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168 KB玩美國玩得很灰心 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)14:03 ID:kpFSZ7uY (Host: *.kbtelecom.net)] No.8927 16推 
現在都只敢開藍色奇克去讓別人BZ時一轉身抓不到再反擊

感覺爬升火力纏鬥敏捷甚至機體安定性都很差 轉向爬升時機翼都會不斷搖晃進而浪費能量

舔地?很少有敵軍願意讓你打超過兩個以上目標的

到底是小弟技術真的不如人還是美國真的很難混歷史?感覺三階場以上根本通通被壓著打 想活下來立功真的好困難啊...

現在都讓成員組放假去了
無名氏: 你沒爬過文嗎?沒有固定好基友搭配最好別玩美國 (13deiJjo 15/09/27 14:09)
無名氏: 加油別放棄,你開到P-51D就是新世界了 (6NflydJo 15/09/27 15:16)
無名氏: 就是開到P51D還是被各種打臉才絕望啊!轉向爬升機翼狂搖 要轉向就突然艮我轉正 根本不能機動啊 (kpFSZ7uY 15/09/27 15:57)
無名氏: 對啊 就是P51D難用 所以可以更好的鍛煉技術 勝率 K/D什麼的先從D5練到D30再說 (6NflydJo 15/09/27 16:07)
無名氏: 明明大家都知道P-51D除了被閹割得少一點的D-30以外都是坑 不要拿來唬弄新手好嗎? (8beENu.c 15/09/27 21:20)
6NflydJo: (´◓Д◔`)Ԡ我不是唬新手啊,被降到4.7的D30除了過熱和機動渣了點以外真的比5.3又用D5模型時讚得多了 (TLAp/JEg 15/09/27 22:01)
無名氏: 進步了還是渣啊,同分房蘇聯機多強,不要說什麼親爹應該,有本事讓美國不會遇到蘇聯。 (DVc4GkQw 15/09/30 20:21)
無名氏: (゚∀。)所以到底為什麼51D轉向這麼會搖擺?我用俯仰軸轉彎也一樣扭來扭去 (R5z.4HmU 15/10/01 22:35)
無名氏: 被蝸牛將缺點放大而且普及了...本來應該只有D-5有這個傾向 結果帶背鰭的D10/20也中招 (Or6QB1j. 15/10/02 01:11)
無名氏: D30現在不渣啊,WEP狀態下接近四階中上的上,比頂尖水準稍差而已 (NDUemHOE 15/10/02 01:13)
無名氏: 麻煩的是過熱限制太苛、迴旋被砍不還,還要面對對手都灌功破錶的問題 (NDUemHOE 15/10/02 01:15)
無名氏: 俄國遊戲商特色 吃飯 喝酒 砍德系 (fizezHjE 15/10/04 07:05)
無名氏: 砍德系?有砍的比英美兇? (AZ1N7bIU 15/10/04 17:06)
無名氏: 沃桑德的英系不算難過 美系則被整得非常明顯... (pMCt98GE 15/10/04 22:11)
無名氏: 熊貓是神lol (2x33KDJg 15/10/04 22:22)
無名氏: 英系唯一難過的是跟美國同隊吧 (.O/vWixQ 15/10/04 22:50)
無標題 名稱: 6NflydJo [15/09/27(日)17:18 ID:TLAp/JEg (IP: 223.17.*.*)] No.8928 14推  
給你幾點建議

1.美系機大多只能玩bz 這表示你一定要爬得比別人高
當然你的敵人永遠比你爬得快
所以先向場邊爬(即是側爬)到5000米再轉入戰場
最好看到敵人前就在6000米巡航
要是敵人比你高,你會打得很辛苦,日系跟本是設計來屌打美系
該金認為美系一定要比其他系爬得慢,否則太OP,所以F8F爬升砍到渣了

2.別做多餘動作
大部分空戰動作(如low/high yoyo,barrel roll, Scissors)放到大部分美系身上,絕大部分時候,只是消能量的動作
你只能做BZ動作
在B時,要是敵人在你開火前已經逃出你的10點/2點方向,千萬別繼續指向
你要是繼續指過下,能殺到他還好
要是殺不到,很多時候你會發現,你抽頭時他已經比你快了
******確保你在進攻之後能量還是比人高(最好是高度和速度皆有)******
該金認為美系做動作的時候一定是比其他系燒更多能量,否則太op,所以F8F格鬥性能被砍了,而F8F高速性能也砍了不太適合BZ

3.要是你用P-51D或F8F,注意你的引擎狀況
P-51D和F8F比其他系的優勢就是極速
以上優勢不適用於190,F8F則對著所有同級德系和J7沒有極速優勢(近來感覺ki-84比F8F衝得更快)
要是敵人迴避你攻擊後咬著你尾並比你快 別想,放棄高度跑走
該金認為P-51D和F8F的極速太op了(雖然F8F被砍前不是主要以極速來最得優勢),所以把他們的散熱能力給砍了(F8F-1B的話連WEP也不能開)
引擎於最高功率下運作的時間因此減短,否則別人根本追不上
在沒看到敵人前保持水溫,油溫,引擎溫度正常,最好是接戰後還能保持最高功率5分鐘

4.找個好基友
要是有台好僚機,以上問題就變得沒那麼嚴重
例如在進攻失敗後逃走,敵人對你窮追不捨(更糟的是他比快)
另一位隊友就能找他麻煩,讓你逃走成功
不置於被追到引擎過熱
無名氏: 開場側爬-到達高度-打開名單-剩我一個-等死 (kpFSZ7uY 15/09/27 17:39)
無名氏: 曾經想過要不要跳槽到隔壁棚 雖然聽說那邊也沒多好... (kpFSZ7uY 15/09/27 17:49)
6NflydJo: 我跟戰友側爬後就算隊友都死光,大概每人能撿兩台,能不能反勝看運氣 (TLAp/JEg 15/09/27 18:24)
6NflydJo: 不側爬跟豬隊友一起死,很有機會什麼也吃不到 跟基友側爬還有可能撿沒能量的動手, 以上兩者選一吧 (TLAp/JEg 15/09/27 18:26)
6NflydJo: 當然其他系的隊友正常多了,而且就單機性能比美系好很多,比起美系更不用擔心豬隊友 (TLAp/JEg 15/09/27 18:27)
6NflydJo: 錯字更正: 撿沒能量的對手 (TLAp/JEg 15/09/27 18:28)
6NflydJo: 蘇聯和日本超會爬,願意花點時間拿高度優勢的人不少,英國也爬得很快,可是經常被美國豬拖垮 (TLAp/JEg 15/09/27 18:30)
6NflydJo: 德系對著蘇聯最好也側爬,蘇聯UFO低空爬太快 (TLAp/JEg 15/09/27 18:32)
6NflydJo: 對著盟軍?安啦,直接向主戰場爬到4000米,美國豬就在你1000米下等你吃 (TLAp/JEg 15/09/27 18:33)
6NflydJo: 美國豬都死光後,要是對面英國機/肯側爬的美軍沒幾台大概就贏了 (TLAp/JEg 15/09/27 18:35)
無名氏: 問一下 其他國家的美國機是否有優勢?(金海盜 金奶瓶 金蛇金鷹)如果真要玩美國是不是得選金幣機才不? (kpFSZ7uY 15/09/27 19:02)
6NflydJo: 德軍奶瓶挺易玩的 因為德軍肯爬到高空先跟敵人接戰,讓奶瓶取得高度優勢,隊裡亦有玩法相近的190 (TLAp/JEg 15/09/27 21:25)
無名氏: 其他國的金幣美機不是分房漂亮就是天生神力,根本超級神勇 (3a4JqNDs 15/09/28 14:13)
無名氏: 甚至還遇過排德國場結果開場發現隊上全部都是金幣P-47 冏 (3a4JqNDs 15/09/28 14:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)19:25 ID:NeYCjnN2 (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8929 7推  
想當年190d13歷史入坑,那時面對著滿天噴氣、然後是未砍的格里芬和炮貓,然後是空生的虎貓,也未言放棄
把德系全解鎖後轉飛英、日、蘇,再回頭玩德
正當我以為練得一手好武功,k/d隨便過2時,直到我玩了p51d……我第一次想上討論區怒操蝸牛

btw,之後玩未砍炮貓也玩得很爽,提升了的雙野馬也是場均3人頭
現在正在享受6.7的f80
無名氏: 對,d13那段還漏了那天殺的飛行堡壘 (NeYCjnN2 15/09/27 19:30)
無名氏: 但是自己感覺是美國有很長一段陣痛期 現在根本只能街機生存 (kpFSZ7uY 15/09/27 19:50)
無名氏: (゚∀゚)那個時代的B-17簡直是用雅德曼金屬造的 (K8XlgpLY 15/09/27 20:04)
無名氏: 當年我是因為街機取不了人頭才遲遲不玩美系歷史……美系某部分是街機、歷史都不能玩 (NeYCjnN2 15/09/27 20:51)
該金: (。◕∀◕。):去玩全真啊 (UeMbm9KE 15/09/27 21:04)
無名氏: 然而全真被取消了 (6p6GEjB6 15/10/01 02:27)
無名氏: 全真還有啊,在軍事行動裡可以找到 (nJ4OYH1k 15/10/01 20:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)21:26 ID:NeYCjnN2 (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8930 11推  
>>No.8929
https://youtu.be/FQCiBLuLGKw

剛剛打了場p51打算自虐一下,突然就人品大爆發
本來2vs8時已認命去打AI,誰知對面隊掉下親爹光環爬上中高空
然後又各種點火和暈機師
明明我玩f80的m3怎麼打也只有hit,但這m2是怎麼了?!
蝸牛你下太多魔法了!
無名氏: 小弟沒這般好運氣 現在暫時隔絕美國 等買到美國109之後再看看 現在藍色零戰突然也變得很噸重 (kpFSZ7uY 15/09/27 21:30)
無名氏: 感覺這黑美國黑得太過分了 我只是想贏一場歷史真有這麼難... (kpFSZ7uY 15/09/27 21:31)
6NflydJo: (;゚д゚)你打第一台LA-5時的槍法也太好了吧, 之後幾次對頭你真的人品大爆發 (TLAp/JEg 15/09/27 21:42)
無名氏: (拍拍)當日炮貓未砍我的勝率也是25%上下,美系玩家太執著掃地了 (NeYCjnN2 15/09/27 21:50)
無名氏: >6NflydJo:我玩的時候也嚇了一下,但之後幾次就打回原形了(萬年爛瞄準 (NeYCjnN2 15/09/27 21:51)
6NflydJo: M2雖然彈性平穩,可是傷害卻很不穩定,問題大概在命中判斷上 (TLAp/JEg 15/09/27 22:03)
6NflydJo: 我現在都是用tracer,之前用universal發現經常發現目標機身上火光(命中的)四起可是沒著火 (TLAp/JEg 15/09/27 22:04)
6NflydJo: 大概是M23在蒙皮外爆開吧,令本身有命中判斷問題的M2表演變得更不穩定 (TLAp/JEg 15/09/27 22:06)
無名氏: 彈性平穩(X)彈道平穩(O) (6u0sLTnU 15/09/28 21:43)
6NflydJo: 謝謝更正,選關聯字時按錯了XD (xkxAWTAw 15/09/28 23:29)
無名氏: 美系玩家掃地問題去給我看下面討論 那是被逼的 (8THlkX6E 15/10/01 20:52)
聽著建議爬到6000之後... 名稱: 就沒有然後了 [15/09/30(三)18:20 ID:15yjuSUY (Host: *.kbtelecom.net)] No.8956 19推  
打開名單一看,十場有七場隊上都只剩我一個

最後乾脆對頭賭運,無法無雙,德蘇日三國都不會出現這情形

我果然還是只能買蘇聯美國機來圓我的小小悲願?
無名氏: 所以說要找基友啊 曾經跟朋友剩兩人之下把對面六台都殺光反勝 (eaDaU3Oo 15/09/30 19:51)
無名氏: 我不是沒試過剩一人的情況下殺爽 但是有僚機的話玩高速機超歡樂的 (eaDaU3Oo 15/09/30 19:53)
無名氏: 自己一個人的話… 嘛 說得好聽點就是鍛練技術 (eaDaU3Oo 15/09/30 19:54)
玩D20的拖局狗: (´◓Д◔`) 鍛練耐性去逃跑 (zv71L8OQ 15/09/30 22:17)
無名氏: 自己是很能體會有隊友的好處 曾經在一場塞班島玩F6F跟一架P40用薩奇剪 (gFtTn5z2 15/10/01 14:19)
無名氏: 互相替對方解決一架 不過那場對面自摔一堆 終究贏的有點心虛 (gFtTn5z2 15/10/01 14:20)
6NflydJo: 你隊自殺的也有一堆啊 (dmvL97xk 15/10/01 17:51)
無名氏: 順便問一下有沒有什麼好一點的存錢法?不然都買不起新機種了 (gFtTn5z2 15/10/01 18:45)
無名氏: 玩金載具,這版本比較易賺的應該是f2a (Wk1RZe5U 15/10/01 18:54)
無名氏: 要賺錢就找賺錢系數高的,淫幣機方面轟炸機通常有100+%的收入加成 (cf4giJmE 15/10/01 19:26)
無名氏: 可是這年代轟炸機很脆弱,除非敵人是蠢蛋跑去低空廝殺不抓炸B,否則炸不了幾個戰區 (cf4giJmE 15/10/01 19:27)
無名氏: 還有舔地炸碉堡什麼的,除非你單吃十幾個不然收入不如炸戰區 (cf4giJmE 15/10/01 19:28)
無名氏: 金幣機就沒啥好說了,目錢遊戲設定人頭很值錢,挑個戰鬥力imba的三四階金幣機就躺賺 (cf4giJmE 15/10/01 19:30)
無名氏: 有推薦?目前除了水牛以外 有藍色零戰 XP55 XP50(折扣買來收藏的) 日109 金奶瓶肉靈頓 (gFtTn5z2 15/10/01 20:33)
無名氏: 我只隻到祖國一堆imba機,金幣機也同樣陣容堅強 (h1es69io 15/10/02 14:53)
無名氏: 祖國已經把有點看頭的所有試作機都無視史實的限制和缺點全部硬塞進來了 (57C4j/HY 15/10/03 03:34)
無名氏: 如果有沒塞進來的大概都是性能不夠強 即使明明有服役但就是不放進來 (57C4j/HY 15/10/03 03:36)
無名氏: 像La-11和Yak-9B這種史實性能不上不下的尷尬貨 大概都是想好怎麼BUFF了才會放上來 (1qh3Wrhc 15/10/04 01:06)
無名氏: 啊就性能取高標再超一點,br按試作機首飛再降一點這樣啊 (puJDn04o 15/10/07 16:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/01(四)21:16 ID:KwN.CFqI (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.8960   
現在P51還不錯玩

不過最大的硬傷就是那該死的引擎過熱

每次打下一架後在那邊等降溫等太久

如果每上又有一架跑來的話WEP時間太短不能發威引擎能力就只能等死
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/02(五)01:10 ID:v6Mk.QKw (Host: 210.6.*.ctinets.com)] No.8961 2推  
 檔名:1443719432182.jpg-(489 KB) 預覽 489 KB
>順便問一下有沒有什麼好一點的存錢法?不然都買不起新機種了

德機拉5躺著賺錢中
(以牙還牙超爽的)
無名氏: 這台真的很過分 (wsnPoFDQ 15/10/02 16:57)
無名氏: 拉5 op (xseUTeIw 15/10/04 17:50)
無標題 名稱: 6NflydJo [15/10/03(六)00:55 ID:xNMk/4wY (IP: 223.17.*.*)] No.8967 4推  
 檔名:1443804906639.jpg-(328 KB) 預覽 328 KB
好了來分享一下戰績(雖然不好看
P51D30的分房性能提改善了 我逐步把他的勝率和K/D追回來了
沒改之前勝率30%,K/D慘到死十殺一
現在勝率終於過50%,K/D剛好過0
更重要的是現在打德蘇沒有以前那種強烈的無力感
不過遇上日系就被虐爽了(´・ω・`)

DoraLC兄 你雖說炮貓被砍了(終於有一次在遊戲中看到你了XD)
可是它是我一眾美系裡玩得最好最爽的一台(活塞來說)
槍貓/炮貓被大砍前,我的槍貓勝率有60%,K/D也接近2
大砍後我玩到現在這個樣子了
然後怒然課金把炮貓改滿,才發現M3機炮真他媽的讚
飛行性能(爬升,高速,能量,格鬥,引擎性能綜合來看)在6.3/6.0的戰鬥機中可說是最渣的一台(有錯請指正)
但它的M3機炮絕對是上品,傷害彈速優良,散佈稍差的問題可以用高射速彌補,而且備彈算多,可以放心補射幾發
對我來說它還有一面是其他機炮不能滿足我的,就是炮彈離開炮口後的硝煙,我經常用硝煙來修正彈道
我把M3機炮熟練到能連續跟四台德機對頭,把他們全都對死而自己原好無缺,後來再多吃一台來找碴的109K d(`・∀・)b
不過對上日機如 紫電 震電 疾風的話 我又會被虐爽,他們的飛行性能太超過
我槍法(炮法)再好也彌補不了機體性能的差距,只能撿那些犯錯嚴重的來吃

另一方面6.0場德軍的智商感覺有所下降
明知炮貓低空格鬥總比他們好,都樂於跟我在低空纏綿(羞
更糟的是有一次一台ME262跟流星在低空格鬥後沒有能量,被我B死了
他罵幹說"F8F竟然追上了ME262,WT果然是ally bias的遊戲!!"
這是我玩WT歷史場一年來第一次看到的ally bias (´・ω・`)
雖說德軍戰未噴射機對上盟軍戰後噴射機很不公平(我用F2H把德軍虐太爽了,虐到我不想用...)
可是雙方都沒噴射機的情況下,盟軍的表現也常比德軍好
到我近來買了FW190D13後確認了德軍6.0真的笨蛋比較多
我玩P51D30遇到的那些不可一世的德軍去哪了 (´・ω・`)
無名氏: 6.0都被拉去打jet了吧,德軍噴射機現在整天被虐導致朵拉被抓壯丁 (63vst9pM 15/10/04 01:01)
無名氏: 163和262c從韓國回到柏林,順道帶了女妖流星米格9來陪朵拉 (63vst9pM 15/10/04 01:06)
無名氏: 朵拉表示之前262a和234C3帶P80F80就有點吃不消,這次真的HOLD不住 (63vst9pM 15/10/04 01:13)
6NflydJo: 咦?我看HO229和ME262吃P80F80吃得很開心啊, 不過同意他們對著F2H會很很很難打 (cHhifre2 15/10/04 23:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/04(日)16:42 ID:sYyZYAas (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8972 5推  
 檔名:1443948150025.jpg-(435 KB) 預覽 435 KB
>>No.8967
怎麼我家炮貓贏率這麼低orz
這還是大砍前的啊orz
話說我快要打出炮貓全氣動,就被大砍了orz
現在還未打出完全體orz
另外M3炮真的很棒,彈道直威力夠交匯400毀天地

>163和262c從韓國回到柏林,順道帶了女妖流星米格9來陪朵拉
據說當年Dora大隊力戰sabre大隊也能贏
到我入坑的時間也是天天戰f80、流星、女妖等
那時也不怎樣會輸,除了隊裡一堆he162(這應該是重點
話說好懷念當日7~9台Dora/109一起俯衝的日子,但現在進場也沒幾台風扇機了

>我玩P51D30遇到的那些不可一世的德軍去哪了 (´・ω・`)
我沒玩德系半年了 ̄▽ ̄
無名氏: btw, 當日玩dora見到噴射沒什麼感覺,但見到風扇反而要想想怎樣打 (sYyZYAas 15/10/04 16:45)
6NflydJo: 炮貓我原廠下只開了不多於10場,我開始真正玩炮貓是槍炮貓大砍後課金把所有模組都開了 (cHhifre2 15/10/04 23:21)
6NflydJo: 可能因為沒有白板期才殺這麼開吧 (cHhifre2 15/10/04 23:22)
6NflydJo: 而且近期生態(就算BR,MM更新前也是) 德國噴氣有不少真的很笨,各種像萌軍送頭的我都看過 (cHhifre2 15/10/04 23:24)
6NflydJo: 並不是因為萌軍噴氣在場而表現差,他們早就把F80P80宰掉了,可是他們竟對著後期風扇犯傻 (cHhifre2 15/10/04 23:26)
現在正在M天襲者 名稱: 無名氏 [15/10/05(一)20:14 ID:yObqOpmI (Host: *.kbtelecom.net)] No.8978 8推  
雖然大部分情況下都會變成靶 打坦克小碉堡還沒命中過

沒翻新機槍還超容易卡彈

但是拿著火箭去炸小船倒是滿好玩 一趟射的準可以帶走三艘

歷史場有兩場只剩自己跟對方 無奈一場被機場設施跟系統陰

一場對面剛好噴射 無解

想問一下M這或有沒有什麼需要注意的?雖然前陣子有看過一篇心得M文 但是到現在版本 是否還能適用?
問M滅吧: S2BC較好玩 (y5m683VM 15/10/05 20:31)
一滅: (゚∀゚)繞場地邊邊,然後去炸小基地吧,這東西的歸宿聽說是在戰車歷史場。 (FB0aYUoA 15/10/05 21:37)
一滅: (゚∀゚)我當時練起來是靠丟魚雷活動練完的,那活動AD-2根本小霸王 (FB0aYUoA 15/10/05 21:38)
無名氏: 現在火箭都只能射移動慢而且面積大的東西 有時連碉堡都炸不掉 (yObqOpmI 15/10/05 21:44)
一滅: (゚∀゚)火箭彈在空戰歷史就是貼到0.3km射,陸戰歷史就是全部集中丟在AA玩家身上 (BRK4PQp. 15/10/06 00:47)
無名氏: 那交會點是有影響嗎?是否要設定時引信還是碰撞就好? (lFw0huUQ 15/10/06 07:57)
無名氏: 對地一律設碰撞,對空隨便你高興反正只要打得中人都是秒 (s02cDN3c 15/10/06 18:03)
一滅: (゚∀゚)交會點無影響,我見過B17扛下HVAR過,而且是有Hit判定並不是掉包 (BRK4PQp. 15/10/06 18:15)

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