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檔名:1439041674537.jpg-(545 KB) 預覽
545 KB1.53 名稱: 無名 [15/08/08(六)21:47 ID:mFJJGuk. (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.8604 13推 
最近Devblog接連公布英國陸戰、新畫面渲染、環境破壞系統,感覺1.53非常值得期待啊
也許這是新幹線廣告宣傳WT讓台灣人氣起死回生的大好時機
http://warthunder.com/en/devblog/current/803
http://warthunder.com/en/devblog/current/806
http://warthunder.com/en/devblog/current/807
無名: 台灣人氣高不高無所謂吧....周遭的都愛玩WOT,WT沒一個愛 (只有我懂WT的好... (t2huKphI 15/08/08 21:50)
無名: 台灣人氣低是因為宣傳時間點太糟了,當時陸戰剛出吸引很多WOT玩家,結果車少地圖少BUG又一堆... (mFJJGuk. 15/08/08 21:56)
無名: 乾乾乾看到那方程式讓我想到大學學光學的惡夢qq (hgu1b2OI 15/08/08 22:01)
無名: WT陸戰吸引WOT玩家有難度 至少我瞭解的不少人就吃血條/點亮這套 (YmMWKli2 15/08/08 22:14)
無名: 或者說覺得WT一炮死等不好玩 總之側重點不同 所以AW會被稱為真正的WOT_KILLER (YmMWKli2 15/08/08 22:14)
無名: 明明一炮死很好玩的說~ (xKo9xK7k 15/08/09 11:10)
無名: 當年的Panzer Front bis還不是一砲定江山 (YLt93fvY 15/08/09 12:27)
無名: 一炮死的確很好玩,但是看到太奇妙的擊殺鏡頭的時候,心情真的好不起來 (UCgZgVK6 15/08/09 12:28)
無名: 為什麼畫面改進的比較圖都喜歡用一張圖切一半的方式來比較 這樣怎麼比較!? 我只覺得畫面變亮而已... (RPeStaoE 15/08/09 13:06)
無名: 那條線可以左右拉... (ZIHyoqQQ 15/08/09 13:10)
無名: Panzer Front bis是打AI而不是玩家,拿來套在線上遊戲好壞不一定 (T8dIxd62 15/08/09 15:53)
無名: Panzer Front 神作不解釋 (U9FGqIQE 15/08/10 04:32)
無名: 啊啊啊 原來可以左右拉 >///< (vniW3Vns 15/08/10 11:31)
科隆展表現 名稱: 無名 [15/08/08(六)22:25 ID:YmMWKli2 (IP: 103.38.*.*)] No.8605 6推  
 檔名:1439043929386.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
順帶說下 今年gaijin在科隆展的表現大不如去年(搬了真飛機+坦克過來)
這位有詳細說明
http://tieba.baidu.com/p/3952450601
個人簡單來說的話---------獨立遊戲級的展臺(而且gaijin還不是暫主體只是合作夥伴) 今年的模特品質也差而且服裝也是去年的直接用 而且gaijin的人在展區就5個左右 幾乎沒什麽投入

總之對於gaijin怎麼了有了不小擔憂
不知道是最近的youtube事件導致gaijin內部管理出了什麽問題 還是今年來gaijin的收益不好(相比去年科隆那會兒10W線上是確實下降了)

不過1.53的引擎更新等 看得出他們確實有在做事 只能祝願他們好好幹下去了
無名: 別忘了去年盧布大貶值 (HLXwoLHo 15/08/08 22:28)
無名: 盧布大貶WG也有影響吧@@? (RPeStaoE 15/08/09 13:09)
無名: WG又不是俄國公司,人家總部在明斯克 (JISLH6uA 15/08/09 14:18)
無名: 但白俄羅斯也是用盧布的 受到了盧布影響 (dbg7mINw 15/08/10 04:57)
無名: 只能說WG規模確實比gaijin大 另一方面從工作效率也能體現 (dbg7mINw 15/08/10 04:57)
Bradley: EZDFPX http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 15:29)
無標 名稱: 無名 [15/08/09(日)14:22 ID:JISLH6uA (Host: 68-187-*.charter.com)] No.8607 4推  
什麼時候才能修正降低畫質就能隱藏障礙物這點?
每次都被關掉草和樹葉的人渣從遠距離狙擊,讓我早就放棄陸戰了
一滅: 讓我想到有些遊戲低畫質有些叢林物件只會顯示成一坨物體,那樣非得開高畫質ww (c7pZVB3U 15/08/09 17:46)
無名: 可我高畫質關掉樹和草還是有數根草呀... (vniW3Vns 15/08/10 11:30)
無名: 同樣因為這個原因放棄陸戰 (M6N6hwRs 15/08/11 22:39)
Bradley: HM6zuP http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 11:24)
無標 名稱: 無名 [15/08/09(日)20:29 ID:YZDbimVA (Host: *.chiba.ocn.ne.jp)] No.8609 2推  
草堆跟樹木真的問題蠻大的.....明明遠在一公里外,靠著草
堆跟樹林+我身上的迷彩,怎麼看都很難被發現,但往往我
卻還是像暗夜中點亮的火把一樣耀眼...

所以我現在陸戰都玩街機.......
無名: 明明我啥都看不到但是砲火一直招呼過來,跑五百公尺換另一個點用草擋著探頭又是一噸砲火,幹 (BtHaZXqY 15/08/14 15:12)
無名: 把草關掉.....那個只是在找自己麻煩,距離一拉遠細節是不顯示的,所以... (pZ2/SlCY 15/08/15 02:33)

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