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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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名稱:
無名
[15/06/02(二)14:50 ID:IQ1VEoac (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.8151
12推
請問現在適合回鍋嗎?
以前玩過一兩個星期,因為歷史場亂改而退出
可是看到飛機還是很想玩XD
主要玩德軍,很喜歡BF109跟FW190,不知道之前那些更新有改回來嗎?板上似乎很少在討論。
無名: 亂改甚麼?大亂鬥? (m/gC8RAk 15/06/02 14:57)
原PO: 對阿 之前不是會大亂鬥、亂分配 (IQ1VEoac 15/06/02 15:08)
無名: 地球聯合軍好像還是會有 不過我最近沒什麼遇到 (Kany2j9c 15/06/02 15:17)
無名: 我已經很久沒遇到大亂鬥 現在德軍在跟滿滿的b- 29 b-17奮戰 (4lcl4.b. 15/06/02 15:56)
無名: 地球聯合軍大概完個3,40場才遇上一場 (yUqvyU9I 15/06/02 16:16)
無名: 現在是轟炸雷霆強勢回歸 (GCtReWy6 15/06/02 17:59)
無名: 沒兩倍首勝後機體難練錢難賺 ,新手越來越難活了 (vHvbaPic 15/06/02 18:04)
無名: ↑有每日抽獎對新手還算有善,至少看剛拉進來的朋友收益不差(高階白板機我不敢講) (OD7SMtbU 15/06/02 18:09)
無名: 每日抽獎抽到的東西 大不份的時候沒有兩倍首勝好 (wfiM372I 15/06/02 19:45)
無名: 不過偶而的一回500%,一回就飽了[曾一場零戰由半白二一能改滿&換三二開] (9cYVuoSE 15/06/02 19:55)
無名: 不過也有500%給秒退的囧況存在[剛好電腦故障自動重開機] (9cYVuoSE 15/06/02 20:21)
無名: 只要戰鬥還沒結算再退出進去別場還是有加成的喔 重開機的就沒遇過了 (Yc.ghkkk 15/06/02 22:50)
無標
名稱:
無名
[15/06/03(三)00:06 ID:iry5lrLg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)]
No.8152
4推
每日抽獎根本垃圾好嗎?
一抽....同隊隊友經驗+10%
幹
卡九六戰九五戰好久好久....
無名: 沒首勝,我也全解了英國海航(上星期剛解了attacker),美國海航也解完F7F (DeWy3ro. 15/06/03 09:22)
無名: 沒守勝以來已經出了 F-84 .ME262A1 . HO229 (uRSF3fqA 15/06/03 21:56)
浦木: 別這麼氣~10%分享在商城還要99GE咧www (z17tNk2Y 15/06/04 19:51)
無名: 根本不會有人想花金幣買那個加成吧... (q87ysqs. 15/06/05 01:05)
原po
名稱:
無名
[15/06/03(三)18:21 ID:.D191/ys (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)]
No.8164
11推
檔名:
1433326873980.jpg
-(24 KB)
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回鍋了,還是一樣不太會玩歷史場,常常飛了半天沒打到什麼就死了,有點難過,只好玩一下街機,簡單的BZ還算OK,主要想問的是歷史場要怎麼玩才會比較好,陸軍也有偶爾碰一下,找不到敵人就被打死了QQ
無名: 圍毆就對了,都往友軍較多的地方飛,等隊友被咬後就可以偷打了 (EQd0pDT6 15/06/03 18:47)
無名: 基本上還是先記清楚敵方和自己的飛機特性 不求一次記住 多打幾場自然就能了解了 (j8mvKTjg 15/06/03 18:56)
無名: 至於BZ最重要的還是要知道你的飛機速度到多少會解體 可以先去試飛測試 測試多快解體 高速指向性如何 (j8mvKTjg 15/06/03 18:58)
無名: 基本的觀念多打幾場就知道了 剩下最重要的一點就是 擦乾淨你的螢幕不要有任何黑點 (j8mvKTjg 15/06/03 18:59)
無名: 我的螢幕上有個暗點...(看在他很便宜的份上,算了) (1eTFPMr. 15/06/03 23:44)
無名: 歷史場每個人都是開場爬個老半天,然後勝負一瞬間,不如去玩街機算了... (NuTnVECk 15/06/04 01:37)
無名: 沒有耐性的話玩街機好了 歷史沒耐性玩不下去的 (QZHJqiN. 15/06/04 03:09)
否決: 街機除非3.7或以上,否則furball效應比歷史場更糟 (vJA5Yrg2 15/06/04 10:23)
無名: furball效應是甚麼意思? (q87ysqs. 15/06/05 01:05)
無名: 歷史如果是新手先學著不要死就好 久了就知道啥時該打啥時要逃 (0fdqQ07w 15/06/05 18:39)
Bradley: osTxq5
http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG
(1//MXKkU 15/10/22 11:47)
原po again
名稱:
無名
[15/06/04(四)17:50 ID:QFmdVGBk (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)]
No.8180
3推
檔名:
1433411423738.jpg
-(25 KB)
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想再問一些問題:
請問在飛行的時候要如何轉彎比較不會減速度呢
作戰襟翼有什麼用嗎?
還有大家是先玩一陣子街機才轉戰歷史場的嗎,因為打不到什麼人就死了對歷史場有點灰心
無名: 先去街機抓前置量的感覺吧 (CNhktHTo 15/06/04 17:55)
無名: Flap的作用是在低速時提供升力 (pTjzORW6 15/06/04 17:59)
無名: 至於轉彎失速的問題,每台飛機也有不同的性能,先說你在飛哪一台吧 (pTjzORW6 15/06/04 18:00)
無標
名稱:
無名
[15/06/04(四)18:34 ID:f3Sn03SM (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.8182
1推
>>No.8164
簡要的說,您需要先建立SA(狀態意識)
這詞簡單的說明就是隨時要弄清楚當下要做什麼事情
起飛後
往那裡飛比較好(躲雲裡?佔位背太陽?爭取高度?)
猜猜往哪裡可以抓到落單的(轟炸機)
若你是敵方他們會往哪裡走,做什麼?相對的你要怎麼因應
這些都是需要思考的.
正攻,硬碰硬拚技術當然不是不行
只是耍點手段愚弄惡整一下對方您會有更高的機率能回家.
ex:
遠方發現一小點,疑似敵方轟炸機,試問單兵如何處置?
(您來應對看看,這問題沒有標準答案,因人而異的所以沒有對錯)
>>No.8180
> 請問在飛行的時候要如何轉彎比較不會減速度呢
轉彎時會產生較大的阻力造成減速
(1)依賴推力補充,若推力夠就不會減速
(2)依賴重力補充,您一邊轉一邊下降高度,降得夠快就不會減速
> 作戰襟翼有什麼用嗎?
襟翼:提升機翼升力用的設備(要用速度作為代價交換)
升力就是讓機體向上方移動的力量,一般正G轉彎移動的方向與升力方向相同.
因此:
升力大一點=爬升快一點=正G轉彎快一點
但襟翼作為一個活動零件使用上是有速度限制的
太高速下使用這零件可能會被刮跑.
因此有的機種就有設計襟翼可以選擇要放下多少來應付各種狀況
(1)降落:全部放下,最大限度增加升力防止落地重摔飛機之餘還兼減速.
(2)起飛:比全放要收起一點,因為此時需要升力起飛又需要加速.
(3)戰鬥:只放下一點點,讓您在較高速度中可以轉彎快一點又不會減速太多,也不會放下太多被高速氣流刮跑.
無名: SA=situation awareness, 總之就是小心觀察周圍發生的事 (l8so5/Us 15/06/04 19:55)
原po
名稱:
無名
[15/06/04(四)21:11 ID:QFmdVGBk (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)]
No.8183
3推
檔名:
1433423516111.jpg
-(16 KB)
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>>No.8182
謝謝回應,你說的推力指的是w加油門嗎?
我不太知道要怎麼樣順暢的轉彎,我剛剛玩了幾場有感覺用下降一些高度轉彎似乎比較順暢。
我現在還不太會看轟炸機,只知道一些例如JU87跟DO什麼的,如果有一台轟炸機的話我會先看會不會離我很遠、追不追得上,而且其實我不太敢一個人打,我只敢用BZ打大家圍毆的飛機再跑掉,雖然有時候會被追上..
現在很喜歡用FW190 A-4 很多武器很容易撿到擊殺XD
無名: 先認得威靈頓是轟炸機 (baF5pQWw 15/06/04 21:29)
無名: 什麼!原來不是肉! (w9GHY6Ps 15/06/04 22:04)
無名: 不過肉靈頓要是開日機的話還是有機會被掃到油缸... (JrllGKws 15/06/05 19:58)
無標
名稱:
無名
[15/06/04(四)22:36 ID:OvuvuEF6 (Host: 111-81-*.emome-ip.hinet.net)]
No.8185
4推
> 我不太知道要怎麼樣順暢的轉彎
用滑鼠玩就是註定沒法順暢轉彎
> 如果有一台轟炸機的話我會先看會不會離我很遠、追不追得上,而且其實我不太敢一個人打,我只敢用BZ打大家圍毆的飛機再跑掉,雖然有時候會被追上..
像這裡就是問題:要怎樣才能攔截到目標?
先判斷出對方高度與你的差距,對方意圖轟炸哪裏,那你就能先去他的路徑上卡位(朝著他一直微調航向追是很耗能量的),您是擅長從下面攻擊,從上面攻擊,尾追射擊還是對頭.
轟炸機玩家不是傻瓜看您接近肯定是嚴陣以待,要怎樣才能打他個措手不及,這些您都可以思考一下,或是參考別人的做法,然後自己練習,實踐看看.
> 現在很喜歡用FW190 A-4 很多武器很容易撿到擊殺XD
那麼Fw-190特性您就需要很了解吧?
對方找上您,您是要?
(1)對頭衝開火
(2)爬升逃走
(3)俯衝逃走
(4)平飛逃走
(5)進入水平迴旋戰
(6)進入垂直迴旋戰
無名: 滑鼠玩轉彎還好啦, 要記得先擺直再轉就ok了 (JrllGKws 15/06/05 19:59)
無名: 不是那問題,桌面空間有限,要持續轉彎滑鼠很快就會沒地方可以移動了(我之前用軌跡球拇指努力刷就還OK) (PJHJU1GM 15/06/05 23:25)
無名: 用高dpi的滑鼠就能解決問題了 (glbBfDaY 15/06/06 10:50)
無名: 買大一點的桌子吧 (X (XeUIyeXE 15/06/06 14:57)
無標
名稱:
非原po
[15/06/04(四)22:55 ID:.iTBXaQY (Host: *.peoples.com.hk)]
No.8186
4推
>>對方找上您,您是要?
如果對方是美機
就算他比我高
直接對頭把他噴死就對了
無名: A4還能帶到高階場 找P80對頭! (baF5pQWw 15/06/04 23:09)
F82: 聽說誰想找米機對頭? (6uLCmPD. 15/06/04 23:11)
無名: 我F-82都1.5km開始撒隱形彈,不過最近會上當的人變少了... (S13BE5OA 15/06/04 23:15)
無名: 對頭? 六砲fw190接受挑戰! (qEkOWwYU 15/06/05 02:53)
原po
名稱:
無名
[15/06/05(五)10:52 ID:aQ5fobNM (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)]
No.8190
5推
檔名:
1433472723956.jpg
-(24 KB)
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>>No.8185
我大部分都是從上面或者後面攻擊,我不太清楚怎麼樣在被追的時候逃脫、對頭,除非剛開始就跟他面對面互射XD
那我應該要打轟炸機嗎?比起跟著隊友圍毆來的更好賺分嗎?
>對方找上您,您是要?
我被追的話應該會俯衝跟平飛吧...
要怎麼做垂直迴旋戰呢,我會不會因為爬太慢而一直被打QQ
要轉圈圈的時候是不是應該開襟翼呢?
無名: 190別轉阿!!就俯衝到隊友那讓隊友收掉就好了 (etk9cn02 15/06/05 11:06)
路人: 早上就遇到一台美國D9亂扭想擺脫我,然後就看到他扭到撞地板了... (j.WJpyrY 15/06/05 13:58)
路人: 因為亂扭不好打我也只有用機槍摸到,也許他以為自己在開海航吧 (j.WJpyrY 15/06/05 14:03)
非原po: 求P-51D的最佳爬升速度 (cK1olA5E 15/06/07 17:34)
無名: 我是用300km/h爬,不過進入高空後可以用更快一點的速度爬,似乎是野馬的特性 (9e1tVo0s 15/06/08 18:38)
無標
名稱:
無名
[15/06/05(五)11:58 ID:ql9nvfSY (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.8191
6推
> 我大部分都是從上面或者後面攻擊
這是最簡單的招式
但由於太過常識性了所以大家對於後面與上面一定有多加防範.
"超過8成的空戰勝利中目標不知道自己正遭受襲擊,而當目標發現自己受襲時,連最菜的菜鳥也會懂得需盡全力機動脫逃,此時就難以擊落了."
> 對頭,除非剛開始就跟他面對面互射XD
快判斷是不是個適合對頭對決的目標?
想好接下來一兩秒內要做什麼動作(呆呆地對衝只會兩敗俱傷)
要瞄準哪邊,多遠開始開火,這都是有講究的.
> 我不太清楚怎麼樣在被追的時候逃脫
分秒必爭中快想:
辨識對方機種,此機種相對於您來說是速度較快還是轉彎較快
要戰?要逃?
決策要拚速度還是拚轉彎
要往哪個方向轉才能佔位或逃走
> 那我應該要打轟炸機嗎?比起跟著隊友圍毆來的更好賺分嗎?
欺負弱小更好賺那是肯定的
但是大家都這麼想時,肯定大家就會有所防範
您要多想一下怎樣才能有把握的賺這種分.
>>No.8190
無名: 欺負轟炸機有時候會遇上低空跳機流, 吃不到肉又失去高度 (qK.IoFBM 15/06/06 01:46)
無名: 借問,要怎麼比較快速的飛高?我就算一開始飛也只能飛上3K多,而對方的FW190卻可以是比我高個1千 (Y1sG.K5w 15/06/06 18:38)
無名: (1)每款機種有個最佳爬升速度(2)每款機種爬到指定高度耗用的水平距離不同 (/OaZnHq. 15/06/06 19:26)
無名: 我同指FW190 A5 (Y1sG.K5w 15/06/06 21:30)
無名: 所以兩種可能性都列給您了啊 (w1vTP0S2 15/06/06 23:00)
Bradley: L1wjta
http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG
(UvA9aleE 15/10/25 00:05)
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