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War Thunder
蝸牛社公告
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EID OG SMAPS
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引擎提升輸出的方法到底有幾種?
名稱:
無名氏
[15/11/24(二)04:48 ID:xZsIBLog (Host: 14.136.*.ctinets.com)]
No.9318
1推
單論風扇就已經有渦輪&機械增壓、過氧化氮、MW50等等的方法了
風筒還有後燃的選項
配置上還有分單/二級增壓
一台引擎到底能用多少方法去堆極限...?
另:高低空的機體設計差很多,那噴火是從哪裡取得共通優勢呢?
液冷高增壓+低翼載?
無名氏: ∀゚)ノ<同問 (duszrSPo 15/11/27 20:53)
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