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534 KB為什麼大家都說俄國坦克OP? 名稱: 無名 [15/04/19(日)09:50 ID:.e4FriHM (Host: 68-119-*.charter.com)] No.7839 50推 
今天想要解鎖所有SU-85升級,於是就集中玩蘇聯,結果卻總是這種成績
火砲俯角小的像沒有,而裝甲又和紙一樣
遇到老虎,豹子,美帝都是看我一眼就死了
輸到情緒低落,認為自己狀態有問題,於是回去用德國四號H2無傷勝利

蘇聯到底應該怎麼玩?
無名: SP: 那個TK是被我火砲轟到的己方神風轟炸機,冤死了…… (.e4FriHM 15/04/19 09:53)
無名: 蘇聯坦克OP的時期在初期和後期 (WbIUG3D6 15/04/19 10:24)
無名: kv系也他媽的op,長76還不一定有效擊穿的裝甲好意思放3.7? (DNOBa0X2 15/04/19 10:25)
無名: 初期也說不上op吧?除了KV-1 L-11讓我頭痛了點,打T-34之流一炮就喪失戰鬥力 (.e4FriHM 15/04/19 10:35)
無名: 初期T-34算很OP了,裝甲比同期中坦好,機動也更好 (WbIUG3D6 15/04/19 10:49)
無名: T-34砲塔裝甲45mm哪裡OP?打一炮就喪失戰鬥力,然後等車體裡的人爬進砲塔再補一炮就死了 (.e4FriHM 15/04/19 11:02)
無名: 3.0你說op不op,以前是2.7喔,你T34組員四個放這分房啊? (DNOBa0X2 15/04/19 12:44)
無名: 而且T34一路從3.0用到5.7,你指的是那一台? (DNOBa0X2 15/04/19 12:47)
無名: 蘇聯除了四階是平起平坐外其它階都OP 一二階幾乎無敵 (f2eU1sBs 15/04/20 17:01)
無名: kv系的裝甲到了長76還經常性的打不穿.....他真的只有75mm? (F5RQuAw6 15/04/20 18:58)
無名: 已經是短於500公尺朝正平面打下去了一樣給你顯示沒打穿,更別提黑洞履帶跟懸吊 (F5RQuAw6 15/04/20 19:00)
無名: 所以抱怨了半天無敵OP,怎麼就沒人回答我為什麼我用蘇聯總是輸 (Dopr0Yfs 15/04/21 06:04)
無名: 到底應該怎麼用蘇聯才能成為你們嘴裡的OP,我真的很想知道 (Dopr0Yfs 15/04/21 06:05)
無名: KV裝甲長76打不穿我也不知道你是哪裡有問題,我用M6A1時KV都是一炮一輛 (Dopr0Yfs 15/04/21 06:10)
無名: 你打那 (eQ9rLGk6 15/04/21 12:21)
無名: 正面打kv砲盾的外的那薄的一圈,打中後砲塔裡的人就都死了。側面就瞄準地盤下半部,砲彈都在那裡 (rOdEy2dQ 15/04/22 09:46)
無名: OP個洨;我沒4 5階車,只有1 2 3階車,三國都有練;不論 勝率 or 擊殺 都是 美>德>蘇 (BuHiC.KI 15/05/17 06:01)
無名: 聽說 IS-3、IS-4M、T-54 非常OP,可惜高階車我都還沒練到 (BuHiC.KI 15/05/17 06:02)
無名: T-34獅幣車全部我都有,唯一有資格說OP的是 T-34 1940 L11,欺負小車等於神降臨 (BuHiC.KI 15/05/17 06:06)
無名: T-34 L11遇到同等以上就還好;L11上面兩台換了76mm的T-34算不錯但沒資格說OP (BuHiC.KI 15/05/17 06:08)
無名: 其餘T-34通通是垃圾,尤其BR5.0的T-34-57 mod 1943更是垃圾中的垃圾 (BuHiC.KI 15/05/17 06:08)
無名: 到了T-34-85,85mm砲性能真的很好,只是BR5.0你完全不能被打到,不然就是直接爆車 (BuHiC.KI 15/05/17 06:09)
無名: 低階最OP是德國;前提第一是要會擺角,連砲塔都要擺,跟WoT E100玩法一樣 (BuHiC.KI 15/05/17 06:11)
無名: 前提 第二是要知道遇到什麼車要用什麼彈種打哪邊,會玩的話 (BuHiC.KI 15/05/17 06:12)
無名: 低階 德車三號四號整線 一台一台正面接戰 隨便打都是 1 : 5 以上 (BuHiC.KI 15/05/17 06:13)
無名: 不要在那邊聽沒玩蘇聯的人在那邊屁蘇聯最OP,根本毫洨 (BuHiC.KI 15/05/17 06:14)
無名: SU-85 我也有 , 怎麼玩? 德國MarderⅢ怎麼玩SU-85就怎麼玩 (BuHiC.KI 15/05/17 06:20)
無名: 幹 , 我看了後面文才看到你也是 美國>德國>>>蘇聯,就說不要聽某些玩家亂講,事實就是 (BuHiC.KI 15/05/17 06:27)
無名: 蘇聯只有幾台車特別兇猛 , 其他大部分都是被壓著打 (BuHiC.KI 15/05/17 06:27)
無名: 後面有人提到IS , 我覺得很好笑 , IS給我的印象就是我遇到IS的時候 (BuHiC.KI 15/05/17 06:29)
無名: 不妙,是重坦! 邊退回掩蔽朝它正面開一砲威嚇射擊 ...... IS 就 爆 了 (BuHiC.KI 15/05/17 06:31)
無名: 對了!如果你有玩 KV-2 152mm HE,記得 1.70 有被偷砍,以前打KV-2砲塔側面會秒 (BuHiC.KI 15/05/17 06:33)
無名: 現在有很高的機會你打兩發都沒事;KV-2 152mmHE打KV-2 請打砲塔正面砲管下方平面處 (BuHiC.KI 15/05/17 06:34)
無名:   附上 BR1.0 ~ BR2.7 德車掃場證明 低階車德國最OP (BuHiC.KI 15/05/17 07:15)
無名: http://i.imgur.com/ceXpsAg.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:16)
無名: http://i.imgur.com/rNYK6gt.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:17)
無名: http://i.imgur.com/NC0ufc8.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:18)
無名: http://i.imgur.com/i2DvGMS.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:18)
無名: http://i.imgur.com/vOhiiWy.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:18)
無名: http://i.imgur.com/kjm52iT.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:19)
無名: http://i.imgur.com/AgRG1qM.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:19)
無名: http://i.imgur.com/X6WHUql.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:20)
無名: http://i.imgur.com/KazRowN.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:20)
無名: http://i.imgur.com/j6HVDi5.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:20)
無名: http://i.imgur.com/n3fGiaq.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:21)
無名:   蘇聯低階車只有開T-34 1940 L-11有掃場過,很可憐 (BuHiC.KI 15/05/17 07:23)
無名: http://i.imgur.com/rI2W1Um.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:24)
無名: http://i.imgur.com/AxWOH6P.jpg (BuHiC.KI 15/05/17 07:24)
無名: 還有其實我是軸心廚,我一開始選日本結果那台金艦戰有夠爛.....我玩德日最多 (BuHiC.KI 15/05/17 07:29)
無名: 我再強調一次 , 不要隨便聽信某些玩家洞不動在那靠杯說蘇聯OP又無敵 , 根本亂講 (BuHiC.KI 15/05/17 07:31)
無標 名稱: 無名 [15/04/19(日)10:47 ID:.e4FriHM (Host: 68-119-*.charter.com)] No.7840   
>kv系也他媽的op,長76還不一定有效擊穿的裝甲好意思放3.7?
用過KV-1的都知道那裝甲是吸引仇恨用的
因為你那門破76在500m以外根本打不穿任何東西
反倒是可以堵在關鍵的路口,給隊友創造包抄的機會
無標 名稱: 無名 [15/04/19(日)11:37 ID:G2ztoDOk (IP: 223.255.*.*)] No.7841 19推  
毛系無論陸空的特性都是............................
前後期OP 中期很搓
不過現在後期都不如以前那麼OP了 MIG15bis和F86勝負對半了 看技術和打法
T54現在的防禦回歸MT等級 而-4防禦依舊出色但火力依舊偏差
無名: 中期的雅克9 I185表示:我一點都不OP (DNOBa0X2 15/04/19 12:48)
無名: 我還以為yak3是中期? (8M2GJR6A 15/04/19 15:42)
無名: 看來毛熊空軍根本從頭OP到尾www (WbIUG3D6 15/04/19 22:18)
無名: 毛熊君不但OP 而且他們還對I16情有獨鍾... (zSet0c2o 15/04/19 22:27)
無名: 接機的話確實從頭op到尾 (DNOBa0X2 15/04/19 22:52)
無名: 新手起手式就最強性能+兩倍火力+防彈鋼板+對地炸彈 (DNOBa0X2 15/04/19 22:53)
無名: 一階I15/16家族各種神性能+斯卡思電漿砲+火箭炸彈,還有超時空拉格三跟米格三 (DNOBa0X2 15/04/19 22:54)
無名: 二階舔地防機場神機IL2,超時空米格拉格再添雅克,啥你說一階就有雅克了? (DNOBa0X2 15/04/19 22:57)
無名: 三街大屌雅克I185噁心全場,5噸葉少炸你全家 (DNOBa0X2 15/04/19 22:59)
無名: 四街陣容薄弱,因為通通都架空到一年前去了 (DNOBa0X2 15/04/19 23:00)
無名: 五階吹風機在朝鮮上空大戰262 163,小心!F86轉彎很快,放心,再快也不過是台86 (DNOBa0X2 15/04/19 23:03)
蝸牛: 四階有1946的雅克9P和1947的拉9來超時空救援,看來似乎不夠,we need more!!!! (x50H/Gbg 15/04/20 00:54)
無名: 陸戰一階大家都差不多;2階T34再扯也扯不贏M4;三階除了KV2神教、T34-85其他都是糞 (HdMRC7DY 15/04/21 19:15)
無名: 三階SU122/152也不錯,只不過不耐打就是了;四階IS2,IS21944和T44被美德聯軍完封 (HdMRC7DY 15/04/21 19:18)
無名: 五階原本是紅軍演習場,但自從德軍有鼠式美軍有M103的HEAT就打平了 (HdMRC7DY 15/04/21 19:20)
無名: 美軍T32只要賣頭連IS4M都要給我跪下來 (HdMRC7DY 15/04/21 19:22)
無名: HdMRC7DY說的才符合我的經驗,我實在想問那些說蘇聯OP的人到底被蘇聯坦克打死過幾次 (rOdEy2dQ 15/04/22 09:56)
無名: 以我在三階的經驗,總是被美國和德國坦克打死,好在德國人不經打,不然蘇聯就墊底 (rOdEy2dQ 15/04/22 10:00)
無名: 模式? (4LTFx1Gs 15/04/22 15:55)
無標 名稱: 無名 [15/04/24(五)16:27 ID:.TF47shg (Host: pcd316*.netvigator.com)] No.7877 3推  
以我自己打街機和歷史的經驗, 除了6.7的漢斯無雙外, 蘇聯其實過得很舒服, 至少比美德來得安穩
初期的BT系列和T50, 有速度, 有穿深, 有後效, BT除了皮薄外沒缺點, T50眾所周知是T1最強輕坦
中期T34/76系列一直是T2王者, 原因不只是神奇跳彈裝甲和高效率火炮, 重點是T34的數量
3.3的T34有3台(一台金幣車), 2.7的T34有一台(另一台已經無法取得), 3.7的T34有1+2台(1.49會加入一台T34 STZ)
只要蘇軍多起來, T34根本打不完 (在街機模式下, 這情況更加明顯)
KV-1強勢的地方上面推文都有提了, 炮彈黑洞讓KV-1的容錯性很高, 而T34和KV-1的BR讓他們常常碰到幼幼車(新玩家戰車數量不足, 所以總是帶著幾台初期車), 所以戰況很常一面倒
無名: kv系的裝甲打起來感覺比75毫米還要厚上5-10毫米 (.uzixZfo 15/04/24 18:15)
無名: 2.7的t34不是被調到3.0了? (.uzixZfo 15/04/24 18:22)
無名: 的確是調高了, 這個我也忘記了, 但優勢依然在 (.TF47shg 15/04/24 19:00)
無標 名稱: 無名 [15/04/24(五)17:00 ID:.TF47shg (Host: pcd316*.netvigator.com)] No.7878 5推  
在三階, 德國有虎豹, 5.3四號TD和Hetzer(神奇小烏龜, 歷史模式中很難發覺, 偷點黑槍皆一流, 而且萌度完勝), 美國有兩台76雪曼和鐵頭小飛象, 相比下蘇聯最出眾的戰車有可以用到8.0的毀天滅地152神教*2和T34-85
而樓主使用的SU85是一台劣車, 機動沒有比T34-85好, 不能打帶跑, 因為沒俯角而不能用伸縮炮, 又缺乏152神教的一發入魂火力, 也沒有四號TD和Hetzer的矮小車體, 無論在高低不平的郊外戰區, 還是充滿轉角的市區, 這台車都是肉
IS1和KV85同樣有T34-85的火力, 但因為他們太慢, 裝甲差(比較其他國家同期的重坦而言),除了黑槍外別無選擇
然而, 光是T34-85和152巨根共四台車, 蘇聯就已經可以跟兩國比拼, T34-85的寬闊履帶有比M4和豹式更好的機動, 爬山能力好, 加上表現不差的85炮, 遠處黑槍可以簡單除掉四號之類的皮薄車, 近戰可以跟虎豹一拚, 就算T34被發現, 憑它的高機動, 要逃可比其他中坦輕鬆多了
兩台152大哥的優勢就另不用提了, 那裡可是40公斤的炸藥啊
無名: 蘇聯還有一台叫ZSU-37的神車 (.TF47shg 15/04/24 17:38)
無名: 我知道SU85爛,所以才將全線都換成了BR4.7。輸掉一局可不是一輛車的問題,而是三部車都表現極差 (VJWf6b/c 15/04/24 18:14)
無名: su76/85真的是少數看到會比較放心的蘇車 (.uzixZfo 15/04/24 18:17)
無名: M6A1跟KV85一樣是5.0< (.uzixZfo 15/04/24 21:16)
無名: 可車體硬度根本天差地遠,一個是黑洞裝甲一個是麵包車 (.uzixZfo 15/04/24 21:17)
無標 名稱: 無名 [15/04/24(五)17:33 ID:.TF47shg (Host: pcd316*.netvigator.com)] No.7879 5推  
 檔名:1429868008946.jpg-(346 KB) 預覽 346 KB
別人都說6.7是蘇聯地獄, 純6.7的確是蘇聯地獄, 因為6.7的德國有兩台虎II, 現在還加上象式和機動性優良的黑豹, 算上獵豹的話總共是5台長88, 反觀6.7蘇聯只有一台IS2 1944可以勉強抵住長88的火力, 機動高的戰車只有T44一台, 論火力強度的話勉強可以算上ISU152, 而美軍也只有一台M26能用, 所以純6.7的戰況一定有利德軍
但是蝸牛這次對象式和黑豹的BR改動有意想不到的好處, 一來使德軍在6.7更強, 二來完全根絕黑豹象式被T54和IS4大屠殺的困境, 三來更改善了蘇美在6.7時的弱勢
因為黑豹和象式BR下降到6.7, 原先排7.0的漢斯全部變成6.7, 讓6.7的漢斯量大漲, 相對地本來會進去紅軍8.0黑房的7.0漢斯完全消失, 只剩下用10.5cm虎王的可憐漢斯
8.0的漢斯減少了, 6.7的漢斯多了, 也自然地, 6.7的房會變多, 但是玩6.7的蘇美數量不夠多喔? 那麼就把7.0的蘇美都拉過來吧!
這一下, 讓7.0的IS3, M47和T32都拉到四階分房, 勢力就平衡多了
蘇聯有更硬, 可以更有效抵抗長88的史達林牌平底鍋, 美軍有鐵頭小王子和兩台M46, 而他們打的對手, 正是本來應該遇到的黑腑和象式, 這一次還不皆大歡喜?
現在的6.7(實為7.0)是我玩過最享受的BR, 平衡度(我認為)幾乎是眾多BR組合裡最高的, 缺點就只有一個—— 一旦6.7的蘇聯數量多起來, 無論是平底鍋、鐵頭、長88, 那一場都只能一起當靶子
無名: 這篇忘記sage, 抱歉 (.TF47shg 15/04/24 17:34)
無名: 第七行 正是本來應該遇到的黑腑 >>>黑豹 (.TF47shg 15/04/24 17:35)
無名: 唬我啊 昨天放T32上去 打四場有三場遇到IS4 (p8Zf41tw 15/04/26 08:22)
無名: 因為改版後美系有td線,玩家又變多了 (gXu9Hp3U 15/05/03 10:35)
Bradley: V7q0dj http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (M7ce8re. 15/10/23 06:08)
無標 名稱: 無名 [15/04/24(五)18:13 ID:.uzixZfo (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.7880 9推  
5.0場
雙方德美車加起來還不一定有蘇車的三分之一
基本上德美車比較多的一方輸的機率真的比較大
連漢斯家的虎豹都沒以前多
整場一半都是蘇聯重坦家族跟神教
這還不包含t34家族
無名: 5.0場我遇到情況怎麼都是我一輛T-34-85,然後半個地圖都爬滿了老虎,76雪曼? (VJWf6b/c 15/04/24 18:24)
無名: 你啥模式,個人街機 (.uzixZfo 15/04/24 18:25)
無名: 最後開T-34被虐待太多次,花錢買了金幣76雪曼。現在蘇聯場勝率終於爬升到50% (VJWf6b/c 15/04/24 18:26)
無名: 三階? 好IS-1不用? (WxXRvBVA 15/04/24 23:11)
無名: 輸太多,現在只有KV-85,根本就沒有解開IS-1 (4kVHzDuc 15/04/25 16:53)
無名: KV-85是輛裝了85炮的農耕機 還沒拿到IS-1的話建議用KV-2練 (5Se37dac 15/04/26 10:44)
無名: 一階T35/T126 二階SMK/KV1 三階IS-1 四階T32/M26 五階Maus/IS4 (5Se37dac 15/04/26 10:57)
無名: 這些是我每一階用過成果最好的坦克 (5Se37dac 15/04/26 11:03)
無名: 幾乎都蘇聯的 (vOft/pX2 15/04/26 14:16)
無標 名稱: 無名 [15/04/24(五)18:37 ID:VJWf6b/c (Host: 68-119-*.charter.com)] No.7881 11推  
感謝上面兩位的回文,但是還是沒有告訴我應該怎麼玩蘇聯
回文中還都是蘇聯OP車好多,其他國家才難過
但是我現在在5.0街機的勝率狀況就是美國>德國>>>>>蘇聯

簡單說就是火砲俯角越多的國家我用的越好
無名: 美國5.0記得才四輛車不是? (.uzixZfo 15/04/24 18:40)
無名: 一局只能復活三次,四輛足夠了。而且除了小象,剩下的都是76砲 (VJWf6b/c 15/04/24 18:49)
無名: 我自己不是玩得很好, 但如果你用俯角高的戰車用得好的話, 那應該就代表你喜歡在掩體後面打狙擊吧, (.TF47shg 15/04/24 18:54)
無名: 但蘇聯的戰車本身的定位是進攻型, (.TF47shg 15/04/24 18:56)
無名: 除了部分戰車(152神教, etc), 蘇聯戰車的打法都是利用低矮車身的優勢尋找掩體 (.TF47shg 15/04/24 18:57)
無名: 利用高機動性悄悄接近敵人, 然後發動攻擊 (.TF47shg 15/04/24 18:59)
無名: 你說的那種戰術,我在全真還能用。街機,歷史都是老遠就在地圖上被人家看到了,你車體上還掛著大大的大紅字 (VJWf6b/c 15/04/24 19:05)
無名: 歷史沒有圖示了 (F9rWHLeY 15/04/24 19:09)
無名: 剛才完了一局RB(原·歷史),敵我識別表示還在,鎖定後還能看到人名 (VJWf6b/c 15/04/24 19:16)
無名: 街機除了烏啦衝鋒外, 我想也沒有別的實用戰術了, 而因為5.0的蘇聯車一般都脆皮, 難免表現難一點 (.TF47shg 15/04/24 19:17)
無名: 雖然不是5.0但是同分房的IS-1(5.7)在同階中兼顧頂級火力跟防禦 (yFlNsDq2 15/04/25 09:17)
無標 名稱: 無名 [15/04/24(五)21:23 ID:WUNdS/sg (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.7882 4推  
 檔名:1429881796213.jpg-(330 KB) 預覽 330 KB
>無名: 你說的那種戰術,我在全真還能用。街機,歷史都是老遠就在地圖上被人家看到了,你車體上還掛著大大的大紅字 (VJWf6b/c 15/04/24 19:05)
>無名: 剛才完了一局RB(原·歷史),敵我識別表示還在,鎖定後還能看到人名 (VJWf6b/c 15/04/24 19:16)

我還在想為甚麼我躲得很好還是輕易被人發現,原來我的客戶端和別人的不一樣?
無名: 望遠鏡十分好用 (F9rWHLeY 15/04/24 21:50)
無名: 望遠鏡和鎖定是兩回事呢, 在歷史模式被鎖定, 跟裸體有甚麼分別... (.TF47shg 15/04/24 22:18)
無名: 正常人的客戶端一樣是裸跑的 放心 (F9rWHLeY 15/04/24 23:48)
無名: 你玩的是SB(全真),除了地圖外沒有任何圖標。RB和AB幾乎長得一樣,區別是沒有瞄準輔助 (4kVHzDuc 15/04/25 16:37)
無標 名稱: 無名 [15/04/25(六)16:57 ID:fWce78Nc (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.7885 6推  
 檔名:1429952277272.jpg-(333 KB) 預覽 333 KB
>你玩的是SB(全真),除了地圖外沒有任何圖標。RB和AB幾乎長得一樣,區別是沒有瞄準輔助
我就說吧我玩的全真和大家玩的全真不一樣,地圖上連圖標都沒有
無名: 前幾週玩RB時就沒任何敵方標示,記得只有陸戰剛出來時有。所以是有多少人RB有敵方標示? (lfSfRRuU 15/04/25 17:22)
無名: 聽說wt有預瞄外掛 (lxXkBwBA 15/04/25 19:36)
無名: 沒用 就算打中了沒打到要害也是白打 (yFlNsDq2 15/04/25 22:11)
無名: KV-2:什麼是要害?能吃嗎? (t5hauFek 15/04/25 22:42)
無名: 你怎麼不滾去5.7場? (VEVQ8viM 15/04/25 23:33)
無名: KV-2沒打中弱點就不會爆... (KoyKQePM 15/05/03 16:24)
無標 名稱: 香港某玩家 [15/05/03(日)02:19 ID:759Q1pbk (Host: 222-166-*.hkcable.com.hk)] No.7952 9推  
我都是用KV1,34-85,但是都只是最初1-2級OP現在不停遇到動物軍團和M4XXX....
只有被對方不停地打爆,俄國坦克OP?3-4級我想只有KV2和IS-1,但對面美軍的M10又如何對付?我打到頭痛了OTL
無名: M10那紙裝甲還要想辦法對付? (Pw.Q0keA 15/05/03 03:53)
香港某玩家: 現在不停遇到動物軍團和M4XXX....我打到頭痛了OTL (759Q1pbk 15/05/03 04:19)
無名: M10的問題在於BR3.3但是持有76炮 比漢斯的75L48猛多了 (TWAYOCVM 15/05/03 04:20)
無名: M10的真正軟肋是手搖炮塔而不是紙防護 (TWAYOCVM 15/05/03 04:20)
無名: 在街機的話沒有甚麼對付不了的東西,大家都像LED燈一樣會發光,沒注意到就是玩家的問題 (gXu9Hp3U 15/05/03 10:16)
無名: 歷史模式裡的美軍強大的原因可不只是炮的問題,那些紙裝甲TD速度快,量又多, (gXu9Hp3U 15/05/03 10:19)
無名: 幾乎就像以前二階的t34海一樣,佔點比人快,火炮強,打不贏就偷點, (gXu9Hp3U 15/05/03 10:23)
無名: 唯一差別只在於34/76全家都是光明正大的欺凌對手,而美軍TD海專門來陰的, (gXu9Hp3U 15/05/03 10:25)
無名: IS-1很會被踢上6.7當成食物啊 (6sjwxbsk 15/05/03 10:52)
無標 名稱: 無名 [15/05/03(日)14:06 ID:Pw.Q0keA (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.7953 7推  
>>No.7952
>無名: M10的問題在於BR3.3但是持有76炮 比漢斯的75L48猛多了 (TWAYOCVM 15/05/03 04:20)
>無名: M10的真正軟肋是手搖炮塔而不是紙防護 (TWAYOCVM 15/05/03 04:20)
M10會玩的都不轉炮塔當驅逐戰車用了
而且他會覺得難打,我想他一定是每場被黑槍

歷史模式裏中坦,走位和索敵很重要
中階場除了那堆動物和KV-1/2外,其他車都是先射先贏
蘇聯真的要對付動物還能信仰152神教,美國可是一直要用那管76炮打老虎...
無名: 還有,望遠鏡很好用,望遠鏡很好用,望遠鏡很好用 (Pw.Q0keA 15/05/03 14:07)
香港某玩家: 請問要訓練哪一個人員的目力? (759Q1pbk 15/05/03 23:10)
無名: 望遠鏡:新功能 要要按鍵那邊自己設定 高度比開瞄準高 視野一流 陰人必備 (rWZz5Pq. 15/05/04 01:20)
無名: 要訓練玩家的目力 (5dnGNlz6 15/05/04 01:32)
無名: 不知道有沒有做出用望遠鏡時若中彈車長會陣亡這點 (Xt/43GDk 15/05/05 17:37)
無名: 要做出來的話首先就要做出車長伸出來用望遠鏡的模組吧 (8u.UtONk 15/05/05 17:51)
Bradley: xC4mAS http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 09:25)
無標 名稱: 無名 [15/05/17(日)07:44 ID:BuHiC.KI (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8035   
 檔名:1431819850712.jpg-(345 KB) 預覽 345 KB
我死外來種,我在原PO最頂串下推了一堆廢話XD
只能跟你說不要誤信很多玩家講蘇聯什麼都OP。
我就是那個誤信特地練蘇聯線的才發現事實真相的 ......

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