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檔名:1441214519685.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)01:21 ID:s2YrmiMc (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.8757 10推 
暑假之前常常開紫電改,開了四百多場
暑假之後幾更新都在練祖國線,最近想說紫電改強回歸一下

結果打了十幾場都是格鬥的時候被英國機吃掉
有一次對頭完直接戰襟迴轉第一圈就被打下來

高度差不多都是4000~6000m
速度300~500km/h

我怎麼記得我以前飛紫電想狗誰就狗得贏
為什麼現在反過來被什麼海火噴火殺爽爽
打到有點信心崩潰,奇怪,我狗F8F的時候至少沒輸過啊
無名: 1.45之後紫電改一度被改成紫電孫子 後來的改版只有讓它恢復成紫電兒子 紫電把拔的日子只能懷念 (r8pojm2E 15/09/03 04:55)
無名: ....簡單的說就是還債了啦 (r8pojm2E 15/09/03 04:55)
無名: 個人 不喜歡"還債"這說法........ 它似乎在表示OP和大砍是應該的一樣 (zSNUJz4. 15/09/03 09:35)
無名: 對葛噴你可能還要在慢一點 (ViTNlzyQ 15/09/03 11:24)
無名: 求replay (cXrVFO1I 15/09/03 11:42)
原po: 我在飛看看好了,後來賠太多replay開流星洗掉了 (s2YrmiMc 15/09/03 13:59)
原po: 我是1.45版的時候才開始開紫電,說真的我不知到以前版本紫電到底是怎樣的飛機 (s2YrmiMc 15/09/03 14:00)
原PO: 再慢一點嗎? 好吧,我還以為轉個一兩圈速度掉了就能贏,沒想到...... (s2YrmiMc 15/09/03 14:07)
無名: OP和大砍當然不應該 沒人喜歡這種雲霄飛車式的調法 但蝸牛就是這樣搞 欠玩家公道之後還回來 就還債啊 (S3IGFlxE 15/09/03 20:07)
ˊ_>ˋ: 紫電OP??? 他在OP前只有1個歷史場可以打......就是去撞B-24 (vMiXehq. 15/09/05 15:03)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)04:42 ID:zSNUJz4. (Host: *.layer1hk.com)] No.8761 4推  
因為以前紫電改魔法的時候 還沒有格裡噴 那時候F8F也沒到巔峰 盟軍T4基本沒啥能打的

F8F是到了巔峰后又砍了下來
格裡噴是和F8F同時代的電風扇封頂存在 能爬能繞的代表

總之 性能或許回來了(笑) 但局勢變了
無名: 葛利芬噴火初登場後的兩三個版本也都還有瑕疵 紫電改當時還是把拔 但此一時彼一時 (r8pojm2E 15/09/03 04:56)
無名: 現在正是認識史實紫電改有多少"威能"的時候:性能已被灌功過 只是少灌點 在終極螺旋槳面前就這樣了… (r8pojm2E 15/09/03 04:59)
無名: 熊貓:把M3還~我~來~~~~~ (wAZLD.M2 15/09/03 20:52)
無名: 你本來就沒m3,人家p51-d30史實有換裝過都沒在哭了....因為要哭得東西更多 (.XuWK6JY 15/09/03 21:16)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)13:59 ID:/ZSAYPMk (Host: *.pccwmobile.com)] No.8765 12推  
F8F(炮貓)對著你只有單發傷害和高速性能好一點
炮一樣散(或更糟),爬升,能量,格鬥,就連引擎能100%運作的時間都輸你
然後BR跟你一樣
現在誰更有資格信心崩潰...
原po: 我沒說F8F OP啊?F8F被砍成這樣我也蠻傻眼的,和我當初玩差很多 (s2YrmiMc 15/09/03 14:04)
原PO: 完全無法想像這東西是我當初打得要死要活的對手 (s2YrmiMc 15/09/03 14:06)
原po: 喔,抱歉,美機駕駛的確更有資格出來罵,我誤會了 (s2YrmiMc 15/09/03 14:38)
無名: 我也說你認為F8F性能合理 只是指出F8F情況比N1K糟多了 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:39)
無名: 我也沒說你認為F8F性能合理* (/ZSAYPMk 15/09/03 14:40)
無名: 還有我的重點只放在F8F 沒意討論美系整體 別引戰 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:41)
原po: 痾,我沒打算引戰阿,我覺得你說的對怎麼會是引戰 (s2YrmiMc 15/09/03 14:53)
無名: 就之前版上看美機 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:54)
無名: F8F被砍出來罵的當然是美機駕駛阿? 好吧那我改口說F8F駕駛好了Orz (s2YrmiMc 15/09/03 14:54)
無名: 之前有人說過顴美系整體什麼什麼的會引來不同意見的人論戰 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:55)
無名: 現在你說美系駕駛更有資格罵 我也可以說零戰玩家更有資格罵 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:56)
無名: 原來如此,是我講話失當 (s2YrmiMc 15/09/03 15:03)
無標 名稱: 一滅 [15/09/03(四)21:20 ID:j2y4oEiE (Host: *.kbtelecom.net)] No.8770 9推  
 檔名:1441286435508.jpg-(125 KB) 預覽 125 KB
>>No.8757
Kikka:喂,N1K還輪不到你出聲,給我滾到後面去排隊。
無名: 媽媽你看, 那個人用他的菊花在天上飛 (qysrsZGk 15/09/04 00:33)
無名: Yeeeeeeeeeeeee (JuARfx96 15/09/04 00:36)
無名: 軍刀砍菊花 (QRazCXB6 15/09/04 10:12)
無名: 順道問一滅,有點散香...啊. .J7W1只看過一回,這台好開嗎,因我家點出來要很久... (N9Nmf1aU 15/09/04 22:41)
無名: 散香表現還不錯(歷史以上限定)街機不知道為什麼操作起來很卡 (Ci25GGY2 15/09/05 10:11)
LS: 震電街機真的沒好過,從他出的版本到現在我還真的沒看過有人把他在街機開得很好的 (Uu2SNwgo 15/09/05 23:41)
無名: 媽 我入鏡了 OAO (jp9sWcfk 15/09/06 12:52)
無名: 我是下面的噴火 我目睹了軍刀被菊花砍了........ (jp9sWcfk 15/09/06 12:54)
無名: 橘花啦 (DDemWrGo 15/09/06 13:50)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)03:19 ID:5HDJ2ej6 (Host: 602-46-*.ctm.net)] No.8773 15推  
>>N9Nmf1aU
>>J7W1只看過一回,這台好開嗎
雖然我不是一滅
但是我可以告訴你,震電棒透了
高度就是震電的一切
俯衝的時候,震電堪比F-22
用它900+ km/h的俯衝速度獵殺任何敵機的感覺真是妙不可言
甚至比用Fw 190 D的感覺更爽
尤其是那些自以為能靠平飛甩掉震電的噴射機
看著它們被震電用4門五式機砲的強大火力撕開,愉悅
無名: 補充2點:1.震電的歷史FM比街機更好 2.現在震電算是抱著紫電的大腿 (f0E3x212 15/09/05 03:28)
無名: 除了火力跟過載上限之外都稍遜於D13,原則上可以用完全相同的飛法 (eGrImB8o 15/09/05 03:44)
無名: 但是俯衝可以衝到900+不自爆這點根本奇葩了,bz機除了爬升之外最夢寐以求的 (eGrImB8o 15/09/05 03:47)
無名: 說到震電的爬升 之前不知道哪個版本 街機爬到萬米才花7分多 全真爬到萬米也在10分以內 (/rpiTg4Y 15/09/05 05:02)
無名: 完全超史實 完全破格的爽 爬升 俯衝 重火力 BZ機的基本元素它都是滿的...至於其他的就不要計較了 (/rpiTg4Y 15/09/05 05:03)
無名: 再補充一些 J7W1其實是可以做機動的 他在轉向的時候其實能量消耗的很少 (AWhErODE 15/09/05 09:15)
無名: 基本上來說J7W1主要和別人纏鬥的時候主要以垂直機動來進行 敵機基本上都會被騙 (AWhErODE 15/09/05 09:18)
無名: 只說我遇過的 同能量情況下 被F7F咬尾 你可以先轉向假對頭 兩機交會之後直接機頭朝上進行機動 (AWhErODE 15/09/05 09:21)
無名: 目前來說我J7W1有轉贏的有 F7F 暴風2 F80 190D13 F8F(能量多於對方的情況下) (AWhErODE 15/09/05 09:35)
一滅: 我簡單跟你講在歷史模式中,你給我菊花,秋水,景雲,震電選,我他媽只選震電。 (fiLhsKO6 15/09/05 15:25)
無名: 然後這台上虐噴氣下爆活塞的震電只是6.0.... (wTkfl7/M 15/09/05 15:43)
無名: 橘花就算了 秋水和景雲不是也挺好贏/ 好賺的嗎? (UB3j3H2M 15/09/05 17:41)
無名: 秋水分房突破天際了,景雲(V3)修理費突破天際 (Ci25GGY2 15/09/05 18:08)
無名: 景雲維修5萬,我包金帳歷史場打下一台敵機也還不到5萬 ... (ESW2.DYM 15/09/06 00:25)
無名: 景雲三架空機32k/50k/58k,練滿38k/60k/70k,你有看哪一架飛機刷下去維修費7萬的? (7iofKHzo 15/09/06 10:27)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)20:26 ID:Ci25GGY2 (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.8776 14推  
跑去玩了一下散香
幹,有沒有這麼易燃!
隨便擦到都是燒,而且100%不要想滅火
這絕對是我玩到現在最會燒的飛機
又老是要打噴射機

到底是什麼鬼...
無名: 經過B24也會燒死喔~ (XFGMHflA 15/09/05 20:51)
無名: 震電的引擎也跟噴射機等級的,被擦到見紅就準備起火燒到掛了 (ESW2.DYM 15/09/06 00:27)
一滅: 震電對付噴射機不是很強勢嗎?我剛剛去試開還是一樣輕鬆的屌P80 (vPNpObU. 15/09/06 00:34)
無名: 其實這樣玩下來 比起P80 (xCq6wk5E 15/09/06 14:43)
無名: 現在的P51比較難對付 一定要開場就壓高度 不然不好打 至於格里芬就別理他了 全系無解 (xCq6wk5E 15/09/06 14:45)
無名: 震電對格里噴無解?這是哪個世界線的WT (5srYkzXc 15/09/06 15:09)
無名: 對著P-51要壓高度沒錯 可是你總比它爬得快 而且你的極速比他還快 (5srYkzXc 15/09/06 15:10)
無名: 就算P-51比你高 他BZ你的時候大可垂直迴轉啊 (5srYkzXc 15/09/06 15:15)
無名: 為什麼大家對格里芬的實力感到質疑呢 (Izkv/Zes 15/09/06 19:03)
一滅: 震電對付葛莉芬無解?我們不是玩同款遊戲對吧? (vPNpObU. 15/09/06 20:45)
無名: yee滅太太是怎樣打格里噴的 (oYFPwQIE 15/09/06 21:35)
一滅: 俯衝拉高速,他硬追就是解體,他不追會流失你,你找機會爬回比他高的高度他就沒轍了 (vPNpObU. 15/09/06 22:13)
一滅: 俯衝不是傻傻地直縣俯衝,是要做一點滾轉騙對方,對方在高速下滾轉就會有機會斷翼 (vPNpObU. 15/09/06 22:15)
一滅: 我以為噴火在歷史模式很容易折斷已經是常識了 (vPNpObU. 15/09/06 22:16)
我才不是特地為你做影片呢,只是因為我也想證實這招數現在也能用。 名稱: 一滅 [15/09/07(一)01:37 ID:kCqMiukE (Host: *.kbtelecom.net)] No.8783 18推  
 檔名:1441561072388.jpg-(207 KB) 預覽 207 KB
>>無名: yee滅太太是怎樣打格里噴的 (oYFPwQIE 15/09/06 21:35)
https://www.youtube.com/watch?v=A82A0GJrQzw&feature=youtu.be

原本想直接從實戰中拍的,但是都遇不到半台比我高或跟我一樣高的葛莉芬噴火(以下簡稱葛噴)。

所以找光劍太太幫忙弄個模擬戰。
(幹,葛噴明明就爬得比震電快,為什我見到的葛噴都比我低很多。)

結論:震電對付葛噴是夠用的,在影片開始沒多久我開始進行滾轉俯衝,是想陷害對方拉出高G解體。

但畢竟光劍是有經驗的老玩家,所以在解體前就拉起來了,並且保持了高度好以對付我。

但我在做出一點爬升後再迴轉俯衝,你可以看到我瞬間衝出大量的能量,並一路往上衝做出反擊。

光劍推測我會先失速所以也做出俯衝做出反擊動作,但是震電的能量耗損非常非常低,而葛噴在高速下的機動跟渣一樣,所以就如影片所發生的一樣。

好啦,我不得不說我剛剛在飛的時候有感覺出來震電有點變動,因為我在轉彎時會有點晃動,還有告訴下的滾轉有點被改慢,雖然不向之前玩的時候一樣,但還是足夠婊下噴射機,跟對付活塞機。


題外話:\\我的橘花練出引擎啦,只剩下"維修機翼"維修機身"蒙皮"機體"。//

(´◓Д◔` ):我的菊花都快變成橘花的形狀了
野馬大爆死: 又有能量又有高度 太早反擊吧 震電像Fw190D 火力太強了 要保守點打 (AXrBklCA 15/09/07 02:35)
無名: 葛噴是能量機,高速下機動應該很好才對 (5htQjviU 15/09/07 07:27)
無名: 片中的是MK24才對吧? (HqOSzkH6 15/09/07 12:35)
無名: 俯衝中的震電幾乎無敵 可惜現在震電960km左右就斷了 上個版本可以衝到1100km (5sOHHHU2 15/09/07 13:50)
無名: 就算960也很op啦... (6uQ5KPks 15/09/07 18:37)
無名: 不然按照屎實性能分3.3都嫌太高.... (NsbpkgNU 15/09/07 22:59)
無名: 看你用哪個性能當標準 史實預估性能可待6.0 史實日本供得起的性能大概5.x (sV6YjDAQ 15/09/08 02:39)
無名: 史實只做了基本飛行適性的測驗 那個不滿300的速度配那個運動性放到幼幼場都會被屠殺 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:40)
無名: 老實說震電不套預估數值也沒必要放進遊戲 跟疾風紫電改雷電卡在一起當四階墊底沒意義 主要問題還是超史實 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:42)
無名: 大部分人對於震電放進遊戲應該都是喜聞樂見 感冒的點還是7.0級的架空性能混現在的分房 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:44)
無名: 有一次開病驢D5遇到震電 跟對面說MM醉了 震電應該打噴氣 (NCjuVt9c 15/09/08 07:46)
無名: 然後對面回嗆說完全不應該 震電太弱了留在6.0也太高 這可是今個版本的事... (NCjuVt9c 15/09/08 07:47)
無名: 這樣的性能也太猛了八 遇到就要怎麼玩? (bQ9Rl1uI 15/09/08 11:45)
無名: 目前的震電相比前版本已經是砍過的 但對比史實性能還多到有剩 這樣就待不住6.0 是要弄成變形金剛嗎? (DJLsU7SI 15/09/08 12:53)
無名: 日本機超史實爬升才是問題,ias220km/hr都爬得比美系ias300km/hr快 (0B6bZK3k 15/09/08 13:04)
無名: 昨天玩j2m的感 (wf3zuPHo 15/09/08 13:04)
無名: 一滅你的震電是完全體嗎? (MhHPiJbY 15/09/08 13:54)
一滅: Yeah (D.itfxXk 15/09/08 19:59)

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