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檔名:1458030631512.png-(879 KB) 預覽
879 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)16:30 ID:V9dv7Bh. (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.9754 12推 
無內文
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノDo355我來了 (ChnQ4K0Q 16/03/15 17:39)
無名氏: (゚∀。)。o0酋長大人我來了 (V9dv7Bh. 16/03/15 17:39)
無名氏: (ノд`゚)看來愛不夠*335 (ChnQ4K0Q 16/03/15 17:41)
無名氏: TA-152C的FLAP居然沒有戰鬥檔只有起飛降落... (vsUj7aYc 16/03/15 18:01)
無名氏: 請問二式大艇開起來如何 , 有鬼畜機動嗎 ? (FgiTTHBc 16/03/15 18:07)
無名氏: (゚∀。)。o0沒看到大艇醬 (nEnCUbF6 16/03/15 18:16)
無名氏: (╬゚д゚)凸看來毛子真的在做H8K3,一台放金幣圈錢,一台放銀幣,這次日本只更新一台,現在戰雷也要玩有生之年系? (FZIg0d6I 16/03/15 18:31)
一滅: (゚∀。)o彡゚P61我來啦!!(He-162丟進冷凍庫 (/vOOIvF6 16/03/15 18:44)
無名氏: (゚д゚)<街機權重又變拉 P400只有2.3是三小拉 (9UIvv2EE 16/03/15 20:35)
無名氏: 有人飛英國大艇嗎? 居然br (ZlhQddak 16/03/15 22:11)
無名氏: 低階場的新宇宙戰艦,桑德蘭~~ (Je31QTg. 16/03/19 15:06)
無名氏: 用英國初始小飛機在自衛機槍的射程外點斷桑德蘭的機翼 (C3BrSGlY 16/03/24 07:32)
把這串當1.57集中串好了.. 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)20:34 ID:MJxx5ko. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9756 6推  
Fw 190 (all modifications) - The mechanics of the aircraft’s wings have been changed. Now there are three flap positions: 1 - Raised; 2 - Take-off; 3 - Landing (Ein, Für Start, Für Landung).

190沒有戰鬥檔啦www
F8F-1B: (゚∀。)o彡゚萬歲!!!! (iq5VjOyQ 16/03/15 20:48)
無名氏: 祖國蠃不了怎辦?斬德國! (Ss7hQ0Xc 16/03/15 21:06)
無名氏: 史實190真的沒作戰檔位~~~~ (iq5VjOyQ 16/03/15 21:13)
190不宜用作戰檔: FM太極端了,一進入spin就沒夠,快而短暫的轉向是主流,landing flap是必須 (szEozbtk 16/03/16 14:40)
無名氏: "沒夠"是什麼? (Zn3Xei9k 16/03/18 18:30)
無名氏: 估計是"沒救"之類打錯字而已 (Anmi/VLY 16/03/18 20:48)
無標題 名稱: 搬運工 [16/03/15(二)21:25 ID:kVC8z7H. (Host: 210-241-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9760   
New Vehicles:
​USA
​Ground Vehicles
Т26Е4 “Super Pershing” heavy tank
Aircraft
P-61A-1 “Black Widow” heavy fighter (Premium)
P-61C-1 “Black Widow” heavy fighter
​Germany
​Ground Vehicles
Pz.Jg. I SPG
Pz.Sfl.IVa “Dicker Max” SPG
Nashorn SPG
Tiger II Ausf. B Sla16 heavy tank (Premium)
Aircraft
​Do 335A-0 “Pfeil” heavy fighter
Do 335A-1 “Pfeil” heavy fighter
Do 335B-2 “Pfeil” heavy fighter (Premium)
Ta 152C fighter
Fw 189A-1 “Uhu” light bomber (Special Event Aircraft)
USSR
​Ground Vehicles
​KV-1S heavy tank
Т-44-100 medium tank
94-KM on the ZiS-12 Chassis SPAA
Aircraft
​MBR-2 flying boat (Special Event Aircraft)
Britain
Ground Forces
Falcon AAS
Chieftain Mk.3 medium tank
FV4004 Conway tank destroyer
Aircraft
Sunderland Mk.IIIa flying boat
Sea Venom FAW20 jet fighter
Japan
Aircraft
Ki-83 heavy fighter

Vehicle graphical model updates:
Spitfire Mk.XVI - model has been updated.
Swordfish - model has been updated.

New Locations and Missions:
New winter location “Volokolamsk” for combined battles, game modes: “Battle”, “Conquest”, “Domination”.
New winter location “Frozen Pass” for combined battles, game modes: “Battle”, “Conquest”, “Domination”.

Changes in Locations and Missions:
A village area on the central part of the location “Kursk” and on the river bank has been added.

Damage Model:
Damage inflicted by HE-F ammunition (including APHE ammo and rockets for ground vehicles) is now calculated more accurately according to explosive type and weight.

Changes in Flight Models:
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/303357-changes-in-flight-models-for-war-thunder-update-157-battle-march/

Ground vehicles performance changes:
M6A1: maximum power value for Wright G-200 engine has been corrected: from 960 HP to 800 HP. According to: TM 9-721 “Heavy Tanks M6 and M6A1''. Catalogue of Standard Ordnance Items, Second Edition, 1944. Volume I. Office of the Chief of Ordnance Technical Division.
VK4501 (P): Maximum speed value has been corrected: from 33 km/h tо 35 km/h. Turret rotation speed has been changed from 7,5 degrees per second to 8 degrees per second. According to: ''Panzer Tracts - Panzerkampfwagen VI P (Sd.Kfz.181)''; ''Der Panzerkampfwagen Tiger und seine Abarten

Armament Changes:
Matilda: depression angle values have been corrected: -20/20 according to Tank Infantry Mark II and IIA, 1940 Edition
M19: depression angle values have been corrected: -5/+85 according to FM 44-62, 1947. Twin 40-mm Gun Motor Carriage M19
T-34-100: depression angle values have been corrected: -3/+18 according to «Отечественные Бронированные Машины. XX век. Том 2, 1941-1945»
HE filler mass value has been corrected for the following 100mm ammo: BR-412 (65 gr), BR-412B (65 gr), BR-412D (61 gr.). According to: «Таблицы Стрельбы 100-мм зенитной пушки КС-19 по Наземным Целям»

Interface:
Choice of vehicles in a battle has been updated and improved.
Display ranges of the battle zones on the map and minimap have been increased.

Sounds:
New sounds for Ho-301 air cannon.
New sounds for the engine of the M18 “Hellcat”.
Environmental sounds in ground battles has been improved and expanded.
New sounds for hits and ricochets depending on the type of shells involved in ground battles.
PS4: The sound in voice chat has been improved.

Miscellaneous:
Dynamic light sources for effects of explosions, shell hits, launching of rockets and catching fire have been added.
Possibility of using aerobatic smoke of different colours for wings and tail (three coloured aerobatic smoke for those that have Thunder League Dog Tag)
Can be turned on in: Menu > Game Options > Aerobatic Smoke Type > Tricolor.

Research and Economy:
Changed position in research for the following German armoured vehicles and self-propelled guns:
Pz 35 (t), Pz 38 (t) Ausf. A and F moved to the top of the research tree for armoured SPG’s ahead of the Stug Ausf. A without BR changes.
SPG Jagdpanzer 38 (t) moved to the 3rd rank in the research tree for armoured German SPG’s before the Jagdpanzer IV without BR changes.

Game mechanics:
In arcade battles with ground vehicles the physical multipliers for arcade have been adjusted as follows:
Reduction of 10% of the main drive ratio, which increases the maximum forward and reverse speed by 10%.
Engine power has been increased by 10% relative to 1.55.
Rate of the turn of the turret has been decreased by 30% and the speed of gun elevation has been changed.
New replacement mechanics of the last remaining crew member for ground vehicles has been added - currently for RB and SB mode only.
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)22:04 ID:MJxx5ko. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9761   
 檔名:1458050699813.jpg-(667 KB) 預覽 667 KB
防彈玻璃和鋼板呢!!
金幣335 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)23:53 ID:vsUj7aYc (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.9762 18推  
 檔名:1458057222109.jpg-(128 KB) 預覽 128 KB
有人買下了嗎???想請問他在歷史模式有投彈圈嗎....?

一直很掙扎要不要買下他
兩挺103太重了飛行性能大打折扣跟另外兩架相差太多,
想問一問BR5.7的德系對地專用機,在空戰歷史模式有價值嗎..?
我幾乎沒有用攻擊或轟炸機近過空戰歷史說...
無名氏: 話說銀幣版有兩台? 我只看到一台的說 (dCxLOvY2 16/03/16 00:29)
無名氏: 銀幣的一台在重戰,一台在攻擊機 (I27AP3AQ 16/03/16 01:11)
LS: 有投彈圈,空戰歷史玩兩場讓我想拿去對地算了,有夠可悲的性能... (MbR/grfE 16/03/16 08:30)
LS: 除非閒錢太多不然這台不太推薦,收藏價值大於實用度 (MbR/grfE 16/03/16 08:31)
無名氏: 想說如果全真的話,這台能理解為何沒正式服役,視點很糟,我在開轟炸機嗎? (RG4Q2J6c 16/03/16 11:38)
LS: 這東西的座艙視角真的超級悲劇XDDD (MbR/grfE 16/03/16 19:38)
無名氏: 除了完全沒有後向視野外,還有哪些問題?駕駛坐得太深?框條太多? (JG6YXpjs 16/03/17 06:38)
無名氏: 後引擎容易過熱 (2Bmt7mA. 16/03/17 10:11)
無名氏: 噢 我是問視野 除了看不到後面之外 前下方 左右等等方位如何? (JG6YXpjs 16/03/17 10:32)
無名氏: 前下方-->完全沒有畫面 左右-->普通 (vRaR/mvw 16/03/19 10:51)
無名氏: 感謝說明 以前看Do335的前風擋照片還以為它就算後面不行 前向視野至少也還可以吧 結果... (c6IhG1wU 16/03/20 00:09)
無名氏: 看他那個可以和朵拉比的超長鼻子你還覺得他視野很好我也是醉了 (mSxsqbeM 16/03/20 12:52)
無名氏: 鼻子長不一定前向視野就完蛋 至少升空狀態可以靠座位調整和優良的前風擋設計一定程度彌補 (FBczz0LQ 16/03/20 14:50)
無名氏: 一般長鼻子比較困擾人的是後三點起落架佈局時起降很難看清跑道 但Do335是前三點式可以迴避這問題 (FBczz0LQ 16/03/20 14:54)
無名氏: Do335的問題主要還是駕駛員坐的位置太深 還有機體直徑遮走太多斜下方視野 艙罩框條也有關 (FBczz0LQ 16/03/20 14:57)
無名氏: 所以某樓算是大致猜對 (FBczz0LQ 16/03/20 14:57)
無名氏: 原以為335的機鼻直徑太大,或機鼻過長,仔細跟同比例的比過之後發現還沒Ta152誇張 (n54C5fZs 16/03/21 20:18)
無名氏: 引擎罩上方的下削角夠大,利於前下方視野和偏角射擊,但座位太低+前風擋框太多,完全浪費這些優點 (n54C5fZs 16/03/21 20:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)12:42 ID:YP32.ia2 (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.9763 3推  
更新到一半就會一直出現DISK READ OR WRITE ERROR 後面接檔案名...然後一直無限回圈...有人跟我一樣的狀況嗎?
無名氏: 你硬碟空間是不是快爆了 (ofOSnDSc 16/03/16 13:17)
無名氏: 還有57G耶...不太可能 (YP32.ia2 16/03/16 13:21)
無名氏: 換個槽存存看,會部會是剛好寫到壞軌上 (ermaCuMs 16/03/16 13:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)14:17 ID:YP32.ia2 (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.9765 6推  
 檔名:1458109046608.jpg-(258 KB) 預覽 258 KB
換了2個硬碟跟3個槽都沒用
就是會出現這樣的問題...然後不一定是這個檔案出錯
無名氏: 近半年來也一直遇到這錯誤,每次都得等個數小時甚至一天重複嘗試 (vow7lqes 16/03/16 14:49)
無名氏: 請檢查一下硬碟是否完好(是否有壞軌)、以及檢查寫入權限有沒有被鎖(加密保護、病毒、etc) (0XhQnbh2 16/03/16 15:11)
無名氏: 沒用....檢查都OK (YP32.ia2 16/03/16 16:55)
無名氏: 看來只能等親友把完整檔放在雲端讓我下載了 (YP32.ia2 16/03/16 16:56)
無名氏: 關掉防毒看看 (SsVqFK3I 16/03/16 19:44)
無名氏: 感謝 還真的是防毒的問題...之前已經設定WT排除在外了居然還出狀況.... (YP32.ia2 16/03/16 20:11)
Ta 152 C-3 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/03/16(三)20:47 ID:YKHZKiAg (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.9768 1推  
手感很沉接近P-47,滾轉會偏軸,需要更多注意修正

瞬盤變得沒有那麼好,穩盤幾乎不存在。

武裝太多沒改配件打出去白花花一片根本不知道在打甚麼

防禦也變糟糕,機翼兩大片無防禦油箱,根本準備瞬間爆炸(史實、也不會熄火)

座艙彈藥劑量表的MK-108,下次準備玩Ta-153 C-1吧
無名氏: Ta-153? (s5eNG.4s 16/03/16 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)21:43 ID:6Oj37QMQ (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9769 12推  
>>No.9762
以一架戰鬥機來說差強人意
但以一架攻擊機來說我給他最高評價了
1.爬升性能相比其他攻擊機來說是強大的,可以很輕鬆的跟上190A5及A8的中層集團,能找到很多的支援,也可以較自由的選擇要加入空戰還是後撤,或是壓倒其他的攻擊機

2.很快,以攻擊機來說根本是A20再世,以戰鬥機來說可以風箏很大一部份同BR的敵人,拉開距離後對頭簡直是毒藥屢試不爽

3.火力巨大是沒錯,但是重點是190F-8上那開一砲機體就晃到抽搐的MK-103三門在巨大的DO335B-2上穩的跟MG151一樣,MK103壓著打到完都不太會擴散,射速低的問題用門數補足
靠對頭每場都可以對各兩三架下來

4.冷卻開到100%可以犧牲一些速度來換到整場WEP不過熱
無名氏: 提一下,原來掛的是mk101,這廝的射速太慢所以才給103換掉的 (RG4Q2J6c 16/03/16 22:04)
無名氏: 剛用D30把一台DO335A高度壓制著,他速度比我快一點,可是我比他高1000米 (X0LmQibY 16/03/17 00:08)
無名氏: 然後他想用淺俯衝把我甩掉,可是除了暴風熊貓和la9外在6000米以下跟野馬比平速好像不是個好主意 (X0LmQibY 16/03/17 00:10)
無名氏: 結果給我一直壓到低空,他本來比我快一點也沒用,低空的高阻力令他掉速掉很快 (X0LmQibY 16/03/17 00:11)
無名氏: 然後就是被我追上,因為做不了什麼機動被我的M20長點了300多發就著火了 (X0LmQibY 16/03/17 00:13)
無名氏: 這令我想起了以前被比我高1000多2000的日系機俯衝甩不掉被打得不能還手的慘況 (X0LmQibY 16/03/17 00:15)
無名氏: ゚∀゚)σ這樣一來德系玩家終於能明白只剩下速度優勢的戰鬥機的慘況了(誤 (X0LmQibY 16/03/17 00:16)
一滅: (;゚д゚)耶!?但是我剛開He162的時候看到一台Do335在跟F8F狗戰,還把F8F咬死死的 (kYdu1oAY 16/03/17 04:18)
無名氏: (;゚д゚)<雖說F8F低速段機動在同級來說並不算好,可是要狗贏DO335不並不難吧? (WEiX1X1g 16/03/17 07:36)
無名氏: (*´д`)<要狗贏DO335並不難* 手機卡了要換了 (A.RGC8Xg 16/03/17 08:06)
星改: 白板炮貓表示:我轉的比DO335慢是哪招?? (MUGDmfgQ 16/03/18 07:57)
無名氏: 我那天P-38在義大利狗贏一架335耶~(轉圈灑花) (Lh2R4Bwo 16/03/21 00:40)
胖麥克斯 名稱: 無名氏 [16/03/17(四)15:45 ID:GyDWFYDc (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9770 1推  
 檔名:1458200742811.jpg-(539 KB) 預覽 539 KB
山丘後的怪物

這俯角真可怕
不過遇到巷戰地圖就沒啥用處了
無名氏: (TдT)被這台陰了幾次,現在趕路的時候最怕山坡出現這台。 (0WZaYz3U 16/03/25 22:44)
這就是我提到的座艙 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/03/18(五)12:09 ID:yNAlKcMk (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.9772 7推  
 檔名:1458274144986.jpg-(193 KB) 預覽 193 KB
Ta 152 C-3的座艙彈藥記數表是MK 108.....
準備玩Ta 152 C-1吧
無名氏: 所以到底是座艙儀表誤植還是飛機型號誤植? (HpeO9R4A 16/03/18 15:48)
無名氏: 飛機型號 (jobXg2So 16/03/18 18:28)
無名氏: 所以打起來感覺真的是MK108? 那不就被蝸牛表了... (Anmi/VLY 16/03/18 19:37)
無名氏: 不好意思我說反了,應該是砲是108,蝸牛做成103 (jobXg2So 16/03/18 19:53)
無名氏: 喔...這樣的話可能蝸牛本來想做C-1之後改C-3卻沒修乾淨 (Anmi/VLY 16/03/18 20:50)
無名氏: 我比較傾向拿152H的座艙過來忘了改 (ZWRcQF32 16/03/18 21:36)
無名氏: 如果砲的參數是MK103但彈藥數給的是108 那應該算賺到吧.... (Jf4WlSJ2 16/03/20 00:25)
Chieeeeeeeeeeftain 名稱: LS [16/03/18(五)22:09 ID:02cyx8Zk (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9773 1推  
 檔名:1458310198076.jpg-(506 KB) 預覽 506 KB
玩全境封鎖跟Do335到延後了不少研發進度

英國現在6.7玩起來讓我感覺有點血尿,剛出時過太爽現在開始還債了.

花個兩天M出來之後當然是先金幣上幾個基本配件+Tailsman啦XD,隨手玩了兩場,被發現就蒸發了,砲塔防禦基本上看看就好OTL

下個目標大概是自由與民主的超潘,看著38萬研發的防空車...實在提不起興趣去拼,不過使用超潘的路人表示附加的裝甲似乎沒有效果的樣子...他說85砲跟90砲很輕鬆的打暴他正面車身把他開罐,不過我還沒拿到所以沒辦法做測試.

剩下的Ki-83跟其他新玩具找時間再來慢慢弄...
無名氏: (╬゚д゚)85砲太OP了吧 (wqH0y/1U 16/03/19 00:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)23:15 ID:Zco.Q9xI (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.9787 21推  
 檔名:1458400543134.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
>Ta-153?
歷史上這款機體是真的存在過,不過我想那位仁兄應該只是筆誤打錯了

>除了暴風熊貓和la9外在6000米以下跟野馬比平速好像不是個好主意
史實中暴風和熊貓的低空速度是真的很暴力,但La-9...嗯...
也不是說不強,但沒有好到跟這兩個傢伙平起平坐
對一般67"的P-51D在低空速度上有顯著優勢,但對80"的P-51D應該就沒啥優勢
....不過蝸牛會怎麼做,我想大家都懂的

>雖說F8F低速段機動在同級來說並不算好
同樣,對照現實狀況,會得出這種結論,格魯曼會哭的
無名氏: 剛去對照了一下實際的飛行速度包線,不行,就算是以低空速度見長的La-7,還是全高度都跑輸D-30 (Zco.Q9xI 16/03/19 23:40)
無名氏: 只有海平面到1500m高度還能以只輸10~15km/h的幅度緊追 (Zco.Q9xI 16/03/19 23:44)
無名氏: 一過1500m被各種海放,在D-30的第二個全開高度兩者速度差距達到53km/h (Zco.Q9xI 16/03/19 23:46)
無名氏: 跟67"的P-51D相比La-7倒是可以在2000m以下高度保持10~15km/h的速度優勢 (Zco.Q9xI 16/03/19 23:49)
無名氏: 不過一高過這區塊也是一路跑輸野馬D,只有5000~6000m這邊一度追到很接近,再上去就不行了 (Zco.Q9xI 16/03/19 23:53)
無名氏: 手上沒有La-9的速度包線,故只能推測,不過依據俄方描述,La-9相比La-7速度成長不明顯 (Zco.Q9xI 16/03/19 23:54)
無名氏: 僅在各高度各快了10~15km/h左右,迴旋、爬升和失速特性還微妙變差,跟D-30大概也就低高度互角 (Zco.Q9xI 16/03/19 23:57)
無名氏: 遊戲中的La-9根本是La-7完美版 全方面變強 感覺不出沒哪邊變弱的... 蝸牛去吃屎啦 (c6IhG1wU 16/03/20 00:13)
無名氏: 戰後的D-30用D-20的戰末出力 然後飛行特性上各種銼刀 (gBi7QWtM 16/03/20 00:14)
無名氏: La-9則在La-7已經超史實的BUFF基礎上再各種BUFF, 這下最優秀的層流翼機也變成俄機了. (gBi7QWtM 16/03/20 00:17)
X0LmQibY: (゚∀。)我說的都是遊戲狀況啦 (sry8Z0DM 16/03/20 09:10)
無名氏: 嗯,我知道啊,我們只是在聊遊戲中哪些部份於史不合而已 (FBczz0LQ 16/03/20 11:11)
無名氏: 說話我開炮貓真不知該怎樣打N1K,爬升比我快機動比我好,傳統美系對日系的高空優勢卻沒有 (sry8Z0DM 16/03/20 14:08)
無名氏: 雖然炮貓在高空(6000米以上)的産能比紫電好 可是對方做對作的能量消耗比蓋金的低限還低(誇張法) (sry8Z0DM 16/03/20 14:11)
無名氏: 而炮貓呢?過了5000米就開始頓了,在高空處於低速段比在低空的DO335還糟 (sry8Z0DM 16/03/20 14:13)
無名氏: 在高空的産能嚴重落後於在高空機動的耗能,所以在高空要跟紫電機動只能吃虧 (sry8Z0DM 16/03/20 14:16)
無名氏: 偏偏紫電這家伙爬得比你快(除了由海平面到2000這段炮貓能急爬勝出) 靠俯衝追上炮貓也不是少見 (sry8Z0DM 16/03/20 14:18)
無名氏: 又在高速(700kmh以上)時舵效和指向還有不慢的反應,就是翻滾感覺很重 (sry8Z0DM 16/03/20 14:20)
無名氏: 現時我開炮貓甩不掉俯衝下來的紫電甩除了硬拼對頭和靠翻滾來讓他overshoot之外我想不到其他方法了 (sry8Z0DM 16/03/20 14:23)
無名氏: 到我開出紫電發現原廠狀態下紫電比改好的炮貓還要更快爬到6000m時,我就在想這貨究竟灌了多少魔法 (sry8Z0DM 16/03/20 14:25)
無名氏: 日本三階四階機有好幾款都帶"翼下造氧機" 越往高空動力越低升力補正就越大 程度比俄機還誇張 (FBczz0LQ 16/03/20 14:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)15:15 ID:P9ribEhU (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.9791   
為了DO335前天回鍋 空戰遊戲模式還是老樣子
永遠只想玩情懷不想動腦提升遊戲性 簡直讓人無語
難怪在線人數永遠上不去
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)03:09 ID:8HdQgarU (Host: *.fusionbroadband.com)] No.9793 1推  
有沒有人知道陸戰的物理會不會改?戰車感覺起來沒什麼重量呀
無名氏: (;´д`)<M18撞到凸起來的石子翻車 (CPo8C8eI 16/03/22 18:00)
來個遊戲以外的消息 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)22:29 ID:CHEBC4gM (Host: *.elinx.com.tw)] No.9794 9推  
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《一把青》出自白先勇作品《台北人》中的短篇小說,故事背景橫跨30年代至70年代,描述國共內戰時飛官家庭的悲歡離合。

在仿南京機棚外,停放兩台空軍P-51野馬戰鬥機,遠遠乍看,外觀與真戰機無異,曹瑞原指著飛機說,一架是木頭,另一架碳纖維材質,戲拍完就要賣掉。

>>原價170萬的P-51野馬機現在請求尋找機棚降落,有人願意嗎?
>>或者你們有其他管道,可以找到地方收留513別讓它被拆了?
有島民要買下這台特殊塗裝的金幣機野馬嗎 XDD
無名氏: 我家太小了..... XD (vGUHuDEo 16/03/23 00:03)
無名氏: 如何取得?原價170萬現在要錢嗎? (QZgSvl7g 16/03/23 08:35)
無名氏: 劇組的FB上面有連絡資訊,它們好像在找可以提供保存的單位或是地點 (4EY9vSWc 16/03/23 11:57)
無名氏: 看博物館或豪野人之類的有沒有要收 (DgWJxL/2 16/03/23 18:18)
無名氏: 岡山那邊好像沒有51的展品,不然也是可以跟他們推銷 (8ylRIDF2 16/03/24 20:46)
無名氏: 不是幾年前從菲律賓那弄了一架P-51K回來重塗展出了嗎?有了真貨就不會想擺仿造模型了 (h3536.W2 16/03/24 23:01)
岡山軍史館的P-51: http://ppt.cc/ypNi9 (jNZjrM9Y 16/03/27 17:34)
無名氏: 因為塗裝和螺旋槳形式不對,看著彆扭 (jNZjrM9Y 16/03/27 17:35)
無名氏: 不過想在台灣看P-51實機的話這是唯一選擇,找個時間去朝聖一下還是有那個價值的 (jNZjrM9Y 16/03/27 17:37)
\自由與民主/ 名稱: LS [16/03/24(四)03:33 ID:tddLuqqc (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9795 2推  
 檔名:1458761629564.jpg-(518 KB) 預覽 518 KB
全面封鎖玩太兇,都忘了要研發新玩具了...囧

總之把超潘練出來了,在隔壁棚好像頗威的東西到這邊變成軟趴趴的玩意兒

看了PhlyDaily的超潘影片之後加上今天玩下來被各種砲爽穿首上跟砲盾

我開始相信之前研發酋長時遇到的老外說超潘附加裝甲根本沒效的話是真的了www

https://youtu.be/hIPHZMV6RFM
(四號:SU152就由我來......啊阿阿阿阿!)
今天練車的時候發生的趣事,從陸戰還在測試玩到現在第一次在實戰中看到一砲打死兩台,那台152臉應該很冏

影片感謝一滅的後製
附圖:you fucked up people who have no hope of killing you...just like the real american [拖

感想:玩這東西的時候去挑弱的吃真的比較安全

https://youtu.be/NLm37SghNp8
另外玩超潘時請勿必搭配這首
無名氏: 支援 https://www.youtube.com/watch?v=Sde9X25jz1g (v2tLgRUU 16/03/24 14:33)
無名氏: *原梗支援w (v2tLgRUU 16/03/24 14:34)

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