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無標 名稱: 無名 [15/04/27(一)13:44 ID:AmtC0LOA (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.7897 9推 
有一段時間沒玩了
最近因為陸戰的關係回鍋
有幾個問題想請教
請問車子在操作上會因車種有異嗎?
例如說有的車在行徑時轉彎會卡卡的
前進後退會延遲
都是因為重現檔位切換或懸吊構造等等故意設計的?
無名: 有的是真的Bug 例如M41的爛履帶就是Bug (N2MRr2So 15/04/27 13:58)
無名: 請問組員經驗要怎麼點才好,判斷的依據是? (AmtC0LOA 15/04/27 17:24)
無名: 生命生命生命生命,組員死了等八秒非常致命 (2B2MEcXc 15/04/27 17:34)
無名: 德國建議從哪台開始研發? (lkHTX3sg 15/04/27 21:52)
無名: 德國建議先開四號和三突, 初期德國有力的車種都在這兩條線 (UPKT.JaE 15/04/28 01:37)
無名: 三號線最好留最後才練, 因為改版後50mm炮最有威力的ACPR有機會在500m內連T34的頭也打不穿 (UPKT.JaE 15/04/28 01:38)
無名: 38(t)線平庸, 但hetzer很可愛 (UPKT.JaE 15/04/28 01:40)
無名: 剛剛才用3J(一階)跟一輛T-34貼身你儂我儂讓他燃起來 就算接下來馬上被李將軍幹掉也超有成就感的 (YHKkcP7I 15/04/28 10:03)
無名: 尤其一分鐘前我和另一輛3J才被那輛T-34追得到處逃 (YHKkcP7I 15/04/28 10:05)
無標 名稱: 無名 [15/04/27(一)20:40 ID:lkHTX3sg (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.7898 1推  
請問在歷史模式中
有的車因為砲後座力大煙霧多,所以用瞄準鏡攻擊時都看不到著彈點
請問有對應的方法嗎?
無名: 打完瞬間切換視角? (hpOqJjpw 15/04/27 21:03)
無標 名稱: 無名 [15/04/28(二)11:14 ID:p3Q6itIU (IP: 210.177.*.*)] No.7899 11推  
虎豹象鼠前的都不要用了,感覺質量好差,中炮後比別國的問題嚴重
機動性差,慣性大,轉身起步停車之類動作相對很慢

其次是最近外掛很嚴重,外掛後準度比得上現役炮手
無名: 外掛?HB嗎? (DNrftrWI 15/04/28 12:50)
無名: 去查了下 目前貌似只有支援空戰的外掛 (BQDOBQKg 15/04/28 13:37)
無名: 台灣人的習慣,打不贏就說對方用歪掛 (WzQDvu3s 15/04/28 16:37)
無名: 樓上的www (qMV5WdHI 15/04/28 17:03)
無名: ㄟ 說習慣也不完全是 因為外掛跟實力差因該是都有 不過還是當實力差好了WWW (vVrWfpMI 15/04/28 17:14)
無名: T32表示:我只要賣頭鼠式南哥獵虎is4mt54啥的通通給我跪下!! (1yGPjYG. 15/04/28 18:12)
無名: 外掛的主要災情是在史實跟真實(因為有敵人的標示) 街機的話別懷疑 真的是實力問題 (9gMR8MBo 15/04/28 18:16)
無名: 我表示只要技術好管你有沒有開掛都一樣 (1yGPjYG. 15/04/28 19:13)
無名: 聽說陸戰有自動算彈道的 (4Q4WiT06 15/04/29 09:26)
無名: 應該說所謂的計算彈道就讓街機的彈道計算能在史實跟真實用 (ZvWwRGgk 15/04/29 09:36)
無名: 台灣玩家: 比我強=你一定是用外掛 (zbC005zQ 15/04/29 15:05)

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