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檔名:1425772033566.jpg-(270 KB) 預覽
270 KB爛到爆的Ho229都被BUFF了,F84呢? 名稱: 一滅 [15/03/08(日)07:47 ID:HA5IorHs (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7500 14推 
經過1.41把那爛到爆的P80A練完後,我現在想要碰比當時更爛的F84B。

( ´・ω・)不知道各位島民有何建議,一堆朋友都叫我不要開。

剛剛去飛了幾場歷史模式,對上Me262A1/U4,我急速甩不掉對方,爬升也甩不掉對方,高速做點動作就掉一堆速度,我只好把262帶進低速做狗鬥。

我們兩個互相在低空低速剪式都饒不到對方後面,一段時間後我動了點手腳,把引擎出力降低一點上262慢慢超前。

手腳動成功了...262超前了....但是我瞬間馬力出不來直接撞地板。

( ´・ω・)之後我還是把他掛上火箭彈去乖乖的舔地板,作他該做的事情。

之前飛Meteor Mk3跟J7W漢BF109K4遇到過F84B都知道這東西非常糟糕,但沒想到遭得這麼離譜。

急速沒其他噴射機好,能量保持差,爬升差,迴轉根本在找死。
掛滿掛架沒辦法起飛,所以現在背直接丟空中起飛。

P80A經歷過1.41後被BUFF了
Ho229經歷過1.45後被BUFF了

那F84B呢?
無名: 蝸牛表示 美國? 恩 我再翻翻史料看看 (jV15pn16 15/03/08 11:23)
Gaijin: Soon™ (0SQThztM 15/03/08 11:25)
浦木: F-84分類:戰鬥機(X)、戰鬥轟炸機(X);戰鬥機裝填時間的轟炸機(O) (Nwdbwisk 15/03/08 12:16)
無名: 順帶gaijin表示過米系陸航會分線 空優機/戰轟機 這樣分 (c/SxdDho 15/03/08 16:04)
無名: 我比較好奇Cipher塗裝是怎樣貼出來的( ´・ω・) (Vz.reNz2 15/03/08 19:10)
無名: 在屎都沒日本噴氣屎 (EYK7.7QE 15/03/15 01:58)
無名: 有架空景雲三款任選已經夠爽的啦 不然照史實來只有超低推力的橘花 屎更慘 (MCtIawUU 15/03/16 03:43)
無名: 景雲跟秋水都夠強了好嗎? (0R4iYcxw 15/03/16 14:49)
無名: 電風扇飛的都比景雲快... (KgceMP7. 15/03/17 23:06)
一滅: 你這樣說,那F84怎麼辦他飛得比景雲慢耶 (MGwHg76E 15/03/18 19:40)
無名: 最好電風扇比景雲快...除非你景雲亂浪費能量。 (MWGiaY5w 15/03/20 14:14)
無名: 190 D表示:又一個以為甩的掉我的景雲 (cxCd5Nns 15/03/20 17:09)
無名: 街機就不用提了,我說歷史。 (oiNtA2Xo 15/03/20 20:09)
一滅: 現在歷史有混編場啊ww (pqkE1BQs 15/03/21 00:31)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)12:26 ID:/xB5HqMc (Host: *.ent.tw)] No.7502 3推  
借這串問一下F-80C的性能與它的BR相襯嗎?
一滅: 正常,遇到MIG9.sea Meteor Mk3.Ho229.R2Y2都在合理範圍。 (fvRTn1mI 15/03/09 09:02)
一滅: 目前開F80C覺得在歷史場難搞的只有IL28,街機裡難搞的是熊貓跟他自己。 (fvRTn1mI 15/03/09 09:03)
Bradley: r2T6jG http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 07:15)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)17:10 ID:H5xQgaPQ (IP: 223.17.*.*)] No.7506 19推  
借串一問

一滅大大
( ´・ω・)我越練P-51就越沒信心了,還是說我不夠M
尤其對著爬得比我高的德日英戰機
比如說德機向我俯衝,然後我又俯衝去逃
不過他能overspeed我
所以我不德意跟他纏,纏到IAS低於300就能被他繞死死
日英更不用說,更本是妖怪級,我跟他們拼什麼也沒用似的
還有對頭就算打中了還是不夠力,最後被他掃兩下子就可以J3了

最後就是隊友都死光光了我還在爬
如果隊友都在4000米以下接戰,我應該放棄高度去支援嗎( ´・ω・)
無名: "爬得比我高" "P-51"嗎? 沒救了 (grXCW0qQ 15/03/08 18:19)
無名: 大什麼大 (d8PMgij2 15/03/08 19:15)
無名: 德美機都是不能打到比自己高的 (mYXX1WOI 15/03/08 19:34)
無名: 目前玩P-51最懊惱的是剛上六千米隊友死一片 然後對方高空機很乾脆的俯衝偏不跟你在優勢區應戰 (HDo7De5I 15/03/08 19:48)
無名: 占據七千米卻發現地面目標被Mosquito之類的掃蕩直到戰敗 而衝下去又多半就是慢性自殺 (HDo7De5I 15/03/08 19:52)
無名: 隊友死一片? 放心 這很正常 放心下去送死吧 (grXCW0qQ 15/03/08 20:18)
無名: 我在懊惱是我沒下去支援令到隊友死光光,還是我下不下去隊友也會死光光... (FzXlgLk. 15/03/08 21:49)
無名: 你把你玩的模式講清楚比較好 (SR7dmBnQ 15/03/09 00:39)
無名: 就我的個人經驗,在歷史或全真,高度不低於3000、速度不低於600,對手比自己高1000還不至於無解 (SR7dmBnQ 15/03/09 00:40)
無名: 在玩RB,歷史性能場 (8g971dXM 15/03/09 01:21)
無名: 請問要讓速度不底600,就是就算引擎冷卻液溫度橙甚至紅字也要做到嗎 (8g971dXM 15/03/09 01:25)
無名: 你可以短暫進入高溫換到速度或高度 然後改平或很淺的淺俯衝換速度 野馬的持速能力很好 (GFFMJgqc 15/03/09 01:57)
無名: 覺得速度夠快了就收油保護引擎 保留之後的可能性 另外野馬用階梯式的爬升會比一路死爬來得好 (GFFMJgqc 15/03/09 02:00)
無名: 當你速度保持在550~600甚至以上時 野馬無論進攻或逃逸的機動表現都不會讓你失望 (GFFMJgqc 15/03/09 02:04)
無名: 開野馬不要對過熱警告太敏感 小心不要把引擎操掛記得冷卻就好 因為它的分房並不好混 對手都很強 (.9K.glw6 15/03/09 13:02)
無名: 請問階梯式爬升仔細怎樣做,當速度達600開始爬,到500時平加速到600再爬?? (8g971dXM 15/03/09 16:41)
我個人: 平飛到330左右,拉約15度WEP爬升,降到270時放回平飛,loop (6y30OTdc 15/03/09 16:59)
無名: 平飛不WEP (6y30OTdc 15/03/09 16:59)
無名: ( ´・ω・)受教了 (pOyhK76M 15/03/09 17:19)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)21:12 ID:xhV19ZDc (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.7507 19推  
借串問一下歷史噴射要怎麼玩
目前玩日刀 每次對頭過後我就不知道下一步是什麼了
是該轉回去追人還是繼續往前飛呢?
打人手法我也只用過BZ 垂直機動或是狗戰在噴射場好像不怎麼管用?
無名: 日刀我覺得很爛,以那種分房,爬不贏,狗不贏,衝不贏,跑不贏,火力也普通,買來玩個幾場就封印了。 (BDDZbZ3M 15/03/08 21:50)
無名: 日系噴氣由景雲開始 (OGEZ6Qjg 15/03/08 22:08)
一滅: 不是J7W嗎?目前開日本線歷史,我覺得J7W比R2Y2跟橘花那些低接噴射機還強。 (fvRTn1mI 15/03/09 09:05)
一滅: 個人覺得要玩歷史日本噴射機,先把J7W玩透比較好,J7W有時比日本低接噴射機還堪用。 (fvRTn1mI 15/03/09 09:06)
一滅: 啽茄J7W不用擔心拉斷翅膀,他極速可達IAS:900(920解體)能量保持得比同街機還好。 (fvRTn1mI 15/03/09 09:08)
無名: 在前幾版J7W震電不是有操作上的問題嗎(飛行大磚塊) 如果現在已經修正的話那我也要來練了!!! (wf3K/vwU 15/03/09 11:14)
無名: 震電如果能如預計的15分爬到一萬米高空 那爬升和加速確實是比要花20分的橘花要靠譜多了 (.9K.glw6 15/03/09 13:05)
LS[歷史模式]: 一面吃飯一面放著爬升,改滿震電4分半出頭到5千,9分出頭到1萬尺 全程WEP 爬升角10-15度 (EHkVvyk2 15/03/09 13:32)
無名: 遊戲中的震電BUFF表史實還強了嗎...?低空到高空爬升率都不衰減的... (n5ATaR2k 15/03/09 20:50)
無名: 史實的震電沒有任何飛行資料,日本戰敗後把資料燒掉,美國把他撿回家也沒飛行報告 (aEuGpKto 15/03/10 00:15)
無名: 至少試作性能要求書之類的要目還是有留下的.遊戲做得比這個夢想值還高就真的是誇張了 (BWgZuOXA 15/03/10 00:25)
無名: 誰說震電沒留下任何飛行資料?三次試飛 未全力測得293km/h 有低頭和偏轉傾向和過熱問題 (qz3/e3MY 15/03/10 02:45)
無名: 這些描述哪來的?你說缺少全力測試的性能報告就算了 不過那本來就沒有 不是燒沒了 (qz3/e3MY 15/03/10 02:47)
無名: 實際震電的操控和運動性應該沒遊戲中這麼差 (雖然也不可能是什麼神機動 但篤定比大部分雙發好) (/19PlhKQ 15/03/10 02:50)
無名: 是機動寫得太差所以給它高速善爬補償 還是給它高速善爬彌補日系高空弱點 再殺運動性壓平衡 就不得而知了 (/19PlhKQ 15/03/10 02:53)
無名: 剛剛開出震電.....這甚麼渣機動 轉超慢 (vh30rKgM 15/03/12 17:24)
無名: 樓上你沒經歷過震電剛出版本 根本不能轉 現在改善很多 黑桃震電在歷史爬升吃轟炸或打BZ表現都很不錯 (Ns2504V6 15/03/12 19:56)
無名: 現在遊戲中的震電就像英國冷戰傳奇閃電式一樣 狗戰完全不行 可是拼爬升加速動力特性可以嗆50年後的晚輩 (9RJKx.CQ 15/03/12 21:18)
無名: 啊 爬升加速動力特性強到可以嗆50年後晚輩的是英國閃電 不是震電 主語混淆真是不好意思 (9RJKx.CQ 15/03/12 21:37)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)22:04 ID:OGEZ6Qjg (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.7508 2推  
 檔名:1425823475748.jpg-(407 KB) 預覽 407 KB
>>No.7506
看到下面那堆回覆有感
附圖是我剛爬到6千米高,隊友死光光然後奮身俯衝再拉起的一刻
我深深理解到,玩萌軍需要神一般的技術外,還要有超凡的勇氣
萌軍為何總是這麼萌?
萌軍為何執著在狗鬥?
萌軍為何總是多炸比?
而萌軍炸比怎……噢,看!他拉斷了!
LS: 萌軍的轟炸機不是拉斷的多,都是開場俯衝下去就解體居多吧wwww? (fM0aOVS6 15/03/08 22:34)
一滅: 萌軍歷史現況:https://www.youtube.com/watch?v=INtoR6sjuhk (HA5IorHs 15/03/08 22:59)
無標 名稱: 一滅 [15/03/08(日)22:39 ID:HA5IorHs (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7509   
 檔名:1425825575965.jpg-(235 KB) 預覽 235 KB
>>我比較好奇Cipher塗裝是怎樣貼出來的( ´・ω・)
無標 名稱: 無名 [15/03/09(一)14:58 ID:t1c3YJn6 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7516 2推  
 檔名:1425884307267.jpg-(345 KB) 預覽 345 KB
我[歷史]109G10也撿到一架F-84
舔地時被盯上,前兩次垂直機動假裝避戰,這貨轉彎跟不上109
第三次就真的把機頭對著他用20mm跟他互轟

最近[歷史]109G10好難混
要是遇到P-51還好,現在滿天都是F8F真痛苦.
無名: 終於拿到氣槌了,至少不用追著B-17流淚 (t1c3YJn6 15/03/09 18:59)
Bradley: 9qX7F1 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 10:01)
附圖:當F84在歷史場新幾內亞遇到Ki200的狀況 名稱: 一滅 [15/03/10(二)13:58 ID:GVyf8zR2 (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7520 4推  
 檔名:1425967098572.jpg-(21 KB) 預覽 21 KB
今天一如往常的開F84對地攻擊,由於進段時間的經驗讓我大概知道F84如何舔地比較保險。

進到了一場歷史對德國的柏林,我抓好攻擊線後直接切進德軍的地面單位開始攻擊,並輕除德軍的右翼防線上的所有碉堡。

返航補給在起飛時遭遇到Me262A1U4,Ho229,Fw190D等等的戰鬥機追擊。

這時我打保守牌低空直飛,打算拉到最大速度SPD:880。

但正當我SPD達到760時螢幕中間卻閃紅表示說我超速.但是昨邊的HUD速度顯示一切正常,SPD:760沒閃紅,IAS警告也沒出現。

因為當時被一群敵人追擊,只好繼續想辦法加速,並把螢幕中間的閃紅超速當成BUG,畢竟前幾場舔地場都遇過類似的狀況並把F84衝到SPD:880過。

正當我這麼想完,我F84屁股突然飛走了......並顯示死因圍超速解體。.......

WTF?螢幕的閃紅超速是真的!?但是左邊HUD速度顯示一切正常,之前還衝到比現在高很多的速度都沒事。

耶???????
無名: 低空的關係嗎?空氣密度... (rCJ18l.A 15/03/10 16:45)
一滅: F84俯衝超爛He162跟Me262可以輕易追上他。F84這貨進挪威根本沒用啦 (jtapzn1o 15/03/11 09:17)
一滅: 低空空氣密度我有想過這問題,但是我近期都是低空舔地板,也有低空衝到880過。 (jtapzn1o 15/03/11 09:18)
無名: 你要看IAS比較準 TAS在不同高度跟IAS會差很多 (5aDEAMlk 15/03/11 17:31)
無標 名稱: 無名 [15/03/10(二)16:23 ID:sPs5hCjY (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.7521 5推  
抱怨一下
B57這貨BR應該至少到7.6吧
極度破壞平衡 新幾內亞3架直接收航母
秋水有時候都還追不上更別說景雲了
無名: 也就偶爾欺負一次日軍而已 電風扇6.7已經很屎了好不好 (xE.H1.ds 15/03/11 00:15)
無名: 樓上我想sPs5hCjY說的不是B29吧? (yPfgbc9k 15/03/11 03:29)
無名: 想起了當年的柏林大戰,上有p80、下有b57,我們德系就是一堆190 (ssd.y98o 15/03/11 11:29)
一滅: 不是上有F86下有MIG15,德國人只有Me262跟He162嘛? (jtapzn1o 15/03/11 16:39)
無名: B57已經7.7 說的應該是B29 (Ri53v33c 15/03/16 21:35)
無標 名稱: 無名 [15/03/11(三)03:47 ID:yPfgbc9k (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.7524 19推  
借串詢問

最近在練紫電21甲,因為速度因素所以假想敵幾乎都是f8f和f7f(噴射機只求能閃避bz)

我美國飛機只有開到F2A,沒有親自開過F8F和F7F

今晚和F8F進入剪式,感覺好幾次我都在他炮口前了不過奇蹟似的他都沒打到我最後被隊友的秋水救下來

紫電的滾轉似乎和零戰一樣沒有多好,所以可以用以前零戰哪樣子的飛法嗎(降低節流閥脫離剪式飛行騙對方纏鬥)

感覺f8f的性能遠比我之前碰過任何一個盟軍機體都還要更全面性的強,唯一缺點就是會被秋水和R2Y2虐?目前只確定紫電的纏鬥比f8f好一點而已

有什麼對上F8F的建議嗎?
一滅: 期望對方是笨蛋,只要對方是笨蛋你開A6M5都能婊他 (jtapzn1o 15/03/11 09:06)
一滅: 對方不是笨蛋Ki200也拿他沒轍,但通常開F8F都是笨蛋 (jtapzn1o 15/03/11 09:06)
一滅: 對方不是笨蛋又打保守牌,就是反複等他BZ到沒能量偷陰他,切記千萬別跟他能量狗戰娜是F8F的強像 (jtapzn1o 15/03/11 09:12)
一滅: 另外如果是開J7W的話,有機會用爬升壓他高度,並跟F8F打垂直機動。 (jtapzn1o 15/03/11 09:13)
無名: f8f和紫電甲在中高速機動性差不多,f8f略好,低速下則是紫電甲佔優,個人常騙f8f低速狗鬥並擊落 (hh5HZ0wE 15/03/11 11:13)
無名: 爬升能力個人經驗是紫電甲好一點(歷史模式),不過紫電甲我也滿久沒玩了,不確定是不是還是這樣。 (hh5HZ0wE 15/03/11 11:16)
yPfgbc9k: F8F都是笨蛋這點怎麼說啊????? (yPfgbc9k 15/03/11 22:56)
yPfgbc9k: 果然打法就是很會爬的零戰?我繼續挑戰看看 (yPfgbc9k 15/03/11 22:57)
yPfgbc9k: 感覺九九炮下修對紫電蠻傷的Orz (yPfgbc9k 15/03/11 22:59)
無名: F8F是我最愛的美機,他在我手中就像P-47和噴火的合體 (Wsn5dc.s 15/03/13 01:17)
無名: 纏鬥性能高,水平機動優秀,滾轉力強,爬升率根本神 (Wsn5dc.s 15/03/13 01:18)
無名: 還能俯衝,根本就是萬能機體,唯一缺點就是彈藥較少(槍貓)或容易卡彈(砲貓) (Wsn5dc.s 15/03/13 01:20)
無名: 然後就是降落時非常容易拿大頂,然後駕駛就被壓成肉醬ww(所以我說那個防翻桿呢?) (Wsn5dc.s 15/03/13 01:22)
yPfgbc9k: 不愧是傳說中的美國救世機@@ (Z5VD0H/Q 15/03/13 02:49)
無名: 最近歷史我的109G10一直遇到炮熊貓,真的被宰到淚都要出來了(這兩架出生差上一年啊八九寺!) (.RIoF2JY 15/03/14 18:13)
yPfgbc9k: 德國的分房感覺好虐,應該蘇聯提高br 日德後期降低才對 (FZT.u2s6 15/03/15 04:15)
一滅: (´゚д゚`)RIoF2JY為什麼我最近飛F84B看到F8F都是被109宰的份,是玩的時段不一樣嗎? (fy86BGK2 15/03/15 22:48)
無名: 日機降分房也要把超史實的性能部分吐出來啊 4.3以下全都給我用1800馬力的測定值才對得起天下百姓 (lQ4RzVD6 15/03/16 02:59)
yPfgbc9k: 我是說後期型阿......? (AhmVy1To 15/03/16 04:36)
早期的歷史場 名稱: LS [15/03/11(三)21:39 ID:DJOZAibM (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7526 4推  
 檔名:1426081144011.jpg-(232 KB) 預覽 232 KB
>>一滅: 不是上有F86下有MIG15,德國人只有Me262跟He162嘛? (jtapzn1o 15/03/11 16:39)

更早期一點的話,大概就是附圖這樣的分房...當時美軍只有F86A

德國玩家讓我覺得高達八成都是精英級的,根本是因為被這樣的分房訓練出來的阿...XD
無名: 螺旋槳打軍刀的意思嗎=口=!? (yPfgbc9k 15/03/11 23:03)
無名: 朵拉大戰IL-28都家常便飯了~軍刀?OK DER (X/Y1Zwtc 15/03/12 04:50)
無名: 出現了!!!是那台會把大屌噴給打下來的buffalo(大驚 (163QkV9. 15/03/15 21:24)
無名: 透過戰火的洗禮,才可鍛鍊真英雄。 (某電影梗) (4oy5bcqc 15/03/23 22:47)
F84B歷史模式養成日記 名稱: 一滅 [15/03/16(一)00:58 ID:mbDXYZpI (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7554 9推  
 檔名:1426438696321.jpg-(272 KB) 預覽 272 KB
終於把F84B的引擎解出來啦啦啦啦!!!

歷史舔地的效率果然比打飛機快很多,而且原廠彈頭裡面的AP比對地彈頭還多,根本花不到什麼機槍彈藥費,路上的輕.中坦克,輕碉堡都是絕佳的經驗收入來源。


開F84打飛機基本上除了對頭跟對發耍蠢以外很難有擊殺,曾見過4駕F84B跟我同場一起去製空還全部0殺被巴下來。

F84B的空戰不佳的問題點在於
1:滾轉性
在高速撞況向滾轉非常遲鈍,低速下滾轉會有偏向問題。
2:迴轉性
680以上高速迴轉很沉重(最大G力10G,不會斷翅膀),
低速迴轉容易失速跟滾轉偏向。
3:速度維持
極差,滾轉與迴轉會留失非常多的速度,平飛加速性也很
差,Me262A1/U4平飛都能輕鬆追上你,在加速上建議用
微俯衝方式衝到高速。
4:控制性
低速控制性SPD:400已下,你的控制面可以說是.全.死
,雖然說不怎麼奇怪因為其它噴射機可能也一樣,但是你在
低速中除了控制面擊差已外還外加"滾轉偏向"與"迴轉偏向
"而且F84B有極度的"引擎出力不足問題"在低速狀態下又
失速又在低空...一個操控失誤不是吃子彈就是撞地板。
(我真的覺得飛F84B應該要塗成橘色的,因為他根本是靶機啊!)

在來F84B有個嚴重的BUG,就是座艙。
F84B在降落後會打開座艙,"請務必"把他關上,因為F84B維修完畢後是在空中起飛,如果沒有把座艙給關上,維修完畢後他會默認成開起的狀態復活在空中,"但是"模組卻顯示座艙是關閉的,在這種狀態讓F84B到達SPD:740的速度一段時間後他會自行解體。
(這也是為什麼上次我F84B衝到760時會解體)
另外F84B解轟炸掛架建議先把8支HVAR火箭彈解出來,之後在去解炸彈。
還有因為F84B在低速控制基本上全死,所以在降落的時候會出現一些尷尬的狀況,尤其是短跑道降落時速度要降更低,那時候就真的是沒控制面了,所以建議在實戰前先開F84B去降落幾次。
(298mm火箭不建議先解,因為不能跟炸彈一起掛)

(由於F84B我都是在低空舔地,我無法給各位高空性能得參考,但我想跟各位說,不要太期待F84B的性能)


⊂彡☆))д`)最近因為一直開F84B,這一定讓我這個月歷史的成績變超難看,這個月一定死超過200次。
無名: 請問F84若依照史實,大約會有怎樣的性能呢? (v21oveCw 15/03/16 02:33)
無名: 韓戰時好像也是沒多久就讓她去舔地了 因為打不過米格 (gK5a.Cl6 15/03/16 16:20)
無名: F84沒多少次參與空戰 當作攔截機或攻擊機用 還有他本來就很難降落的樣子 (9EfeDrdo 15/03/16 17:44)
無名: 不過也不可能爛成遊戲這附模樣吧 (joqq.RZE 15/03/16 18:35)
無名: 史實的F-84應該跟F9F同級 紮實有餘 靈活不足 現在F9F好用但F-84糞中之糞的現象實在奇怪 (xGFGRrR6 15/03/17 04:02)
一滅: 我把1000lb炸彈,M出來了,F84....他終於有價值了! (QnQknbKQ 15/03/17 05:37)
一滅: F84B把掛載掛滿,HVAR*8+1000lb*2可以收掉戰區(歷史模式)! (QnQknbKQ 15/03/17 05:38)
一滅: 但是你的速度只會在560~570之間徘徊www根本活靶ww (QnQknbKQ 15/03/17 05:39)
Bradley: IIvQ18 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (F54adeoo 15/10/25 07:15)
無標 名稱: 無名 [15/03/17(二)15:33 ID:VUFhXJQ. (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.7566   
另一串已沉下去了所以借問下
現在B-29降BR後在RB有出路嗎?
看了這段影片後有點想點出來玩玩
https://youtu.be/0iyeQw8o1tE
Just don't Fly the B29 名稱: 一滅 [15/03/17(二)15:36 ID:QnQknbKQ (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7567 17推  
 檔名:1426577799077.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
>>No.7566
原本想用推文回答,但我覺得沒辦法想把我想表達的東西表達完整。

我這樣回答你好了,這張圖正是我所想表達的全部
一滅: 這場最後被我轟掉所有航母反敗,HVAR超有效果w (QnQknbKQ 15/03/17 15:37)
無名: F-84再填裝後會出現735km/IAS左右的速限 不知是否bug? (VUFhXJQ. 15/03/17 17:10)
無名: HVAR我打日本航母根本不痛不癢啊... (VUFhXJQ. 15/03/17 17:18)
無名: 我是用HVAR+Tiny Tim (VUFhXJQ. 15/03/17 17:19)
一滅: 再填裝後會出現735km/IAS左右的速限,上面有寫,是艙蓋BUG (QnQknbKQ 15/03/17 19:12)
一滅: 降落後要把系統會自懂把倉蓋打開,麻煩把他關上,不然整裝丟空中後會默認開艙蓋狀態 (QnQknbKQ 15/03/17 19:13)
一滅: 另外HVAR打航母特定部位可以4發HVAR就秒掉,但那部位蠻維妙的,不好打 (QnQknbKQ 15/03/17 19:15)
一滅: 而且有時打上去會無傷,拿HVAR去打那個點機本上是賭博。 (QnQknbKQ 15/03/17 19:15)
一滅: 位置:航母左舷正側面中央的小防砲,往那邊塞幾發HVAR可以重創或是秒殺日本航母 (QnQknbKQ 15/03/17 19:17)
一滅: 如果覺得不好打,可以試著雜艦橋,艦橋正中央判定比較明確,不然打上去會無傷。 (QnQknbKQ 15/03/17 19:18)
一滅: 另外這招目前只對日本航母有效,其他國家航母測試後沒用。 (QnQknbKQ 15/03/17 19:19)
一滅: *(修正第五行推文) 降落後系統會自懂把倉蓋打開,麻煩把他關上,不然整裝丟空中後會默認開艙蓋狀態 (QnQknbKQ 15/03/17 19:48)
無名: 原來如此 試過後真的可行 真是謝謝了 :D (VUFhXJQ. 15/03/17 19:59)
無名: 自懂(X) 自動(O) (uxzxJ6Pc 15/03/17 20:49)
一滅: 抱歉新注音的選字時在是很麻煩 (QnQknbKQ 15/03/17 23:03)
無名: 艙蓋怎麼開關? (cxCd5Nns 15/03/20 17:16)
無名: 去設定,切換至full來找 (4l4qjEMo 15/03/20 19:24)
給我更多M屬性噴射機 名稱: 一滅 [15/03/20(五)08:47 ID:uy9gXtNA (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7585 33推  
 檔名:1426812478801.jpg-(280 KB) 預覽 280 KB
>>No.7554
*F84B歷史需要知道的重點,降落後把倉蓋關閉,不然起飛後會判定倉蓋是開啟狀態,在此狀態下飛到SPD:760(IAS:730)左右就會解體,不用懷疑這是BUG,記的降落後要關艙蓋就對了。*
我今早把F84B解完了..

可能是因為裝備都快配齊的原因,被追的時候比較容易甩掉人了。

F84B的1000lb掛架解出來後,可以嘗試使用8支HVAR+2顆1000ib去收戰區。

但是速度會非常慢,如果是平飛的話速度只會卡在SPD:550~580上下。

如果近了對日本場,可以嘗試強襲日軍航母,HVAR打航母側玄特定位置,可以兩枝HVAR把航母秒掉,但是判定非常維妙。(去自訂意測試很多次了,還是找不到正確的點,但確實有機率兩枝秒掉)

M3機槍裝原廠彈對付小碉堡的能力極佳(因為AP的數量比對地彈多),但是切記對付小碉堡要從小碉堡"正面,後面,側面"來打,並且要拉到0.50km內在開火,不然會判定無傷。(從小雕堡的斜面打也會判定無傷)
M玩這台F84後有點樂趣不足,我接下來想去挑戰聽說更M的橘花。
無名: Yak-15系列呢?? (mamsBAXw 15/03/20 09:13)
一滅: 蘇連線基本上沒在碰,要把Yak15弄出來還要花點時間,橘花反而快出來了 (uy9gXtNA 15/03/20 09:28)
無名: 橘花夠M 肯定值得一戰 (pxQvt0lE 15/03/20 10:15)
無名: 橘花加油!!務必分享養成日記!! (4l4qjEMo 15/03/20 10:43)
無名: 想當初用 (JWCTSG/g 15/03/20 13:58)
無名: 想當初用Fw190F去追一架橘花、他從頭到尾都甩不掉我…有點可憐… (JWCTSG/g 15/03/20 13:59)
無名: 小雕堡也講究午餐角? (Yx4BqRdw 15/03/20 14:31)
無名: 橘花跟Yak15其實沒那麼差 尤其Yak15BR5.7其實相當好過 (27HUy8Ts 15/03/20 14:56)
無名: 橘花就要看了 噴氣場能轉贏大多低級噴氣 但對付高級風扇就顯得無力 (27HUy8Ts 15/03/20 14:58)
無名: 橘花對大部分噴射機可以靠轉存活 可是對高階螺旋槳轉不過又沒速度可以拉距離 實在慘到底... (lrWtdN9Y 15/03/20 20:59)
LS: 橘花歷史場就差不多是台可以衝出700-800km/h的500kg或800kg神風炸彈 (yey/.a7o 15/03/20 21:24)
LS: 什麼?你說拿去打空戰!? 那我不如飛震電算啦[大誤 (yey/.a7o 15/03/20 21:25)
LS: 找時間我也來把橘花M完好了,之前趁著裝備半價買了幾個裝備讓他開起來不那麼屎之後打了幾場就沒碰了 (yey/.a7o 15/03/20 21:26)
一滅: ( ´・ω・)M橘花前我想先去玩J7W跟暴風MKV舒壓 (uy9gXtNA 15/03/20 23:18)
一滅: 突然覺得沒M到上版本的Ho229好可惜( ´・ω・) (uy9gXtNA 15/03/20 23:19)
無名: Ho229現在可是UFO能跟熊貓轉還能追上F84與p80 (NDYDrXyU 15/03/21 00:53)
一滅: |ω・) F84整場維持在800以上,之後的速度上來還是有機會甩掉Ho229,但前提你要有辦法維持。 (pqkE1BQs 15/03/21 03:00)
無名: Ho229現在加速度比F84快得多急速也有900以上爬升也跟熊貓差不多 (NDYDrXyU 15/03/21 10:29)
無名: Ho229那個推重比可以比F-84加速快...蝸牛也實在是夠搞笑的 (eTOcq45g 15/03/21 21:06)
無名: 不過F84能量保持好得多 Ho229雖然很會轉但是速度掉很快 (NDYDrXyU 15/03/21 22:04)
一滅: 飛F84時我其實不怕被Ho229追,因為很好甩掉..反到Me262它可以死追到900,我反而比較怕 (pqkE1BQs 15/03/21 22:09)
無名: Ho229就有點像是噴氣裡的紫電 急速稍差但加速較快 巡航速度較慢而且滾轉速度慢但轉向能力強 (NDYDrXyU 15/03/21 22:12)
無名: 剛又測試了下兩者急速幾乎一樣但Ho229俯衝時比F84早到900IAS (NDYDrXyU 15/03/21 22:20)
無名: F84一但速度上來很容易保持再600IAS以上但卻比較晚突破900IAS (NDYDrXyU 15/03/21 22:25)
無名: 平飛時Ho229得加速稍快些 俯衝加速Ho229則快得多 還有Ho229只要別轉太快速度就能保持 (NDYDrXyU 15/03/21 22:28)
無名: 簡單來說F84若沒一開始就有能量優勢的話要甩開Ho229是不可能的 (NDYDrXyU 15/03/21 22:29)
無名: 而Ho229再處於能量劣勢時能用轉速躲過 不過一定要先有準備 否則可能因為滾轉較慢來不及調整姿勢 (NDYDrXyU 15/03/21 22:34)
無名: 反之F84若處於能量劣勢時大概就只能求對頭互換吧 (NDYDrXyU 15/03/21 22:36)
無名: 或是看對方願不願意跟你來回剪刀 Ho229做這樣的機動速度掉很快也很容易拉斷 (NDYDrXyU 15/03/21 22:43)
無名: Ho229這樣來回準星也難以瞄準 不過會玩的會拉高拖離不跟你對剪 (NDYDrXyU 15/03/21 22:48)
一滅: (゚∀。)ノ在SPD:800+看到內褲還是很快的朝你逼近,一個迴轉急拉,多半會看到內褲自毀 (5AbQXXWY 15/03/22 03:58)
一滅: (゚∀。)ノ就算沒自毀,他會為了轉彎追你而減速,這時候就是海放他的時候了 (5AbQXXWY 15/03/22 03:59)
無名: 拉高點轉就行了 (cii4kv22 15/03/22 11:18)
無標 名稱: 支點廚 [15/03/22(日)18:48 ID:eLAIkui2 (Host: *.ntu.edu.tw)] No.7596 3推  
幾個版本沒玩
回來找安定的地獄貓試手感後就跑去玩P80A
那顆以前會哮喘的發動機感覺上強了不少(未升級)
爬升率和加速度有提升
機體本身也沒那麼鈍重了
機頭指向性有所提高也導致射擊窗口變多
總結來說,這台起碼變的比震電好用一點
一滅: https://www.youtube.com/watch?v=ufdYKkPbUsE (ePmRl.PA 15/03/23 00:16)
一滅: 。・゚・(つд`゚)・゚・以前P80玩最好的一場。 (ePmRl.PA 15/03/23 00:17)
一滅: 。・゚・(つд`゚)・゚・當時P80跟現在的F84一樣,但是集速比F84好一點。 (ePmRl.PA 15/03/23 00:17)

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