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無標 名稱: 無名 [15/02/26(四)15:30 ID:JSEwHnLg (Host: *.tcu.edu.tw)] No.7447 2推 
只會玩陸戰的玩家一枚,大部份都玩TD,蘇聯跟德國都有玩,蘇聯玩到SU-100,德國玩到JP,但是就是表現實在是沒有比有砲塔的車好,尤其是階機場很弱勢,常常都會遇到同等級的砲,卻有裝甲有砲塔,TD在WT裡都比較弱勢?還是就只是我太廢?
無名: 獵豹 SU100 ISU152,跳過這三台吧 (mhctByjE 15/02/26 16:47)
無名: 駕駛掛點TD就癱掉10秒完全無法反抗 有砲塔的相對之下還有機會反殺 (dRKDsqSI 15/02/26 18:16)
無標 名稱: 無名 [15/02/26(四)15:48 ID:y/hx0aS2 (IP: 223.255.*.*)] No.7448 15推  
没WOT那麼強勢
WOT很明顯的是同一等級 TD的炮比HT高級 MT的炮比HT更低級
但是WT里同級基本一樣 然後沒有炮塔造成戰場適應力低
而防護 倒車速度如何等只能祈禱歷史數據好了
無名: 同意 不過史實上也是有炮塔的表現比較好 所以還可以接受 (PoOgQ1sQ 15/02/26 16:00)
無名: 隔壁棚TD的銀幣彈穿深等同MT的金幣彈 DPM也比MT高 有的甚至比MT會跑 傻了才去玩MT (PoOgQ1sQ 15/02/26 16:02)
無名: 不過隔壁棚也有在改就是了 透過超OP的玻璃炮 讓徒有DPM的低穿鳥炮變得不是那麼鳥 (PoOgQ1sQ 15/02/26 16:03)
無名: MT設計初衷就是什麼都會做一些 問題是WoT的環境沒把機動力的優勢做出來 (PoOgQ1sQ 15/02/26 16:15)
無名: 隔壁的問題是一台中坦=一台重坦 (KPjOlq.o 15/02/26 18:47)
無名: 只有10階才是全能型 78階中坦都是跟678階輕坦互相搶飯吃 就只是血多一點的輕坦 (PoOgQ1sQ 15/02/26 19:38)
無名: 隔壁玻璃砲砍視野跟裝填,變的超瞎本身又薄脆...... (Io08/qOw 15/02/27 00:56)
無名: 隱蔽沒砍就好 有隱蔽(移動隱蔽等於輕坦)400視野外加機動 是叫輕坦吃屎嗎? (fUSwPYtU 15/02/27 08:44)
無名: 高階也就算了 低階一大堆400視野叫輕坦打屁 (fUSwPYtU 15/02/27 08:45)
Io08/qOw: 但是高階很多輕坦不偵查,或許真的給4的百太op,但低於艾米爾的視距 (2CFhlOHs 15/02/27 17:57)
無名: 真的難以接受,至少也給萊因跟艾米爾一樣的370m嘛..... (2CFhlOHs 15/02/27 18:00)
無名: WT好像也導入視野數據了?不像以前一樣遠遠就能看到人了? (Joc7ck0A 15/02/27 23:06)
無名: 視野系統一直都有 (jKUqoxX6 15/02/28 00:00)
無名: TD從來就是比較便宜的戰車 並非比較好 (VmoPVpGY 15/02/28 00:05)
無名: 像WOT那樣出現大TD時代本來就是遊戲中才會發生的怪現象了 (HAMTBVcI 15/03/06 19:42)
無標 名稱: 無名 [15/02/28(六)11:53 ID:F8GP7f4M (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.7460 4推  
WT圖大很多,定點防禦並不吃香,還是往前拚比較常見
TD/反戰車自走炮雖然在WT一樣有隱避加成,但因為上述環境之故對TD並不友善

另外個人感覺WT視野長高達700m左右,所以玩法完全不同
有時隔了一座山也在對轟
無名: 其實會打且打的穿的話在1000+對射也是有的www (Raj7cKiw 15/02/28 20:18)
無名: 700比以前合理一點 剛開放陸戰時4公里外就看得見 而且還是叢林裡.... (5Ha3QM1U 15/02/28 20:21)
No.7460: 不對,我更正...大概900m左右 (F8GP7f4M 15/02/28 21:54)
No.7460:: 剛剛有一場全場我跑全隊最前頭,成員全部零點數(賺來的點數全點飛機),1km就開始看到對方了 (F8GP7f4M 15/02/28 21:56)

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