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19 KB陸戰好難玩... 名稱: 無名 [15/05/31(日)17:45 ID:XTyOsmJU (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.8136 15推 
目前76等專玩空戰
因飛機組員經驗點全滿了所以改點陸戰
目前車是bt7和t-70

t-70是怎樣
開場就被隊友撞死
走在路上有個彈坑開過去也死
才2個組員是要怎玩?
還有車長到底要不要點??
目前專點駕駛砲手和裝填員
還有bt7遇到德國車該怎打??
完全打不痛
無名: 路上有個坑開過去就死真的很好笑 防空車也一樣 (FGRWQ5yE 15/05/31 19:21)
無名: 卡車稍微A到樹就全車陣亡...是沒安全帶嗎? (ueKKwnCc 15/05/31 22:01)
無名: 你撞到史達林樹了 那可是用來做Yak的原料,不是輕型車輛撞得起的 (m/C0xx7M 15/05/31 23:41)
無名: 不要當WOT玩 (VLArP0hs 15/06/01 00:20)
無名: 話說街機場的部分物理演算有時覺得比WoT還誇張, 好像在平地轉彎稍快一點就飄移了... (QqvuT96E 15/06/01 03:42)
史達林樹: 我是用來檔德軍和製造I16,不是他咩的YAK阿 (w8WGHnJo 15/06/01 10:01)
無名: Yak系列有不少是木金混合的結構吧 (xRxGWsBY 15/06/01 19:41)
無名: 蘇車低階很廢,第一台能打的車是T-28 , 第二台T-28E , 第三台 T-34 L-11 ; (H90hC..6 15/06/07 14:02)
無名: T-50 最OP輝煌的時代過去了 , 現在只能算勉強可以 , 但是分房的關係常需要打APCR (H90hC..6 15/06/07 14:03)
無名: 然後你一發打不死人 , 別人可以一發打死你 (H90hC..6 15/06/07 14:03)
無名: 會玩的話 , 低階車最OP的是德車 , 看那Pz.IVC拿75神後效一發一隻 , 一場1x殺不奇怪 (H90hC..6 15/06/07 14:04)
無名: 一堆玩家很喜歡揶揄祖國OP , 事實上WT陸戰部分OP只有 T-54 IS-3 IS-4M (H90hC..6 15/06/07 14:06)
無名: T-34 算不錯 , 然後金車那台T-34 mod 1943 BR5.0太高了 , 垃圾 (H90hC..6 15/06/07 14:07)
無名: 在體感上會覺得T-28 WT比 WoT正面硬 , 側面軟 ; WT T-28正面被打機槍塔是最安全的 (H90hC..6 15/06/07 14:09)
無名: 被打砲塔最危險 , 被打側面沒啥好說的一發回車庫 (H90hC..6 15/06/07 14:10)
無標 名稱: 無名 [15/06/01(一)01:52 ID:lCS2V74k (Host: pcd640*.netvigator.com)] No.8140   
 檔名:1433094763333.jpg-(18 KB) 預覽 18 KB
>>目前車是bt7和t-70
>>bt7和t-70
>>t-70
無標 名稱: 無名 [15/06/02(二)00:50 ID:ShHffl2A (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.8147 8推  
 檔名:1433177432960.jpg-(172 KB) 預覽 172 KB
想玩輕坦請衝T-50
建議先衝T-28 生存力比隔壁血條世界好上太多 76短砲打低階都一發開
在M10沒出之前 3.3的T-34 1942型是廚車
基本上T-34系都是靠機動在場上打側襲

5.0的KV-2和SU-152必玩 神教萬歲!!!

IS-1火力普普 只能當大隻版的T-34/85
IS-2火力有感大提升 防護依然IS-1
T-44 不知是我技術太差 還是車體就那樣 特容易車體正面一發打穿誘爆油箱+彈藥...

剩下請島民補完
無名: 蘇聯車的火砲俯角太爛,進攻效率很差。但是躲在山腳下伏擊爬過山的敵人就能充分展現大口徑,高後效的優勢 (lUYZ8lX6 15/06/02 05:26)
可憐的軍武板: 在122或是100甚至152砲沒出來以前.請乖乖的學會快速機動....... (RvtdLl5A 15/06/02 10:37)
可憐的軍武板: 有122或是152.請學會省彈然後打皮薄或是高威脅車優先.不然就是 (RvtdLl5A 15/06/02 10:38)
可憐的軍武板: 等著看對方用高射速跟妳玩......(俄國火砲填裝比照史實的....... (RvtdLl5A 15/06/02 10:38)
無名: 蘇聯的大優勢是在5階和2階其餘的普普 (vKy9izUU 15/06/02 12:21)
無名: T-44玩法:自殺衝鋒->繞屁屁->肛爆敵人->重複步驟 (aPPi7Sh. 15/06/03 02:08)
無名: KV-2還好,但SU-152除了火力,其他都渣渣 (fV0Cid5w 15/06/09 01:16)
Bradley: 2fAfd9 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (V4wxxGPk 15/10/26 06:12)
陸戰不要點俄服 名稱: 無名 [15/06/02(二)10:29 ID:BsqNCmRE (IP: 210.177.*.*)] No.8149 8推  
陸戰不要點俄服!!陸戰不要點俄服!!陸戰不要點俄服!!
很重要要說3次,尤其是RB和SB
先不要說有溝通障礙,俄服玩家機乎都靜止1.5km外百步穿楊,而且側襲角度層出不窮,完全不是用"玩"來形容,現在真正理解到蘇聯醉拳的奧義
簡單而言,除非你自己是怪獸否則不要點蘇服

其次,祖國的車體加持中間有斷層BR3.7~6.7由不再OP到開始雞肋到進入2換1的地獄,尤其是大口徑,AB你是沒問題,但RB/SB除卝是城巿戰否則就只有被開罐

有一點蘇聯OP的是全後置動力組,其他國家正面中炮就得等半分鐘等死,蘇聯死了駕駛8秒就能逃,而且零件分佈平均,正面最少挨2發

但沒俯角讓你要露出全身,全綠迷彩都救不了你
無名: 陸戰俄服還好吧……只是你不是面對一大坨KV2就是一大坨IS2而已 (qFel87jo 15/06/02 13:57)
無名: 毛子坦克正面中炮一樣會壞發動機 而且不只是壞發動機 大概率直接擊殺了 (J2sv3gYI 15/06/02 14:38)
無名: 現在最怕是毛子直接跳來亞服玩 玩的就像隻鹿 還狂打俄文洗評 (.s9Q/iBg 15/06/02 19:36)
無名: 我在1.47有跟俄老合作過,我開M26他開IS3直接把對面清光(歷史) (GCtReWy6 15/06/02 21:18)
無名: 全線幾乎都練滿了天天排到俄服怎沒見過幾個你說的強人? (bK/iK7gs 15/06/02 22:42)
無名: 我陸戰一直都玩 歐美俄 三服 , 無感 ; 16vs16的話 平均每場都會有2 3隻高手、6隻人類、 (H90hC..6 15/06/07 14:13)
無名: 其餘24隻無論國度都猴子 , 沒啥戰力可言 (H90hC..6 15/06/07 14:13)
無名: 本人打陸戰打到怒,開三次蘇聯都比動物遠程直接擊殺或美國人硬上,到底蘇聯有什麼好?後悔升蘇聯線... (fV0Cid5w 15/06/09 01:14)

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