形真的挺少的 (TuFsUNpc 15/02/13 11:49)
無名: M26削得等於沒削,從來就沒有6.3房 (5204i9ac 15/02/13 12:17)
無名: 7.0跟6.7有差...我用豹2昨天7.0場場碰IS4跟T54.... (z8uyG44Y 15/02/13 14:04)
無名: 豹2 五階撞T54跟IS4正常阿... (lbmQ4iaE 15/02/13 16:57)
無名: BR7.0 差不多是天天撞IS4 (kypj9BMg 15/02/13 18:45)
無名: M4A2分房5天天撞虎豹 (aIGc4C.Y 15/02/14 12:26)
無標 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:13 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7351 2推  
 檔名:1423797189289.png-(282 KB) 預覽 282 KB
T54新APCR略廢
100M 250穿 500M 200穿........
還不如繼續用APCBC
LS: 這多出來的一點點穿透差異就是能不能揍死自己的差異[認真 (lbmQ4iaE 15/02/13 16:57)
Bradley: dH2CFh http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 12:26)
附圖為北海道日常 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:42 ID:TuFsUNpc (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.7352 19推  
 檔名:1423798949212.jpg-(198 KB) 預覽 198 KB
關於這次的分房改動
在其他地方相關的討論晃過一輪後
只想問一件事

英國的金地獄貓分房4.0從來沒有人哭過
甚至還被認為是一台值得推薦的好金幣機
為什麼本家美帝地獄貓分房改動
都還沒到4.0卻反而哭成一團

到底是英國的金地獄貓性能較好?
還是美系玩家資質不如英系玩家鐵證??
無名: 阿 貼錯圖 算了............... (TuFsUNpc 15/02/13 11:43)
無名: 畢竟內文才是我想說的重點 (TuFsUNpc 15/02/13 11:46)
無名: 英國機所有的分房都是偏高的,玩家覺得4.0是理所當然 (SwVVtXQ2 15/02/13 12:37)
無名: 美國機屬偏低(是假像,性能差對不上BR),唯一亮點的hellcat被升高了,可以棄線了 (SwVVtXQ2 15/02/13 12:39)
無名: 另外,英國的對手有TB有BZ,美國的對手主要是TB(日),令機動性差的問題更明顯 (SwVVtXQ2 15/02/13 12:40)
無名: 因為被英國金野馬的悲劇分房吸走大部分注意力? (htigQ1Tw 15/02/13 13:49)
無名: 美軍打日本明明很輕鬆 你會去扯到機動性問題代表你根本不了解美軍阿 (zgiCGff6 15/02/14 10:16)
無名: 樓上的嘴炮你就懂,有種就開ID (GMcvq8bE 15/02/14 13:34)
無名: 美軍打日軍很輕鬆??WWWWW (Nqg2F7p2 15/02/14 14:00)
無名: 先說明哪個模式好嗎? (6ev.YFQA 15/02/14 14:44)
無名: 史實的話 美軍確實屌壓日軍(望向10000m宇宙掛機流的對手 再望向拿7.7舔地的隊友 (55RHPoP2 15/02/15 15:13)
無名: 美國打日本很輕鬆.......我常常看到f8f舔地呢 (yErh57pc 15/02/15 18:22)
無名: 美國打日本輕鬆??我每日首勝歷史五線就美國最難打… 當然美機一點都不弱 但隊友… (8XW0PRYA 15/02/16 01:38)
LS: 開美機大部分的時候,除了旁邊綠色名字之外的不都是AI嗎⊂(゚∀。)つ (UZdokLaE 15/02/16 10:05)
無名: https://www.youtube.com/watch?v=5smahYFkbps (IEvxmwDs 15/02/17 20:20)
無名: 來個P40虐殺零戰 別跟我說F6F做不到 (IEvxmwDs 15/02/17 20:21)
無名: 有能量優勢的美機能被零戰打下來我也服你了@@ (hrjYQdy. 15/02/18 01:15)
無名: 很多人都愛跟零戰轉圈圈啊⋯為甚麼要自殺呢? (AouvNOCE 15/02/18 15:44)
無名: 曾經問過朋友你開bz去跟人家轉幹嘛?? 他說他常常想著 下去轉一下打到一發敵人就死了 (q7NnLhYI 15/02/18 20:01)
無標 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:50 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7353 1推  
相對關注度不高的關係嗎
這類其他系JB機記得性能有些差異 但應該差異不大

F6F經歷過哮喘貓/滑翔貓時代 不知道哪時候英系HELLCAT是否也是類似境遇

F6F爭議大主要是大起大落 不穩定待遇
Bradley: LAmTVX http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 18:05)
F6F美軍良心 名稱: Xia [15/02/13(五)12:42 ID:SylbXW9s (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.7354 6推  
 檔名:1423802552790.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
不少美軍隊友腦殘到可以放棄治療的程度了
你可以想像一下P-38與P-47之類的高速機低空和零戰飛燕纏鬥的樣子,剩下的又都是開轟炸機的,有的轟炸甚至還可以無損自摔

隊友廢,就只能靠自己開OP機和組隊來挽救局勢了
所以美軍需要3.0的地獄貓來拯救世界

英軍地獄貓上有LF噴九,下可虐3.0,地獄貓機動性可匹敵Yak-3(雖然F6F稍微重了點),隊友起碼不會一大票開著戰鬥機低空舔地,雖說4.0地獄貓不如3.0那樣屬於強勢機,卻也不失與噴九、Bf109G、零戰三二等名機匹敵的性能,是屬於不錯的主力機之一。

話說之前就覺得地獄貓性能有小降一些(不知是否為錯覺),這次調BR,希望蝸牛有打算調高性能......另外問一下,地獄貓階級沒調高到三階的話,是不是依然不用跟四階的疾風甲對打?
Xia: 抱歉,修正一下,英軍5.0應該是沒有LF Sspitfire IX的...... (SylbXW9s 15/02/13 12:48)
Xia: 歡迎常玩英軍F6F的玩家來提供一下意見,小弟的英軍F6F只開過24場 (SylbXW9s 15/02/13 13:02)
無名: 有三階的spitfire f mk.ix 4.3 (mhioSfAE 15/02/13 13:14)
無名: 維修費和P40一樣不合理的貴 (SwVVtXQ2 15/02/13 15:08)
LS: 地獄貓某次更新被加了15分鐘油料[歷史場]之後 各項機動就變差了一點 (UZdokLaE 15/02/16 08:58)
LS: 蝸牛:NERF美機 從增加油料開始⊂(゚∀。)つ (UZdokLaE 15/02/16 08:59)
T5場巴頓的表現可能性 名稱: 無名 [15/02/15(日)13:10 ID:I/qg.e2M (IP: 223.255.*.*)] No.7369 10推  
在其他地方和一些人扯M46能在1000M還是300M能擊穿虎王H首上 扯的很蛋疼.............

不過無視那事 總的還是想瞭解下大家的意見 以你們的實戰來說--------M46在T5場面對T5單位(T54 -3 黑豹2 虎王103等)表現如何?

目前瞭解的意見2極化--------M26在T4場的碾壓表現逆轉過來 M46被碾壓/M46在T5房作為個MT能出色的發揮

另諮詢2個問題
1 M47是否相比M46發揮更差? 首上更硬了 但是炮盾全是135+ 甚至不如之前的雙層中空的樣子 而且車體更高 新的HEAT也不是說很高穿也不會內爆
2 M48的車體防禦如何? WOT的印象上記得是首上進一步強化但炮盾是否有強化忘記了
無名: M26哪有輾壓!?超軟的好嗎 距離拉到700M+就不太準 還有常常近距離準心顯示綠點砲彈卻被吃掉了 (OwC9bPcs 15/02/15 14:05)
無名: 還有雖然打一砲後砲管就變黑 但打出去的那一砲砲彈哪去了!? 更新後常常出現敵人明明在那確顯示不出來 (OwC9bPcs 15/02/15 14:29)
無名: 難道實裝了WOT的視野系統!? (OwC9bPcs 15/02/15 14:30)
無名: 視野系統不是一直都有嗎...判定看不到的敵人會消失 (NMiQIyPk 15/02/16 00:39)
無名: 波蘭是最鬼扯的判定 在鐵網後也看不到 組員大概進城鎮就中了某種瞎狗眼的詛咒 (53.qIn/U 15/02/16 00:57)
無名: 已有不少玩家再利用視野系統(躲在某些竿子或石頭後面) (3hFtVMe. 15/02/16 10:25)
無名: 看不到就算了還打不到 這種事不是只有M26會遇到 (3hFtVMe. 15/02/16 10:27)
無名: 也有時是看得到但是打不到 最常是敵人只露個頭離坡太近看著砲彈命中卻沒效果 (3hFtVMe. 15/02/16 10:30)
無名: +1,黑砲管那一發他媽去哪裡了,還有昨天距離50公尺跟敵車對射我砲彈全被吃掉,我卻一直吃砲彈 (XDUIWvTc 15/02/17 08:08)
Bradley: 58XXax http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 06:53)
無標 名稱: 無名 [15/02/15(日)14:15 ID:Y0oBVfTA (Host: 220-139-*.dynamic.hinet.net)] No.7370 4推  
>>No.7369
德軍五階的虎王跟黑豹2基本上都沒有提升防禦力
所以開m46打他們基本上跟開m26打虎王跟豹差不多
反正就是賣頭藏下體 然後不要硬幹
至於虎王的首上 對方不擺角 300m用apcr應該是打的穿
無名: 不過m46的br要變7.0了 還是燒掉比較好 不然會被m46拖去撞is4 (rRJ5lO7w 15/02/15 14:22)
無名: 然後T5場基本上是俄軍演習場 開俄國以外的車都很吃屎 (rRJ5lO7w 15/02/15 14:39)
無名: M26開始用APCR打虎王H頭就沒壓力不是嗎 (rB.sK1Ak 15/02/16 10:13)
無名: 最近M26 M46開場第一件事就是往對方家後面開 開始CAMPwww (rB.sK1Ak 15/02/16 10:16)
在紅軍演習中勉強打出的戰績 名稱: LS [15/02/16(一)10:19 ID:UZdokLaE (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7382 2推  
 檔名:1424053153720.jpg-(209 KB) 預覽 209 KB
=====以下街機心得=====
附圖算是我很努力去打出來的成績 開M47 46 玻璃大砲103去打高階場的壓力真的非常大
[望向在底下開心農場的M26 [默]

T-54目前我玩的不多,還在研究玩法 所以死亡率還在偏高中[掩面 不過基本上開起來不會像開高階美坦壓力那麼大

另外要開M47不花金把紅框內的東西先解一解的話我奉勸還是別開的好,沒有APCR的M47存在感大概只比AI高一些

應該說,要開到高階陸戰的話,還是稍微花點金幣解幾個重要配件比較好.

至於M46的話7.0內不要上到8.0的場,前兩顆彈種還算打的起來,當然你能直接解到APCR是最好.
==========================================

>以你們的實戰來說--------M46在T5場面對T5單位(T54 -3 黑豹2 虎王105等)表現如何?

T-54 虎王 正面對上只能用APCR打,而且挑戰前者危險度還非常高...

豹2砲塔防禦力太低 基本彈種都能打穿擊殺組員 威脅性質比較低

> M47是否相比M46發揮更差? 首上更硬了 但是炮盾全是135+ 甚至不如之前的雙層中空的樣子 而且車體更高 新的HEAT也不是說很高穿也不會內爆

是差了那麼一些 畢竟砲塔太高 滿容易被打到車長塔或砲盾上方然後就悲劇了.

機動性基本上大同小異,然後那顆HEAT基本上不用特意去解,用APCR已經足夠,會換到HEAT來打的情況基本上少之又少.

>無名: 然後T5場基本上是俄軍演習場 開俄國以外的車都很吃屎 (rRJ5lO7w 15/02/15 14:39)
不能同意你更多,看著親爹4M,跟下個版本又要多一台的妖魔54,看來官方是真的希望陸戰五階場變成紅軍演習了...

最後哭一下,有380mm貫穿力,初速1143m/s的HEAT 還是會被一撮小小的樹枝,草叢或鐵欄杆擋掉實在有夠幹的XD
無名: 大口徑榴彈打T-54 一砲一隻有夠蘇爽w (Jh4pCIWw 15/02/16 10:40)
街機只是打錢的: 沒分國的遊戲只是不斷的以子之矛攻子之盾,虎豹穿虎豹,54穿54 (.BkylGi6 15/02/16 11:19)

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