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184 KBBF109F4 雷電二一 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)23:49 ID:8CNxg9a. (Host: 055-186-*.netvigator.com)] No.9506 24推 
近期玩這倆飛機時,發現兩者性能相近,無論速度、爬升或是迴旋
上也不相伯仲。可是,武裝上兩者甚遠。安心與信賴的MG151/20
打在敵機身上不死即殘,有次BZ一架TBF時,居然整機"粉碎"!相
反,JOJO炮威力要近得媽都不認識才有效。若二者必取其一,我會
選擇BF109。
無名氏: (゚∀゚)<飛機性能是從蝸牛的數據得知,符合史實嗎? (8CNxg9a. 16/01/23 23:53)
無名氏: 你是在街機玩嗎?到歷史和全真20mm打中都很慘,威力差別不明顯只跟彈種有關 (Y.IrwTdE 16/01/24 02:18)
無名氏: 明明九九一炮在400米內毀天滅地 一發斷翼又不是沒見過 (1SR5KL4k 16/01/24 14:36)
無名氏: G8N1上的九九炮塔連噴射機也打下來 這真的是小便炮? 以上歷史場狀況 (1SR5KL4k 16/01/24 14:38)
原PO: 可能我槍法奇爛無比,BF109的彈鏈是對空;雷電的彈鏈是對地 (Zt63r9qQ 16/01/24 16:49)
原PO: 撇開戰績,這倆飛得挺舒服 (Zt63r9qQ 16/01/24 16:53)
原PO: 目前只在街機,尚未涉足歷史場 (Zt63r9qQ 16/01/24 16:53)
原PO: (╬゚д゚)っ區區噴射機,根本擋不住宇宙戰艦連山的進擊 (Zt63r9qQ 16/01/24 16:59)
無名氏: (;゚д゚)JOJO砲用對地...難怪你覺的威力差..試試通用吧 (jKvpNq.o 16/01/24 19:08)
無名氏: 我覺得喇 開連山打噴射機比電風扇還輕鬆 只要稍微掃到對方的引擎就能等對方自燃摔機(或者給隊友賺去 (/SB2Kgls 16/01/24 19:12)
無名氏: 比打那些硬梆梆的電風扇輕鬆多了,前提就是你要想辦法躲過對方BZ的第一擊... (/SB2Kgls 16/01/24 19:13)
無名氏: 個人經驗是日本機除了流星改跟金幣海盜外,其他人的對地彈鍊都不是很好用 (/SB2Kgls 16/01/24 19:15)
無名氏: 99跟五式用曳光,陸軍馬鹿砲用通用 (UOKPVWVE 16/01/24 20:06)
無名氏: (╬゚д゚)σTO:原po 快去用曳光 按著不要放就對 (ZNmt/4ds 16/01/24 22:02)
無名氏: 玩這麼久你怎麼會認為20mm塞AP會好用呢? (5294gc1A 16/01/25 08:12)
一滅: ⊂彡☆))∀`)日軍20塞AP,其實你是M砲對吧? (ZThKYDms 16/01/25 13:38)
無名氏: 全部都HE的曳光彈鍊不用用到滿滿AP的對地,原PO是美軍投降到日本去的嗎? (eqs/m2BE 16/01/25 16:23)
無名氏: (〃∀〃)ノ゛哎呀 用九九式一號打AP彈才是日本線的醍醐味啊 (p.Hq/tPQ 16/01/25 17:30)
一滅: (゚∀。)這讓我想起之前開yak15帶滿滿的API (2v5Zp81w 16/01/25 18:32)
一滅: (゚∀。)然後一輪只添了兩個碉堡 (2v5Zp81w 16/01/25 18:33)
無名氏: P-38E的對地20mm裡被塞了顆P... (FmKbq2Mk 16/01/26 09:37)
無名氏: 日本ho5,30mm彈鍊都有P (vFIzshRg 16/01/26 20:51)
無名氏: 曳光沒有吧? (/6P.v/XE 16/01/28 11:00)
無名氏: 顆P W (QtXzEveI 16/01/29 07:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)19:46 ID:tZtistus (Host: *.kbtelecom.net)] No.9572 17推  
借串抱怨一下

個人是槍法不算好的飛天猴子,想請問109到底要怎麼玩?(目前開到G-6熱帶型)

在研發出掛炮之前 火力線實在很窄
偏偏有實際殺傷力的就是那120發的軸炮

但是就是因為就那一條線,瞄不到沒打中的話根本就沒用

是過200M以內咬一架YAK-3沒命中半發 打個NPC也要打個老半天

感覺這軸炮在發射時的彈道好像會飄

到底該怎麼樣才可以順利駕馭他?

(自己曾經用一台P47在一台109的槍口下活了兩分多鐘才被另一架金奶瓶解決
所以...應該不是都是自己問題)
無名氏: MG151/20配上對空彈鏈傷害足夠,我玩G6/G10跟六槍美系對頭很少輸 (zrZN6ymA 16/01/28 21:01)
無名氏: 我想你主要問題是不習慣歷史場的射擊感覺罷了。另外NPC好像比較硬,求證實 (zrZN6ymA 16/01/28 21:02)
一滅: Σ(゚д゚)NPC不是比較軟嗎 ,至少我是這麼覺得 (heThpAXM 16/01/28 23:09)
一滅: (゚д゚)令外你說砲會亂飄跟打不死人是因為沒改槍管跟換彈種吧? (heThpAXM 16/01/28 23:17)
無名氏: (゚∀。)mg151應該是滿準的吧.... (UFtOoQEM 16/01/28 23:27)
無名氏: 沒改彈鍊以前傷害的確有點尷尬 (araly04o 16/01/29 01:53)
一滅: (゚д゚)MG151都嫌難用了,那我現在Yak15上的NS23根本就不是人用的啦 (w.Xr5IxU 16/01/29 03:52)
無名氏: LA9因為有四門所以用上來還可以用投射量補救,可是也得在500米附近射擊 (1/lWd4yQ 16/01/29 08:06)
一滅: (つд⊂)Yak15P只有一門...單發傷害根本不夠,射速也不快,初速又他媽慢的靠杯,偶爾還會被封包搞 (w.Xr5IxU 16/01/29 08:55)
無名氏: 自己是有開到對空彈鍊 正研發R6套件 雖然不是完全體拉 但是自己在挪威打那三架偵察機就覺得彈道真的很 (uctUdpOw 16/01/29 09:24)
無名氏: 飄 實際BZ也打不太到人要不就是很難造成重傷害...偏偏對頭風險實在很大 (uctUdpOw 16/01/29 09:25)
無名氏: 所以到底是相性不合還是真得去加強槍法? (uctUdpOw 16/01/29 09:27)
無名氏: MG151對空彈鏈超讚的 可能你們不合....分手吧 (ZMX8WWmQ 16/01/29 09:41)
無名氏: 151對空真的他喵的很好用 (n6Gk36qs 16/01/29 12:55)
無名氏: 如果190A4上面是同一種的話 那我想應該是火力線太窄的問題了... (uctUdpOw 16/01/29 13:51)
無名氏: 單獨軸炮在高G追擊中因為灑彈過少會有點吃虧,長遠來說應該是避免進入這種纏鬥狀況比較好. (L.FTGyyc 16/01/30 13:14)
無名氏: 109就組團,你BZ正忙著應付隊友的目標,然後拖自己的目標給隊友BZ,最後請適度的考慮逃走這選項 (L.FTGyyc 16/01/30 13:16)
借一下 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/29(五)17:38 ID:MfOLcPjQ (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.9582 9推  
想知道VB.10結局可以去第二頁VB.10串點進去看(議定要點才有新的貼文,不知道為什麼),不知道為什麼沉的這麼徹底。

>偏偏有實際殺傷力的就是那120發的軸炮
沒有一台Bf 109 是120發的啊
不是60發的 MG FF/M 或是 Mk 108
就是150發的 MG 151/20 (早期 F-4)
要不然就是 200 發的 MG 151 or MG 151/20
MG 151/20 彈道已經夠直觀了,如果不能接受,就分手吧,去hispano那吧
無名氏: 該怎麼說?每次拉到20以內開火但是只能看著子彈從敵機下方飛過實在是很讓人灰心..如果火力廣一點就不信 (uctUdpOw 16/01/29 18:15)
無名氏: 老出現這種情形了... (uctUdpOw 16/01/29 18:15)
無名氏: Hispano引信被砍了,要用爽炮去找AN/M3 (1/lWd4yQ 16/01/29 18:33)
無名氏: 若您是使用外部視野的話,MG151/MK108距離低於300m後準星不可信(放大視野更是完全不對) (L.FTGyyc 16/01/30 12:52)
無名氏: 151/20若要發揚火力還是掛炮囊吧,異常兇狠,108則是只准在300m開火,遠近都不行 (L.FTGyyc 16/01/30 12:54)
無名氏: hispano/M3則是可以爽快的遠距灑一小批彈給目標撞又不失威力. (L.FTGyyc 16/01/30 12:58)
無名氏: 之前炮海盜鑽升襲擊一架頭頂上2000m的祖國蛇,爬到差不多極限還有800m時就在他路徑上灑一個短射 (L.FTGyyc 16/01/30 13:00)
無名氏: 適宜的散佈範圍,長距幾乎不偏移的彈道,只要幾發就足夠的威力,斷翼的祖國蛇,你一定不懂吧? (L.FTGyyc 16/01/30 13:03)
無名氏: 現在的hispano真的很悲劇 (Xzhzzxtw 16/02/03 20:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)19:46 ID:UwT6LM2. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.9583 1推  
151超讚的,很準,非常準

但是151雖然很準不會散、但彈道普普會下墜,要自己花點時間習慣,自己取下墜量抬高瞄準點
而且因為很準不會散,像狙擊一樣
所以沒打中就是沒打中甚麼都沒有,有打中就是全都中然後神後效

所以剛玩英法馬上就來玩德的話會毀手感
因為前置量與下墜量要多少這種東西要用身體記,忘了下墜量的手感就會完蛋
如果發現自己會被這困擾,可以試試就像以前MGFF一樣0.5以下超近距離才開始開槍
無名氏: 109都這種路線的,大威力短刀高速連刺,駕駛只要帶有神狙屬性就很恐怖(吃我氣槌啦!) (L.FTGyyc 16/01/30 13:06)
無標題 名稱: 一滅 [16/01/30(六)00:23 ID:UA1Ys0fM (IP: 101.14.*.*)] No.9584 3推  
>>No.9572
https://www.youtube.com/watch?v=Ey4-S3evaZY&feature=youtu.be

開自訂義弄了簡單的測試,G6改滿 使用對空彈

第二次攻擊出現PL(可以看左下角瞬間跳紅)所以目標明顯飄移
無名氏: (゚∀゚)詳細掛照方法 (hBZKtEe. 16/01/30 10:02)
無名氏: 所以結論是在台灣不要連俄、亞這兩個掉封包的伺服器嗎? (txmcuFyg 16/01/30 11:08)
無名氏: 那三架髒髒以前氣槌手感最好的紀錄只花15發就全解決,後遺症就是改用151時因為太吝嗇開火威力不足. (L.FTGyyc 16/01/30 13:11)

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