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該死的B29 名稱: 無名 [15/06/19(五)22:38 ID:EDEut7Xw (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.8286 12推 
自從B29分房被砍到6.3後
街機5.0房幾乎場場看到牠
每次都被這傢伙4台組隊一輪收掉基地
比Y-2還恐怖
該如何破解B29?
這傢伙是不是要滾去6.7?
無名: 你有沒有試過開場爬升? (NNnPkNWE 15/06/19 22:57)
無名: 你的六炮隊友呢? (BouxVAOc 15/06/19 23:05)
無名: 氣槌呢?! 槌他呀! (Q89Lf7N. 15/06/20 00:32)
無名: 不要自己對付不了就叫人家升分房 B-29之前都被分到韓戰場那才是異常 (0MXXu8eE 15/06/20 11:56)
無名: 又不是性能OP或時空錯亂 你也說了是人家會編隊合作才那麼強 那就想辦法自組編隊或研究必勝法啊 (0MXXu8eE 15/06/20 11:59)
無名: 呃..原PO是在說街機吧... (GfNC5Cdo 15/06/20 12:08)
無名: WT至今我鮮少看到合格的CombatBox,疏鬆的B-29四機編隊對付起來沒什麼差異 (SoIEviJM 15/06/20 12:12)
無名: 簡要的說,來了四架重轟時,您需要的隊友,這數量自己一個人吃不完的. (SoIEviJM 15/06/20 13:10)
無名: B-29打韓戰也是符合史實阿 那硬皮重火力的性能拿去打二戰的螺旋槳機根本威猛 (MJ/xAL.g 15/06/20 13:12)
無名: B-29確實參加了韓戰但不代表它是韓戰時期才登場的機種啊 在二戰末期威猛是歷史事實嘛 (r27aHAOs 15/06/20 13:45)
無名: 樓上兩層讓我想到某人說F6F-5是戰後機的笑話 (WbX2g1ic 15/06/20 20:38)
無名: 為什麼要跟慣性腦補歷史的腦殘中二認真? (gnfbD4ik 15/06/21 05:42)
無標 名稱: 無名 [15/06/20(六)11:41 ID:nBr0r4XE (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.8293 3推  
我109G/K歷史場都專找這些重轟麻煩
對付B-29是很刺激的,這傢伙又高又快自衛火力又強,用109能全身而退的打下它非常的有成就感.

(0)抱著氣槌就不要掛炮莢了降低性能了
使用得當65發至少可以解決兩架B-29,打完兩架差不多身上的洞也多到該回家修理.
至於更嘎崩脆的Ye-2上一場遇到一架我只用了11發就打斷他,這還是手殘誤扣了第二次扳機的結果

(1)首先最重要的是發現並判斷這些重轟的意向
他們的高度與要去哪裡,務必要求自己趕到他們的航路前面進行對頭反航戰,這是勝率最高的方案,呆呆的用機鼻指向追蹤最後只會變成尾追的同航戰,你會被自衛火力掃死.
期間要不斷的努力看監測遠的黑點,就算標記還沒出現只要夠近也可以勉看得出外觀看出機頭指向,最好的狀況是它在你90度的位置機鼻指向你,最晚距離1.5km時一定要開始操作轉彎對正它的動作開始接敵.
高度與航向對正先求航向要齊再求高度趕上,當趕不上高度但對頭完成,保持速度前提下縮短到高度差,然後距離1km時使用躍升射擊.

(2)對頭射擊
進入射擊線後開始對衝,建議航線略低以免被準星跟標記文字遮擋目標.
相對速度通常破1000km/h,氣槌的有效射擊距離是300m,雖著接近慢慢把目標置入準星下緣瞄準,400m就開始射擊直到交會而過.

(2)躍升射擊
決策後不斷的抬頭看目標調整自己的航向進入同航戰,同時爬升之餘將自己的速度維持在IAS 300km/h確保到時有機動能力,最終目標是自己的位置要堵在目標的航路前下,但夾角不要求180度,距離1km左右開始垂直躍升準星指向目標前方前置量位置,500m時開始撒彈,要注意氣槌初速比較慢之餘還對抗重力這點,前置量要由所考量.

正確操作的話一個Pass後重轟沒死也是重殘
之後追擊的同航戰就是躲躲閃閃的互相挨彈看誰先死,因此盡可能的在第一次就打爆他們吧.

最後請注意護航機,不要勉強尋死
我有過極限的撐到射下兩架重轟後只給我不到1秒的餘裕操作垂直俯衝脫離,因為噴火F已經距離我剩400m了
無名: 實用好文給個讚 (L3PZSRRM 15/06/20 11:53)
無名: 發現我寫錯了,躍升攻擊一樣要先把自己的位置移動到進行反航戰才對 (SoIEviJM 15/06/20 12:08)
無名: GJ,感謝分享 (qfhh7V7M 15/06/20 19:41)
無標 名稱: 無名 [15/06/20(六)12:16 ID:cI4/th52 (IP: 203.145.*.*)] No.8295 1推  
借串求問四階飛機分房是不是有大變化
我在改版後飛蘇德的6.0-6.3電風扇轟炸機,常常會進到吹風機房,
明明上個版本還可以跟雅克大屌和噴噴九玩耍的,現在的我只可以troll那些死命要追殺轟炸機的流星,把他們從5000米引到50米,然後J3給隊友殺
Bradley: NidXSO http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (YU7usO7s 15/10/24 17:09)
無標 名稱: 無名 [15/06/20(六)12:58 ID:SoIEviJM (Host: 39-8-*.fetnet.net)] No.8297 8推  
>>No.8293
(換來桌機繼續)
俄國那些輕轟其實是比較麻煩的
第一多半飛的很快,其二很多受襲時都會開始機動甚至跟你纏鬥起來,很多甚至會跟你拼對頭射擊搞得兩敗俱傷

英美系高空重轟則大多很莊嚴的飛過來
偶爾遠遠改一下航向避戰,但開始接戰後鮮少機動,距離近時稍微大轉一下其實就能給我帶來困擾.
此外我發現英美重轟線對於躍升攻擊幾乎都是沒有防範,誰會去理會一架看起來很無害,一臉就是氣喘爬不上來的孤單109從前面飛來...

至於開場衝到低空的重轟
大方的直接追蹤飛到正上方後破S從天頂衝下去進行同航戰,利用高速突入減少防禦火力造成的傷害,請注意速度高度不要自己去吃地板

B-17是很基準的對手
B-24是稍快點的B-17,但是真的很脆
B-29則是又快又硬又飛高的B-17
蘭開斯特,稍慢的B-24(一樣脆),不過這是萌軍重轟中最常看到在做莫名機動的對象,做到自滅的也蠻常見

回到B-29
109速度上勢均力敵的同航戰追擊時,因為速度差有限只能慢慢靠近
直接尾追遲早會被防禦火力打死,要從偏側後下方靠近,看到.50曳光時就躲避到另一側後下,一個地方不要待超過幾秒就要橫移幾米,500m時MG151就可以打中了,每次移動火線越過B-29就打他幾發,最好是逼得它嫌煩了轉彎躲避,此時防禦火力的命中率更低,彼此的接近率更高,逼近到300m就開始用氣搥無保留的轟它.
防止B-29炸基地的趕時間作戰的109只有這次能無保留射擊的機會,通常我打完這幾發後要回老家維修了(啊,起火了..)

這類同航追擊需要高火力撒彈
其實190跟152比較適合.109實在太單薄了
打個一兩架後咪咪帽帽的滑翔回家非常常見
無名: 祖國飛得快的轟炸機其實只有圖2吧 (J66qXfTc 15/06/20 13:08)
無名: 很多人玩蘭開斯特完全是衝著歷史光環和愛情去玩啊w (nNTezK6. 15/06/20 13:49)
無名: 借串問一下,氣搥是? (sI5a3zlg 15/06/20 14:42)
戰鷹: MK108 30mm機砲 (rZGhfyi2 15/06/20 14:43)
無名: 很莊嚴的飛來wwww (2SzeSu9A 15/06/20 19:38)
這樣飛過來(゚∀。): https://youtu.be/-bzWSJG93P8 (md66qVCc 15/06/20 22:29)
無名: 我不躲也不跑,我做人坦蕩蕩,要上就來吧 (hFnPwwcs 15/06/21 00:08)
無名: 不躲太棒啦!(噗咻噗咻迎頭打薄殼彈) (aPVoIm.2 15/06/22 10:46)

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