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1.51 更新細項吐槽 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/06/30(二)19:53 ID:n.LGVbFQ (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.8369 9推 
>Multiple tweaks and fixes to the shape and >thickness of armour elements on several vehicles
修種樹個載具的裝甲錯誤,這個比較中性,讓我們往下看
>Fixed the number of crew members displayed >for the KV-85, changing from 5 to 4
難怪KV-85很難用組員擊殺來攤癱瘓,因為有隱形第五人
>Armour for the Yak-7B has been fixed (removed >nonexistent armoured glass)
Yak-7B 多一層隱形裝甲XDDD
>Added missing armour for the He 111H-16
這一片裝甲少了幾個版本啊,He 111H-16哭哭喔
>Fixed the display of offensive weaponry for >BB-1 aircraft and SU-2 lineup.
Su-2 TSS-1 多一對ShKAS幾個版本啦
>Yak-3 (VK-107)
雖然沒有大規模換裝,但是有小隊規模服役啊XDDD
這樣不給科技樹喔,I-185才該是金機吧,然後Data Sheet那個3分54秒到5000m的爬升是怎樣,Pay to Win 喔

Do 17E 那是甚麼日本機動.....(只有試飛AB)
其實我也喜歡泰莎: 修種樹個>修正數個 (n.LGVbFQ 15/06/30 19:53)
無名: 看它什麼時候說把美機的強度係數從五國最低改回五國最高 (nHne1Qbc 15/06/30 20:14)
無名: Su-2 TSS-1不是只有兩把詩卡詩? 有多一對嗎? (i.f8TeIw 15/06/30 23:27)
其實我也喜歡泰莎: 應該是敘述修正 (SW23fbno 15/07/01 01:41)
無名: 改版飛機都會咻咻咻 超真實的 (SfBmJR5A 15/07/01 08:08)
無名: 明明速度就很慢還是咻咻咻 (mu.0IGiw 15/07/01 16:41)
無名: Do 17E 那根本灌滿了魔法,神一般的機動性,花式舔地,一把小水槍都能舔的飛起! (f3e9o6R. 15/07/01 22:20)
無名: Do 17E 飛了幾次,機動性比想像中好,但是還是沒Ki21那麼神就是了,然後沒有免費的炸彈配置 (EejIWPz2 15/07/02 02:35)
無名: I-185已經沒有剛出的時候那麼OP了 雖然還是過得很爽 (owADjlg6 15/07/08 02:17)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)20:32 ID:fJ/diMzo (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.8370 1推  
P-51D (all models) - Refined geometric data, control elements (flaps, ailerons, elevator and rudder), by reaching maximum overload, calculations are considered for the effect of airflow. The higher the speed, the greater the effect, stalling and climb rate has been initially configured according to the data sheet. The engine has also been slightly modified;
P-51D-5 - Fuselage tank has been installed, lack of additional fin area in later models is considered, behavior corresponding to early D series;
Bradley: n8qQqR http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (YU7usO7s 15/10/24 17:03)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)20:59 ID:boz5Y9jM (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.8371 16推  
 檔名:1435669198140.jpg-(68 KB) 預覽 68 KB
無內文
其實我也喜歡泰莎: 幾年了,終於 (pNtCp9Kg 15/06/30 21:14)
無名: 1.3!!!BR沒變!! (fEB4MOao 15/06/30 21:21)
無名: wt出幾年就欠幾年 (dFEuB1pA 15/06/30 21:56)
無名: 早就練到完全體,有點懶得回去飛了 (0Z7hYhd6 15/06/30 23:13)
無名: 放心,幾個版本後就會調br了,趁現在多屠幾回幼吧 (i.f8TeIw 15/06/30 23:28)
無名: 下次看到他應該就變2.3或2.7了 (Zb9zJLT6 15/07/01 13:16)
無名: 3門12.7 這玩意放2.3不過份 (oiyh4p4o 15/07/01 17:37)
無名: 放2.3不過份,怕的是升到2.3後其他地方又被動手腳 (Zb9zJLT6 15/07/01 18:43)
無名: 6挺50機槍的P-40也只是2.3而已... (hxgFwiy. 15/07/01 20:11)
無名: 1.7到2.0差不多 跟裝甲火力更強但運動性更差的F2A-3放同階其實也無不妥 (cOe6Yo4Q 15/07/01 21:22)
Mig-3-34: 水牛那麼低的BR拿四挺槍真是太無恥了,P40更不要臉,一次拿六挺 (Zb9zJLT6 15/07/01 21:44)
無名: 我覺得2.0差不多 (f3e9o6R. 15/07/01 22:21)
無名: 為何野貓多兩挺槍後BR會從2.3爆增到3.0? (Zb9zJLT6 15/07/01 22:23)
無名: 老實說F4F-4和P-40E應該是差不多等級的東西 為什麼BR差那麼多令人費解 (NAKSfmLs 15/07/01 23:11)
無名: 因為p40e有出現在祖國爸爸的科技樹上吧...... (Zb9zJLT6 15/07/01 23:38)
無名: 幹!又是紅星優待 (pNJmlqCk 15/07/02 00:01)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)21:24 ID:OBac19b6 (IP: 223.17.*.*)] No.8373 1推  
>>No.8370

請問

>>by reaching maximum overload, calculations are considered for the effect of airflow
此情況下氣流會影響什麼?

>>stalling and climb rate has been initially configured according to the data sheet
所以以前一直是高於還是低於data sheet的數據?


>>The engine has also been slightly modified
改了什麼?

>>lack of additional fin area in later models is considered, behavior corresponding to early D series;
所以橫向穩定性差了?
無名: 引擎的出力被調升...如果蝸牛沒"又"在底下偷玩什麼的話 (io0BYE.Q 15/07/02 03:46)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)21:26 ID:fJ/diMzo (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.8374 1推  
500km/h 的ta-152能轉贏野馬
Bradley: KajOmV http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (qGpNY/aA 15/10/23 01:14)
這是歷史模式 名稱: 無名 [15/06/30(二)21:33 ID:MiM3bbec (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.8375 1推  
 檔名:1435671183401.jpg-(347 KB) 預覽 347 KB
>>No.8370

IAS 924km/h
從8100M俯衝下來的終端速度,其實還有另一張IAS928的
但高度已經是0,所以可能拍錯,僅以這張作參考
Bradley: jduTZD http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (zrGVR2Ic 15/10/24 13:58)
来自A岛的拆包组解析数据 名稱: 無名 [15/06/30(二)22:05 ID:/3WKVkiU (IP: 223.255.*.*)] No.8376 12推  
1.51.7.14測試服拆包
空戰部分
1、野驢D系列FM細化(老版本中三架野驢都套用D-5的FM)
以下用野驢D20為基準比較
���驢D30的改動:
進氣壓由67英寸水銀柱->75英寸水銀柱
發動機最大功率由1720->1860hp
結構允許速度由845->915
重量減輕60公斤
野驢D5的改動:
舵效略微提高
最大允許速度由845->820
臨界馬赫數由0.87->0.81
機身零升阻力系數0.0046->0.006

2、雅克系列FM全部重做(1、1B、3、3P、7B、9、9T、9M、9U、9P、9UT),全部大改
其中9P、9UT略有BUFF

3、暴風MK.II和MK.V FM細微調整(升力焦點,重心等)
4、奶瓶壹家等許多飛機增加了下洗氣流修正,FM進壹步擬真
5、拉-5FN、拉-7舵效變化,似乎是增強副翼和升降舵。細化了氣動細節,增強了散熱。
6、紫電兒子FM重做,速度似乎有增強
7、飛燕壹家FM大改
地面部分
1、100mm D10T/S、LB1的APDS彈略微削弱穿深
2、105mm L7與M68 HESH彈引信延遲改動
3、122mm D25T、D49、M26TS APDS彈略微削弱穿深
無名: 什麼?D5還砍了? (OBac19b6 15/06/30 22:23)
無名: D-5本來就是D系列中最前導也最陽春弱勢的型號啊 (GhZt/QMM 15/06/30 23:35)
無名: 但是D30看起來已經戰後了 而俯衝900+是和190等戰鬥時已經獲得的成績 (/3WKVkiU 15/06/30 23:46)
無名: 靠盃啊 之前才說照著玩家們提供的75"資料提升了爬升和加速性 結果現在說這版才終於要導入 (.iCEPvuA 15/07/01 01:33)
無名: 往好處想 之前謊稱改成75"結果只改到67"就已經讓玩家有感 這次真上75"不知道會好到什麼程度 (VrASVhC. 15/07/01 02:00)
無名: 幹XX 俄機就已經有夠強了 這次改版還要再BUFF 要不要乾脆說參考的樣本是UFO!? (wwXinx6k 15/07/01 06:03)
無名: D-5只是缺背鰭 安定性有隱憂 高速下不能像後期那樣機動而已 什麼時候變成會提早解體了? (KU3LoTlg 15/07/01 11:41)
無名: 雅克雷霆 (yJ4c/qNc 15/07/01 21:08)
無名: D-5 BR 4.7 D-20 BR 5.0 D-30 BR 5.3 (1uTEdzs. 15/07/01 23:15)
無名: 考慮到登場時間點和性能指標 個人覺得這樣排最恰當 (1uTEdzs. 15/07/01 23:16)
無名: D30擺5.3完全沒考慮登場時間吧 (FZpFzlIo 15/07/02 04:32)
無名: 人家都說了是考慮性能和登場時間的折衷了 總不能全按登場時間讓P-51H放6.0而D-30放6.3吧 (URvDJSLE 15/07/02 05:09)
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)03:10 ID:tlbBj72U (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8379 10推  
http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res=4750#r4763

依以前版上高手所言
P-51D-30應該要用80"飆1940馬力才對
現在給75"應該是第八航空軍針對44年6月D Day攻略拉高的二戰標準
配D-20比較正確

這不是貪得無饜 因為D-30出來的時候已經是終極螺旋槳滿天飛的戰後
頂尖螺旋槳之間沒有2000馬力 沒帶個兩到四門砲 出門都不好意思打招呼啊
野馬D還是因為氣動有過人之處才能用1940馬力+M3機槍勉強撐在那邊(很多還在用M2機槍呢)

.....反正要用馬力打招呼有P-51H嘛
無名: 我倒是擔心全威能的F-51D-30 BR會被拉到多高...除非給六挺M3不然5.7以上還是爆死 (viEcg856 15/07/01 03:49)
無名: 繼續待在5.3的話應該很愉快 (73DujAW6 15/07/01 11:42)
無名: 蝸牛:給你6.3 (oljIW/7Y 15/07/01 12:08)
無名: 給了你 75''又如何了, 開場WEP 一會就過熱,引擎只能保持 90% ,降溫降超慢 (MFnDFXy2 15/07/03 01:35)
無名: 1860馬力的90%總好過1720馬力的 (Gel0oUqc 15/07/03 17:36)
( 0口0) .........: 1860*0.9 > 1720 (drOdanZ6 15/07/03 23:24)
無名: 1860*0.9=1674 > 1720?????? (d2eA0Sxk 15/07/03 23:27)
無名: 1860馬力的90%總好過1720馬力的90% (N5v1BFH. 15/07/03 23:30)
無名: 它要表達的大概是這樣 否則語尾放個"的"就是贅字了 (N5v1BFH. 15/07/03 23:31)
無名: 嗯 我看也是 同樣是九成 基數較大還是比較有利的意思 (2JmbFVFI 15/07/04 19:50)
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)03:21 ID:tlbBj72U (Host: 99-185-*.sbcglobal.net)] No.8380 1推  
>No.8375
不久前版上高手貼的
>2007年9月在美國俄亥俄州哥倫布機場舉辦的"野馬聚"(Gathering Mustang)中,集合了將近80架的野馬
>其中以皮特‧彼得森為首,共二十幾名二戰時的野馬王牌在場相見歡
>當時仍很硬朗的彼得森在會中的專訪表示:
>「大家都說把野馬操到500節(約576mph = 926km/h。皆錶速)就會散了,但我曾在追擊德機時衝出了504節(580mph = 934km/h。皆錶速) だぜ☆」
所以野馬的終端錶速在IAS 92X ~ 93X km/h這個範圍應該是靠譜的
只是不知道蝸牛的氣動有沒有表現近馬赫的壓縮效應 對應TAS不知道準確到哪裡
Bradley: 5Jx2Nq http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 00:52)
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)15:18 ID:7RaE9v0A (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8383 1推  
更新後的音效超讚的,更多的風切聲和引擎聲環繞
無名: 如果在貼地高度開火打泥土也會有專有音效 (Ii8bfEfw 15/07/01 15:21)
怎老是這樣 名稱: 雖然我是日粉 [15/07/02(四)00:51 ID:lfsjcQ9w (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.8386 12推  
紫電改又成神仙了

這現象已經持續以年計算了
為什麼蝸牛還是死性不改

性能像這樣大起大落這能看嗎
降分房還原性能不是皆大歡喜嗎
無名: ....神仙還不是常常被畜生打落在地......每次都被雙野馬 葉克膜 多砲塔轟死....技術不到佳 (OtNcrb9A 15/07/02 01:04)
無名: 我還是回去開蛋戰好了... (OtNcrb9A 15/07/02 01:04)
無名: 現在你知道為什麼一兩年前版上高手雲集 現在許多都失望離去的原因了吧? (CaFpdLtk 15/07/02 01:28)
無名: 拒開偽紫電改 (ZtTXjDJc 15/07/02 03:37)
無名: 為什麼我顯示N1K2-J的速度比JA的還快了40公里...? (FKSHo36c 15/07/02 06:56)
無名: 而且再怎麼改他也不是BR.6.3的料,還是得打F80 (FKSHo36c 15/07/02 07:20)
無名: 日本練滿後就沒再動了 是殺的很爽啦 但是不提倡超性能高BR天價維修這種本末倒置的平衡法 (16hlyhGE 15/07/02 15:51)
無名: 這種改法真的腦殘...... (koV/ieRY 15/07/03 00:31)
無名: 零戰的強度似乎有被改弱,以前不會拉斷的速度現在就...斷惹... (BvMTJb4. 15/07/05 15:07)
無名: 零戰的強度有改低 但俯衝加速和尾速也有提高 超史實的高 (/2WRx0/o 15/07/05 16:35)
無名: 你會覺得容易斷是因為現在太容易衝出太高的速度然後拉出太高的過載 這是因為鎖舵寫得不夠 (/2WRx0/o 15/07/05 16:36)
無名: 以前的零戰500以上就幾乎沒有舵效可言 拉不動自然很難超G 現在600還有響應 強度又低 怎能不斷? (/2WRx0/o 15/07/05 16:38)
無標 名稱: 無名 [15/07/02(四)09:27 ID:OAkUVHm. (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8387 15推  
練了一下Ki-44
跟雷電比:
缺乏掠襲所需的瞬間火力,真的什麼都打不死
迴轉差是可預期的,但滾轉也差,垂直機動勉強可用但也是慢
管狀瞄準鏡...(全真眼神死)

大概講得出來的優點就是引擎還挺不錯的
歷史場WEP ON快可以衝到天荒地老(雷電很快就要燒了)

PS:歷史場空中重生時座艙不會自動關,請注意
無名: 還有跟隼一樣是裸奔機,全鋁皮沒裝甲 (OAkUVHm. 15/07/02 09:28)
無名: 麵條國:別跟我說你打不死人 (U918fiw6 15/07/02 10:03)
無名: 昨天把他打出完全體 在2.7分房比德機還適合BZ 但問題是那火力根本打不死人 打轟炸機超痛苦 (y4WxfZI6 15/07/02 13:25)
無名: 那種火力只能狗鬥咬尾持續擊中才有可能燒到對方 但2.7分房連美機都比你還能繞 (y4WxfZI6 15/07/02 13:27)
無名: 不過優點就是引擎很強 速度和爬升同分房很少能追到你的 現在只能期待ki-44-3乙或是高爆彈鏈了 (y4WxfZI6 15/07/02 13:31)
無名: 但2.7分房連美機都比你還能繞 (X (Kbx.itHA 15/07/02 14:07)
無名: ki-44-3乙是不知道有無真實存在過的20*2+37*2欸ww (qbpNJitI 15/07/02 14:07)
無名: 是指ki-44-2乙的40mm ho301噴進彈? (qbpNJitI 15/07/02 14:08)
無名: 唯一比較能繞的美機剛好在2.7(O (Kbx.itHA 15/07/02 14:08)
無名: ki-44-3乙的武裝是 20*2+12.7*4喔 還蠻標準的武裝 好像沒有聽過有37*2這說法 (y4WxfZI6 15/07/02 15:57)
無名: 樓上是看中文維基吧 (qbpNJitI 15/07/02 16:39)
無名: 歷史Ki-44,從高度2000m,300km/h起始狀態俯衝到海平面約可達700km/h (OAkUVHm. 15/07/02 19:09)
無名: 然後垂直爬升到失速-重新建立升力改平會回到1800m,鎖舵速度約760,加速到350很快 (OAkUVHm. 15/07/02 19:11)
無名: 不過英文wiki也有3乙型,日版到是只到3甲....妙哉 (fAuSCdRM 15/07/02 20:16)
無名: 最近的改版Ki-44好像被改得更小鋼炮了,靈活度下降,更容易衝進鎖舵速度 (插地板) (.8vjFgDo 15/07/06 12:06)
無標 名稱: 無名 [15/07/02(四)15:56 ID:16hlyhGE (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.8388 1推  
30mm炮J2M5的性能跟20mm炮的比差距如何?
無名: 先別論性能了,84發的裝彈量都把你氣死 (3GM31ivg 15/07/15 09:45)
在這裡系統顯示被擊落 名稱: 無名 [15/07/03(五)17:46 ID:Mft/LIPQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8394 3推  
 檔名:1435916797161.jpg-(388 KB) 預覽 388 KB
Ki-44以日軍機中翼面積小而聞名...
今天發現甚至再少一些面積可能也還可以接受

新幾內亞歷史場
在敵方重巡那個位置救援一架要脫離戰場的百式重爆時進入一打四的狀況而且不能退避(一退轟炸機就死定了),結果當然是不敵.
在垂直機動時被一架噴火打斷雙翼.

系統訊息顯示我已經被擊落,失去雙翼不可控的左右搖擺著墜落
但過一下我發現規律搖擺中當機體水平時機頭是會上仰的.
結果變成我開著WEP,用時速350km/h左右晃著向前衝
此時高度竟然不會快速喪失
輕柔的控制擺動幅度還能慢慢轉彎
快親到山頭時開一下襟翼可以明顯爬升一下高度躲過.

結果想說橫豎都是一死,高速(搖擺著)追起前面一架TBF,還能讓我持續逼近.
最後當引擎開始過熱倒數肯定追不上A-36時就有點後悔,早知道先嘗試著回機場.
慢慢操控繞很大一圈試圖返場時耗盡高度墜毀在海上.
無名: 修正錯字,沒機翼時是一直在追TBF (Mft/LIPQ 15/07/03 17:49)
無名: 這也太小ww (.IMZumYQ 15/07/03 17:50)
無名: 有一段時間我覺得我好像那種推力比超過1的特技遙控飛機,根本是純靠引擎拖著跑 (gY3UA0kY 15/07/03 19:11)
到這裡開始最後的返場嘗試 名稱: 無名 [15/07/03(五)17:48 ID:Mft/LIPQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8395 1推  
 檔名:1435916920071.jpg-(547 KB) 預覽 547 KB
這架沒機翼的Ki-44大概可控的從敵重巡那位置飛快到我方貨船那位置
然後開始右轉又飛了快2公里直到栽在海上.
無名: 昨天又在新幾內亞被噴火打掉一邊機翼,然後一路搖擺著用引擎拖回機場,不過落地時速選的太低摔在跑道頭 (.8vjFgDo 15/07/06 12:08)
無標 名稱: 無名 [15/07/05(日)17:00 ID:w8cBk8Yw (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.8409 11推  
為什麼現在.50又整個變得比7.7還弱阿???
剛剛歷史場開著水牛追著JU-87打到子彈快噴完,他身上拼命冒火光都沒事
然後一台HE-51衝過來打我幾發我就死了

他媽這是三小拉,一定每次改版都要偷動12.7嗎?
蝸牛: 因為水牛4挺12.7在br1.3太強了,所以把m2改成適合這個分房的威力 (Qx4Tw0eI 15/07/05 17:04)
無名: 只是一局的事 我這兒依舊聽到很多人表示12.7威力可觀 (WpILxDVo 15/07/05 18:01)
無名: 還有個很重要的因素是延遲和掉包 特別是亞洲這邊連美/歐等服 看起來打中但其實沒打中 (WpILxDVo 15/07/05 18:02)
無名: 只是冒火光但是沒系統判定那麼就是lag了 其實沒打中 (WpILxDVo 15/07/05 18:02)
無名: 先講哪個模式?目前全真威力還可以 (CsYzj4kQ 15/07/05 20:10)
原PO: 歷史模式,我不確定是JU-87太硬還是12.7太弱,不過肯定不是掉封包,他的機翼肉眼可見已經是篩子狀 (.ixP1ZFQ 15/07/06 08:29)
原PO: 然後我是用匿蹤彈鏈,換回對地好像有比較好 (.ixP1ZFQ 15/07/06 08:31)
其實我也喜歡泰莎: 昨天A/B,今天R/B,碰到就是秒,應該是掉包喔 (eWif6sg6 15/07/06 09:45)
無名: 沒有到碰到就是秒的程度吧 打日機引擎半秒點火倒是做得到就是了 (FGq7ULHE 15/07/06 12:45)
無名: 之前直擊零戰52引擎把它打成一條火龍 結果轉一圈回來火滅了反殺我 海面高度根本沒俯衝滅火耶 什麼妖術 (vyyHOLdc 15/07/12 21:43)
無名: 開水牛被HE 51擊落 該回家檢討了 (kXtO8uV6 15/07/16 20:58)
無標 名稱: 無名 [15/07/06(一)08:34 ID:yxY5XyhM (Host: *.pccwmobile.com)] No.8416 14推  
請問各位島民
地獄貓是否又被砍到紙裝甲了(RB)

昨天玩了兩場
第一場被J2M2咬著
逃離時被他在600多700米外被他一發摸斷右翼了
第二場在攻擊ki49時被他迅速打斷左翼
一整個莫名其妙……
無名: 火力配置不清楚 如果是20mm的話 算正常 12.7的話確實略脆 (Ljga3XHA 15/07/06 08:38)
無名: 不過f6f不是一直都很紙嗎 記得只有1.2X那時候的版本 米系機才有高強度 (Ljga3XHA 15/07/06 08:39)
無名: 美系的結構強度參考千層酥啊 (z7w7dL22 15/07/06 09:01)
無名: ki49後兩台被上都有一門20,很多飛盟軍的都被那門婊下來,請留意 (54MkUTTI 15/07/06 10:32)
無名: 被→背 (54MkUTTI 15/07/06 10:32)
無名: 被最後一台Tu-2背上那挺20mm婊過,只看前幾架以為只有12.7... (GNxN7Uzc 15/07/06 12:32)
無名: 不過史實的F6F被20mm命中也不太可能一發斷翼 除非砸出兩三個臉盆大而且很靠近的洞 (FGq7ULHE 15/07/06 12:49)
無名: 記得1.41時我家貓貓可以硬吃親爹37炮 (2M4J/YGM 15/07/06 13:49)
無名: 記得前陣子有架F6F還是F4F,吃了我屠龍3發37炮後飛走了... (QR2PMvqs 15/07/07 16:16)
無名: 牛殺人是新聞,但沒人會去注意一天有多少牛被人殺 (uVYeX/P2 15/07/07 21:13)
無名: 殺牛有很多方法 但如果有人用圖釘殺死牛甚至還把牛肢解了 那肯定是大新聞 (AAsEjSEs 15/07/08 02:08)
無名: 偉哉沃桑德就是因為7.7等級的整天斷人翼 斷的還是些歷史上防禦出名的重型機 (AAsEjSEs 15/07/08 02:10)
無名: 天天上演"圖釘解牛"的戲碼 才會那麼多人整天lol (AAsEjSEs 15/07/08 02:11)
無名: 屠龍37炮命中的秒殺確率的確一直都很不穩定.(然後乘上命中確率也很不穩定...) (5.aNeoug 15/07/08 12:00)
無標 名稱: 無名 [15/07/08(三)16:56 ID:SC1HBbIM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.8434 6推  
說到地獄喵
他跟歐陸那些190 109比起來性能如何啊?
雖然英國也有幾架但是好像資料沒有很多
喵喵跑去歐陸會被打得很慘嗎?
無名: 印象中以前飛109時遇到F6F是很忌諱的,比轉比速度都頗吃力,不過那至少是三個版本前的事了. (5.aNeoug 15/07/08 17:21)
SC1HBbIM: 啊...我是指史實... (SC1HBbIM 15/07/08 17:50)
無名: 布朗的試飛心得是兩者旗鼓相當,大戰末期鮮少的幾次遭遇結果是F6F大勝(菜味蠻重的)109 (5.aNeoug 15/07/08 18:01)
無名: 要比要拿同期的比 109G-6和190A-5和F6F-3大概算同期吧 基本沒有一定誰剋死誰 套路不同 (R6vmP4vI 15/07/09 03:55)
無名: 到是遊戲中永遠遇不到就是了 (gRkwS3.w 15/07/09 08:18)
Bradley: 3gLFFi http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (M7ce8re. 15/10/23 09:29)
無標 名稱: 無名 [15/07/12(日)01:50 ID:R3LPlDq. (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.8459 1推  
說起地獄貓...
有人跟我一樣覺得這版開起來有點微妙嗎?
例如滾轉,開始滾好像很慢,但是一瞬間又翻過頭
開起來有點微妙

以上是RB
無名: 我的地獄貓在地面被撞翻的滾動速度卻很快 (゚∀。) (6nYWCJpg 15/07/12 11:11)

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