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6 KByaw軸在戰鬥機上的作用? 名稱: 無名 [15/08/22(六)13:23 ID:MXfjU7Sc (Host: 61.92.*.ctinets.com)] No.8649  
正確來說yaw在飛行器上到底有何作?
1.明明向左/右滾轉(roll)再俯仰(pitch)就可以了,例如 飛天內褲之類都沒有yaw軸
2.需然yaw軸(尾舵)可以救尾旋,但有時yaw太大都是尾旋的主因,yaw亦未必能救尾旋
3.遊戲裡的尾舵好像掛了鉛像的,真全飛起來靈敏度調到0才好一點,滑鼠模式不能調更煩
無標 名稱: 無名 [15/08/22(六)13:42 ID:GHpfLwF2 (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.8650 1推  
投彈時的航向微調、偏航時的改正、一邊機翼受損(或雙發機一邊發動機沒轉時)保持平衡用

另外,yaw軸本來就這麼遲鈍,而且速度越高就越差
當年遊戲剛開時就有高手說WT的yaw軸已經比史實調強好幾「倍」了(為了鼠控)
試試看DCS的yaw軸吧,有和沒有一樣,而且用了以後飛機照樣滾轉

然後遊戲中有些重型機用yaw軸時能量會狂噴,例如Bf110
鼠控連直飛都是用yaw軸矯正航向
所以就是歷史場連直飛都能量一直噴,用搖桿的話會好很多
Bradley: mcewTa http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 09:39)
無標 名稱: 無名 [15/08/22(六)18:21 ID:aX4GQK32 (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.8654 1推  
民航上的用途可以參考這裡:
http://blog.xuite.net/greatfull6645/twblog/131803801

戰鬥機上的話,比如射擊時的微調、加快滾轉反應、測滑等動作,都可以用上。
加快滾轉反應: 這超有效的,以後美系可以像樣一點了~~ (FeCcdUQA 15/08/24 09:03)
無標 名稱: 無名 [15/08/22(六)22:03 ID:3pjA2sk6 (IP: 223.17.*.*)] No.8655   
所以接下來的兩點成立嗎
1.P-51D在歷史場(realistic/historical battle)產生和保持能量那麼糟是,因為鼠控時飛行輔助器一直在耗掉?
2.P-51D就算打歷史場,用full control會有更好的性能?
無標 名稱: 無名 [15/08/22(六)22:13 ID:YOSMo4uM (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.8656   
偏航...很重要,他可以降低你的速度損失進行轉彎,遊戲很早期的P-38、P-51、驢屁股、海盜...

幾乎都是美系飛機在飛街機&歷史場非常重要的一個操作之一。

但後來氣動改得更利於滑鼠操作,直接作左右滾翻的動作,就比較沒有這需求了......

因此早期要看出是否是用滑鼠還是搖桿玩家就很明顯,一個就是妖孽P-63、另一個就是P-51、驢屁股,

這幾台是會被自動輔助搞得根本性能大幅降低的......
無標 名稱: 無名 [15/08/25(二)10:26 ID:r5H1ye5M (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8667   
滾轉時機頭多多少少的不會正對飛行軸線
而是會有點像桶滾那樣劃一個圈
因此若您希望指向滾準一點就需要蹬舵修正這種偏航

什麼時候需要?
低空不修正滾看看,機頭一偏就插進土裡了.

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