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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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F6F實在是太棒了
名稱:
無名氏
[15/11/18(三)00:55 ID:SVaHlgyE (IP: 223.17.*.*)]
No.9295
16推
諸君請抓緊時間多玩F6F
蝸牛把他的30分鐘燃油還來了
加速和格鬥性能立刻提升了
更重要的是裝甲算不錯
剛挨了幾發hispano也只是漏滑油而已
倒是降溫需要注意一下
雖然比不上A7M 炮隼 yak-3 這些op機體
可是在3.7附近算是中上
配合好P-47說不定有驚喜
對比P51D30的改動
D30是砍了機動換來散熱
搞不好連FW190D也轉不贏
打法反而受限了
而F6F則是全方位提升
感覺蝸牛早晚把他砍掉
所以諸君要珍惜時間啊
對了版上請人鞭策的那位不妨用F6F來練習歷史場
手感不錯也不會太op
無名氏: 老實說看到F6F恢復到史實該有的定位還滿高興的 馬上來練練 (XSRIYxJI 15/11/18 06:12)
無名氏: 不過蝸牛對D-30的處理就跟以前IL-2中的野馬III一樣 爬升加速還有尾速這些動力特性給你 (XSRIYxJI 15/11/18 06:14)
無名氏: 可是應該隨動力一併提高的迴旋性能就是死揪著不放 (XSRIYxJI 15/11/18 06:15)
無名氏: 只是蝸牛更惡質一點 人家OLEG好歹給的是25磅的動力參數 只是盤旋能力違反科學的不增長 (XSRIYxJI 15/11/18 06:17)
無名氏: 蝸牛是本該對應80"的戰後D-30只給75" 本來在用75"的D-20繼續欠著不還 (XSRIYxJI 15/11/18 06:18)
無名氏: 然後D-30的迴旋力不增長就算了 竟然還違逆物理的變低 (XSRIYxJI 15/11/18 06:20)
無名氏: 這完全就是從遊戲定位來決定參數 根本不是認真的在還原物理特性 (XSRIYxJI 15/11/18 06:22)
無名氏: 上面尾速是指? (DrYyvwnk 15/11/18 08:08)
無名氏: 最大速度或末段加速吧 出力提高後這兩個數值也多少會變好 (m0o9aOWo 15/11/18 10:36)
全真玩家: 我想確認一件事, 是不是大部份3.0-3.7左右的美系都在3xxkm/h以上機動性顯著改善? (ZfWGAP8w 15/11/18 11:09)
無名氏: 歷史 美系海航的話3xx近400kph就變得敏捷了 可是也別想跟日系轉 (DrYyvwnk 15/11/18 12:32)
無名氏: 層經試過用F4U1C(雖是4.7,但是機動比前幾台還糟)在500多時來個急轉彎 (DrYyvwnk 15/11/18 13:18)
無名氏: 把從後B下來的109K打爆了 一整個愉悅 (DrYyvwnk 15/11/18 13:19)
無名氏: 而P47則是高空有神效 P63/P39什麼的只開過幾場 感覺機動在什麼速度也不是出色似的 (DrYyvwnk 15/11/18 13:21)
全真玩家: p39全真試了, 被老美賣掉不是無道理, 通常我會調低推桿行程就遷就性能上不足 (P.Z2oyNo 15/11/19 08:59)
全真玩家: fw190我把俯仰推桿行程限制在0.8左右已經行,p39要 0.7才比較穩 囧rz (P.Z2oyNo 15/11/19 09:01)
借串問一下
名稱:
其實我也喜歡泰莎
[15/11/19(四)00:20 ID:r6/1qbV6 (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)]
No.9296
7推
噴裸 IX跟22的防火是不是改版後大幅度進步?
打了兩隻都點火但是沒燒死?
無名氏: 噴火一直是這樣 明明提示說點火了 但轉頭便滅火了 (QVZ7EVZo 15/11/19 02:04)
一滅: (゚3゚)不是蘇聯嗎 (Me3yJARE 15/11/19 03:31)
無名氏: 不是蘇聯嗚 (xuZu3FCc 15/11/19 12:12)
表達不好: 蘇聯是5秒內滅火 噴火是右下說set fire 結果根本沒點火 (YG2yw.DA 15/11/19 12:28)
一滅: (゚3゚)ノ我打噴火沒這種狀況,打蘇聯倒是常常遇到這狀況尤其是這次改版後 (Me3yJARE 15/11/19 12:32)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<裸->火,單場在挪威碰到兩次,兩架都給我燒,拖著黑煙準備返廠 (Pu5BWTLE 15/11/19 23:19)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<史達林木的消防材質不是新聞啊XDDDD (Pu5BWTLE 15/11/19 23:19)
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